211service.com
De spelers van Divisie 2 werken aan mods op laag niveau die beter zijn dan hun eindspel-dingen
De Divisie 2 gaat helemaal over het najagen van hogere getallen om nieuwe uitdagingen aan te gaan, maar sommige spelers hebben ontdekt dat de beste manier om je personage te min-maxen, zich nu verstopt in het vroege spel. Zoals aangegeven op Reddit , ligt het probleem in de manier waarop The Division 2 uitrustingsmods distribueert, die kleine items-in-items die je extra stat-boosts kunnen geven bovenop je normale uitrusting: momenteel de beste manier voor eindspelspelers om te grinden voor goede uitrusting mods lijkt een nieuw personage te hebben.
Divisie 2 tips | Beste Divisie 2-vaardigheden | Beste Divisie 2-voordelen | Divisie 2 Hyena Belangrijkste locaties | Divisie 2 Dark Zone-toetsen | Snel een level omhoog gaan in The Division 2 | Divisie 2 maskers | Divisie 2 Ivoren Sleutels | Divisie 2 Dark Zone-gids | Hoe de Dark Zone te ontgrendelen in The Division 2 | Divisie 2 knutselgids | Divisie 2 specialisaties | Specialisaties ontgrendelen in The Division 2 | Divisie 2 kleurstoffen | Divisie 2 mods | Divisie 2 kaart | Divisie 2 printerfilament | Divisie 2 premies | Divisie 2 bouwt | Divisie 2 Snaaikaarten | Divisie 2 verborgen zijmissies | Divisie 2 Exoten | Divisie 2 eindspel | Divisie 2 patch-opmerkingen
Alle verschillende manieren waarop The Division 2 de buit willekeurig verdeelt, en hoe al die variabelen de prestaties van je personages kunnen beïnvloeden, kunnen duizelingwekkend zijn, vooral als je hogere niveaus bereikt. Sommige mods verhogen het aantal ladingen van een bepaalde vaardigheid, andere vergroten je pantser, andere vergroten de schade die je aanricht bij kritieke treffers. De meest gewilde mods doen meer rechttoe rechtaan dingen, zoals het vergroten van wapenschade. Het is veel beter om je aanvalsgeweren 5% meer schade te laten aanrichten over de hele linie dan alleen maar een boost van 1,5% te krijgen voor incidentele voltreffers, toch?
Blijkt dat het een stuk eenvoudiger is om die wapenschade-boosts (en andere dergelijke nuttige mods) in je tienerjaren te krijgen. Ze hebben niet de superhoge versnellingsscore, maar met een procentuele toename van de schade, wie heeft die nodig? Deze YouTube-video demonstreert zo'n landbouwstrategie: in de Dark Zone blijven, zodat je je geen zorgen hoeft te maken over het nivelleren van de goede plek.
Zodra je de gewenste mods hebt gekregen, kun je ze in je Stash stoppen en ze ophalen bij je hoofdpersonage. Lach dan terwijl je je high-gear-score-maar-ongelooflijk-specifieke High End-mods opzij gooit en een paar goede ouderwetse blues en paars opslokt. Massive Entertainment zal waarschijnlijk een of andere verandering aanbrengen om deze super-contra-intuïtieve strategie voor het verbeteren van versnellingen recht te zetten, dus als je wilt genieten van de vruchten van je low-level slijpen, kun je maar beter aan het werk gaan.
In een vreemd toeval had Anthem een vergelijkbaar probleem dat: gemaakt eindspel geweren vrijwel waardeloos naast startuitrusting . Maar zoals onze videoreview van 60 seconden bewijst, denken we nog steeds dat The Division 2 de superieure buitschieter is.