Enlisted is de perfecte next-gen shooter om je bezig te houden tot Battlefield 6

aangeworven

Krediet: Darkflow-software





Het plan was vanaf het begin gedoemd te mislukken. Bestormen op de stranden van Normandië, leidend tot mijn aangeworven team tussen tientallen anderen, werd het meteen duidelijk dat de Asmogendheden in het voordeel waren.

De oorlogskreten van onze soldaten worden al snel overstemd door het gedonder van artillerie en het geknetter van geweervuur. Vliegtuigen vliegen over ons heen en stampen granaatscherven in het zand rond tanks die gestaag naast ons het strand oprollen en een precaire bron van dekking vormen.

Onze aantallen slinken gestaag terwijl we naar de rand van de berm duwen, totdat ik slechts een van de weinige overgebleven ben, achter een duin gehurkt terwijl een MG-toren hellevuur regent vanaf de heuveltop voor me. En toch, zelfs als de dood me vanuit elke hoek omringt, kan ik niet anders dan glimlachen; het is goed om je weer zo volkomen hulpeloos te voelen in een multiplayer-shooter.



kogel hel

aangeworven

Krediet: Darkflow-software

Lees verder

Slagveld 1



(Afbeelding tegoed: EA)

De geruchten over Battlefield 6 suggereren dat DICE terugkeert naar zijn roots, en dat is het beste nieuws waar een Battlefield-fan op kan hopen

D-Day is nauwelijks een nieuwe ervaring voor veteranen van de first-person shooter, maar Enlisted maakt een overtuigend argument voor zijn verschijning als vlaggenschipkaart in de lopende game. PS5 en Xbox-serie X open beta. Dat komt omdat de next-gen multiplayer militaire sim van Darkflow Software pusht voor geaarde, squad-based gevechten op een manier die ik al geruime tijd niet meer op consoles heb gezien, en zich vestigt in het vacuüm waarvan velen hopen dat Battlefield 6 later dit jaar zal vullen .



Kortom, bij Enlisted voel je je als een klein radertje in een grote oorlog. Je bent geen held; slechts één soldaat onder honderden wiens leven op het spel staat, waar de taal van oorlogvoering niet gaat over overheersing, maar over overleven. Wanneer zoveel andere online shooters de speler verheerlijken als een eenmansleger, valt er iets te zeggen over de games die ons terug op onze plaats hebben gezet, onze kwetsbaarheid vergroten om ons naar nieuwe manieren van spelen te duwen.

Een enkel schot van een geweer in Enlisted is genoeg om te doden, of gedood te worden. Die stelregel, universeel en onverbiddelijk in zijn toepassing, verandert de dynamiek van oorlogvoering die je zou verwachten van een online console-shooter, hoewel pc-spelers die zijn gespeend van Rising Storm en Arma 3 meer dan bekend zullen zijn met het tempo en de mechanische ritmes van Enlisted.

aangeworven



Krediet: Darkflow-software

Als je draait met een team aanpasbare AI-bots onder jouw commando (iedereen die Brothers in Arms heeft gespeeld, zal zich in dit opzicht meteen thuis voelen), moet je uiterst voorzichtig zijn en nauw samenwerken.

Je kunt je ondergeschikten commando's geven, zoals waar ze moeten bewegen of waar ze zich op moeten concentreren, en vriendelijke spelers kunnen zelfs lid worden van je team als je een menselijk element verkiest boven kameraadschap. Elke wedstrijd kan ook maximaal 100 echte spelers ondersteunen, wat betekent dat er gewoon te veel bedreigingen zijn om als een eenzame wolf te rennen en te schieten; iets wat ik op de harde manier heb geleerd tijdens mijn eerste doop in de gevechtswateren van het spel.

Hoewel het vuurgevecht van Enlisted niet zo soepel of pittig is als zijn grotere budgetconcurrenten, verlicht de nadruk op geduldige strategie in plaats van zenuwachtige triggervingers de meeste van die tekortkomingen. Het is zelfs een nogal prachtig ogende game, met een rijke, uitgestrekte omgeving die op PS5 knalt, en een serieus indrukwekkend geluidsontwerp dat de onderdompeling van de strijd in stand houdt.

