Dragon Age: Inquisition's multiplayer co-op is de beste vriend van een buitduivel

Sluit je aan bij je medestrijders en dood dingen





Ik wed dat dit niet was waar je van verwachtte Dragon Age: Inquisitie . Multiplayer? Echt? Ja! Het gebeurt, en ik weet zeker dat je veel vragen hebt. Zoals: Hoe kunnen tactische RPG-gevechten zich vertalen naar een coöpscenario voor vier spelers, en waarom de HELL Bioware is? verspillen tijd in een multiplayer-modus voor een op verhaal gebaseerde titel voor één speler? Hoi hoi hoi. Hou vol vriend. Ik heb alle details over de nieuwe coöp-multiplayermodus om je zorgen weg te nemen.

Ik kreeg de kans om de multiplayer-modus van Dragon Age: Inquisition te spelen tijdens een recent bezoek aan de Bioware-kantoren, en ik kan je nu al vertellen dat het eigenlijk best geweldig is. Zoals, ik-ga-veel-te-veel-tijd-spelen-dit geweldig. Het heeft de economie van de multiplayer van Mass Effect 3 met een heleboel Dragon Age-elementen erin vermengd. Er is veel om je te laten zien, dus laten we er meteen in springen.

Vecht door kerkers in een groep van vier



Als je bekend bent met de multiplayer van Mass Effect 3, zul je je meteen thuis voelen in de nieuwe coöpmodus van Inquisition. Nadat je de matchmaking-lobby hebt doorlopen (waar je de missie en moeilijkheidsgraden kunt selecteren), stort je je op een missie van 20 tot 30 minuten met je groep van vier online metgezellen. Van daaruit bestuurt elke speler een enkel personage, en laat het aan jouw groep over om aanvallen te coördineren en gevechtsstrategieën handmatig uit te voeren.

In tegenstelling tot de horde-achtige gameplay van Mass Effect 3, daagt de multiplayer van Inquisition je team uit om een ​​willekeurige mini-kerker te voltooien. Je speelt als lid van een Inquisition-aanvalsteam dat elke kamer moet verkennen om verborgen kisten met goud en items te vinden, en alle vijanden in het level moet verslaan, inclusief een enorme baas aan het einde. Dit is geen cakewalk. Coördinatie tussen spelers en klassen is essentieel. 'Wat voor lessen?' je vraagt. We zullen...

Er zijn meerdere lessen om uit te kiezen



In principe is elk karaktertype dat je gewend bent te spelen in de Dragon Age-serie een ontgrendelbare klasse. Je begint het voortgangssysteem met een zwaard- en borddwergklasse, elfcaster en menselijke boogschutter ontgrendeld (met in totaal negen klassen beschikbaar bij de lancering). Elk van deze klassen heeft zijn eigen vaardigheden om te ontgrendelen via ervaringspunten, speciale wapens om te vinden en bepantsering om te verzamelen en aan te passen. Naarmate je vordert, kun je meer gespecialiseerde klassen ontgrendelen met unieke vaardigheden, zoals de met twee handen zwaaiende Reaver, de vuurbal-werpende Elementalist en de sluipende Assassin.

Net als de klassen van Mass Effect 3, het niveau van Inquisition individueel en een buitpool delen. Dus als je een geweldig schild vindt dat als boogschutter speelt, kun je het later uitrusten met je schilddragende legionair. Het is altijd een goed idee om meer dan één klasse uitgerust en klaar voor de strijd te houden, want lid worden van een groep waarin alle spelers exact dezelfde klasse zijn, is een trefzekere manier om te wissen. Variety wint de dag in de multiplayer van Inquisition.

Werk met een uitgebalanceerd team om te winnen



Als het gaat om op klassen gebaseerde coöp en feesten, kan de geest van een RPG-veteraan niet anders dan denken aan de heilige drie-eenheid: tank, DPS en geneest. In de coöpmissies van Inquisition heb je zeker een enorm voordeel als je met een uitgebalanceerd team een ​​kerker ingaat, en alleen bepaalde klassen kunnen speciale deuren openen met extra buit. Maar als je een groep van drie legionairs en een magisch gooiende Keeper wilt rocken, kun je waarschijnlijk een overwinning behalen in de gemakkelijkere moeilijkheden (als je team super goed is).

Mijn ervaring met een uitgebalanceerd team is redelijk goed verlopen. Ik rende met mijn schilddrager naar voren, hield mijn schild omhoog om schade op te vangen en kreeg een boost aan mijn wapenrusting. Terwijl ik mijn tankding deed, ontketenden rangers en boogschutters hun vaardigheden om zware schade aan te richten en de wonden van mijn dwerg te genezen. De drie-eenheid werkte als een charme - tenminste, totdat mijn groep hardere vijanden ontmoette, die ons prompt vermoordden.

Er zijn Buitkisten in Mass Effect 3-stijl



Of je nu een zoektocht voltooit met je coöppartners of brutaal wordt uitgeroeid door de demonen van de Fade, je krijgt wat goud voor je inspanningen. Waar is dat goud voor? Nou, duh, dingen kopen. Maar je zult de wapens en bepantsering niet met de hand uitkiezen bij een winkelier of smid. Het buitsysteem van Inquisition draait helemaal om blind, willekeurig geluk.

Om nieuwe uitrusting te krijgen, kun je buitkisten kopen die verkrijgbaar zijn in de kleine, middelgrote en grote variant. Deze kunnen tijdelijke items bevatten zoals drankjes en buffs, of zeldzame uitrustingsstukken. Hoe groter de kist, hoe meer items je krijgt en hoe zeldzamer de items kunnen zijn. Er is ook de mogelijkheid om echt geld neer te leggen om het plunderen te versnellen. Dat gezegd hebbende, je kunt geen specifieke items kopen en er zijn geen items die je niet kunt verdienen door alleen het spel te spelen.

Je kunt wapens en bepantsering maken

Behalve het kopen van buitkisten om nieuwe items te krijgen, heb je de mogelijkheid om materialen te verzamelen en je eigen wapens en bepantsering te maken, of je items te verbeteren met nieuwe zwaardgevesten en pantserversterkingen. In de multiplayer-speurtochten van Inquisition kunnen de met goud gevulde kisten die je tegenkomt knutselmaterialen en recepten bevatten (of je kunt ongewenste items opsplitsen voor materialen). Zodra je alles hebt gekregen waar een recept om vraagt, kun je je nieuwe item bouwen via de multiplayer-menu's in de matchmaking-lobby.

In Inquisition's MP kun je je personage van top tot teen uitrusten (met individuele pantseronderdelen, waaronder laarzen, handschoenen, borststukken en hoofddeksels). Items hebben verschillende zeldzaamheidsklassen en verschillende looks, waardoor je de vaardigheden en het uiterlijk van je personages echt kunt aanpassen. Het crafting-systeem draagt ​​​​zeker bij aan de aantrekkingskracht van de buit. Ik zie mezelf al veel te veel tijd besteden aan het voltooien van een pantserset.

Multiplayer kruist helemaal niet met het spel voor één speler

In Mass Effect 3 moeten spelers multiplayer spelen om hun Galactic Readiness op te pompen, wat van invloed is op de verhaalgebeurtenissen voor één speler. In Inquisition zal er echter niet zo'n onderlinge verbinding zijn tussen de modi voor één speler en voor meerdere spelers.

Natuurlijk zit er een verhaal achter de operaties en personages in de DAI-co-op, maar dat zal niet doorsijpelen in de mechanica van het spel voor één speler. Dus alle spelers die niet willen deelnemen, hoeven dat niet te doen (wat een goede zaak is omdat de singleplayer waarschijnlijk genoeg van je tijd in beslag neemt).

Er komt gratis DLC

Alsof 150 tot 200 uur gameplay voor één speler niet genoeg was. Bioware zal ook regelmatig updates voor de multiplayer-ervaring bieden. Je kunt dus verwachten dat er in de weken en maanden na de lancering van Inquisition nieuwe helden, levels en items binnendruppelen. En waarschijnlijk het beste van de aankomende inhoud: het is allemaal gratis. Geen abonnement, geen seizoenspas, niets.

Doe je mee met het parlementslid van de Inquisitie?

Daar heb je het. Dat zijn alle details die we tot nu toe hebben over de multiplayer-modus van Inquisition. Wat vind je van de duik van de serie in de multiplayer-ruimte. Ben je bang? Opgewonden? Laat het ons weten in de reacties hieronder.

Lees meer over Inquisitie in onze Dragon Age Inquisition Road to the Review en bekijk andere titels die later dit jaar verschijnen in onze lijst met meest verwachte games van 2014 .