De nieuwste exotische wapens van Destiny 2 hebben de beste (en slechtste) speurtochten in Forsaken





die van gisteren Lot 2 update heeft een aantal belangrijke toevoegingen gedaan aan de Dreaming City, de eindspelzone in de Forsaken DLC - inclusief een gemakkelijke manier om je derde Seed of Light te krijgen , plus een nieuwe 590-power mini-raid genaamd de Shattered Throne. Spelers concludeerden al snel dat de Shattered Throne de thuisbasis was van de exotische zoektocht naar de boog Wish Ender, en velen hadden de boog binnen slechts een paar uur. Niet lang daarna ontdekten spelers een nieuwe baas in Forsaken's nieuwe Gambit-modus die de exotische zoektocht naar het handkanon Malfeasance beloont. Maar hoewel spelers nog steeds graag de Shattered Throne willen proberen en Wish Ender willen ontgrendelen, is de algemene mening over Malfeasance al verzuurd.

Als ontelbaar spelers hebben aangegeven via de Destiny-subreddit, is de Malfeasance-zoeklijn achter verschillende RNG-barrières opgesloten. Ten eerste verschijnt de baas die de zoektocht laat vallen willekeurig en niet vaak, dus je enige optie is om een ​​heleboel Gambit te spelen en te bidden. Ten tweede, als je de baas eenmaal hebt laten spawnen, moet je hem nog steeds doden en die ronde Gambit winnen om de zoektocht te starten. Gambit is een competitieve modus, dus je tegenstanders laten je de ronde niet winnen alleen omdat je een zeldzame baas hebt gevonden. Eén speler kan maar zoveel doen, dus je kansen om de baas daadwerkelijk te doden, zijn afhankelijk van je teamgenoten en tegenstanders. Als je teamgenoten verslappen terwijl de vijand het verplettert, is je hoop om de baas te doden (als het al spawnt) klein. Dit soort horrorverhalen stromen binnen en spelers zijn begrijpelijkerwijs gefrustreerd.



Vergelijk dat eens met Wish Ender, wiens exotische zoektocht veel deterministischer is en, voor mijn geld, smaakvol: je moet de Shattered Throne verslaan, een zoektocht voltooien in de Tangled Shore en dan opnieuw de Throne runnen om een ​​​​paar geheime bazen te doden. Dat is in ieder geval de korte versie - we hebben binnenkort gedetailleerde handleidingen over het verkrijgen van beide wapens. Het punt is dat de zoektocht van Wish Ender duidelijk en consistent is. Het zit zeker opgesloten achter een activiteit van 590 kracht, maar met een beetje oefening zullen de meeste spelers de Shattered Throne rond level 560 kunnen uitschakelen. Bovendien is het nivelleren van je personage om Wish Ender te ontgrendelen veel bevredigender dan aan het wiel draaien Misdrijf, al was het maar omdat je je gestage vooruitgang kunt volgen.

Veel spelers hebben Malfeasance vergeleken met Whisper of the Worm, een felbegeerd exotisch sluipschuttersgeweer dat is verkregen via een bonusmissie die is gekoppeld aan een openbaar evenement op de planeet Io. Toen de Whisper-missie werd ontdekt, besteedden sommige spelers uren aan het tevergeefs achtervolgen van het juiste openbare evenement, dus kwam Bungie tussenbeide en voegde iets van een genadesysteem toe om overmatige droge strepen te voorkomen. Ik denk dat spelers een soortgelijke aanpassing als Malfeasance zouden verwelkomen, waardoor het pad naar zijn zoektocht minder frustrerend wordt.

Buiten hun zoektochten hebben deze beide nieuwe, moeilijk te verkrijgen exoten nog een ander probleem: ze zijn nogal zwak. Als Destiny Youtuber Ehroar opgemerkt in zijn recensie, Malfeasance ziet er mooi uit, maar in de praktijk is het pijnlijk vergelijkbaar met normale handkanonnen en niet de exotische gok waard. Wish Ender is niet veel beter: als YouTuber Aztecross uitgelegd, het is gewoon weer een kinetische boog met een verrassend nutteloos röntgenvermogen. Wish Ender kan worden gebruikt om de Taken 'eieren' die verspreid zijn over de Dreaming City te vernietigen, die Dreaming City-uitrusting belonen en mogelijk aansluiten op een andere zoektocht, maar het voelt niet als exotisch zoals sommige spelers hadden gehoopt, vooral gezien de inspanning en het vermogen dat nodig is om het te verkrijgen. Exotische missies zijn leuk en het is altijd een spannend moment als er nieuwe missies worden ontdekt, maar het zou leuk zijn als de beloningen ook spannend waren.