211service.com
Dead Space-remake bevat mogelijk niveau-ontwerp dat is afgesneden van het origineel vanwege 'technische beperkingen'
(Afbeelding tegoed: EA)
Inhoud die vanwege 'technische beperkingen' uit Visceral's Dead Space is verwijderd, is mogelijk beschikbaar in Motive's nieuwe generatie remake.
Praten met IGN , legde creatief directeur Roman Campos-Oriola uit hoe het remake-ontwikkelingsteam gebieden van de USG Ishimura was tegengekomen die schijnbaar waren veranderd tijdens de ontwikkelingsperiode van de game.
Omdat het het originele leveldesign van de game is dat als sjabloon voor de remake zal worden gebruikt, betekent dit dat we enkele van de gebieden kunnen verkennen die uit de horrorgame van 2008 zijn geknipt.
'We zijn begonnen met het originele leveldesign van de originele Dead Space', zei Campos-Oriola (bedankt, PCGN ).
'Het grappige is dat je enkele van de iteraties kunt zien die voorafgaand aan de verzending door het team zijn gemaakt. In het eerste hoofdstuk zie je een aantal corridors die ze eerst op een bepaalde manier wilden doen, en dan kun je begrijpen waarom ze het vanwege technische beperkingen hebben veranderd.'
Als je de onthulling van de Dead Space-remake van EA Motive vorige week hebt gemist, zou je dat echt moeten doen bekijk de nieuwe trailer . Hoewel het meer een filmische trailer is dan een gameplay, toont het de duistere, met bloed doordrenkte gangen van de USG Ishimura, een Necromorph die zich klaarmaakt om toe te slaan, en ten slotte het ingenieurskostuum van hoofdrolspeler Isaac Clarke dat zich voorbereidt op de verschrikkingen die hem te wachten staan.
Zoals Hirun destijds meldde, het is een spannende tijd voor fans van het originele horrorspel van Visceral . Dead Space was een absolute triomf toen het in 2008 werd gelanceerd, geïnspireerd door mensen als Resident Evil en Silent Hill om een nieuwe nachtmerrie te creëren.
Er is nog geen releasedatum - of zelfs een releasevenster - aan het project gekoppeld, dus houd deze (dode) ruimte in de gaten. De remake komt eraan PS5 , Xbox-serie X , Xbox-serie S , en pc is in de maak bij Star Wars: Squadrons Motief atelier.
Mede-bedenker Glen Schofield, de originele gamedirecteur van Dead Space, klonk behoorlijk opgewonden door de remake van de game die hij leidde. De regisseur ging naar Twitter om zijn opwinding te uiten en verklaarde dat hij ernaar uitkeek om te zien wat EA Motive gaat doen met de aanstaande horror-remake, eraan toevoegend dat het regisseren van Dead Space een van de hoogtepunten van zijn carrière was.
Ga naar onze ranglijst van de beste horrorspellen ooit gemaakt om te zien of de originele Dead Space de cut heeft gehaald.