Deze blik achter de schermen bij God of War onthult hoe de geluiden van de World Serpent en Leviathan Axe zijn gemaakt





Van het bevredigende suizen en bonzen van de Leviathan Axe tot de omgevingsgeluiden die ons omringen terwijl we langs Kratos en Atreus reizen, een groot deel van wat God van de oorlog zo episch om te ervaren zijn de ongelooflijke geluiden die we horen als we communiceren met de wereld die de game ons presenteert. En PlayStation heeft zojuist een kijkje achter de schermen gegeven van hoe enkele van de meest iconische geluiden zijn gemaakt met hoofdgeluidsontwerper Mike Niederquell en creatief directeur Cory Balrog.

Een van de meest memorabele momenten in God of War is ongetwijfeld wanneer de kolossale World Serpent uit het water tevoorschijn komt voor Kratos en Atreus. Zijn diepe, wereldschokkende stem was echt anders dan alles wat ik ooit eerder had gehoord, en - zoals de video onthult - dat is precies waar het team voor ging.

Het is deze mysterieuze entiteit die uit het water komt, het is gigantisch - groter dan het leven, legt Mike Niederquell uit in de video, en hij [Cory] wilde dat zijn stem dat vertegenwoordigde. Hij wilde dat het surrealistisch zou zijn en iets dat je nog nooit eerder hebt gehoord en heel buitenaards.



Cory zegt dat hij zijn inspiratie putte uit Tuvan-video's met keelzang. Gebruikmakend van de unieke geluiden van de keelzang, legt Cory uit dat hij wilde dat de World Serpent een vreemde combinatie van monster en wezen zou hebben, maar ook als een Tuvan-keelzangding, dus het is bijna cyclisch als een didgeridoo.

Mike nam deze inspiratie aan boord, deed wat onderzoek op YouTube en begon de keelzang in een microfoon na te bootsen. Met behulp van verschillende pitch-plug-ins die vergelijkbaar zijn met auto-tune, was hij in staat om de diepe, brullende stem te creƫren die we in het spel horen.

Naast het zingen van de keel, onthult de video ook dat geluiden van spinnende kittens, buffels, tijgers en Beluga-walvissen op elkaar werden gelaagd om de World Serpent zijn unieke schepselachtige geluid te geven.



De Leviathan Axe is een van de meest bevredigende wapens om mee te spelen, en dat is niet in de laatste plaats te danken aan de verschillende geluiden die hij maakt als je hem hanteert. Van splijten tot bonzen, en door de lucht suizen en de hand van de Kratos teruggeven, de video laat zien hoe ze alle geluiden van de verschillende bewegingen en functies tot stand hebben gebracht.

Cory praat ook over de klanken van het vaderschap, waarin wordt gekeken naar de veranderende relatie tussen Kratos en Atreus, en hoe dat wordt weerspiegeld in hun woorden.

Van voetstappen tot vijanden, en nog veel meer, het is verbazingwekkend om het proces achter alle geluidsmagie van God of War te zien.



Gewoon vast komen te zitten in het avontuur met Kratos? Check zeker onze God of War-tips om je op weg te helpen.