Destiny 3 lekken, geruchten, ons verlanglijstje en alles wat we tot nu toe weten





Met de aankondiging van Destiny 2 Shadowkeep, voelt het alsof we de effecten beginnen te zien van Bungie's scheiding van Activision, en het lijkt goed nieuws voor Destiny 3. We moeten er niet van uitgaan dat Activision de vele veelbelovende functies die naar Destiny komen, maar Bungie's heeft zeker een aantal opwindende veranderingen aangebracht nadat hij op eigen kracht had doorgeslagen. De toekomst van Destiny 2 ziet er rooskleurig uit, en dat geldt ook voor de toekomst van de Destiny-franchise — dat wil zeggen, wat er ook na Destiny 2 komt, namelijk Destiny 3. Bungie heeft ongelooflijke dingen gedaan met Destiny 2 als basis, dus stel je voor wat het zou kunnen doen met een nieuwe start gebouwd op al die incrementele groei.

Natuurlijk, voor alle opwinding in de lucht, hebben we nog geen officieel woord ontvangen over Destiny 3. We weten dat Bungie het gaat redden op een gegeven moment , maar dat is ongeveer waar de harde feiten eindigen. Het dichtst bij officiële erkenning komt een opmerking van Destiny creative director Luke Smith, die reageerde op een vraag over Destiny 3 tijdens een Destiny 2 Shadowkeep Q&A.

'Alles wat we gaan doen buiten waar we het vandaag over hebben [Shadowkeep] is super ver weg', zei Smith. 'Op dit moment hebben we het team echt opnieuw toegewijd aan Destiny 2, het volgende hoofdstuk ervan dit najaar. We hebben plannen voor waar we naartoe gaan met Destiny en er zijn een heleboel dingen waar we het hier over hebben gehad die we moeten waarmaken. Wat ik wil zeggen over de toekomst van Destiny is dat die visie die we hebben geschetst waar zal zijn, wat we ook doen. We maken een geweldige actie-MMO en een enkele evoluerende wereld die je overal kunt spelen, en dat is wat we gaan doen.'



In dit stadium hoeven we alleen maar verder te gaan met een mix van geruchten, vermeende lekken, de geschiedenis van de serie en enkele aanwijzingen in Destiny 2. Dat gezegd hebbende, dat is nog steeds veel meer dan niets. Dus hier is alles wat we hebben gehoord over Destiny 3.

Destiny 3 releasedatum

Laten we beginnen met de grote: wanneer gaan we Destiny 3 spelen? Bekende Destiny-leaker AnonTheNine zei eerder dat Bungie eind 2018 met actieve ontwikkeling op Destiny 3 begon. Dit lek blijft onbevestigd, maar AnonTheNine heeft een geschiedenis van betrouwbare informatie en de tijdlijn past er wel in. Destiny 2 werd uitgebracht in september 2017, precies drie jaar na de originele game, dus de geschiedenis suggereert dat Destiny 3 in september 2020 zal verschijnen.



Dat is natuurlijk geen perfecte schatting. Ontwikkelingspijplijnen variëren enorm, en er kunnen in drie jaar veel dingen veranderen - Bungie heeft bijvoorbeeld pas onlangs uit elkaar gegaan met Activision, en dat zal zijn processen aanzienlijk beïnvloeden. De PS5 / Xbox Project Scarlett console-generatie zal naar verwachting ook eind 2020 arriveren, en dat zal ongetwijfeld een rol spelen in Bungie's plannen voor Destiny 3. De studio wil misschien ook gewoon meer tijd aan Destiny 3 besteden, ofwel om de fouten van de vorige games te vermijden of om uit te breiden op een aantal nieuwe ideeën.

Dat alles in aanmerking nemend, zou ik zeggen dat het redelijk is om meer details te verwachten in 2020, met een mogelijke releasedatum van Destiny 3 op zijn vroegst medio tot eind 2021.

Waar gaat het verhaal van Destiny 3 over?



