211service.com
Dishonored 2: The Death of the Outsider's Billie is een krachtpatser van spel, met slechte nieuwe (onbeperkte) krachten
(Afbeelding tegoed: Bethesda)
Als er één personage is dat het verdient om haar eigen spin-off van Dishonored te krijgen, is het zeker de dappere Billie Lurk. De ex-Whaler-kapitein die gewoon een beetje badass is, is terug en wat interessant is, is dat ze een aantal nieuwe krachten heeft waardoor Death of the Outsider meer een op zichzelf staand spel lijkt. Uncharted: The Lost Legacy dan je gemiddelde onteerd 2 DLC... of welke DLC dan ook.
Het verhaal van Billie, zoals de titel al doet vermoeden, gaat helemaal over een reis om een god te doden. De beruchte huurmoordenaar werkt samen met haar voormalige mentor Daud om The Outsider uit te schakelen, hetzelfde mysterieuze wezen dat de krachten gaf aan Emily en Corvo in de originele Dishonored en het vervolg. The Outsider is nummer één op hun nieuwe hitlijst, waarbij het paar gelooft dat hij verantwoordelijk is voor het grootste deel van het kwaad in The Empire. Maar natuurlijk zal er nog veel meer bloed vergoten worden voordat Billie een zwaard in hem kan duwen, of het nu vanachter een deur is met een goed getimede elektrische pijl of met zwaarden die botsen op de geplaveide pleinen.
In het gedeelte van Death of the Outsider dat ik op GamesCom speel, probeert Billie een reeks bendeleiders op te sporen in de onderwereld van Dishonored 2's Karnaca, waaronder de zingende Shaun Yun en zijn trawanten. En hoewel ik maar een half uur aan de game kan besteden, zijn er enkele nogal cruciale veranderingen en gameplay-tweaks die ontwikkelaar Arkane introduceert met dit DLC-pakket, waardoor dit voelt als het einde van het ene hoofdstuk en het begin van het andere.
Er zijn geen grote afwijkingen in termen van de belangrijkste gameplay-tropes. Je kunt nog steeds heimelijk aan elke missie beginnen, een niet-dodelijke benadering kiezen of je zwaard in iedereen steken die je grappig bekijkt. Je kunt nog steeds gebruik maken van de reeks beschikbare krachten en gadgets om je doelen te bereiken en ook ongemerkt de wereld rond te reizen. Maar het zijn de meer gedetailleerde dingen die Death of the Outsider zo interessant maken.

(Afbeelding tegoed: Bethesda)
Om te beginnen, of je nu besluit dodelijk te worden of hun zielige leven te sparen, het maakt niet echt uit in het grote plan van Billie's leven. Arkhane heeft het chaossysteem voor Death of the Outsider gedumpt, omdat we al weten dat Billie de effecten van haar acties kent door de eerdere ervaring die we met haar hebben gehad. Het geeft het gevecht wat meer vrijheid. Ik voel me niet langer slecht voor het verpesten van een reeks niet-dodelijke gevechten met een serieus indrukwekkende zwaardaanval of het uitvinden dat Billie's nieuwe haakgranaten brutaal genoeg zijn om een man in tweeën te scheuren. In plaats daarvan ligt de nadruk op experimenteren op een manier die niet gepaard gaat met een vereiste om een specifiek pad te volgen. Er zijn geen sancties om het hier te mengen.
En dan zijn er de nieuwe krachten van Billie, die misschien wel de beste in de serie zijn. Ten eerste heb je Displace, wat Billie's versie van Corvo's iconische knippervermogen lijkt te zijn. Met Displace kun je een versie van haar op een andere locatie projecteren, zodat het in een paarse waas bungelt waar je ook heen wilt. Je hoeft daar niet meteen te kromtrekken, je kunt het bijna in de rij zetten, zodat het klaar voor je is om te springen wanneer een bewaker zich omdraait, of een doelwit in positie is voor een kleine dood van bovenaf. Het is vervelend dat je niet door metalen roosterpoorten of door muren kunt verplaatsen, maar het voelt alsof dat de dingen veel te gemakkelijk zou maken. Het is een hulpmiddel in plaats van een snelkoppelingsmaker.

Billie's tweede kracht staat bekend als Semblance, waarmee je opgaat in een scène door de identiteit van elke bewaker of burger die je vindt te stelen. Maar ze doet dit door het gezicht van hen af te scheuren en het te gebruiken als een magisch masker dat haar ware identiteit voor de autoriteiten verbergt, een beetje zoals de Faceless Men in Game of Thrones. In mijn preview vind ik het lang niet zo nuttig als Displace, vooral omdat ik best blij ben om in Karnaca rond te dwalen, maar het heeft zeker potentieel.
Wat ik echter heel regelmatig gebruik, is Billies derde kracht - Foresight. Het geeft haar niet echt het vermogen om in de toekomst te kijken, het is er eerder op gericht dat je een strategie kunt bouwen. Het bevriest de tijd en stelt je in staat om door de omgeving te zweven, vijanden te taggen en naar hun zichtkegel te kijken. Hiermee kun je vragen beantwoorden zoals kan die bewaker die naar mijn gezochte poster op een pilaar staart me echt zien als ik langs sluip? of laat u een mogelijke route rond een gesloten deur zien. Ja, de gloeiende gele schaduwen van de NPC's in die sector zijn misschien angstaanjagend, maar het is een krachtig hulpmiddel om tot je beschikking te hebben.
En wat meer is, als je Death of the Outsider voltooit en opnieuw begint met een functie genaamd original game plus, ontgrendel je ook alle krachten van Corvo en Emily, waardoor Billie een behoorlijke krachtpatser wordt.

Maar de echte schoonheid is dat Billie's energie niet gekoppeld is aan het verzamelen van elixers. Ze heeft deze krachten gekregen door rechtstreeks in de leegte zelf te tikken en dus neemt haar energie niet af elke keer dat ze een vaardigheid gebruikt, maar staat ze gewoon op een afkoeltimer. Wacht ongeveer 30 seconden en je bent klaar om weer met krachten te spelen.
Het is dit gevoel van echt experimenteren, onbeperkt door het chaossysteem en elixers, dat Death of the Outsider zo fris maakt. Het is natuurlijk niet zo dat Dishonored een nieuw leven nodig had, maar met het verhaal van Emily en Corvo aan het einde van Dishonored 2, is dit een veelbelovend deel van wat hopelijk het volgende hoofdstuk van de franchise zal zijn.