211service.com
Devil May Cry 4: Special Edition recensie
Ons oordeel
Het wrede zwaardvechten van DMC4 is nog steeds boeiend, ondanks opgewarmde levels en ongeïnspireerde puzzels, en de toevoeging van Lady introduceert een explosieve nieuwe stijl van vechten in het arsenaal van Devil May Cry.
Pluspunten
- combo's. oneindig
- mooie combo's
- Alles laten ontploffen met Lady's raketwerper
- Uitdagende moeilijkheid
- De manier waarop Vergil nonchalant door gevechten slentert
nadelen
- Elke locatie twee keer bezoeken
- Schakelaars
- puzzels en saai leveldesign
GameMe+ oordeel
Het wrede zwaardvechten van DMC4 is nog steeds boeiend, ondanks opgewarmde levels en ongeïnspireerde puzzels, en de toevoeging van Lady introduceert een explosieve nieuwe stijl van vechten in het arsenaal van Devil May Cry.
Pluspunten
- + combo's. oneindig
- + mooie combo's
- + Alles laten ontploffen met Lady's raketwerper
- + Uitdagende moeilijkheid
- + De manier waarop Vergil nonchalant door gevechten slentert
nadelen
- - Elke locatie twee keer bezoeken
- - Schakelaars
- - puzzels en saai leveldesign
De originele Devil May Cry 4 voelt als een halve game. Zodra je het middelpunt van zijn 20 missies bereikt als de mes-zwaaiende, geweerdragende, demon-bewapende Nero, vecht je terug door dezelfde locaties als de gebruikelijke serieheld, Dante. Ik had verwacht dat ik door deze recursieve structuur te kort zou worden gedaan, maar in een serie over de kunst van het doden, voegt de toevoeging van drie extra speelbare personages in deze nieuwe generatie Special Edition een beetje pit toe. Bovendien zorgt het meedogenloze vechtsysteem — dat nu draait op een onmiddellijke en bevredigende 60 FPS — ervoor dat de heruitgave enigszins de moeite waard is, ondanks een vervelend, verouderd levelontwerp.
Het verhaal is een uitstekend stuk melodrama: Nero moet de liefde van zijn leven redden van een door demonen geteisterde religieuze orde door hun legers te vernietigen met honderd-hit, vrij vloeiende combo's in glorieuze third-person gevechten. Nero's belangrijkste verkoopargument is zijn demonische arm. Net als Dante kun je vijanden de lucht in schieten met je grote zwaard en ze overeind houden met een spervuur van kogels uit je dubbele pistolen, maar als een vijand nu buiten bereik vaart, kun je ze meteen terugrukken met een enorme spookachtige vuist. Breek hun bewaker en je kunt de arm gebruiken om ze te gooien, of ze zelfs vasthouden om als vleesschild te gebruiken terwijl je je waanzinnige aanval voortzet - zeer bevredigend. Elke aanvalsketen wordt bekeken door een veroordelende score die variatie en improvisatie beloont. Als je de hoogste stijl wilt bereiken, stop dan nooit met combo's.

Dante keert terug met een vergelijkbare vaardigheid als Devil May Cry 3, maar zijn standaardassortiment van steken en stoten wordt aangevuld met enkele extreme wapens, zoals de transformerende oorlogsmachine, de doos van Pandora, die kan worden gebruikt als een boog, een raketwerper en een drijvende wapenarray. Vergil geeft ondertussen de voorkeur aan een laconieke, door katana geleide stijl die bekend zal zijn bij spelers van de speciale editie van Devil May Cry 3. Trish maakte haar debuut in Devil May Cry 2 en vecht met het enorme zwaard van Sparda, dat ze snel gebruikt in combinatie met geëlektrificeerde trappen om meerdere vijanden te verdoven en te dobbelen. Haar relatief eenvoudige bediening maakt haar het vriendelijkste personage om te gebruiken. Het Nero/Dante-tagteam wordt vervangen door Lady en Trish voor hun playthrough, en vreemd genoeg wordt de gemakkelijkste van het paar om te controleren tegengehouden voor de tweede helft van het spel.
Lady is de opvallende toevoeging. Haar raketwerper kan in één aanval een dozijn raketten afvuren. In combinatie met granaten zorgt dit voor spectaculaire uitbarstingen van schade die hordes in seconden doen smelten. Ze is een zwervende artillerieaanval en past uitstekend in de nieuw te console Legendary Dark Knight-modus die het aantal vijanden in elke ontmoeting enorm verhoogt. De meest bevredigende momenten van DMC4 vinden hier plaats, wanneer je een volle kamer in een zee van rode bollen blaast met Lady's draagraket.


Vijanden laten globby soul orbs vallen wanneer ze sterven, die je in je borst zweeft en bewaart totdat je een heiligdom vindt. Met heiligdommen kun je trotse zielen uitgeven om nieuwe krachten te ontgrendelen, zoals dubbele sprongen of aanvalsaanvallen. Nero's zwaard heeft een aantal ongebruikelijke mogelijkheden die op deze manier kunnen worden verbeterd. Je kunt het handvat als een motorfiets laten draaien om het met kracht te doordrenken, wat een tijdrovend proces is, totdat je een upgrade koopt die het mes onmiddellijk oplaadt met een goed getimede druk op de linkertrigger. Het is lastig, maar een geweldige techniek op hoog niveau als je het onder de knie kunt krijgen.
Het is een goede baan vechten is nog steeds leuk, omdat de rest van het pakket niet goed is verouderd. Verwacht geen visuele upgrades buiten de geliktere framerate en een overstap naar 1080p. Een havenstad, een jungle en een handvol sombere kastelen zorgen voor een magere landschappelijke variatie, en lijken naar moderne maatstaven schaars en vlak gestructureerd. Het levelontwerp grijpt terug op Devil May Cry 1, dus verwacht veel moeizaam schakelen, terugtrekken en onwelkome platformacties en puzzelintermezzo's, waaronder een bijzonder irritante puzzel waarbij je op een gigantische dobbelsteen moet slaan om een standbeeld te verplaatsen. De camera was een probleem in 2008 en is nu net zo schokkend. Sommige gebieden hebben vaste camerahoeken, andere niet. Een plotselinge verschuiving in de camera kan je op het verkeerde been zetten en Nero de verkeerde kant op sturen. Het wordt erger tijdens gevechten in krappe ruimtes. Vijanden die achter de trage camera vastzitten, kunnen een feestje bouwen en je weet maar nooit. Verwacht daarom een oneven goedkope foto te maken.
Het kan ook een strijd zijn om je aan een bepaalde vijand vast te grijpen. Devil May Cry 4 heeft een goede variëteit aan schurken, van voer zoals de hinkende marionetten tot spookachtige geesten die je speren met verscheurende vingerprikken. Ze bieden interessante uitdagingen wanneer ze worden gecombineerd: als lancers verschijnen met een commandant, beginnen ze formaties te gebruiken en hun aanvallen te coördineren. Vasthouden aan een primaire dreiging zoals de commandant is echter een kwestie van geluk. De game fixeert zich graag op vijanden waar de camera op staat in plaats van op de vijanden waar je personage tegenover staat, en aangezien je rechterduim bezig is met het ontketenen van roodgloeiende dood met de gezichtsknoppen, kan dit een probleem zijn.

Voor al die probleempjes, gevechten zijn responsief en constant opwindend. Maar het grootste probleem van DMC4 is nog steeds de herhaling, zowel van de niveaus als van de bazen van het spel, die je meerdere keren moet verslaan. De gigantische demonenpad Bael en zijn humanoïde visservissen zorgen voor een gedenkwaardig en hecht eerste gevecht — de moeilijkheidsgraad van DMC4 is zeer goed uitgebalanceerd — maar de nieuwigheid vervaagt wanneer je het een tweede keer op precies dezelfde plaats doodt. Het recyclen van bazen en gebieden heeft een ernstig dempende werking op de algehele ervaring.
Als je dat kunt vergeven, maakt het lagere prijskaartje DMC4: Special Edition een gemakkelijkere aanbeveling. Als je het in 2008 speelde en ervan hield, dan is het de moeite waard om op te pikken voor de powertrip van het spelen als Lady. Als alternatief, als je de snellere, mooiere DmC-reboot van Ninja Theory hebt verslagen en nog steeds een onweerstaanbare drang hebt om iets te combineren, dan zal Devil May Cry 4, hoe gebrekkig het ook is, leveren. Wees gewoon voorbereid om erg vertrouwd te raken met die omgevingen.
Deze game is beoordeeld op Xbox One.
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon Het vonnis 33 van de 5
Devil May Cry 4 speciale editieHet wrede zwaardvechten van DMC4 is nog steeds boeiend, ondanks opgewarmde levels en ongeïnspireerde puzzels, en de toevoeging van Lady introduceert een explosieve nieuwe stijl van vechten in het arsenaal van Devil May Cry.
Meer informatie
| Genre | Actie |
| Beschrijving | Devil May Cry 4 is terug, verschijnt op new-gen consoles en biedt tal van nieuwe functies en speelbare personages. |
| Franchisenaam | Devil May Cry |
| Platform | 'Xbox One', 'PS4', 'PC' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Volwassen', 'Volwassen', 'Volwassen' |
| Britse censuurclassificatie | '','','' |
| alternatieve namen | 'DMC4 speciale editie' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |