De vijf gekste Metal Gear Solid 5 complottheorieën

Metal Gear Solid V zit vol met onopgeloste mysteries, maar om het grotere geheel te zien, moet je begrijpen waarom Hideo Kojima zijn laatste Metal Gear-game twee keer maakt (vooral nu hij van de aftiteling is verdwenen). In 2008 werd MGS 4 aangekondigd als Kojima's Metal Gear-zwanenzang, als een krakende Solid Snake die het hoofd bood aan zijn sterfelijkheid en zonden uit het verleden - culminerend in de majestueuze terugkeer naar Shadow Moses, en (zes jaar oude spoiler) episch hereniging met zijn 'vader', Big Boss. Dus waar brengt MGS V ons na het einde van Solid Snake's verhaal?





Hier zijn vijf van de huidige theorieën (een gekke hoofdtransplantatie terzijde) over wat er in petto is voor The Phantom Pain...

1. Chico is Quiet-theorie - Was een in bikini geklede sluipschutter Quiet ooit een jongen? Het is niet helemaal gek...

Wat is het grote idee? - Een wilde theorie is dat stille sluipschutter Quiet Chico is na een geslachtsveranderingsoperatie. Verbazingwekkend genoeg is er (enig) bewijs. Toen de ronduit sexy outfit van Quiet internetcommentatoren woedend maakte, reageerde Kojima snel. Je zult je schamen voor je woorden en daden, twitterde hij, waarin hij uitlegde dat Quiet is ontworpen als een antithese tegen de overmatige blootstelling van vrouwen aan vechtspellen - met een goede reden voor de manier waarop ze zich kleedt. Zouden gamers zich schamen voor hun reactie als Quiet ooit een man was? Chico ondergaat onuitsprekelijke martelingen tijdens MGS: GZ en audiodagboeken onthullen dat hij door Skull Face wordt gedwongen seksuele handelingen te verrichten met Paz, die hij aanbidt. Wat als deze duistere gebeurtenissen Chico's kijk op seksualiteit verbrijzelen en hij iemand anders wordt om aan zijn verleden te ontsnappen?



'Bewijs' omvat foto's van Chico en Quiet waar er een zekere mate van gezichtsgelijkenis is, plus een suggestie dat Quiet's borsten implantaten moeten zijn vanwege hun vorm (!). De belangrijkste link is een schets van Chico's familie uit MGS: Peace Walker waar zijn vader (een beetje) lijkt op de oude sluipschutter The End uit MGS 3. Met andere woorden: ze zijn allebei oud met grote baarden. Quiet lijkt de fotosynthetische vaardigheden van The End te delen.

Is het logisch? - Je zou je kunnen voorstellen dat Chico getekend is door de gebeurtenissen van MGS: GZ of een zelfopgelegde gelofte van stilte aflegt - vanwege de schuld van het verraden van Big Boss onder marteling. Het is echter een fantastische sprong en Konami-medewerkers uitten hun verbazing en lachten om de theorie tijdens aflevering zes van de Kojima Station-webshow. Quiet's (vrouwelijke) stemactrice Stefanie Joosten sprak de kwestie in een latere show aan en zei dat Quiet absoluut een vrouw is, terwijl Chico een man is. Dat kan een kwestie zijn van genderadressering en niemand bij Konami heeft de theorie ronduit ontkend, maar ... nou, het zou ons verbazen. Quiet kan natuurlijk gerelateerd zijn aan The End zonder Chico te zijn.

Waarschijnlijkheid: 2/5



2. Nieuwe Coke-theorie - Is David Hayter, de stem van Solid Snake, bezig met een meesterlijke list?

Wat is het grote idee? - David Hayter is niet echt gedropt voor MGS V en zal zijn rol opnieuw opnemen als Solid Snake (die hij uitte in MGS, MGS 2, MGS 3 en MGS 4). De reden dat hij zo luidruchtig was (op Twitter) over zijn vervanging door Kiefer Sutherland, is omdat hij meedoet aan de 'grap' en weet dat hij terugkomt. Het is allemaal een list om de terugkeer van Solid Snake nog schokkender te maken — zelfs als het een logische mogelijkheid is, aangezien MGS V (1984) zich afspeelt vóór de gebeurtenissen van Metal Gear (1995), waar een groentje Solid Snake Outer Heaven infiltreert om... Grote baas.

Hayter protesteert te veel, beweren samenzweerders. Ik heb zo veel zin in E3! Ik hoop alleen dat ik mijn stem niet verlies, tweette hij voor de onthulling van Kiefer Sutherland als de nieuwe stem van Snake. Hayter reageerde achterbaks op het nieuws: Ach ja, kan geen fout vinden (Kiefer). Geweldige acteur. Goede man. Het spel zal waarschijnlijk uitstekend zijn. Zoals New Coke, twitterde hij. New Coke was een nieuwe versie van het originele Coke-recept, dat in de jaren '80 werd uitgebracht onder wijdverbreide klachten, waardoor ze gedwongen werden de oorspronkelijke formule opnieuw in te voeren. De samenzweringstheorie is dat het allemaal een marketingactie was om de aandacht op Coke te vestigen, de agressieve rivaal Pepsi te overtreffen en fans te verrassen door op klachten in te spelen.



Is het logisch? - Om het zo te zeggen: als David Hayter doet alsof hij boos is over het verliezen van de rol die hij definieerde, dan is hij een briljante acteur. Hoe verleidelijk het ook is om te geloven dat dit allemaal Kojima's meesterplan is, het is gemakkelijker om je Hayter voor te stellen als oprecht geïrriteerd door een grote stomp terwijl hij probeert zijn waardigheid te behouden. Jongens, voor de miljoenste - en laatste - keer. Ik zit niet in Metal Gear Solid V. Hoe dan ook, tweette Hayter in juni 2014.

Dus dat is dat? Waarschijnlijk, maar sluit een cameo van Solid Snake niet uit, Hayter of niet... aangezien hij als kind bestaat (12 jaar oud in 1984) tijdens MGS V. Als de tijdlijn van de game zich uitstrekt tot 1995, kunnen we een glimp opvangen van een rookie Solid Snake Outer Heaven infiltreren en een lus sluiten in de geschiedenis van MGS.

Waarschijnlijkheid: 3/5



3. Decoy Octopus-theorie - Spelen we echt als Big Boss - of een look-alike?

Wat is het grote idee? - We spelen MGS V niet als Big Boss (Naked Snake uit MGS 3), maar als een bedrieger - waarschijnlijk Decoy Octopus, Grey Fox (Frank Jaeger) of Solidus Snake. Het bewijs komt van verwarring rond de ziekenhuisscènes van de trailer van The Phantom Pain, waar we een glimp opvangen van de verbonden man (Ishmael) naast Snake. Is Ismaël echt – of een mentale projectie? Of is Ismaël de 'echte' slang die de bedrieger in veiligheid brengt? Voordat Snake in coma raakt (in 1975 na de gebeurtenissen van Ground Zeroes), leunt Kaz Miller over zijn ziekenhuisbed, kijkt langs Snakes lichaam en zegt hoe zit het met hem? – misschien met betrekking tot een derde persoon.

MGS V wordt verondersteld de ondergang van Big Boss in kaart te brengen van held tot schurk (Snake is verblind door wraak, zoals Captain Ahab in Moby Dick — denk aan de nep-zwendel van Joakim Mogren/Moby Dick Studios en brandende walvis in de trailer van The Phantom Pain), maar lokmiddel theoretici beweren dat de transformatie van Big Boss te extreem is - wat suggereert dat hij, letterlijk, iemand anders is. Maakt de 'bedrieger' Snake altijd al deel uit van het plan van Big Boss?

Is het logisch? - Decoy Octopus is een veelgeprezen, maar weinig gezien, FOXHOUND-lid - beroemd vanwege het nadoen van DARPA-chef Donald Anderson in MGS (PS1). Als een 'meester van vermomming' is Decoy Octopus voortdurend verbonden met elk MGS-spel waarbij de identiteit van een personage in het geding is - dat wil zeggen allemaal. Eerlijk gezegd is er weinig bewijs dat suggereert dat hij Snake imiteert, afgezien van enkele discrepanties in Snake's uiterlijk tussen trailers. 'Punished Snake' uit de E3 2013-trailer heeft een claxon in (wat lijkt) een iets andere positie dan 'Diamond Dogs' Snake op de fiets. Punished Snake heeft ook uitgebreide littekens en stiksels in het gezicht, waardoor sommigen suggereren dat de bedrieger een Face Off-stijl Big Boss-masker draagt. Nogal.

Gray Fox is een meer waarschijnlijke 'bedrieger', maar deze theorie gaat ervan uit dat Big Boss tussen 1975 en 1984 niet in coma raakt en in de buurt is om Gray Fox (ook bekend als Frank Jaeger, of later Cyborg Ninja) te redden van martelingen in de Mozambikaanse burgeroorlog. oorlog circa 1979. Tenminste, dit is wat er gebeurt op basis van informatie in Metal Gear 2, maar — om de theorie te ondersteunen — zou kunnen worden herleid voor MGS V. Het beste 'bewijs' komt van Mike Oldfield's Nuclear-nummer in de E3 2014-trailer , met lijnen die verwijzen naar een 'verlaten kind' (Gray Fox is een weeskindsoldaat), met een 'hart van glas' (als Grey Fox Snake is, hebben we een röntgenfoto van Snake gezien met diamanten in zijn lichaam). Meer geloofwaardig, Kojima tweette een foto van Mike Oldfield's Man On The Rocks-cd, rustend tegen een Punished Snake-figuur ... met een Cyborg Ninja-buste erachter in perfecte uitlijning. Kojima is niet geneigd tot ongelukken, en Jaeger zou zijn tweet met zijn 'vermoord personage' evenaren.

In een aflevering van de Kojima Station-show debatteerden de gastheren of Big Boss een gevecht met Batman zou winnen... en kwamen tot de conclusie dat alleen een ninja de Dark Knight zou kunnen verslaan. Een presentator zegt: Hoe zit het met Snake... is hij geen ninja? waardoor iedereen er zenuwachtig uitzag. Toeval? Waarschijnlijk, maar het is het bekijken waard. In een interview beschreef Kiefer Sutherland zijn Snake als scherper en bozer over zijn geschiedenis. In de overlevering van MGS vermoordt Gray Fox de ouders van Naomi Hunter en adopteert haar uit schuldgevoel. Kiefer voegt er ook aan toe dat er een geheim is dat eigenlijk heel cool is, namelijk dat je moet spelen om erachter te komen. Toch is het allemaal indirect bewijs, en we hebben geen echt idee waarom Snake door een bedrieger zou kunnen worden gespeeld. De beste rechtvaardiging is dat hij gedoemd is om het leven van zijn mentor, The Boss, opnieuw te beleven, die door de geschiedenis als een schurk werd bestempeld; ook al werd ze gedwongen om die rol te spelen voor het grotere goed en was ze in feite de redder van haar land.

Solidus Snake zou ook de 'bedrieger' kunnen zijn, want hij lijkt op Solid/Liquid Snake en is kort na het oorspronkelijke LET-project geboren. Eerlijk gezegd maakt de speculatie ons moe, maar er zit iets in het idee dat Big Boss niet is wie hij lijkt - en zijn ondergang is een zorgvuldig georkestreerd plan.

Waarschijnlijkheid: 4/5

4. Tijdlijn bedrog coma theorie - Wat als het hele spel zich afspeelt in de coma van Big Boss?

Wat is het grote idee? - In de overlevering van MGS doorstaat Big Boss mogelijk drie coma's: een tijdens het LET-project (1972, hoewel sommigen denken dat dit een verkeerde vertaling is uit een Japanse spelhandleiding), een andere tijdens de gebeurtenissen van MGS V (1975 tot 1984) en van 1999 tot 2014, nadat hij is verslagen tijdens de gebeurtenissen van Metal Gear 2 door toedoen van 'zoon' Solid Snake. Kojima werd gevraagd om dit absurde trio van coma's te verduidelijken tijdens een Game Informer-interview. Er is maar één keer dat hij in coma ligt en om uit te leggen dat je tegen het einde van The Phantom Pain moet spelen. Daar zal het samenkomen, antwoordde Kojima cryptisch. Het is niet duidelijk of Kojima betekent dat Snake één coma lijdt in

MGS V, of tijdens zijn leven, maar het Game Informer-artikel stelt wel dat Kojima de wilde complexiteit van de serie erkent en zou kunnen overwegen om elementen opnieuw te schrijven voor een betere continuïteit. Wat als Big Boss maar één coma lijdt - en de gebeurtenissen van MGS V plaatsvinden in zijn onbewuste staat?

Is het logisch? - Een coma is een prachtig apparaat om tussen tijdsperioden en diverse geografie te springen - bijna een natuurlijk knooppunt voor missies. De hub van MGS V is Mother Base, maar het kan een fysieke manifestatie zijn van Snake's mid-coma psyche. Vreemder, de trailers hebben een bizar 'swoosh'-geluid wanneer de camera naar felle lichten kijkt, of naar ongerijmde technologie voor de tijdsperiode (zoals het iDroid-apparaat). Zou dit iemand kunnen zijn die een licht in de ogen van de comateuze Big Boss schijnt?

Is Big Boss bewusteloos als iemand (waarschijnlijk Major Zero en The Patriots) probeert zijn leven te ontcijferen en het te gebruiken om een ​​AI-soldaatprogramma te maken, zoals het S3-plan in MGS 2? (Oorspronkelijk werd gedacht dat het 'Solid Snake Simulation' was, maar eigenlijk The Patriot's 'Selection for Societal Sanity'.) Het zou ook passen in Kojima's thema van wraak en hoe vijandigheid tussen generaties wordt doorgegeven. MGS V laat doorschemeren dat er iets groters aan de hand is, met de vreemde 'V is gekomen tot'-referentie (bijna als een proefpersoon), en de spookachtige supersoldaten met numerieke tatoeages.

Waarschijnlijkheid: 3/5

Wat is het grote idee? - Zonder het gasmasker lijkt MGS's Psycho Mantis-figuur griezelig veel op Skull Face - holle ogen, Chelsea-glimlachlitteken. Het is waarschijnlijk toeval, maar ze delen ook griezelige oorsprongsverhalen. Psycho Mantis brandt als kind zijn Russische dorp af. Skull Face wordt 'geboren' nadat zijn dorp is platgebrand bij een luchtaanval, voordat hij wordt geherprogrammeerd door middel van marteling en zijn moedertaal vergeet. We zien een ‘kind’ Psycho Mantis in de trailer van The Phantom Pain en Snake wordt gemarteld door beelden van vlammen. Niet aangesloten? Kan zijn. Oneven? Zeker wel.

Is het logisch? - Afgezien van merkwaardige overeenkomsten, is het niet logisch dat Skull Face (die er in 1975 30 of ouder uitziet en klinkt) Psycho Mantis is (geboren in 1966 - 1975 in de MGS-overlevering). Zou hij de vader van Psycho Mantis kunnen zijn? Het zou een sprong zijn. Het gekke is dat Skull Face tegen Chico zegt (via een audiodagboek in MGS: GZ): Opgroeien betekent kiezen hoe je je leven gaat leiden. Dit zijn de eerste woorden die Big Boss tegen Chico zegt als ze elkaar jaren eerder in een afgesloten kamer in MGS: Peace Walker ontmoeten. Hoe kon Skull Face dat weten? Meesterlijk onderzoek, paranormale krachten (hij is een onnatuurlijk vaardige ondervrager, maar...) of hij is letterlijk Big Boss. Of beter gezegd, Skull Face is de slechte kant van Big Boss zoals Tyler Durden van Fight Club - wat Ishmael zijn, even denkbeeldige, goede kant maakt. Het is een theorie vol onwaarschijnlijkheid, maar sluit aan bij de FOX/XOF-dualiteit en de trailerslogan 'From FOX, two phantoms were born'.

Waarschijnlijkheid: 3/5

Klik hier voor meer uitstekende GamesMaster-artikelen. Of misschien wilt u profiteren van enkele geweldige aanbiedingen op tijdschriftabonnementen? Jij kan vind ze hier .