211service.com
Ratchet and Clank: Rift Apart-preview: hilariteit en grappen met de meest overtuigende PS5-showcase tot nu toe
(Afbeelding tegoed: Sony)
Voor het geval de thematische subtekst van Ratchet & Clank: Rift Apart al niet duidelijk genoeg was, Insomniac's eerste PS5 exclusief opent met een letterlijke viering van ons dynamische duo, terwijl Lombax en robot genieten van een utopische straatparade die gewijd is aan het vastleggen van hun prestaties in de melkweg.
De hele reeks is één, prachtig speelbaar eerbetoon aan de geschiedenis van Ratchet & Clank, waarbij nieuwkomers worden ingehaald over het uitgangspunt en de gameplay-mechanica van de serie, terwijl het idee wordt bevestigd dat deze twee onafscheidelijk van elkaar zijn; partners in crime en beste vrienden voor het leven.
Natuurlijk, als je iets van Ratchet & Clank: Rift Apart hebt gezien, weet je dat deze iconische relatie op het punt staat als nooit tevoren op de proef te worden gesteld, aangezien nieuwe dimensies, bedreigingen en – ja – Lombaxes beide veroorzaken personages om alles in twijfel te trekken wat ze dachten te weten over hun realiteit.
'Het verhaal is nog persoonlijker geworden', legt creative director Marcus Smith uit. 'Interne worstelingen spelen een meer centrale rol om te focussen op hoe personages zich tot elkaar verhouden. Met een alternatieve dimensie krijgen we te zien hoe deze verschillende versies van dezelfde personages verschillend zijn door hun omstandigheden, maar belangrijker nog, hoe trouw aan elkaar.'
meeslepende ravotten

(Afbeelding tegoed: Sony)
Nadat Dr. Nefarious de paradevieringen heeft ingekort door de Dimensionator te stelen die de kloof opent, springt onze hands-off preview vooruit om zich te concentreren op Rivet, het nieuwe speelbare Lombax-personage dat samenwerkt met Clank nadat hij en Ratchet uit elkaar zijn geraakt.
Het level speelt zich af in Molonoth Gulch, een stoffige schroothoop op de planeet Torren IV. Het is een plek vol tuig en schurkenstaten, hoewel een vriendelijke bewoner ons verzekert dat Molonoth eigenlijk vertaalt naar 'Paradise' in Junkish (we zijn niet overtuigd). Rivet & Clank zijn hier om met iemand te praten die The Fixer heet, in de hoop dat hij hen kan helpen een cruciaal onderdeel van Rivets schip te repareren. Helaas voor hen is The Fixer toevallig een gigantische oorlogsrobot, onlangs ontmanteld na een ernstig geval van existentiële angst.
Zoals hopelijk alleen al uit die karakterbeschrijving blijkt, is Insomniac's scherpe, ironische benadering van sci-fi-verhalen springlevend in Ratchet & Clank: Rift Apart, waarbij de geest van Douglas Adams wordt opgeroepen met elke pittige clou. Een bijzonder hoogtepunt komt wanneer piraten de missie van het paar onderbreken om The Fixer opnieuw te activeren; alleen in lyrisch rijm gesproken, wordt de bonte bemanning geleid door een Franse kapitein genaamd Pierre Le Faire, die zich snel vestigt als een betaalbaar stripverhaal vanaf het moment dat hij op het scherm arriveert.
Oude Ratchet-fans zullen Le Faire herkennen als een alt-dimensieversie van terugkerend personage Rusty Pete, en hoofdschrijver Lauren Mee plaagt dat Insomniac Rift Apart heeft gebruikt om een aantal van deze 'metafysische muntworp' uit te voeren met bekende gezichten, en ze opnieuw verbeeldt uit de perspectief van een andere dimensie.

(Afbeelding tegoed: Sony)
Lees verder

Krediet: Annapurna / Ember Lab / Insomniac / Guerilla)
Aankomende PS5-games : Alle nieuwe PS5-games voor 2021 en daarna
'Het is een manier voor ons om het geweldige aan eerdere games te benutten en het fris te maken voor zowel oude fans als voor nieuwkomers in de franchise', voegt Mee toe. 'Het was een hele spannende uitdaging om nieuwe personages in een franchise vol memorabele en iconische persoonlijkheden te brengen, maar ik denk dat spelers het erg leuk zullen vinden om tijd met onze cast door te brengen.'
De komische flair van Rift Apart komt ook over in de actie, waar vijanden met slapstick-gusto reageren op Rivets wapenarsenaal, dat net zo uitgebreid en geïnspireerd is als je zou verwachten van een Ratchet & Clank-spel. Er zijn nieuwe wapens, van de Ricochet, die rond vijanden flippert met een bevredigende 'Ping!', naast oude favorieten zoals de Glove of Doom en Buzz Blades.
Insomniac heeft beloofd dat al deze wapens zullen profiteren van de Adaptive Triggers en Haptic Feedback van de DualSense-controller om ook hun onderscheidende hantering te versterken, terwijl ze belangrijke informatie over hun status in het heetst van de strijd telegraferen.
Als een verstandige voortzetting van de vorderingen die zijn gemaakt door de Ratchet & Clank-reboot van 2016, zul je deze wapens ook opwaarderen naarmate je ze meer gebruikt, wat betekent dat je favoriete vuurwapens degene zijn die het snelst vorderen en in de loop van de tijd nieuwe functies bieden. Je zult echter niet voor altijd op dezelfde kernset wapens kunnen vertrouwen; sommige vijanden, zoals schilddragende piraten, kunnen alleen met bepaalde wapens worden uitgeschakeld, maar Ratchet/Rivet zal je halverwege de strijd vertellen wanneer een bepaald gereedschap niet geschikt is voor het werk.

