211service.com
De beste Rainbow Six Siege-operators voor beginners
(Afbeelding tegoed: Ubisoft)
Het kan een beetje lastig zijn om de beste Rainbow Six Siege-operators te kiezen uit de 52 beschikbare. Vooral als je een nieuwe rekruut bent die aan de actie moet wennen. Echter, net als bij elk competitief spel, zijn er een paar personages die gemakkelijker onder de knie te krijgen zijn dan andere in Rainbow Six Siege.
Hoewel het nuttig kan zijn om operators te leren die een hoger vaardigheidsplafond hebben, wil je jezelf gemakkelijker maken in de aanvallende en verdedigende rollen. Het heeft tenslotte geen zin al je zuurverdiende Roem uit te geven aan eenheden die het leerproces tien keer moeilijker maken. Siege staat bekend om zijn razendsnelle kill-tijden, tactische gameplay en hoge vaardigheidsplafond, waardoor het een van de meest angstaanjagende en lonende FPS-games is om te spelen. Gelukkig hebben we een handige functie samengesteld die de 10 beste beginnersvriendelijke operators schetst die je in Rainbow Six Siege zou moeten gebruiken.
VERDEDIGERS:
Rook (GIGN)

Aanbevolen primair wapen: MP5-machinepistool (ACOG-vizier, verticale greep, flitsverberger)
Aanbevolen secundair wapen: P9
Aanbevolen gadget: Prikkeldraad
De unieke gadget van Rook is zo rechttoe rechtaan als maar kan, waardoor hij perfect is voor iedereen die de kneepjes van het vak nog moet leren. Aan het begin van de ronde laat je zijn pantserpakket snel op de grond vallen (idealiter in de buurt van het doel dat je verdedigt) en pas je jezelf aan voordat je wegrent om versterkte muren in te zetten. Je teamgenoten weten dat ze hun eigen kogelvrije vest moeten pakken voordat de ronde begint, en je zult wat gratis punten verdienen. De kogelvrije vesten zijn buitengewoon gunstig voor je hele team, het zorgt voor vermindering van de schade en zorgt ervoor dat anders dodelijke wonden je alleen maar zullen doen herleven (tenzij het een hoofdschot is, want daar kun je niet vanaf lopen).
Hoewel de vaardigheid van Rook in wezen vuur-en-vergeet is, moet je proberen om de harnastas niet bij een raam te laten vallen, voor het geval je tegenstanders het punt te snel afgaan en erin slagen een achterblijver uit te schakelen die hun harnas iets te laat uitrust. En omdat Rook de laagste bewegingssnelheid heeft in ruil voor zijn hoge basispantser (zelfs vóór de extra kogelvrije vesten), kun je het beste je neerbuigen en het punt verdedigen in plaats van rond te dwalen over de kaart
Doc (GIGN)

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)
Aanbevolen primair wapen: MP5-machinepistool (ACOG-vizier, flitsverberger, verticale greep)
Aanbevolen secundair wapen: P9
Aanbevolen gadget: Prikkeldraad
Als je het een leuk idee vindt om je team te genezen en jezelf extra overlevingsvermogen te geven, dan is Doc een operator die je op je lijst wilt hebben. Doc's Stim Pistol vuurt onderhuidse schoten af die zichzelf of teamgenoten op afstand kunnen doen herleven, terwijl het ook de gezondheid van een eenheid verbetert tot boven hun gebruikelijke 100-capaciteit. Elk afgevuurd stim-schot geneest/geneest een speler voor 40 gezondheid en vervalt elke seconde dat hij actief is, waardoor je genoeg mogelijkheden hebt om een aantal winnende spelen op te zetten. Als je bijvoorbeeld verstrikt raakt in een 2v1-situatie en een overwinning voor je team wilt behalen, gebruik dan gewoon Doc's Stim Pistol om jezelf maar liefst 140 gezondheid te geven. Dit geeft je niet alleen de overlevingskansen om inkomende schade op te lossen, het stelt je ook in staat om agressief te verdedigen in plaats van te wachten tot je vijanden een zet doen. Hoewel Doc's Stim Pistol ongelooflijk handig kan zijn, heeft het maar vier kogels, dus zorg ervoor dat je ze verstandig gebruikt.
Sterker nog, Doc is een van de zes verdedigers die toegang hebben tot het ACOG-vizier, waardoor hij ongelooflijk dodelijk is op zowel middellange tot lange afstanden. Hierdoor kan Doc hoeken vasthouden en spawn-locaties met extra precisie bekijken, waardoor aanvallers extra voorzichtig moeten zijn wanneer ze op het doel duwen. Hoewel de kogelvrije camera van Doc je team misschien extra zicht biedt, bieden zijn prikkeldraadbundels veel meer informatie. Prikkeldraad vertraagt niet alleen je vijanden, het maakt ook veel lawaai als er overheen wordt gelopen. Leg het prikkeldraad gewoon achter een niet-versterkte muur en laat de kogels vliegen als je een verdacht geritsel hoort. Het ondersteunende karakter van Doc's uitrusting leent zich misschien voor de anker-speelstijl, maar zijn Stim-pistool maakt een aantal even agressieve spelen mogelijk, waardoor je de keuze hebt tussen verdedigen of rondzwerven.
Kapkan (Spetsnaz)

