'Dit is niet langer gewoon een normaal straatgevecht' - The Three Storms zijn het beste deel van Big Trouble in Little China





Voordat we beginnen, is het essentieel dat je dit aantrekt:

Klaar om te gaan? Goed.

Als je in de jaren 80 bent opgegroeid met het spelen van games, ben je waarschijnlijk dol op vechtsporten. Dit is normaal. Het was onmogelijk om munten in een arcade-machine te pompen zonder de vormende sensatie van een verleidelijke nunchuck of verleidelijke shuriken te ervaren. Maar om die dingen buiten games te zien, was een zeldzame en oprechte sensatie - vooral als je in het VK woonde. Voor mij vertegenwoordigt niets dit zo goed als de Three Storms in Big Trouble in Little China.



De drie stormen, donder, regen en bliksem, zijn de personificatie van dat mystieke gevoel van 'heilige shit, dat is koel ’, dat raakt je het hardst als je negen jaar bent. Er is waarschijnlijk een Noors woord voor, maar als je het niet kent, is het het gevoel te weten dat je van iets houdt, maar niet precies waarom. Het is dezelfde sensatie die ik voelde toen ik voor het eerst een suplex zag, of April O'Neil ontdekte. (Ik deel waarschijnlijk te veel.)

Een deel van de reden waarom ik van de Three Storms hou, is hun introductie. Jack Burton en Wang Chi zitten vast in een enorm straatgevecht. Strijdende Chinese clans slaan brokken uit elkaar met telescopische Wushu-staven, vleeshakkers en af ​​en toe een gevaarlijke plank. Net als de goeden beginnen te winnen - * triomfantelijk handsignaal * - gebeurt er iets. Dit is niet langer een gewoon straatgevecht.



Er is een lichtflits, een rookpluim en een kolkende bal van groene energie. De bendes verspreiden zich, doodsbang. Donder maakt salto's uit het stralende licht. Bliksem — die absoluut OP is in vergelijking met de andere twee — daalt neer op een vork van ruwe elektriciteit, met het nonchalante vertrouwen van een brandweerman die langs een paal glijdt. En regen? Nou, Rain drijft gewoon en ziet er drassig uit, maar hij is echt goed in hoge trappen. Ze slenteren door een regen van geweervuur, produceren bizarre, tot nu toe ongeziene wapens en gaan verder met het vernietigen van de Chang Sing-clan, terwijl ze gigantische, coole hoeden dragen.

Nu was ik al 100% geïnvesteerd in de gevechten voordat de explosies en de hoeden en de magische wapens, maar de deus ex machina van draaiende messen en geschreeuw bracht me in hartkloppingen. Ik wilde meteen weten wie ze waren, hoe hun wapens heten en waarom ze in godsnaam voor de slechteriken werkten. Zijn precies het soort introductie dat je van een game verwacht, waardoor de Three Storms een uitstekende herinnering is aan waarom Big Trouble in Little China de beste videogamefilm is die dat niet is. Voor beter of slechter, het heeft alle stijlfiguren van gespierde actiegames uit de jaren 80: bendegeweld; enorme vrachtwagens; pittige liefdesbelangen die gered moeten worden. De intro stelt de Three Storms vast als steenkoude bovennatuurlijke badasses, terwijl je wordt gewaarschuwd dat de helden ze later opnieuw zullen moeten confronteren. Denken Tsjechov's geweer , maar demper.



Om de videogame-analogie voort te zetten, komen de Three Storms ook allemaal tot smadelijke eindes, wat betekent dat ze nooit indrukwekkender zijn dan in hun introductie. Het is niet verwonderlijk dat Rain de eerste is die sterft, na een bevredigend draad-fu-zwaardgevecht met Wang. De verlichting duurt het langst en wordt uiteindelijk verpletterd door een vallend standbeeld als de helden ontsnappen uit de afbrokkelende schuilplaats van de leidende schurk Lo Pan. Maar de dood die iedereen zich herinnert — hetzij omdat het een beetje verwarrend is of gewoon grof — is van Thunder. Nadat Lo Pan is gedood door Jack (het zit allemaal in de reflexen), blaast Thunder zichzelf op uit pure wanhoop. Met het risico van overdrijving, zou ik zeggen dat dit de grootste tweede-in-bevel dood in de hele cinema is. Thunder is zo radeloos dat hij zichzelf opblaast als een vlezige ballon, wat tegelijkertijd een nobele demonstratie van loyaliteit is, en volkomen, volledig belachelijk. Het is de explosieve, vlezige kers op de vlezige cupcake van Big Trouble; het soort dood dat je de volgende dag opgewonden met schoolvrienden bespreekt. Na alle wapens, het weer en de Oost-Aziatische mystiek, krijg je een keurige man in een pak te zien die wordt opgeblazen als een kikker uit de magnetron. Als dat geen geschikt einde is voor een subbaas op het middenniveau, weet ik het niet meer.