Met 12 verschillende infanterieklassen, tientallen wapens die geschikt zijn voor het tijdperk, verschillende unieke soorten tanks en vliegtuigen, en aanpasbare vaardigheidsbomen om je soldaten en squadrons in bepaalde rollen te laten groeien, is er ook veel om je tanden in te zetten. Vooral dat klassensysteem diversifieert de PvP-dynamiek van het spel met een boeiende metalaag rond squadronopbouw en spelerkeuze.

aangeworven

Krediet: Darkflow-software

Toen ik als ingenieur speelde, kreeg ik de kans om verdedigingswerken te bouwen, waaronder mitrailleursnesten – een van de meest effectieve manieren om je aantal doden op een veilige afstand te verhogen.

Bepaalde klassen kunnen ondertussen unieke wapens uitrusten, zoals vlammenwerpers, terwijl een andere klasse artillerie-aanvallen kan oproepen vanaf een draagbare radio. Beter nog, je klaskeuzes gelden niet alleen voor jezelf, maar voor je hele team, zodat je de perfecte compositie voor je speelstijl kunt kiezen, mixen en ontwikkelen.

Waar Battlefield zijn klassenstructuur in recente delen heeft gestroomlijnd en vereenvoudigd, gaat Enlisted de andere kant op en breidt het uit als een diep en integraal onderdeel van de algehele ervaring. Dat brengt zijn eigen problemen met zich mee, waaronder een flink gevoel van sleur om elke klas vooruit te helpen, en een ingewikkeld hoofdmenu dat niet bepaald geschikt is voor nieuwkomers.

Maar die hindernissen worden al snel kleiner in verhouding tot de geneugten van de klassengevechten van Enlisted, die spelers een enorm bevredigende mate van keuzevrijheid geven over het soort squadronleider dat ze op het slagveld willen zijn.

Proef door gevecht

aangeworven

Krediet: Darkflow-software

Enlisted heeft ook een MMO-geïnspireerde metagame rond wat het Campagnes noemt, die multiplayer opsplitst in verschillende afzonderlijke periodes van de Tweede Wereldoorlog. De PS5 open bèta bevat twee van de vier campagnes die gepland zijn voor de volledige game; Slag om Moskou en invasie van Normandië. Elke campagne bevat exclusieve kaarten, wapens, speelbare legers en voertuigen, hoewel je vanuit het hoofdmenu vrij kunt schakelen tussen campagnes. Spelers kunnen vooruitgang boeken in elke campagne door in-game doelstellingen te voltooien voor meer exclusieve beloningen, en Darkflow is van plan om in de loop van de tijd meer aan de selectie toe te voegen.

De structuur is een uitbreiding van Enlisted's inzet om een ​​zekere mate van authenticiteit te behouden in de weergave van WW2. Dat is allemaal goed en wel, ik kan het niet helpen, maar ik vraag me af of de toevoeging een first-person shooter die al veel concurrerende systemen heeft waar spelers mee te maken hebben, onnodig ingewikkeld wordt. Dat gezegd hebbende, vormen campagnes een gezonde basis voor seizoensupdates en live serviceverhalen later, en het feit dat je nooit in een van hen tegelijk wordt gepropt, voorkomt dat het je te beperkt voelt.

Trouwens, het is de langzame catharsis van de tactische klassenoorlogvoering van Enlisted die hier de echte aantrekkingskracht is, die op zichzelf al dwingend genoeg is om de meer esoterische ontwerpkeuzes van het spel te overstemmen. Als je op zoek bent naar iets om die Battlefield-jeuk te krabben terwijl we wachten op het vervolg van DICE later dit jaar, dan rekruteert Enlisted altijd voor meer soldaten om zijn gelederen te versterken.

Kijk voor meer op de beste FPS-games om nu te spelen, of bekijk onze Ratchet & Clank: Rift Apart preview in onderstaande video.