211service.com
DmC Devil May Cry: Definitive Edition recensie
Ons oordeel
Scherpe en zeer bevredigende gevechten dragen dit fantasierijke, soms huiveringwekkende verhaal met zich mee, maar maak je geen zorgen als je het origineel uit 2013 hebt gespeeld.
Pluspunten
- Expressief combosysteem met gevarieerde wapens.
- Nieuwe Turbo-modus is geweldig. Houd het te allen tijde aan.
- Enkele spectaculaire levels.
- 60 FPS maakt gevechten scherper.
nadelen
- Onhandig sociaal commentaar.
GameMe+ oordeel
Scherpe en zeer bevredigende gevechten dragen dit fantasierijke, soms huiveringwekkende verhaal met zich mee, maar maak je geen zorgen als je het origineel uit 2013 hebt gespeeld.
Pluspunten
- +
Expressief combosysteem met gevarieerde wapens.
- +
Nieuwe Turbo-modus is geweldig. Houd het te allen tijde aan.
- +
Enkele spectaculaire levels.
- +
60 FPS maakt gevechten scherper.
nadelen
- -
Onhandig sociaal commentaar.
In 2013 gaf Ninja Theory de klassieke hack en slash-serie, Devil May Cry, een punkachtige make-over om een westers publiek voor zich te winnen. Floppy kapsels en melodrama werden weggegooid, vervangen door gekunstelde urban cool. De half engel, half demon Dante werd getransformeerd in een mannelijk model van een edgy mode-advertentie. In Devil May Cry 3 was hij een zelfverzekerde gek, nu is hij een harddrinkende, flirtende ontevreden met een slechte houding en een duur Londens hipster-kapsel. Je kunt de graffitiverf bijna ruiken.
Terwijl fans van de serie dol waren op de transformatie van de Son of Sparda, was het gemakkelijk om het zelfverzekerde hack-and-slash-spel te missen dat zich verschuilde achter de heavy metal en nagellak. Het goede nieuws is dat de Definitive Edition dat nabootst met een gelikte 60 FPS en bundels in het drie uur durende DLC-avontuur met in de hoofdrol Dante's vriendelijke samoeraibroer, Vergil, die ook zijn eigen overlevingsarena-modus krijgt genaamd The Bloody Palace. Verschillende personage-skins voor Dante en zijn wapens zijn inbegrepen, samen met enkele nieuwe moeilijkheidsgraden, zoals de opwindende Turbo-optie die de spelsnelheid met 20% verhoogt. Dat is het zo'n beetje. Als je DmC in 2013 hebt gespeeld, hoef je deze versie niet te kopen. Als je dat niet deed, sluit je dan aan.

DmC is het verhaal van twee broers, zonen van de verbannen demon, Sparda. Ze jagen op de demonenheer, Mundus, die de stad regeert met een cohort demonen vanuit zijn opzichtige toren van onheil, gelegen aan doom street in district doom, tegenover Tesco. Zijn demonische luitenants en hun volgelingen moeten worden gedood voordat het gevecht met de grote baas kan plaatsvinden, en de reis voert Dante langs enkele verrassende en gedenkwaardige plaatsen. Een set in een rave laat je springen tussen dansvloergevechten in een pulserende geluidsgolf. Een ander bouwt een niveau uit de tickers van een 24-uurs nieuwszender. Op een ander niveau duikt Dante in een rivier om toegang te krijgen tot een demonische gevangenis, en vecht door een verwrongen, omgekeerde weerspiegeling van de oppervlaktewereld erboven. De Definitive Edition heeft geen significante visuele upgrade gekregen van de release van de laatste generatie, maar het ziet er nog steeds goed uit.
Deze niveaus spelen met de rijkste artistieke verwaandheid van DmC: limbo. Demonen leven in deze parallelle dimensie, die eruitziet als een verwrongen versie van de echte wereld. De wereldgeometrie wordt bestuurd door de demonische heersers van dit rijk, die graag hersenspelletjes spelen. Rond Dante barsten voortdurend straten los, gangen slingeren en strekken zich uit terwijl je denkt dat je op het punt staat te ontsnappen. Het niveau kan in enkele ogenblikken van het ene lugubere kleurenpalet naar het andere verschuiven. Soms willen je vijanden gigantische woorden op je omgeving projecteren om je bang te maken, maar dit zijn meestal variaties op KILL DANTE, omdat demonen niet al te fantasierijk zijn.

