211service.com
Enkele belangrijke Mass Effect: Andromeda-feiten die je waarschijnlijk hebt gemist, inclusief Cerberus-banden en nieuwe buitenaardse wezens
Wist je dat een van je eerste teamgenoten in Mass Effect: Andromeda is bijna zeker een naaste verwant van de Illusive Man, oftewel een van de grootste slechteriken uit de originele trilogie? Ja, Andromeda verbergt nog steeds veel geheimen twee maanden na de releasedatum. Lees verder voor wat meer details die je misschien hebt gemist in de hype-cyclus.
Cora is mogelijk gerelateerd aan de Illusive Man
Uh oh... Cora Harper - Pathfinder tweede in bevelJack Harper - The Illusive Man#MEAndromeda #BioWare #MassEffect #MassEffectAndromeda pic.twitter.com/VZdth2CDiY 26 januari 2017
Er is meer aan Cora Harper, je hardcore biotische teamgenoot (en potentiële romantische interesse) dan we eerst dachten. Ze deelt haar achternaam met Jack Harper, ook bekend als de Illusive Man. Hij was de leider van de mens-eerste organisatie die — afgezien van een tijdelijke alliantie — Shepard vocht in de originele Mass Effect-trilogie. Het is onmogelijk dat haar naam toeval is, wat de volgende vraag oproept wat het betekent voor haar karakter.
Is Cora een mol geplant in het Andromeda-initiatief om de xenofobe agenda van Cerberus voorbij de Melkweg te brengen? Dat zou een beetje voor de hand liggend zijn, gezien de naam, dus haat ze eigenlijk wat haar vader/oom/achterneef twee keer verwijderd is geworden en wil ze ervoor zorgen dat zijn idealen achterblijven? Of is ze naar Andromeda gevlucht om samen aan zijn nalatenschap te ontkomen?
Multiplayer heeft PvE en maar geen dedicated servers
@tibermoon @Tinkham11 crossplay niet in de huidige plannen, sorry. en mp is peer-to-peer (hetzelfde als ik3) 27 januari 2017
@GabeDoler Ik weet niet zeker wanneer we het weer over mp hebben, maar als je het geweldig vond in ME3, ga je er nog meer van houden in MEA. :) 27 januari 2017
@Rakim_Madib Ja, nog steeds PVE. :) 30 januari 2017
Net als Mass Effect 3 zal er ten minste één multiplayer-modus zijn die is gericht op PvE - samenwerken met door spelers bestuurde teamgenoten om computergestuurde vijanden te bestrijden. En nogmaals, net als Mass Effect 3, zal het allemaal worden gedaan met peer-to-peer-verbindingen. Dedicated servers zijn doorgaans stabieler omdat ze niet afhankelijk zijn van de internetverbinding van een enkele speler, maar ze zijn minder essentieel met een lager aantal spelers.
Die nieuwe alien heet Jaal
Laat ons je voorstellen aan de angara. pic.twitter.com/PnawwxaY5x 26 januari 2017
@TheIan19 Hij is angaran...... en hij is een hij. Dus, denk ik... nee. Voorlopig niets nieuws. Sorry. #SomeThingsAreBetterPlayed 27 januari 2017
Genoeg met al die oude Melkwegsoorten, tijd om wat Andromedanen te ontmoeten. De angarans lijken een prominente soort te zijn in het nieuwe sterrenstelsel en Jaal is degene die we tot nu toe het meest hebben gezien. We weten nog niet of hij zich bij je team kan voegen, maar dat hij zijn eigen Funko Pop-verzamelfiguur krijgt, is zeker een goed teken.

Je kunt blijven spelen nadat je de hoofdcampagne hebt voltooid
@DesertHRO ja :) hey @tibermoon heb je meer info die we op dit moment kunnen delen? 29 januari 2017
Het centrale verhaal van Mass Effect: Andromeda eindigt niet met een hard einde. BioWare zal niet eens beginnen aan te geven wat voor soort activiteiten beschikbaar zullen zijn nadat je Succesvol Do The Thing en de credits rollen, verrassing, maar goed om te weten dat ze er zijn.
Je kunt aanpassen hoe beide Ryder-tweelingen eruitzien en hoe papa op hen zal lijken
@mikasniehaus Je kunt beide tweelingen afzonderlijk aanpassen, en de vader zal automatisch (tot op zekere hoogte) op jou lijken. 30 januari 2017
Zowel Scott als Sara Ryder heb je wat betreft visuele aanpassingen in handen, ook al kun je maar als een van hen spelen. Als je ze eenmaal hebt zoals je ze wilt, zal hun lieve oude vader Alec Ryder automatisch 'tot op zekere hoogte' op de tweeling lijken. Ik kijk er nu al naar uit dat mensen het systeem voor het maken van personages doorbreken om monsterlijke Ryder-clans te maken.
Als je de standaard voornaam gebruikt, zullen mensen het ook echt zeggen
@sarahgzhang Helaas niet, ik had gehoopt dat te doen, maar we kregen het niet binnen. Je moet de echte standaardnaam gebruiken als je wilt dat npcs het zegt. 29 januari 2017
Commander Shepard heeft een aanpasbare voornaam, maar iedereen noemt hem of haar de hele tijd Shepar, dankzij duidelijke beperkingen voor stemacteren. Je kunt ook een aangepaste voornaam kiezen voor je favoriete Ryder, maar er is een reden om het als standaard te laten: andere mensen zullen het ook echt zeggen! Niet altijd, dat weet ik zeker, maar af en toe. Welk personage je ook niet kiest, het blijft Sara of Scott.
@Devon_DB @mikasniehaus Nee. Je tweelingzus gebruikt altijd de standaardnaam, zodat we kunnen voorkomen dat een tweeling en vader elkaar allemaal 'Ryder' noemen. 30 januari 2017
Vijanden worden slimmer op moeilijkere moeilijkheidsgraad, niet alleen sterker
@mtheety Er zijn zowel gedrags- als statistische veranderingen op basis van moeilijkheidsgraad. 29 januari 2017
Haat je het niet als moeilijkere moeilijkheidsgraden dezelfde domme vijanden in kogelsponzen veranderen? Dat zal niet het geval zijn in Mass Effect: Andromeda. De originele trilogie maakte alles mogelijk, van supervergevingsgezind tot helse verpletterende moeilijkheden, dus hopelijk volgt Andromeda dit voorbeeld.
Iets nieuwswaardigs gezien? Vertel ons!