(Afbeelding tegoed: Sony)
Meer in het algemeen gesproken, voegt Rift Apart een groter gevoel voor strategie toe aan zijn oogverblindende, deeltjeszware actie. Terwijl eerdere Ratchet & Clank-spellen konden worden overwonnen door een relatief weinig veeleisende goochelarij van beschieten, schieten en springen, wil Rift Apart dat je tactischer denkt in gevechten.
Dit wordt het duidelijkst bewezen door het vermogen om je vast te binden aan kloven die in de wereld verschijnen voor snelle teleportatie rond het slagveld, waarbij je de overhand krijgt op vijanden met nieuwe zichtlijnen en flankerende mogelijkheden. Rivet en Ratchet zijn ook allebei sport-hoverlaarzen die ze uit krappe plekken of naar meer voordelige posities kunnen versnellen, ideaal voor een snel herstel van dreigende mislukkingen.
Boss-gevechten lijken ook vaker voor te komen. Nog geen vijf minuten nadat ze een grote robot genaamd Wee Roger heeft neergehaald, staat Rivet oog in oog met wat lijkt op zijn tweelingbroer, de op de een of andere manier nog ironischer genaamde Not-So-Wee Roger. De speciale gezondheidsbalken van deze minibazen onderscheiden ze van je gemiddelde minion, en vereisen meer focus en vuurkracht te midden van het spektakel van gevechten. Zelfs met al deze nieuwe bedreigingen zorgt Insomniac er echter voor dat de toegankelijkheid van Ratchet & Clank: Rift Apart op hetzelfde niveau blijft als de aantrekkingskracht voor alle leeftijden, zoals uitgelegd door gamedirecteur Mike Daley.
'We weten dat ons publiek zowel kinderen als hardcore fans omvat die al 19 jaar Ratchet & Clank spelen. Het is dus super belangrijk voor ons dat onze moeilijkheidsgraden een zeer breed spectrum bereiken. Dus waar je ook bent, je zult iets kunnen vinden met een passend niveau van uitdaging.'
Een grote sprong voor Lombaxkind

(Afbeelding tegoed: Sony)
'Het was een heel spannende uitdaging om nieuwe personages in een franchise vol memorabele en iconische persoonlijkheden te brengen.'
Lauren Mee
Buiten de gevechten biedt Rift Apart een aantal verbazingwekkende decorstukken die pronken met zijn cocktail van nieuwe en bekende traversale mechanica. Er zijn de tijdloze geneugten van het railslijpen van de serie, die nu kunnen worden gecombineerd met muurrennen om inkomende gevaren te vermijden, naast verbeterde variaties op de Swingshot, zoals de Hurl Shot, waarmee Rivet binnen enkele seconden over grote afstanden vliegt.
Een bepaalde reeks, waarin Rivet en Clank proberen te ontsnappen uit de klauwen van een ruw ontwaakte Fixer, is een non-stop attractieparkrit van visuele pizzaz en adrenaline-pompende actie, die het soort speelbaar decor belooft dat je je gemakkelijk zou kunnen voorstellen Naughty Hond gebruikt als case study voor toekomstige Uncharted-games.
Het helpt dat Ratchet & Clank: Rift Apart van top tot teen prachtig is, gebruikmakend van de PS5-capaciteit voor native 4K, ray-traced visuals en zijdezachte framesnelheden om te bereiken wat Insomniac de 'afspeelbare film'-ervaring noemt. De belofte van de studio van een avontuur zonder laden lijkt ook zo ver in de campagne stand te houden, met Rivet die schakelt tussen dimensies, door spleten en verder zonder een enkele hint van verwerking op het scherm.
Als de kracht van PlayStation 5 je tot nu toe nog niet heeft gewonnen, is de kans groot dat Ratchet & Clank: Rift Apart de game is die je eindelijk van het hek haalt. Los van de beperkingen van de PS4, biedt deze exclusieve next-gen-titel een onbevangen blik op waar de console van Sony echt toe in staat is.

(Afbeelding tegoed: Sony)
Maar om Rift Apart door het prisma van PS5 te bekijken, zou een slechte dienst zijn voor wat Insomniac hoopt te bereiken met zijn nieuwste PlayStation-kaskraker. Dit is het meest ambitieuze en volwassen avontuur van Ratchet & Clank tot nu toe, een avontuur dat het duo een schitterende nieuwe toekomst in werpt met behoud van de kern van heldenmoed, humor en hart van de serie.
'In veel opzichten kwamen de thema's van Rift Apart terug tijdens de ontwikkeling van het spel', legt Smith uit. 'We moesten tegenslagen overwinnen, zoals de naald doorrijgen tussen trouw blijven aan het verleden van de franchise en toch iets gewaagds en nieuws naar voren brengen, en de echte werelduitdagingen van het hoofd bieden aan een wereldwijde pandemie, leren hoe we ons kunnen aanpassen en gedijen terwijl we afzonderlijk van elkaar werken .'
'Elk lid van het team bracht zijn eigen perspectieven en expertise mee naar de productie, en de resultaten zijn zoveel sterker dan alles wat we alleen hadden kunnen doen.'
Kijk voor meer op de beste RPG-games om nu te spelen, of bekijk hieronder meer Rift Apart-gameplay in actie. We hebben ook de beste afgerond Ratchet and Clank Rift Apart pre-order prijzen .