211service.com
Elk detail van de Super Mario Maker 2 Nintendo Direct, inclusief multiplayer, verhaalmodus en een mogelijke teaser
Nintendo weet een heleboel informatie in een korte video te stoppen, en de Super Mario Maker 2 Nintendo Direct van vandaag was daarop geen uitzondering. In de loop van 15 minuten toonde Nintendo een vrachtwagen vol functies in dit Switch-vervolg op de maker van het doe-het-zelf-niveau, en misschien heeft het ons ook geplaagd met een kans op nog meer verrassingen. Voor het geval je de livestream hebt gemist en geen 15 minuten de tijd hebt om hem te bekijken — of als je gewoon een beknopte samenvatting nodig hebt na die meevaller aan nieuwe informatie — hier zijn de grootste nieuwe afhaalrestaurants voor Super Mario Maker 2 voordat het in juni voor Nintendo Switch wordt gelanceerd 28.
Met de multiplayer voor 4 spelers kun je competitief spelen (of samenwerken)

Wat betreft de aankondigingen van deze Direct, lijkt multiplayer mij de grootste toevoeging in Super Mario Maker 2 die enorm veel waarde zou moeten toevoegen. Als je dierbare/koortsachtige herinneringen hebt aan de multiplayer uit de New Super Mario Bros.-serie, weet je al hoe chaotisch het kan worden als Mario, Luigi, Toad en Toadette allemaal tegelijk op het scherm rondrennen. Nu kun je met maximaal vier spelers tegelijk spelen in Super Mario Maker 2, hetzij als een race om te zien wie als eerste de finishpaal kan bereiken, of als een coöperatief team waarin één succesvolle speler iedereen tot winnaar kan maken.
Je kunt zelfs levels bouwen met een vriend in gesplitst scherm, maar helaas lijkt het er niet op dat competitie op gesplitst scherm een optie zal zijn. Multiplayer Versus en Multiplayer Co-Op zijn beide online modi, en de enige manier om lokaal met vrienden te spelen in Near Play vereist vier Switch-consoles en vier exemplaren van de game. Dat gezegd hebbende, heeft slechts één persoon een permanente internetverbinding nodig als aan alle andere voorwaarden voor Near Play is voldaan, dus dat is iets. In de Multiplayer Versus-modus kun je een moeilijkheidsgraad kiezen en een reeks willekeurig geselecteerde cursussen met je groep aangaan, en je winst-verliesratio wordt zelfs bijgehouden om je een letter-grade Versus Rating te geven. Je weet gewoon dat dit het vuur van de concurrentie onder vrienden nog verder zal aanwakkeren, en de mogelijkheid voor intense foto-afwerkingen doet me meteen denken aan de Finale Nintendo Wereldkampioenschap 2017 .
Verhaalmodus biedt niveaus die je zowel uitdagen als leren

De originele Super Mario Maker voelde misschien een beetje doelloos aan toen je hem voor het eerst oppakte - je ging of meteen aan de slag met het bouwen van je eigen levels, of je dook meteen in de totaal onvoorspelbare wereld van online uploads. Maar Super Mario Maker 2 zal zowel nieuwkomers als terugkerende spelers in zijn creatiesystemen helpen met een volledige verhaalmodus, met 'vele voorbeelden van deskundig baanontwerp', gemaakt door de pro's bij Nintendo. Je daagt meer dan 100 levels uit op zoek naar munten, die je nodig hebt om het (plotseling verdwenen) kasteel van prinses Peach steen voor steen weer op te bouwen. Deze niveaus zullen u leren hoe elke nieuwe bouwsteen bedoeld is om te worden gebruikt, of zelfs enkele toepassingen die misschien niet eerder bij u zijn opgekomen. Er zijn zelfs NPC's om mee te chatten, inclusief personages uit de gebruikersinterface zoals de gum en de Undo Dog.
Nieuwe thema's, nieuwe muziek

Afwisseling is het kruid van het leven, en Super Mario Maker 2 verwarmt de boel met nog meer niveauthema's en tracks die je in je creaties kunt gebruiken. We kregen een korte glimp van de extra thema's voor woestijn-, sneeuw-, bos- en luchtniveaus, en Nintendo maakte van deze gelegenheid gebruik om ons te laten weten dat de legendarische componist Koji Kondo een aantal nieuwe nummers heeft gemaakt voor Super Mario Maker 2. Die thema's hebben ook een dag/nacht cyclus nu, dankzij de Maan. We wisten dat de Angry Sun uit Super Mario Bros. 3 in dit vervolg zou zitten, maar de Direct gaf ons een kijkje in zijn krachtige Moon-tegenhanger. Zijn aanwezigheid kan de eigenschappen van een level veranderen, zoals lage zwaartekracht of zwak licht, en als je het aanraakt wanneer het naar beneden duikt, worden alle vijanden op het scherm verwijderd in plaats van je te doden zoals die vervelende zon. Als je liever niet dat de maan in je levels aanwezig is, maar de nachtelijke esthetiek wilt, kun je een nachtmodus ontgrendelen op een nog niet bekendgemaakte manier.
Tal van nieuwe objecten om mee te spelen, vooral in 3D World

Het enorme aantal toegevoegde functies dat in de Direct werd opgeschrikt, is onthutsend, maar ik ga proberen ze allemaal in één keer samen te vatten. Ten eerste wisten we van de toevoeging van hellingen om te glijden (ideaal voor het verzamelen van 1-UP's op een reeks vijanden), aangepaste camera-scrolling (nu met scroll-stop en verticaal scrollen) en de Angry Sun. Super Mario Maker 2 laat ons ook spelen met Snake Blocks die een vast pad volgen; Aan/uit-schakelaars die het bestaan van blokken, sporen, transportbanden en meer kunnen veranderen; volledig nieuwe Wippen met logische heen en weer fysica; Swinging Claws waar je je momentum bepaalt; waterstanden met H2O of lava die naar eigen inzicht kunnen stijgen en dalen; gigantische Banzai Bills uit Super Mario World, met rode varianten die bij je passen; een Dry Bones Shell waarmee je dood kunt spelen of door lava kunt zwemmen; Grote munten ter waarde van 10, 30 of 50 munten; Twisters die je overeind houden; vallende ijspegels; diagonale transportbanden; Rode Yoshi's die heet vuur spuwen; parachutes die de val van een voorwerp of vijand vertragen; de lieve minibazen Boom Boom; en nieuwe geluidseffecten, waaronder spookachtige fragmenten die zeker veel zullen worden gebruikt in gekkere levels.
Maar wacht, er is meer! De nieuwe Super Mario 3D World-stijl bevat nog meer dingen in je Super Mario Maker 2-toolkit. Met het Cat Mario-pak kun je door levels krabben, glijden en springen; doorzichtige pijpen kunnen jou of je vijanden vervoeren; houten kisten kunnen worden gebruikt als drijvende platforms op water of lava; de Warp Box teleporteert je naar een nieuw scherm; Spike Blocks fungeren als tijdelijk gevaarlijke platforms; ! Blokken strekken zich uit wanneer ze worden geraakt of gestampt; Knipperende blokken worden in- en uitgeschakeld, net als in de klassieke Mega Man; Track Blocks volgen automatisch een getekend pad (rood) of bewegen wanneer je erop stapt (blauw); Paddenstoelentrampolines stuiteren je omhoog; Piranha Creepers strekken zich uit in een vast pad; Skipsqueaks komen overeen met Mario's sprongen; Met Koopa Troopa Cars kun je door een level razen terwijl je over vijanden heen rent; Carvaargh-lavawezens besluipen de gesmolten diepten; Boom Boom's tegenhanger Pom Pom verschijnt met haar ninjasterren en dubbelgangers; Banzai Bill kan naar de camera vliegen en de omgeving op zijn pad vernietigen; en ten slotte maakt Cat Bowser zelfs een harig, puntig uiterlijk.
Naast objecten kun je in Super Mario Maker 2 nu ook aan doelen sleutelen. Met de toegevoegde duidelijke voorwaarden kun je een bepaald doel instellen - munten verzamelen, alle vijanden verslaan, het einde bereiken als Super Mario en meer - dat de speler moet vervullen voordat hij het niveau kan verslaan. Ik kan me alleen maar voorstellen hoeveel plezier ervaren Mario Maker-bouwers zullen hebben met het instellen van een aantal schijnbaar onmogelijke duidelijke voorwaarden - het succesvol bereiken van de finishlijn is misschien niet meer genoeg om te winnen.
Zijn er meer spelstijlen onderweg?

Als je doorgaat naar waar het 3D World-info-extravaganza begint (rond 8:58 in de video bovenaan), lijkt er een hint te zijn naar meer nieuwe inhoud wanneer je overschakelt naar de 3D World-spelstijl. In het venster 'Spelstijlen' van de gebruikersinterface wordt 3D World vermeld onder 'Extra spelstijlen' en er zijn twee grote hints dat er mogelijk meer op komst is. Ten eerste het gebruik van het meervoud 'Stijlen' en ten tweede de handige lege ruimte naast 3D World wanneer alle stijlen erboven op rijen van twee komen. Het is onwaarschijnlijk dat dit slechts een vergissing is, aangezien Nintendo ons al eerder zo heeft geplaagd met 'toevallige' onthullingen, zoals bij de Stage Builder in een Super Smash Bros. Ultimate-trailer .
Sinds de eerste game snakken spelers naar de niet-vertegenwoordigde kunststijl en levelontwerpen van Super Mario Bros. 2, de westerse reskin van Doki Doki Panic met een speelstijl en vijandelijke ontwerpen die anders zijn dan al het andere in de serie. Hoewel er nog niets is bevestigd voor Super Mario Maker 2, is er een kans dat de 'Extra Game Styles' stijlen zoals SMB2 of zelfs esthetiek kunnen bevatten die we nog nooit eerder hebben gezien. Zou het DLC kunnen zijn, gratis of anderszins? Of is dit helemaal een uitvinding van hoopvolle Nintendo-fans? De tijd zal het leren.
Meer opties voor online en kopen

Als klap op de vuurpijl hebben we enkele nieuwe toevoegingen aan de online systemen en aankoopmogelijkheden. Ambitieuze podiumbouwers kunnen optimaal profiteren van Maker Profiles, waarmee je het uiterlijk van je Mii-personage kunt aanpassen met cosmetische uitrusting, medailles kunt verdienen en Maker Points kunt verzamelen. Opmerkingen kunnen nu worden toegevoegd aan secties van een level dat je speelt, in Dark Souls-stijl, met schattige vooraf ingestelde afbeeldingen of aangepaste tekeningen (die hopelijk zwaar worden gemodereerd). Je kunt ook handige tags aan je creaties toevoegen wanneer je ze uploadt, zodat mensen weten wat ze kunnen verwachten.
Super Mario Maker 2 wordt op 28 juni gelanceerd voor $ 59,99, maar je kunt het ook kopen als een bundel met een jaarabonnement op Nintendo Switch Online voor $ 69,99 (een korting van $ 10). Bestaande abonnees kunnen ook profiteren van een nieuw gamevouchersysteem, waarbij je een vast bedrag van $ 99,99 betaalt voor twee tickets waarmee je twee in aanmerking komende games kunt kopen van een groeiende lijst, waaronder Super Mario Maker 2. Ten slotte kun je afstemmen op de Super Mario Maker 2 Invitational 2019 op 8 juni, voorafgaand aan de E3-conventie.
Bekijk wat er deze week gebeurt op het gebied van games en entertainment met onze nieuwste Release Radar: