211service.com
Battlefield Hardline recensie
Ons oordeel
Hoewel het niet zo vitaal aanvoelt als het verleden van Battlefield, maken inventieve nieuwe multiplayer-modi en een frisse, zij het enigszins ongerichte campagne Hardline de waardige tv-spin-off van DICE's grote budget-blockbusters.
Pluspunten
- De multiplayer is fris zonder al te drastisch af te wijken
- Een korte
- bevredigend
- als een beetje domme campagne
- Hotwire en Crossfire kunnen je nieuwe favoriete modi worden
- Het ziet er absoluut prachtig uit - vooral het gezicht van Benito Martinez
nadelen
- Het verhaal springt op spectaculaire wijze over de haai
- Een te grote afhankelijkheid van basale stealth in de campagne
GameMe+ oordeel
Hoewel het niet zo vitaal aanvoelt als het verleden van Battlefield, maken inventieve nieuwe multiplayer-modi en een frisse, zij het enigszins ongerichte campagne Hardline de waardige tv-spin-off van DICE's grote budget-blockbusters.
Pluspunten
- +
De multiplayer is fris zonder al te drastisch af te wijken
- +
Een korte
- +
bevredigend
- +
als een beetje domme campagne
- +
Hotwire en Crossfire kunnen je nieuwe favoriete modi worden
- +
Het ziet er absoluut prachtig uit - vooral het gezicht van Benito Martinez
nadelen
- -
Het verhaal springt op spectaculaire wijze over de haai
- -
Een te grote afhankelijkheid van basale stealth in de campagne
Oh mein Gott du das gesehen? Ich tötete ihn nur mit der zip-line hahaha! Dit is het geluid dat een gekke Duitser maakt als hij me neerschiet en doodt met een zipline tijdens een multiplayer-match van Battlefield Hardline. Ik zit tegenover hem, woedend. 50 journalisten uit heel Europa zitten opeengepakt in wat mij is verteld en kunnen niet de moeite nemen om te controleren of er ooit een koeienmelkstal was. Nu is het de locatie voor het recensie-evenement van EA, en het enige dat wordt afgevoerd, is de kleur van mijn gezicht.
Dan respawn ik. Ik rust een andere game-veranderende gadget uit, de enterhaak, en klim naar een dak met mijn sluipschuttersgeweer. Krat-chow! De kogel slingert een streperig wit spoor door zijn schedel. Nu mijn natuurlijke tint terugkeert, denk ik na over wat deze grappling hook one-upmanship vertegenwoordigt. Het is Hardline die dingen eerlijker maakt. Er zijn nieuwe wapens om te gebruiken, negen nieuwe kaarten om onder de knie te krijgen en nieuwe tactieken om aan te boren, allemaal zodat oude rotten niet meteen in het voordeel zijn. Spelers gebruikten om het slagveld te egaliseren; nu maakt Hardline het speelveld gelijk.
De beste van de vijf nieuwe modi (er zijn er zeven in totaal) is Hotwire, waarin teams voertuigen stelen en ze rondrennen om punten te verzamelen. Denk aan Conquest op wielen: snel, furieus en boordevol potentieel. Probeer de reparatietool uit te rusten en in de passagiersstoel te springen om de motor van je partner draaiende te houden; pak een RPG en val een brandstoftanker in een hinderlaag van een struik langs de weg; leun uit het raam en vuur granaten af op achtervolgers als een boze hond die op de een of andere manier in het bezit is gekomen van granaten. Omdat iedereen op dezelfde voet begint, kunnen zelfs beginners goed worden in Hotwire.
Crossfire is een andere overtuigende. Hier begeleiden teams om de beurt hun VIP naar een drop-off point. De jouwe kan zich verbergen totdat iedereen dood is voordat ze voorzichtig naar de uitgang gaan, of je tegenstanders verrassen door vanaf het begin te sprinten. In één ronde op Riptide, in en rond weelderige eilandhuizen, selecteert mijn team langeafstandsgeweren en wisselt ze schoten uit met onze tegenstanders aan de rechterkant van de kaart, terwijl onze VIP profiteert van de afleiding en in de wachtende speedboot springt. Nogmaals, met tactieken die nog in ontwikkeling zijn, zul je niet geconfronteerd worden met herhaalde schaamte terwijl betere spelers je letterlijk uitlachen. Aanvankelijk.


Battlefield Hardline staat vol met beroemde gezichten met veel poriën erop, wat aangeeft dat ze van superieure gezichtskwaliteit zijn. Die kerel die eruitziet als David Aceveda uit The Shield is in feite niemand minder dan Benito Martinez uit The Shield, die letterlijk David Aceveda (Benito Martinez) speelt in The Shield. Er is Adam Harrington, die een pauze neemt van politiedrama's zoals L.A. Noire, CSI en NCIS om in dit politiedrama te spelen. Je herkent Kelly Hu misschien van Castle en Hawaii Five-O, terwijl hoofdpersoon Nick Mendoza Nicholas Gonzalez heet als hij niet voorkomt in Sleepy Hollow en The Flash.
Verwacht geen tanks die over een richel rollen of jets boven je hoofd schreeuwen - Hardline richt zich op infanteriegevechten. De drie andere nieuwe modi bevorderen inderdaad close-quarters spelen: Heist ziet een team een met geld gevulde kluis verdedigen tegen een groep overvallers die deze proberen leeg te maken. Evenzo draait Blood Money om het vullen van je zakken met bankbiljetten, maar deze keer zijn beide teams bezig om te zien hoeveel ze binnen de tijdslimiet kunnen tillen. Bij de reddingsactie van één leven per ronde proberen agenten gijzelaars te bevrijden van criminelen, of onze ontvoerders te pakken te krijgen. Visceral heeft een gezamenlijke inspanning geleverd om de hartslag van Battlefield te versnellen.
Toch is het verre van CoD of Counter-Strike. De open sprawls van Derailed, Downtown en Dustbowl zijn doelbewust ontworpen voor chaos in voertuigen — de truc is dat ze kunnen worden teruggebracht, afhankelijk van de modus. De meeste kaarten zijn kleiner en spawnen dichter bij elkaar om een strakkere, intiemere gameflow te behouden. Je kunt deuren sluiten om uitgangen te blokkeren en knelpunten te creëren, en radio's aanzetten om voetstappen te maskeren. Teamgenoten hoeven niet eens gezondheid en munitie te laten vallen, omdat je het gewoon van hen kunt pakken als een worstelaar die een hot tag uitvoert.
Ondertussen veranderen nieuw geïntroduceerde ondervragingen die je kunt uitvoeren op vijanden die je zojuist hebt vermoord om de posities van hun teamgenoten te leren, evenals beloningen voor goed spelen, zoals sneller klimmen of een extra granaat, subtiel de competitieve dynamiek op de vlucht. Het draagt allemaal bij aan snellere, verschuivende, meer bevredigende moment-tot-moment vuurgevechten die het even goed doen in Conquest-spellen voor 40 personen als in spannende, plotselinge dood-sessies van Rescue of Crossfire.

Elke kaart heeft ook een unieke overmacht. Riptide en Dustbowl spelen gastheer voor dramatische weerslagen die het zicht beperken. Downtown heeft een instortende kraan die nieuwe routes openscheurt, terwijl hele gebouwen in Hollywood Heights en The Block instorten. Schreeuwen van Het komt eraan! als het eerste gerommel plaatsmaakt voor het gebrul van instortend beton, is het altijd spannend, zelfs als het in een script staat.
De andere, minder waardevolle kant van de Battlefield-munt is singleplayer. Zoals een munt van 20 pence die op een munt van 50 pence zit of zoiets. Je speelt rookie-agent Nick Mendoza, beschuldigd van een misdaad die hij niet heeft begaan (oh hou je bek, het wordt onthuld in de openingsscène). Het begint verfrissend kleinschalig, met Mendoza en zijn partner die door de gemene straten van Miami patrouilleren op het spoor van een drugsdealer.

Granaatwerpers maken duidelijk geen deel uit van het arsenaal van een beat-agent, knipperende badges om schurken te bevriezen en in de boeien te slaan is je meest effectieve methode om straten op te ruimen. Maar na een veelbelovende start rond een door bendes bezette school, evolueert het stealth-spel nooit. Of je nu infiltreert in een winkelcentrum tijdens een hevige orkaan, een schroothoop leegt die krioelt van bendeleden, of een bayou-buitenpost uit elkaar haalt, het is elke keer hetzelfde: registreer vijanden van ver met je scanner, ga naar binnen en gooi kogelhulzen als afleiding, en voer dan uit takedowns op langzame, voorspelbare vijanden.
Als dingen luid gaan, voelen shootouts ironisch genoeg stiller aan dan in eerdere Battlefields. Je kunt geen granaten gooien, je primaire wapen is altijd een pistool of machinepistool, en je bent voor het grootste deel alleen of met een enkele, AI-gestuurde partner. Er ontstaat een patroon waarin je door vrij lineaire omgevingen kruipt voordat je in iets grotere multidirectionele stealth-boxen terechtkomt en ofwel 'flash the badge' speelt of iedereen neerschiet. Toch pakken wapens een klap uit en het grootste deel van de niveaus bevat veel microvernietiging. Een climax die zich afspeelt in het kunstatelier van een drugsbaron, ziet kogels bustes vernielen, glas verbrijzelen en gips versnipperen. Wow, je hebt $ 3 miljoen schade aangericht, zegt je maat achteraf. Zeg wat je wilt, maar je kunt de zintuiglijke feedback van Battlefields gevechten niet uitschakelen.

Het is jammer dat de game al snel de ruige stedelijke sfeer verlaat die in de eerste paar missies was gevestigd. Het hoogtepunt van Hardline is een van de eerste, een vroege impasse met een kamer van opgewonden pokerspelers die je het boze oog geven, de situatie suddert voordat het overgaat in een kamervernietigend kogelballet. Het procedurele uitgangspunt van de politie zwelt op in belachelijkheid tot een finale die meer 007 is dan CSI.
De campagne kan halverwege de weg kwijtraken, maar het is een niet minder vermakelijke aanvulling op de hoofdshow van de multiplayer. En online levert Hardline. Hoewel niet zo essentieel voor het belangrijkste evenement als eerdere Battlefield-kaskrakers, is de strakkere, snellere Hardline zeker de goede agent.
Deze game is beoordeeld op PlayStation 4.
Battlefield Hardline (PS4) PS4-deals 2 aanbiedingen beschikbaar
Amazone Prime $ 21,22 $ 15,70 Visie Amazone Prime $ 25,99 Visie We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by The Verdict 3.5 3,5 van de 5
Battlefield HardlineHoewel het niet zo vitaal aanvoelt als het verleden van Battlefield, maken inventieve nieuwe multiplayer-modi en een frisse, zij het enigszins ongerichte campagne Hardline de waardige tv-spin-off van DICE's grote budget-blockbusters.
Meer informatie
| Genre | schutter |
| Beschrijving | Veroorzaak chaos als crimineel of breng orde in de zaak als agent in de nieuwste toevoeging aan de Battlefield-franchise, Hardline. |
| Platform | 'PS4','Xbox One','PC' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Volwassen', 'Volwassen', 'Volwassen' |
| Britse censuurclassificatie | '','','' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |