211service.com
Elden Ring-resolutie, framesnelheid en meer details onthuld
Krediet: Bandai Namco
De lijst met Elden Ring-resolutie, framesnelheid en grafische functie-instellingen is hier, waarmee officieel wordt uitgelegd welke platforms welke beelden bieden.
De info arriveerde zonder ophef in een nieuwe lijst met ondersteuningspagina's van Bandai Namco , zoals gespot op Twitter door Shinobi602 . Het splitst de maximale framesnelheid en resolutie voor Elden Ring , evenals ondersteuning voor HDR en ray tracing, voor elke console en pc.
De pagina bevestigt ook dat de grafische en prestatiemodi van Elden Ring die vorige week zijn uitgelekt, beschikbaar zullen zijn op PS5, Xbox Series X en Xbox Series S — de prestatiemodus streeft naar een constante 60 frames per seconde, terwijl de grafische modus voor vaste 4K-resolutie: 'Er zijn verschillen in de weergave van gras en andere grondobjecten, afhankelijk van de console', specificeert de ondersteuningspagina.
Wat de specifieke cijfers betreft, kunnen zowel PS5- als Xbox Series X-spelers Elden Ring spelen met een resolutie tot 3840x2160p (AKA full 4K) met maximaal 60 frames per seconde, en beide ondersteunen HDR bij de lancering en ray tracing via een lapje. De Xbox Series S-versie heeft een resolutie van 2560x1440p en behoudt nog steeds tot 60 FPS, met HDR maar zonder raytracing.
Elden Ring-spelers op pc kunnen ook spelen met maximaal 2160p met HDR en gepatchte raytracing. Framesnelheden op pc worden ook beperkt tot 60 FPS, net zoals de pc-versie van Sekiro; Nu we het er toch over hebben, we zullen moeten afwachten of modders die dop opnieuw kunnen ontgrendelen zonder de rest van het spel te breken.
Uitnodigingen voor de Elden Ring-netwerktest hebben al begonnen met uitrollen , dus zorg ervoor dat u uw inbox controleert.