Destiny 2: Forsaken was misschien wel het eerste verhaal in de geschiedenis van Destiny dat de acties van Guardians ernstig in twijfel trok, en sinds die uitbreiding heeft Bungie morele dilemma's verweven die verband houden met de oorlog tussen de krachten van de duisternis en de bondgenoten van het licht. De mysterieuze piramideschepen die aan het einde van de hoofdverhaallijn van Destiny 2 te zien zijn, zijn ook duidelijk verbonden met de Traveler, dus je kunt er zeker van zijn dat ze een soort nieuwe Darkness-factie zijn. Als zodanig wordt verwacht dat Destiny 3 dieper ingaat op de oorsprong van de duisternis en het ware doel van het licht — en dat is meer dan speculatie.

In de aanloop naar Destiny 2: Joker's Wild publiceerde Bungie een reeks korte verhalen het verkennen van de ambities van de Drifter, de legaliteit van Gambit en het perspectief van de grote pruiken van de Vanguard. Samen met het achtergrondverhaal verteld door de Destiny 2 Uitnodigingen van de Negen , deze verhalen gingen dieper in op de duisternis, waarbij de zwerver suggereerde dat het licht niet alles is wat het is en dat de duisternis kan en moet worden benut. De mysterieuze Negen, een ras van interstellaire wezens die geschiedenis hebben met Guardians, kunnen ook een rol spelen, aangezien ze prominenter zijn geworden sinds de introductie van de Drifter.

Dit komt ook overeen met aanwijzingen in de overlevering voor Thorn en The Last Word, die beide terug zijn in Destiny 2. Ik zal niet proberen hier een heel hoofdstuk van Destiny Grimoire door te geven, dus laten we zeggen deze exotische handkanonnen en de Bewakers die ze oorspronkelijk hanteerden, staan ​​lijnrecht tegenover elkaar vanwege geschillen over de Duisternis. Beide wapens zijn ook duidelijk verbonden met de Drifter in Destiny 2, en dat kan geen toeval zijn. We zijn nog niet eens bij de Destiny 2 Drifter Trouw Quest , die spelers rechtstreeks vraagt ​​​​om de kant van de Drifter of de Vanguard te kiezen. We weten al dat je keuze in de Allegiance Quest van invloed is op de verhaalinhoud die je ervaart, en Bungie zegt dat dit later meer gevolgen zal hebben.



Het is duidelijk dat Bungie toewerkt naar een door duisternis gevoede kloof in de verhaallijn van Destiny, maar hoe — en inderdaad of — het doorgaat naar Destiny 3 valt nog te bezien. Dat gezegd hebbende, heeft een andere reeks onbevestigde maar merkwaardige lekken ons een idee gegeven.

Een Reddit-gebruiker die zichzelf ShadowOfAnonTheNine noemde, verscheen onlangs met een zak met informatie die ogenschijnlijk door AnonTheNine was geleverd. Nu hebben we al een tijdje niets meer van AnonTheNine gehoord — naar verluidt omdat Bungie hen heeft gevraagd om het te koelen met de lekken — en geen van deze dingen is geverifieerd, dus het moet als een gerucht worden behandeld. Hoewel de beweringen van Shadow veelomvattend en onbevestigd zijn - en nee, ik kan die gebruikersnaam ook niet serieus nemen - zijn ze niet helemaal ongegrond.

Volgens de informatie van deze gebruiker zal Destiny 3 de duisternis verdubbelen via een nieuwe vijandelijke factie die bekend staat als de sluier. De sluier wordt beschreven als 'astrodemonen' die 'op hetzelfde machtsniveau staan ​​als Guardians, zo niet sterker'. Ze zouden achter de eerder genoemde piramideschepen zitten die werden geïntroduceerd toen de Traveler ontwaakte, en die opnieuw werden getoond in Destiny 2: Forsaken (met dank aan Awoken Queen Mara Sov). De Veil zal naar verluidt de aarde binnenvallen in Destiny 3, zodat ze de kracht van de Traveler voor zichzelf kunnen claimen en deze kunnen gebruiken om hun god te doen herrijzen.

Om het samen te vatten, dit is wat we weten: Bungie belt gestaag de duisternis op in het verhaal en de kennis van Destiny 2, de Drifter en de Negen krijgen meer schermtijd dan ooit, die piramideschepen zullen uiteindelijk doen iets , en alle beschikbare geruchten suggereren dat deze pot zal overkoken in Destiny 3. Ik had je drie jaar geleden kunnen vertellen dat Destiny 3 op de een of andere manier de Darkness zal bevatten, maar we beginnen eindelijk een idee te krijgen van hoe , en het klinkt als behoorlijk cool spul.

Destiny 3 planeten en locaties

Leakers hebben ook een paar planeten weggegooid waarvan wordt gezegd dat ze nieuwe bestemmingen zijn in Destiny 3. We weten niet zeker of Destiny 3 fill een aantal of alle van deze bevat, om nog maar te zwijgen van andere potentiële locaties, maar de mogelijkheden zijn interessant .

  • Europa, de maan van Jupiter
  • Venus, een bestemming in de originele Destiny
  • Old Chicago, wat de derde aardse zone zou zijn

Die mysterieuze piramideschepen zouden ook een eindspelbestemming zijn in Destiny 3, niet anders dan de Dreadnaught uit Destiny: The Taken King of de Dreaming City in Destiny 2: Forsaken.

Destiny 3 Darkness-krachten en RPG-elementen

Hoewel we op zijn minst op de geschiedenis kunnen vertrouwen als we speculeren over de releasedatum en verhaallijn van Destiny 3, is het idee dat Destiny 3 Darkness-krachten toevoegt bijna uitsluitend gebaseerd op onbevestigde geruchten die zijn bijgedragen door AnonTheNine. The Drifter is onvermurwbaar dat de Darkness moet worden aangewend, en je zou ook kunnen wijzen op Uldren's corruptie in Forsaken, maar er is niet veel te doen in de game voor deze.

Hoe dan ook, het gerucht gaat dat Destiny 3 het al lang bestaande subklasse-systeem zal uitbreiden door Darkness-krachten toe te voegen, in tegenstelling tot de gebruikelijke Light-krachten die Guardians hanteren. Als het echt is, is het niet te zeggen hoe deze Duistere-krachten de subklasse-driehoek leegte/zonne/boog zouden beïnvloeden, laat staan ​​hoe ze in elk element zouden spelen. Het is mogelijk dat Darkness-krachten beschikbaar zullen zijn naast standaardkrachten, maar ze kunnen ook hun eigen afzonderlijke vaardighedenbomen hebben.

Overigens suggereerde hetzelfde lek dat deze geruchten over Darkness-krachten heeft voortgebracht, ook dat Destiny 3 meer RPG-elementen zal pushen, vooral met betrekking tot personage-loadouts en maatwerk. Bungie heeft historisch gezien terugdeinzen voor gedetailleerde statistische uitsplitsingen, maar Destiny 2 Shadowkeep is gepland om dat om te draaien, dus het is mogelijk dat Destiny 3 all-in zou kunnen gaan op RPG-heid. Destiny heeft altijd moeite gehad om de wensen van hardcore spelers die honderden uren willen investeren in evenwicht te brengen met de belangen van spelers die graag een paar uur per week willen spelen, en de huidige geruchten suggereren dat Destiny 3 naar het eerste zal neigen. Natuurlijk is het heel goed mogelijk om hardcore spelers te bedienen zonder andere spelers uit te sluiten.

Wat willen we van Destiny 3?

Dat zijn de grootste geruchten en broodkruimels die we tot nu toe hebben gevonden. Nogmaals, het is nog erg vroeg, en zonder officiële aankondiging van Bungie, zijn Destiny 3-details dun op de grond. Ik zal je echter vertellen wat er niet schaars is: hoop en dromen. We zijn net zo enthousiast over het vervolg als de volgende Guardian, en er zijn tal van verbeteringen en toevoegingen die we graag zouden zien.

1. Een goede lancering

Destiny 2 bevindt zich tegenwoordig op een geweldige plek, maar het begon behoorlijk ruw, niet in de laatste plaats omdat het enkele fouten herhaalde van het originele Destiny, dat ook met heel veel problemen werd gelanceerd. Eerlijk gezegd hopen we dat we niet hoeven te wachten tot Destiny 3 beter wordt. We willen dat Bungie het vanaf het begin doodt en updates gebruikt om toe te voegen aan Destiny 3, niet om grote delen ervan te repareren.

2. Stevige PvE- en PvP-scheiding

Er gaan geruchten dat Bungie de PvP van Destiny 3 volledig heeft verwijderd, maar de studio's hebben duidelijk gemaakt dat die ongegrond zijn. We willen ook niet dat PvP verdwijnt, maar we willen wel dat het leuk speelt met PvE. Tussen subklasse, Super en wapenbalans voelen de behoeften van PvE en PvP vaak op gespannen voet met elkaar en ze slepen elkaar vaak naar beneden. Bungie is er beter in geworden om dingen afzonderlijk uit te balanceren, maar de twee spelmodi kunnen nog duidelijker worden gedefinieerd om kruisbesmetting te voorkomen, om zo te zeggen.

3. Nieuwe subklassen en vaardigheden

Destiny 2 heeft kleine wijzigingen aangebracht in sommige Supers - de grootste is Daybreak, dat totaal anders is dan Radiance - maar het gebruikt meestal dezelfde reeks zonne-, boog- en leegte-vaardigheden als de eerste game. Vergelijk dat eens met de Forsaken-uitbreiding, die de boel flink opschudde door negen nieuwe supers toe te voegen. Ik denk dat we genoeg Golden Guns hebben afgevuurd en genoeg Nova Bombs hebben neergeschoten. Wat dacht je van een reeks geheel nieuwe vaardigheden - Super, granaat, melee en klassevaardigheden - in Destiny 3?

4. Nieuwe vijanden en facties

In dezelfde geest, terwijl Destiny 2 een paar nieuwe soorten vijanden introduceerde binnen elke Darkness-factie, voegde het pas een nieuwe factie toe tot de Scorn in Forsaken, dus het voelde een beetje te vertrouwd in het eerste jaar. Of het nu gaat om de geruchten Veil of een andere mysterieuze kracht, we zouden graag op de eerste dag ten minste één totaal nieuw type vijand in Destiny 3 zien.

5. Verhalen op een verlaten niveau

Forsaken is in alle opzichten de beste Destiny ooit in termen van buit en activiteiten. De uitbreiding leverde ook enkele van de meest memorabele personages en verhaalbeats in de serie op, en ik heb het niet alleen over de dood van Cayde (RIP). Uldren was een interessante en uiterst gehate schurk, en de acht Barons gaven de uitbreiding wat Wild West-smaak terwijl ze mijlpalen vormden voor je wraakverhaal. De finale kwam uit het linkerveld — hoewel dat op dit moment praktisch traditie is — maar Forsaken was een geweldige rit, en we zouden graag zien dat de filmische benadering ervan wordt toegepast op Destiny 3.

6. Een betere buiteconomie

De introductie van modding en de daaropvolgende herintroductie van willekeurige rollen gaven de wapens van Destiny 2 de variëteit die ze nodig hadden, maar andere categorieën buit ontbreken nog steeds. Bepantsering is vreemd beperkt, verbeteringskernen en mod-componenten zijn obsceen zeldzaam, veel materialen en wapenarchetypen zijn volkomen rudimentair, verschillende belangrijke items zijn gekoppeld aan RNG-crashshoots en de meeste willekeurige voordelen voelen totaal nutteloos aan. Het resultaat is een systeem met meer dieptepunten dan hoogtepunten, en dat kan ontmoedigend zijn in een spel met buit. De bruikbare Menagerie-grind van Destiny 2 Season of Opulence en de uitgebreide aanpassing in Destiny 2 Shadowkeep zijn zeker bemoedigend, maar ik denk dat er nog steeds ruimte is voor Destiny 3 om het proces van het aanpassen en upgraden van Guardians te verbeteren.

7. Cross-save of cross-play

Gezien Destiny 2 cross-save aankondiging, we kunnen deze vrijwel van de lijst afvinken. Vanaf september 2019 kunnen Destiny 2-spelers hun voogden overzetten tussen PS4, Xbox One, pc en Google Stadia - had ik de Destiny 2 Google Stadia-versie al genoemd? Bungie heeft zich er ook toe verbonden om in de toekomst platform-exclusieve inhoud te vermijden, zowel om de cross-save-compatibiliteit te beschermen als om de community van de game te helpen verenigen. Ik zou zeker niet klagen als Destiny 3 echte platformonafhankelijke matchmaking had naast of in plaats van cross-saves, maar ik zal blij zijn zolang dit in de toekomst de norm is.