Vergilius wraak

Speel de DLC van Vergil niet als je het hoofdspel nog niet hebt uitgespeeld, er zitten behoorlijk grote spoilers in. Het is echter zeker de moeite waard om te voltooien, al was het maar om met zijn brute moves-set te spelen. Vergil vecht altijd met zijn samoeraizwaard, Yamato, met een moeiteloze koelte die zijn broer niet helemaal kan evenaren. Tussen combo's omhult hij langzaam zijn mes en spietst vijanden met gloeiende magische zwaarden. Elke vaardigheid kan in de loop van de korte campagne worden verhoogd. Meest bevredigend.
De projecties dienen soms als spreekbuis voor het onhandige soort sociaal commentaar van DmC. De demonen vertegenwoordigen verschillende real-world kwalen. Een populaire frisdrank doordrenkt met demon gunk houdt de menselijke bevolking volgzaam. Mundus heeft de hebzucht van bankiers aangewend om de wereld te beheersen met schulden. De bewakingsstaat wordt ook gerund door demonen - camera's veranderen in demonische oogbollen wanneer je in het ongewisse verschuift. Op de neus dekt het niet echt. Het is als een Russell Brand-rant in een bepaalde vorm. In de frisdrankfabriek beplakken de woorden GREED en OBESITY de muren. Het is zo subtiel als een baksteen met het woord BRICK erop geprojecteerd.
Gelukkig zit er achter dat alles een uitstekende game over het verslaan van monsters. DmC gaat, net als zijn voorouders, fundamenteel over het uiteenhalen van demonenlegers met lange, ongebroken combo's. Dante doet dit met een arsenaal aan zeisen, bijlen, zwaarden en grote gloeiend hete vuisten. De triggers wisselen onmiddellijk van wapen en combo's zijn onderling uitwisselbaar. Je kunt de eerste twee treffers van Dante's vijf-hit combo landen met zijn zwaard, Rebellion, en overschakelen naar de laatste drie slagen met de zeis, of beginnen met de zeis voor extra controle over het publiek en eindigen met de vlammende vuisten voor een goed enkel doelwit schade.

De bewegingen zijn snel en mooi en ongelooflijk responsief. Met wat oefening beheers je een slagveld met geïmproviseerde bloedbaden, waarbij je vijanden onstuimig ronddraait om grotere combo's op te zetten. Zuig vijanden op met een chakram-worp, blaas ze uit elkaar met een wervelende jachtgeweerstoot, til ze zes meter de lucht in met een spiraalvormige zeisaanval en beuk ze met zwaardslagen als je valt. De stijlmeter juicht je inspanningen toe met geschreeuw van SAVAGE!, SADISTIC! en - als je het echt goed doet - SENSATIONEEL!
Dit is de derde keer dat we het spel op verschillende systemen hebben gespeeld, en de gevechten voelen nog steeds geweldig aan, ondanks enkele kleine terugkerende probleempjes. Het kan moeilijk zijn om doelen te kiezen met je grijphaak, bijvoorbeeld, met name de vervelende boze cherubijnen die je graag met granaten bestoken. De nieuwe optie voor handmatige targeting helpt niet echt, maar gemiste targeting onderbreekt slechts af en toe de stroom. Ik besteedde meer tijd aan het focussen op de verschillende zwakheden die in de demonenhordes waren ingebouwd. Kleine kerels met telegrafische aanvallen kunnen gemakkelijk worden gedweild, maar er is vaardigheid voor nodig om een logge tiran-aanval te verslaan en effectief in de tegenaanval te gaan.

Terwijl je vijanden doodt, exploderen ze in blobby zielen die je kunt opzuigen om later te besteden aan gevechtsupgrades. Nieuwe wapens worden geleidelijk ontgrendeld, wat een goede stimulans is om de campagne in de Hardcore-modus opnieuw te spelen met een volledige wapenvoorraad. Hardcore-modus - op elk moment te selecteren vanaf het pre-misson-scherm, maar het beste aan te pakken als je eenmaal bent opgestart en meer expertise hebt opgedaan - remixt de timing van vijandelijke aanvallen en laat je harder werken voor stijlbeoordelingen. Voor een belachelijke uitdaging kun je ook een ontgrendelbare modus activeren die voorkomt dat vijanden schade oplopen totdat je een behoorlijke stijlscore hebt behaald.
Hoe onmogelijk dat ook klinkt, het waanzinnige monstergekletter van DmC is meer genoeg om me terug te verleiden. Gezien de huidige release-oogst op Xbox One en PS4, zou DmC de beste keuze moeten zijn voor hack-and-slash-kenners. Wie weet, misschien ga je zelfs een hekel hebben aan punk Dante.
Deze game is beoordeeld op PS4.
Het vonnis 44 van de 5
DmC Devil May Cry: Definitive EditionScherpe en zeer bevredigende gevechten dragen dit fantasierijke, soms huiveringwekkende verhaal met zich mee, maar maak je geen zorgen als je het origineel uit 2013 hebt gespeeld.
Meer informatie
| Genre | Actie |
| Beschrijving | Ninja Theory's reboot van de Devil May Cry actie-brawler-serie arriveert op de nieuwe generatie, met een groot aantal gameplay-tweaks en bijgewerkte beelden. |
| Franchisenaam | Devil May Cry |
| Platform | 'PS4', 'Xbox One' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Volwassen', 'Volwassen' |
| Britse censuurclassificatie | '','' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |