211service.com
Elke Battlefield-game, inclusief Battlefield 5, gerangschikt van slechtste naar beste
Als Slagveld 5 begint overal in de handen van pc- en consolespelers te komen, kunnen de niet-overtuigden zich afvragen of het WO2-vervolg van DICE echt de erfenis van de multiplayer-shooter-serie kan waarmaken. Welnu, wat is een betere manier om het zeker te weten dan door het tot nu toe naast elke aflevering in de franchise te plaatsen?
Hieronder hebben we elke Battlefield-aflevering gerangschikt van slechtste naar beste, onlangs bijgewerkt met ons oordeel over waar Battlefield 5 in de hiërarchie terechtkomt. Zoals met elke lijst van dit soort, zal er ongetwijfeld discussie zijn over welke game waarheen moet, maar we denken dat we de juiste balans hebben gevonden door elke titel zijn recht te geven, controverse is verdoemd. Kijk zelf maar waar je favoriete Battlefield-game is beland.
15. Battlefield-online (2010)

Ik kan me voorstellen dat je, beste lezer, tot nu toe waarschijnlijk nog nooit van Battlefield Online hebt gehoord. Prijs jezelf gelukkig. De gratis te spelen remake van Battlefield 2 is ontwikkeld voor de Oost-Aziatische markt door de relatief onbekende Neowiz Games, met weinig input van DICE, en het enige echte verkoopargument is dat tot 100 spelers het nu kunnen uitvechten op het klassieke Battlefield kaarten.
Het was een prima en functionele manifestatie van een Battlefield-game, ondanks de ongebruikelijk lelijke beelden, maar staat Battlefield Online naast Bad Company 2 — dat in hetzelfde jaar uitkwam — en er is niet eens een vergelijking te maken. De servers werden in 2013 stilgelegd na jaren van al te consistente technische schommelingen, dus je zou deze niet eens kunnen spelen als je dat zou willen. Waarschijnlijk het beste, toch?
14. Battlefield Play4Free (2011)

Sommige mensen moeten duidelijk dol zijn geweest op Battlefield Play4Free, als een petitie om het te redden nadat EA had aangekondigd dat het de servers zou sluiten bijna 50.000 handtekeningen verzameld , en er is zelfs een door fans gemaakte spirituele opvolger in de maak genaamd Project Fury . Maar het beste van Battlefield Play4Free was, eerlijk gezegd, dat het helemaal gratis was, waardoor het moeilijker was om fouten te maken, ondanks dat het niets meer was dan een middelmatige imitatie van Battlefield 2.
Afgezien van de onaangename graphics, levenloze instellingen en een ernstig gebrek aan functies zoals de mogelijkheid om van personage te wisselen, leed Battlefield Play4Free aan een identiteitscrisis. Wat was het, anders dan een saaie, smakeloze samensmelting van een miljoen andere schutters in het hedendaagse oorlogstheater? Het was misschien een gratis alternatief voor zijn AAA-broeders, maar fans van first person shooter hadden het nog steeds veel beter kunnen doen dan Battlefield Play4Free.
13. Slagveldhelden (2009)

De Battlefield-serie veranderen in iets dat lijkt op een tekenfilm op zaterdagochtend voor kinderen, klinkt als een... onverstandige keuze voor een IP die zich doorgaans bezighoudt met volwassen, gewelddadige thema's. Maar door een puur wonder sprong DICE met succes over de haai en landde aan de andere kant met Battlefield Heroes, een gratis te spelen pc-titel die weinig technische pk's vergde van de desktops van spelers.
Als we er nu op terugkijken, lijkt Battlefield Heroes bijna een Fortnite van de laatste tijd en in zekere zin is dat precies waar DICE voor ging, althans wat betreft geest en kunststijl. Dit was kleinschaliger, vrolijker van toon, maar nog steeds enigszins competitief voor degenen die er hun tanden in wilden zetten, waardoor Heroes een verrukking op zakformaat was voor de fan die bereid was iets nieuws te proberen. Helaas heeft EA Battlefield Heroes gemuteerd tot iets dat in de laatste dagen leek op een pay-to-win-grinfest, voordat het in 2015 voorgoed werd stopgezet.
12. Battlefield Hardline (2015)