Aanbevolen primair wapen: 9x19VSN machinepistool (Reflex zicht, compensator verticale greep)
Aanbevolen secundair wapen: PMM
Aanbevolen gadget: Nitro cel
Kapkan's toegangsweigering is een onaangename verrassing voor elke aanvaller die dwaas vergeet te kijken waar ze stappen; een kill krijgen met een is oh zo lief. Je kunt deze snel in elke ingang met een deurkozijn boren, dus verspil geen tijd met proberen ze aan een betonnen muur te bevestigen - je hebt vijf van deze dingen om op te zetten voordat de aanval begint. Plant ze niet op ramen; Frost kan hoe dan ook beter vallen in die gebieden plaatsen. Je zult willen hurken en de apparaten aan de basis van deuropeningen bevestigen om ze zo onopvallend mogelijk te maken, zodat de aanvallers ze niet simpelweg zien en vernietigen met een enkel pistoolschot voordat ze verder gaan.
Met vijf apparaten tot je beschikking, kun je een beetje creatief zijn met hoe je ze rond het doel plaatst. Probeer elke mogelijke ingang naar het belangrijkste veroveringspunt af te dekken, maar onthoud dat zodra iemand een val activeert, ze extreem op hun hoede zullen zijn om er meer in te lopen - dus het plaatsen van ze in opeenvolgende deuropeningen zal waarschijnlijk niet zo effectief zijn. Je vallen werken ook als geweldige alarmen voor inkomende vijanden, en geven je een tip waar je dat jachtgeweer moet richten (dat verrassend goed werkt op middellange afstand) voor een gemakkelijke vervolgkill.
Jager (GSG9)

Aanbevolen primair wapen: 416-C Carbine assault rifle (holografisch zicht, verticale greep, compensator)
Aanbevolen secundair wapen: P12
Aanbevolen gadget: Prikkeldraad
Net als Rook en Kapkan hoeft Jager niet voor zijn unieke gadgets te zorgen om ze zeer effectief te laten zijn. de Ronde. Granaten maken vaak een groot deel uit van de aanpak van de aanvallers, dus het feit dat ze een van hun belangrijkste hulpmiddelen kunnen negeren, maakt Jager enorm nuttig in elke situatie. Geef bij het plaatsen van zijn torentjes de voorkeur aan plekken in het midden van de vloer; dit zou de toren maximaal zicht moeten geven om granaten uit de lucht te plukken terwijl ze boven je hoofd zeilen. Wees op uw hoede: als een Fuse-lading een salvo granaten de kamer in stuurt, zal één geschutskoepel slechts twee van de zes totale explosieven die uw kant op komen tegengaan.
Het is ook slim om een van je drie totale torentjes langs een muur achter een omgevingsobject te plaatsen, zodat aanvallers het niet meteen zien en het eraf halen. Zorg er wel voor dat je geen plek kiest die versterkt moet worden; elke bondgenoot die de muur gaat versterken, vernietigt automatisch de toren in het proces. Jager is behoorlijk wendbaar met drie punten van bewegingssnelheid, dus voel je vrij om rond de rand van het doel te dwalen, op zoek naar snelle pick-offs terwijl je torentjes helpen de centrale kamer die je beschermt te beveiligen.
Vorst (JTF2)

