Destiny 2 brengt dit najaar grote veranderingen aan in Strikes, Crucible en Gambit

(Afbeelding tegoed: Bungie)





Dit najaar en daarna komen er grote veranderingen en toevoegingen aan de belangrijkste afspeellijsten van Destiny 2, waaronder bedreven wapens voor Strikes en een uniforme versie van Gambit.

Bungie schetste deze veranderingen in zijn laatste blogpost . We overlopen ze per playlist, maar de eerste toevoegingen zijn universeel. Zoals Bungie eerder zei, voegt het een unieke pantserset toe aan de kernafspeellijsten in seizoen 12 (het eerste seizoen van jaar 4), en het zal in de toekomst elk jaar een nieuwe set maken.

Deze pantserset wordt schijnbaar gedeeld door Strikes, Crucible en Gambit, maar heeft unieke 'emblemen en shaders die specifiek zijn voor de activiteit'. Bungie zegt dat het ook wekelijkse uitdagingen zal updaten om manieren toe te voegen 'voor spelers om pakketten met hogere statistieken te verdienen voor deze pantsersets', wat inderdaad veelbelovend klinkt. Dus zelfs als je het uiterlijk van dit pantser niet leuk vindt, kun je het nog steeds dragen voor de statistieken en het uiterlijk veranderen met de transmog-functie die ook in jaar 4 komt.



Op dezelfde manier zal Bungie 'achtervolgingswapens' (voorheen bekend als rituele wapens, en daarvoor topwapens) in seizoen 12 nieuw leven inblazen met de release van een nieuw achtervolgingssluipschuttersgeweer dat blijkbaar Adored heet (volgens afbeeldingsbestandsnamen op Bungie's site). Net als het harnas dat hierboven is ingesteld, kan dit sluipschuttersgeweer worden verdiend via Strikes, Crucible of Gambit. En net als de rituele wapens van weleer, zal het meerdere voordelencombinaties bevatten in plaats van baanbrekende unieke voordelen zoals degene die leidden tot het verwijderen van achtervolgingswapens om mee te beginnen. Net als de nieuwe pantserset, kun je dit sluipschuttersgeweer aanpassen met cosmetica die je hebt verdiend met de drie kernafspeellijsten. Als je wilt, kun je ornamenten krijgen voor alle drie de afspeellijsten en deze naar wens verwisselen.

(Afbeelding tegoed: Bungie)



Wat betreft de Strike-pagina zelf, het aantal afspeellijsten wordt geruimd. Vanaf seizoen 12 is er alleen een algemene Heroic Strikes-afspeellijst en een Nightfall: The Ordeal-afspeellijst. In een totale verrassing zegt Bungie dat het op zoek is naar Adept-wapens aan Strikes 'in een toekomstig seizoen'. Deze zouden vermoedelijk zijn gekoppeld aan de hoogste niveaus van Ordeal Nightfalls, maar dat valt nog te bezien. Toch is het idee spannend. Adept-wapens hebben een extra voordeel en waren voorheen exclusief voor de Trials of Osiris Lighthouse. Het zou fantastisch zijn om PvE-equivalenten gekoppeld te zien aan eindspel-uitdagingen zoals Ordeal Nightfalls, vooral voor de verpletterende Grandmaster-moeilijkheidsgraad.

Over de Trials of Osiris gesproken, het is de bedoeling dat er ergens in seizoen 12 ook Adept-wapens worden ontvangen. Het gebrek aan Adept-wapens voor foutloze runs is een prominente klacht sinds de release van de afspeellijst, dus deze update kan niet snel genoeg komen. De Crucible als geheel krijgt ook een tune-up die het aantal beschikbare modi zal regelen. Vanaf seizoen 12 hebben we:

  • Aanbevolen modi: Control, Elimination, Rumble, Survival (en solo of Freelance Survival)
  • Wekelijks gerouleerd: Clash, Mayhem en Showdown
  • Speciale modi: Iron Banner (met een nieuwe solo Iron Banner Freelance-modus), en Trials of Osiris (nog steeds in het weekend), en privélobby's

Ten slotte hebben we Gambit, dat aan de grootste revisie van allemaal toe is. Simpel gezegd, Gambit en Gambit Prime worden gecombineerd in één modus die in de volksmond Gambit Perfected wordt genoemd. De nieuwe versie van Gambit zal dezelfde structuur met één ronde gebruiken als Gambit Prime, maar zijn vijanden zijn opnieuw in evenwicht gebracht nu het speciale pantser dat naast Gambit Prime in het seizoen van de zwerver is uitgebracht, is vervaagd.



Bungie zegt dat het nu iets langer zal duren om de Primeval op te roepen, maar het zal ook iets minder tijd kosten om hem te doden. Blockers zijn ook opnieuw gebalanceerd om nog 15 Blockers waardevoller te maken, en de Primeval Slayer-buff is aanzienlijk aangepast. Je zult nog steeds Primeval Envoys moeten doden, maar die Envoys zullen nu respawnen voor elke 40% van de schade die aan de Primeval is toegebracht. 'Dus als je wordt binnengevallen en de Primeval veel is genezen, heb je de mogelijkheid om meer Slayer-buffs te krijgen en bij te praten', legt Bungie uit. De Primeval-invasietimer (hoe vaak je kunt binnenvallen terwijl de vijand zijn Primeval-up heeft) is ook iets verlengd in vergelijking met normale Gambit, zodat je niet van de zijkant wordt gedompeld (of supered, raket of hamerkop) zo vaak.

Uiteindelijk verwacht Bungie dat de nieuwe versie van Gambit sneller zal zijn dan Gambit Prime, dat al sneller was dan normaal Gambit, wat goed nieuws is voor de modus in het algemeen. Alle veranderingen en toevoegingen die hier worden geschetst klinken redelijk goed, om eerlijk te zijn, maar Gambit heeft vooral dringend behoefte aan aanpassingen na bijna twee jaar grotendeels onaangeroerd te zijn gebleven. Bungie zegt dat het in de toekomst meer details zal delen over de timing van deze veranderingen, en wanneer we meer weten, zullen jullie meer weten.

Destiny 2 spant zijn RPG-spieren aan met de Stasis-subklassen die in Beyond Light komen.