De enige AAA Battlefield-inzending die niet door DICE is ontwikkeld, de inmiddels ter ziele gegane Visceral Games, probeerde iets radicaal nieuws met Hardline, waarbij met beperkt succes een element van politie en overvallers werd geïntroduceerd in de standaard Battlefield-formule. Slagveld: Hardline 's poging om geserialiseerde misdaadshows na te apen in zijn campagne was bewonderenswaardig maar onhandig uitgevoerd, vooral omdat het verhaal roekeloos de politieke gevoeligheid van het onderwerp verdoezelt met weinig diplomatieke subtiliteit.
Ondertussen mist multiplayer gewoon de finesse van andere delen. Nieuwe modi met een misdaadthema zijn wisselvallig, waarbij Hotwire om de verkeerde redenen opvalt als een willekeurig en volledig overbodig facsimile van filmische achtervolgingen. Er zijn zeker plekken om te waarderen in Battlefield Hardline, maar als geheel is dit een onbezonnen misstap op onverdiend terrein.
11. Slagveld 2142 (2006)

Hoe kan een Battlefield-game met hovertanks en vechtmechs misgaan? Nou, het hielp niet dat Battlefield 2142 slechts een jaar en vier maanden na Battlefield 2 uitkwam, en die sci-fi standbys die zo kogelvrij klinken, gaven het nu een gimmick-beeld voor mensen die de voorkeur gaven aan het meer geaarde (letterlijk) gevoel van eerdere slagvelden.
Het was jammer, want 2142 was echt een solide spel - een uitbreiding van de nieuwe mechanica van Battlefield 2 met snellere gevechten en een gevarieerder arsenaal. Om nog maar te zwijgen van de nog steeds gefluisterde grootsheid die Titan was, een nieuwe spelmodus waarin spelers moesten vechten om raketsolo's op de grond te besturen en vervolgens aan boord gingen van de Avengers-achtige hover carrier van het andere team. Gelukkig vond Titan nieuw leven in Battlefield 4: Naval Strike's Carrier Assault-modus.
10. Slagveld Vietnam (2004)

Battlefield Vietnam leek vreemd toen het uitkwam en achteraf is het nog vreemder. De grootste verkoopargumenten die de tweedejaars Battlefield ten opzichte van zijn voorganger had, waren a) asymmetrische oorlogvoering tussen troepen met heel verschillende uitrusting en versterkingen, b) helikopters die slechts dagen in plaats van maanden oefening nodig hadden om bruikbaar te zijn (dat klopt, ik kijk naar jou , prototype helikopter uit BF 1942: geheime wapens uit de Tweede Wereldoorlog 2) en c) autoradio's die 'Surfin' Bird' kunnen laten schallen terwijl je met je scooter het gevecht inrijdt.
Houd in gedachten dat we nog maar 30 jaar verwijderd waren van het einde van de oorlog in Vietnam toen Battlefield Vietnam uitkwam - ongemakkelijk dichtbij voor zo'n verwoestend, verdeeldheid zaaiend conflict. Het hele ding was waarschijnlijk een slecht idee... maar het was nog steeds leuk om te spelen.
9. Battlefield 2: moderne gevechten (2006)

Deze console-spin-off van de Battlefield-kernreeks was, laten we zeggen, behoorlijk experimenteel. Het verscheen tijdens de overgangsperiode tussen de PS2-generatie en de Xbox 360, en was dus beschikbaar op zowel oudere als nieuwere consoles. Het resultaat is dat het varieerde in kwaliteit en opzet - de 360-versie is een gepolijste vertaling en staat eigenlijk best goed als een Battlefield-game.
De kerngimmick hier is dat je met de solo-campagne tussen soldaten kon hotswappen, in wezen als een soort geest over het slagveld raasde en het lichaam van een andere grunt bezit. Het werkte een beetje, maar de gameplay voelde vaak een beetje door elkaar gegooid en onsamenhangend (hoewel er slimme momenten in de monteur zitten). Met online modi voor 24 spelers, die grotendeels vergeten waren, was dit een herkenbare Battlefield-game, maar een slechte neef van Battlefield 2 die nooit op consoles verscheen.
8. Slagveld 1943 (2009)

Alleen al qua inhoud is Battlefield 1943 erg, erg klein. Het bevat slechts een handvol multiplayer-kaarten, voertuigen en wapens, zonder enige ervaring voor één speler. Maar dat deed er niet toe, want wat er was, was een van de leukste multiplayer-FPS-ervaringen waar je op kon hopen, en een game die als een van de eersten de voordelen van een digitale markt illustreerde.
Battlefield 1943 is de som van vele onderdelen en staat bekend om zijn gedenkwaardige setting, zonovergoten landschappen en die muziek... met moeders genade, die zoete muziek. Het iconische hoofdthema, een opzwepende snaaruitvoering die de geromantiseerde fantasie van het militaire leven perfect vat, zit tot op de dag van vandaag in mijn hoofd. Dat alles bij elkaar genomen, is 1943 de klassieke Battlefield gedistilleerd in zijn puurste vorm, aangeboden op een bord dat maar weinigen kunnen weigeren, bruisend van visuele verblinding en historisch gewicht.
7. Slagveld 4 (2013)

Nu de basis voor een nieuw Battlefield-tijdperk is gelegd door Battlefield 3, is de haastige follow-up van DICE in wezen meer van hetzelfde, maar dan beter. De campagne is een verbetering, maar dat zegt niet veel, en je zult het waarschijnlijk allemaal vergeten zijn tegen de tijd dat je je knieën diep in de Slagveld 4 ’s veel verbeterde multiplayer-inhoud.
Console-bezitters konden eindelijk de vreugdevolle chaos van 64 spelermatches waarderen, en het Levelution-effect — waarin enorme delen van elke kaart drastisch kunnen worden veranderd door het weer en de spelersactiviteit — is nog steeds net zo indrukwekkend om te zien als toen we voor het eerst Siege of zagen De instortende wolkenkrabber van Shanghai. Helaas hebben problemen met de lanceringsdag de publieke opinie over het spel geruime tijd verzuurd, de beste eigenschappen werden aangetast door kreupele servers en een overvloed aan bugs. Battlefield 4 heeft sindsdien een lange weg afgelegd, maar we kunnen de schaduw van zijn valse beloften niet negeren, vandaar zijn enigszins verminderde positie op deze lijst.
7. Slagveld 5 (2018)

Er is veel om van te houden Battlefield 5. De systematische, nauwgezette benadering van het subtiel herwerken van multiplayer leidt tot een van de beste vuurgevechten die tot nu toe in een online shooter zijn ervaren, terwijl de presentatie nog nooit zo goed is geweest dankzij gedetailleerde animaties, ultramoderne technologie , en een opzwepende, monumentale originele soundtrack.
Maar dit is niet een Battlefield voor iedereen. Door de vaardigheidskloof te vergroten en het spektakel terug te draaien, verdoezelt Battlefield 5 de oorspronkelijke rage van zijn voorgangers voor iets meer gedempt en een beetje minder onderscheidend ten opzichte van het bereik van andere shooters op de markt. Je conclusies over Battlefield 5 zullen uiteindelijk afhangen van wat je wilt van een Battlefield-game, maar het is moeilijk te ontkennen dat deze aflevering die speciale X-factor mist in vergelijking met de hoger geplaatste inzendingen op deze lijst.
6. Slagveld: Slecht bedrijf (2008)

Velen herinneren zich Bad Company 2 met plezier, maar weinigen praten met hetzelfde enthousiasme over het origineel. Jammer, want het was het prototype voor de meeste dingen die het vervolg zo briljant maakten. Het was een van de eerste Battlefield-games met een goed verhaal, met personages (die grappige, echte mensen zijn) en een plot, en het vertegenwoordigt het eerste gebruik van de nu legendarische Frostbite-engine in de Battlefield-serie.
Het resultaat waren niveaus van vernietiging die we gewoon niet eerder hadden gezien, en dat maakt het een mijlpaalspel. Helaas werd ook het gebrek aan ervaring van DICE in het maken van een solo-campagne aan het licht gebracht, met af en toe een slechte AI en enkele vreemde besturingsopties (die niet helemaal vertaald werden uit multiplayer) die een verder uitstekende ervaring bederven. Multiplayer was ook een knelpunt, omdat de game alleen werd geleverd met een modus genaamd Gold Rush (een prototype van de nieuwe klassieke Rush-modus). Na verzoeken van fans werd Conquest toegevoegd, maar de echte kracht van Bad Company bleef altijd de singleplayer.