Destiny 2 verandert de manier waarop spelers Power krijgen volledig - en verhoogt iedereen tot 750

(Afbeelding tegoed: Bungie)





Destiny 2-regisseur Luke Smith's eerste Director's Cut-blogpost was een uiteengevallen blik op een verscheidenheid aan functies, maar zijn nieuwste bloemlezing draait helemaal om het Power-niveau van de game en hoe het verandert in Destiny 2 Shadowkeep . Spelers zullen op nieuwe manieren Power verkrijgen, waaronder enkele exclusieve eindgames, en bestaande Power-bronnen zullen dit najaar worden aangepast.

Laten we eerst de bom uit de weg ruimen: om nieuwe spelers te helpen die binnenkomen met New Light, de gratis te spelen versie van Destiny 2 die dit najaar wordt gelanceerd, krijgt iedereen en elk item in de game een boost tot 750 Power met de lancering van Shadowkeep. Zoals Smith opmerkt, betekent dit dat huidige spelers hun Infusion-materiaal moeten bewaren, tenzij ze op dit moment absoluut een item nodig hebben om 750 Power te zijn, omdat alles dit najaar gratis wordt gestimuleerd.

'Het vergroten van de macht van alle spelers wereldwijd is een indicatie van een groter probleem', zegt Smith. 'Het is heel raar dat iemand New Light voor de eerste keer opstart en meteen 750 is. Het Power-niveau met de hoofdletter P in Destiny (of Light zoals het in D1 werd genoemd) is in de loop der jaren veel gevraagd. Een tijdlang in Destiny 1 was het een van de weinige dingen die spelers moesten nastreven. In D1 betekende Power/Light iets in termen van prestatie - maar dat ereteken had zijn problemen (forever 29 via raid-boots, enz.).



'Bij de lancering van D2 hebben we de Power-klim ingekort, het spel vereenvoudigd, het te gemakkelijk gemaakt om items te krijgen, ons erop gefocust om nieuwe spelers binnen te halen en we hoopten dat spelers alleen uiterlijk als hun eindspel zouden nastreven (we hadden het mis!) om functies te bouwen zoals wat Forsaken Triumphs zou worden. In die periode hebben we Power ook gedemocratiseerd, zodat spelers niet hoeven te raiden of Nightfall hoeven te spelen om maximale Power te bereiken. Ze zouden zo'n beetje elke week kunnen doen. Forsaken bracht goudbronnen op de kaart en in de loop van het jaar bleef het aantal krachtige bronnen toenemen.'

(Afbeelding tegoed: Bungie)



Dit najaar slaat Bungie Power een nieuwe richting in. Ten eerste zal het aantal activiteiten dat Krachtige uitrusting toekent, worden verminderd. Smith zegt dat het plan is om krachtige bronnen terug te brengen tot het aantal dat beschikbaar is bij de lancering van Forsaken, en ook om ervoor te zorgen dat spelers 'een consistente verwachte krachtige beloning' ontvangen van deze bronnen 'ongeacht je kracht ten opzichte daarvan'.

Als onderdeel van deze huishouding worden Prime Engrams gereviseerd. 'Ze zullen beginnen te dalen zodra je 900 hebt bereikt, en je zult kosten voor ze verzamelen terwijl je je weg baant van 750 naar 900', legt Smith uit. 'We hebben het aantal Prime Engrams dat je in een bepaalde week kunt verdienen verhoogd en de waarde van elk opnieuw in evenwicht gebracht om rekening te houden met de toename in volume.' Met andere woorden, je zult op de ouderwetse manier van 750 naar 900 Power moeten klimmen: door middel van activiteiten.

Ten tweede, en wat nog belangrijker is, zal de uitrusting met het hoogste vermogen in Shadowkeep exclusief zijn voor aangewezen topactiviteiten - vermoedelijk invallen en kerkers. 'Deze bronnen zijn de enige manier om in seizoen 8 uitrustingsdalingen boven de power 950 te verdienen', zegt Smith. Dit suggereert dat de nieuwe Power-cap in het bereik van 1.000 (!) of ten minste 960-ish zal liggen.



'Hier is het idee: Pinnacle-beloningssites kunnen spelers Power boven de 950 toekennen', zegt Smith. 'Dit is een manier om een ​​beetje van het karakter Power-prestige terug te winnen dat de eerste D1 Power-klim heeft gecreëerd. Als je een speler inspecteert en ziet dat hun uitrusting 960 is, weet je dat ze een aantal topactiviteiten hebben gedaan. Het is vermeldenswaard dat als je je kracht verhoogt via topactiviteiten, andere krachtige beloningssites krachtige neveneffecten zullen blijven laten vallen.'

(Afbeelding tegoed: Bungie)



Zelfs met al deze veranderingen is Smith van mening dat 'Power in Destiny 2 nog steeds onvolmaakt is ... als we naar de toekomst kijken, hebben we het gevoel dat het Power-systeem kan profiteren van een herziening verderop. Er zit echt potentieel in het creëren van meer bureau voor spelers, uitzoeken of Power prestigieus moet zijn of niet, en de uitdaging aangaan om spelers seizoen na seizoen relatief dicht bij elkaar te houden, terwijl ze toch vooruitgang kunnen boeken.'

Of deze Power-herwerking nu wordt geleverd via de volgende reeks seizoenscontent van Destiny 2, of een mogelijke uitbreiding in de herfst van 2020, of misschien zelfs in Lot 3 , valt nog te bezien. Eén ding is zeker: de Power-veranderingen die dit najaar komen, zullen een enorme impact hebben op de manier waarop spelers uitrusting verwerven in Shadowkeep. Daarover gesproken, er komt een gloednieuwe krachtbron in de uitbreiding: seizoensgebonden Artifacts.

Elk seizoen - Shadowkeep is seizoen 8 - komt met zijn eigen artefact. Hierdoor krijgen spelers exclusieve mods die alleen tijdens dat seizoen kunnen worden gebruikt. Door XP te verdienen en dit Artifact naar een hoger niveau te tillen, krijg je ook een accountbrede Power-bonus. 'Dit is bedoeld om spelers die geen topactiviteiten kunnen of willen spelen een seizoenspad naar Power te geven', legt Smith uit. 'Op deze manier kunnen spelers, zelfs als ze de raid, Iron Banner of de [REDACTED] niet spelen, toch een hoge Power-waarde hebben voor het seizoen.'

Het is onduidelijk hoeveel vermogensniveaus een maximaal artefact zal bieden. In ieder geval is de voor de hand liggende vangst hier dat het artefact, en de krachtboost die het biedt, elk seizoen opnieuw wordt ingesteld. Dus hoewel Artifacts een meer benaderbare Power-klim zal bieden voor casual of solo-spelers, zal het raken van max Power nog steeds gekoppeld zijn aan topactiviteiten.

Oké, laten we dat allemaal samenvatten:

  • 750 wordt de nieuwe Power-vloer in Shadowkeep
  • Er zullen minder maar waardevollere bronnen van krachtige uitrusting zijn
  • 950 wordt de zachte Power-cap met exclusieve uitrusting die daarbuiten gaat
  • Seizoensgebonden artefacten zorgen voor een universele krachtboost
  • Stroom zal in de toekomst waarschijnlijk een grotere revisie krijgen

Er valt hier veel uit te pakken. Wat gebeurt er met alle krachtige bronnen die in de Jaarpas zijn geïntroduceerd? Hoeveel activiteiten leveren 950+ uitrusting op? Welke soorten bonussen biedt Artifacts? Wat is in godsnaam de Power-cap in Shadowkeep? 960? 1.000? 999? Met een beetje geluk krijgen we binnenkort antwoord op deze en andere vragen.

Voor nu, lees alles wat u moet weten over de Destiny 2 Armor 2.0 systeem in onze gids.