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)
Aanbevolen primair wapen: 9 mm C1 machinepistool (Red dot sight, verlengde loop, schuine greep)
Aanbevolen secundair wapen: MK1 9mm
Aanbevolen gadget: Kogelvrije camera
Canada staat bekend om zijn heerlijk zoete ahornsiroop en angstaanjagende beren, dus het is logisch dat Frost's een meesterlijke grizzlytrapper is. Frost kan maximaal drie welkomstmatten over de kaart plaatsen, waardoor haar tegenstanders gedwongen worden voorzichtig te lopen als ze beide benen willen behouden. Deze dodelijke vallen kunnen worden verborgen onder prikkeldraad, achter deuropeningen worden geplaatst, onder ramen worden weggestopt en in de buurt van obstakels worden gemonteerd waarover gewelfd kan worden. De mogelijkheden zijn vrijwel eindeloos en hoe experimenteler je bereid bent te gaan, hoe groter de kans is dat je een game-winnende vangst binnenhaalt. Probeer je vallen altijd op plaatsen te plaatsen waar ze verborgen zijn, en plaats ze in gebieden met veel spelersverkeer of veelgebruikte routes. Nadat u uw welkomstmatten zorgvuldig hebt ingesteld, kunt u gewoon achterover leunen en de camera's bekijken voor eventuele bewegingen van de speler.
Gelukkig geven de camera's van je team en Frosts eigen kogelvrije camera je een goed beeld van je omgeving, zodat je precies weet wanneer een vijand op het punt staat in een berenval te stappen. Je krijgt een melding wanneer een van je matten afgaat, dus zorg ervoor dat je niet te ver weg bent van de locatie van de val. Als je met succes een vijand hebt gevangen, probeer dan andere vijanden te lokken door ze in de neergehaalde staat te laten en geduldig te wachten tot een andere speler zijn gevallen teamgenoot tot leven brengt. Zodra ze beginnen met de animatie, laat je de kogels vliegen om een walgelijk gemakkelijke dubbele moord binnen te halen. Dit zal je niet alleen belonen met meer moorden, het zal ook je tegenstanders kantelen, waardoor het gemakkelijker wordt om volgende rondes te winnen.
AANvallers:
Thermiet (SWAT)

Aanbevolen primair wapen: 556xi aanvalsgeweer (ACOG-vizier, verticale grip, flash hider)
Aanbevolen secundair wapen: 5.7 echografie
Aanbevolen gadget: Claymore
Thermite zal altijd een zegen zijn voor de aanvallers dankzij zijn unieke gadget die de manier waarop je je doelwit benadert volledig verandert. Net als bij Hibana, kiest Thermite bijna altijd voor zijn vermogen om versterkte muren te doorbreken (alles zal metalliseren, aangegeven door plus-vormige spikes aan de andere kant) - maar in tegenstelling tot Hibana en haar Year 2 Operator-prijzen, is Thermite volledig betaalbaar. Plaats eenvoudig de opgevoerde doorbraakaanval van Thermite op een versterkte muur en je kunt er doorheen breken, waardoor er meerdere mogelijkheden ontstaan om te beledigen tegen iedereen die aan de andere kant wacht. Je zou zelfs een moord kunnen plegen op een kampeerder die diezelfde, binnenkort ontplofte muur omhelst als ze niet op tijd reageren.
Wees op uw hoede dat sommige verdedigers uw vaardigheid effectief kunnen uitschakelen als ze correct worden gespeeld. De stoorzender van Mute maakt je doorbrekende lading onbruikbaar, en Bandit's schokdraad zal hem vernietigen (let dus op voor het veelbetekenende gekraak van elektriciteit op muren). Als je doorbraakaanval niet werkt, probeer het dan niet opnieuw op dezelfde plek - zoek in plaats daarvan naar een andere positie om een gat open te blazen in de vijandelijke verdediging. Oh, en zorg ervoor dat je teamgenoten vrij zijn van de aanval voordat je deze activeert, zodat ze niet per ongeluk worden gedood in de explosie.
Slee (SAS)

Aanbevolen primair wapen: L85A2 aanvalsgeweer (ACOG-vizier, verticale greep, flitsverberger)
Aanbevolen secundair wapen: SMG-11
Aanbevolen gadget: Vraag granaten
Slee en de grote oude hamer die hij bij zich heeft, passen in zowat elk aanvallersteam en doen het goed. Voor nieuwere Siege-spelers kan het lastig zijn om de ingewikkelde lay-outs en talloze paden van de vele kaarten te leren - dus het is een geluk dat de kenmerkende hamer van Sledge effectief fungeert als bijna onbeperkte doorbraakaanvallen, waardoor je je met brute kracht een weg kunt banen door wat anders een dode zou kunnen zijn einde. Met een enkele knop kun je gigantische gaten in een muur slaan om vanuit vreemde hoeken vuur te maken, of de houten planken van een geïmproviseerde barricade in één beweging kapot slaan. Het zorgt ook voor een uiterst bevredigende melee-kill (hoewel kogels meestal de betere optie zijn).
Onthoud dat je je niet te veel laat meeslepen door het slopen van het terrein; het is altijd beter om bij je teamgenoten te blijven in plaats van alleen rond te dwalen en deuren en muren willekeurig af te breken. Dit is waar het fantastische L85A2-aanvalsgeweer van Sledge van pas komt: het is een ijzersterk wapen om vijanden op elk bereik uit te schakelen, vooral met het ACOG-vizier. Stel je team niet teleur door het punt te overhaasten en onmiddellijk gedood te worden met de hamer in de hand. Breek in plaats daarvan wat terrein af en schakel vervolgens eventuele tegenstanders uit die aan de andere kant wachten.
Twitch (GIGN)

Aanbevolen primair wapen: F2 aanvalsgeweer (ACOG-vizier, verticale greep, flitsverberger)
Aanbevolen secundair wapen: P9
Aanbevolen gadget: Inbreuk aanklacht
Slim gebruik maken van je verkenningsdrone tijdens de voorbereidingsfase is een belangrijk onderdeel van een effectieve aanvaller, en het spelen van Twitch is een geweldige manier om al die beste drone-praktijken te implementeren. Scan bijvoorbeeld niet alleen vijanden wanneer je drone in het zicht is, zorg ervoor dat ze het opmerken en vrijwel onmiddellijk schieten; sluip in plaats daarvan rond als een sluipende muis, gluur om hoeken om je doelwit te markeren voordat je terug de schaduw in schiet. Het feit dat de drone van Twitch vijanden kan schokken voor een klein beetje schade, kan een doorn in het oog zijn van het andere team, wat geweldig werkt als een vervelende afleiding terwijl je teamgenoot intrekt voor een volledige kill of objectieve vangst.
Maar de grootste bijdrage die Twitch aan haar team kan leveren, is haar schokdrone door een zwaar versterkte positie te laten rollen, camera's aan het plafond en eventuele vijandelijke gadgets uit te schakelen. Je kunt de dag van Kapkan-, Jager- en Mute-spelers effectief verpesten door hun kostbare gadgets één voor één te snipen met een aantal gestage schokkende drone-opnamen, terwijl je de hele tijd kakelt. En omdat Twitch zich richt op haar twee drones - een aan het begin van de ronde en een tijdens - stimuleert haar stijl goed spel bij alle aanvallers. Het is van cruciaal belang om de middelen te hebben om dingen langzamer te doen dan je zou kunnen in elke andere FPS, en je drones te gebruiken om vooruit te scouten in plaats van in te vallen en te hopen dat je niet meteen doodgaat. Het spelen van Twitch zal die goede basisprincipes versterken en zou je Siege-vaardigheden over de hele linie moeten verbeteren.
Zwartbaard (NAVY SEAL)

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)
Aanbevolen primair wapen: SR-25 semi-automatisch geweer (ACOG-vizier, mondingsrem, verticale grip)
Aanbevolen secundair wapen: D50
Aanbevolen gadget: Inbreuk aanklacht
Ben je het zat om altijd dood te gaan aan headshots? Wil je een aanvaller die niet sterk afhankelijk is van zijn teamgenoten? Als het antwoord op beide vragen ja is, dan zou Blackbeard een topkeuze moeten zijn voor elke speler die een extra snufje overlevingsvermogen wil toevoegen. In een spel waar headshots dodelijk zijn in slechts één treffer, is het hebben van een operator die dit volledig kan tegengaan, absoluut enorm. Ondanks talloze nerfs aan de gezondheid en algehele snelheid van zijn geweerschild, is Blackbeard nog steeds een absoluut monster als het effectief wordt gespeeld. De SR-25 mist misschien de hoge vuursnelheid van de meta-aanvalsgeweren en SMG's van het spel, maar het enkele tikkarakter van het pistool zorgt voor een fantastische precisie over elk bereik, vooral in combinatie met het ACOG-vizier.
Voordat je echter gaat doorbreken of gluren, wil je een van je Rifle-Shields uitrusten. Eenmaal uitgerust, zal het hoofd van Blackbeard volledig bedekt zijn vanaf de voorkant, maar zijn beweging en ADS-snelheid zullen drastisch worden verminderd. Natuurlijk is de snelheidsvermindering een kleine prijs die je moet betalen voor de extra overlevingskansen die het schild je geeft. De twee schilden kunnen 50 schadepunten blokkeren, zodat je meerdere headshots kunt afwenden voordat ze uiteindelijk breken. Als je als Blackbeard speelt, probeer jezelf dan altijd zo te positioneren dat het enige waar je vijanden op kunnen schieten je schild is. Hoeken gluren is meestal een riskante zet die vaak resulteert in onmiddellijke dood, maar Blackbeard blinkt uit op dit gebied, dus wees niet bang om agressief naar je tegenstanders te gluren.
As (SWAT)

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)
Aanbevolen primair wapen: R4-C (holografisch zicht, flash hider, verticale grip)
Aanbevolen secundair wapen: 5.7 echografie
Aanbevolen gadget: Schok granaat
Soms wil je een beetje snelheid bij het aanvallen, vooral als er nog maar heel weinig tijd op de klok staat. Ash is een snelle aanvaller die verdedigers kan neerschieten en vernietigende openingen kan bieden met haar aangepaste M120 CREM. Het maken van openingen op zachte constructies is ongelooflijk eenvoudig, terwijl het afstandskarakter van haar granaatwerper het proces van het vernietigen van muren veel veiliger maakt in vergelijking met de standaard Breach Charge. Jouw taak als Ash is om zo snel mogelijk op het doel te komen en zoveel mogelijk chaos en vernietiging te veroorzaken. Zodra je een zachte muur hebt doorbroken, gooi je je verdovingsgranaten erin en begin je met het opruimen van alle vijandelijke spelers die voor anker gaan op het doel. De pure snelheid en snelheid van je doorbraak maakt het meestal moeilijk voor je tegenstanders om te reageren, vooral als je je aanval lanceert terwijl je teamgenoten druk bezig zijn met het belegeren vanaf de andere kant van de kaart.
In tegenstelling tot andere aanvallers heeft Ash de mogelijkheid om vanuit verschillende posities door te breken. Als je je vijanden wilt verrassen, overweeg dan om een aanval van boven of onder het doel uit te voeren, omdat dit veel openingen zal creëren die je vijanden dwingen om constant talloze locaties te controleren. Alsof dat nog niet genoeg was, kan de M120 CREM zelfs alle vallen of obstakels vernietigen die je vermogen om het doel te bereiken zouden kunnen belemmeren, dus wees niet bang om de weg vrij te maken voordat je aan je aanval begint - tenslotte, hoe mobieler je bent zijn, hoe moeilijker het voor je vijand is om je te raken. Ash's uitrusting is misschien ongelooflijk eenvoudig, maar dat weerhoudt haar er niet van een van de meest dodelijke aanvallers in het spel te zijn.