De beste Mario-games om je op de grond te stampen, blij te maken met het breken van blokken

Met de release van Super Mario Odyssey , wat is een betere tijd om terug te kijken en te beoordelen wat de 10 beste Mario-spellen aller tijden zijn. Hij is een steunpilaar geweest in ons gameleven - en elders - sinds 1985, verhuisde van 8-bit naar 64-bits naar alle bits in Odyssey met zijn glorieuze beelden, ging verschillende keren van 2D naar 3D en weer terug, maar ondanks dat alles hij is er altijd in geslaagd om gamers over de hele wereld vreugde te brengen.





De serie belichaamt Nintendo's USP en brengt gezinsvriendelijke content met voldoende uitdaging om spelers van jong en oud te testen. Oh, en de personages zijn ook best goed - Peach, Luigi, Yoshi en co zullen niet worden vergeten.

Ach, Mario. We worden bijna een beetje wazig door al het Goomba-stampen en schelpen gooien dat we samen hebben meegemaakt. Oké, laten we deze show op gang brengen voordat de waterwerken beginnen. Klik op Volgende en geef ons een tissue, alstublieft...

En vergeet niet onze Super Mario Odyssey-gidsen te bekijken voor al die verzamelobjecten:



Vorige Pagina 1 van 12 Volgende Vorige Pagina 1 van 12 Volgende 10. Nieuwe Super Mario Bros.

10. Nieuwe Super Mario Bros.

Voordat de DS die derde dimensie kreeg, zette Nintendo de beproefde Mario-formule aan het werk op zijn handheld. Met prachtige graphics en gameplay die elementen van Mario uit het SNES-tijdperk vermengden met de butt stamp en triple jump van Super Mario 64, kregen gamers een van de beste loodgieterplatformers van het moderne tijdperk.

Het had ook plezier met Mario's grootte, waarbij hij de mega-paddenstoel uit Mario Party 4 nam en Mario liet groeien tot proporties van Godzilla. Bovendien gaf de challenge-modus de game een grote replay-waarde en het soort pick-up-and-play-aantrekkingskracht dat deze draagbare Mario een must-have maakt voor elke fan.

Vorige Pagina 2 van 12 Volgende Vorige Pagina 2 van 12 Volgende 9. Super Mario Land 2: 6 gouden munten

9. Super Mario Land 2: 6 gouden munten

De eerste Super Mario Land is een prima spel, maar het is ook raar. Echt raar. Alle geluidseffecten zijn vreemd, het heeft horizontaal scrollende schietniveaus en vreemde power-ups en vijanden. Het zal je waarschijnlijk niet verbazen dat het is ontwikkeld door Gunpei Yokoi's R&D1 in plaats van Miyamoto's EAD-team, maar toen Yokoi's crew aan het vervolg werkte, met als ondertitel 6 Golden Coins, besloten ze om wat aanwijzingen te gebruiken uit games als Mario 3, en creëerden ze een game die meer vertrouwd, maar had nog steeds een uniek gevoel.



Met zijn cartoonachtige look en gedetailleerde sprites die doen denken aan Mario World, een overvloed aan verschillende themawerelden en originele, maar begrijpelijke power-ups, gaf Super Mario Land 2 Mario-fans wat ze wilden en deden ze dat op briljante wijze. (We zouden graag zien dat Rabbit Mario een comeback maakt.) Super Mario Land 2 bracht ons hele leven de lieve, afwijkende Wario, terwijl de schokkerige dubbelganger Mario's kasteel steelt (Mario heeft een kasteel?), en de besnorde moet er een verslaan stoere monsters om de zes gouden munten te verzamelen en de dikke nooit-doen-goed te verslaan. Het was niet de gemakkelijkste game ooit, maar Mario Land 2 is nog steeds een van de beste platformgames in de geschiedenis van draagbare games.

Vorige Pagina 3 van 12 Volgende Vorige Pagina 3 van 12 Volgende 8. Super Mario Bros.

8. Super Mario Bros.

Degene waarmee het allemaal begon. Uitgebracht in 1985 voor de NES en de Japanse Famicom, vond het in wezen de platformgame uit en definieerde Mario's basismanier van interactie met de wereld: springen. Op vijanden springen, over kuilen springen en springen om te raken? Blokken en breek stenen. Het is geen wonder dat Nintendo hem bijna Jumpman noemde, maar we zijn blij dat ze nog een klap hebben gegeven bij het noemen van hun toekomstige mascotte. We hebben daar echt een Bullet Bill ontweken!

Ondanks zijn blokkerige 8-bit-heid, houdt de originele Super Mario Bros. nog steeds stand. Responsieve bedieningselementen, nauwkeurige platformactie en genoeg geheimen om rond die decennia-oude niveaus te scharrelen. Tegenwoordig is de vraag: kun je het spel uitspelen zonder in een kettingpijp te springen?



Vorige Pagina 4 van 12 Volgende Vorige Pagina 4 van 12 Volgende 7. Super Mario Galaxy

7. Super Mario Galaxy

Met de Wii U heeft Nintendo een geweldige kans om te laten zien hoe ver Mario was gekomen met elke nieuwe generatie van hun consoles. Na de ho-hum reactie op Super Mario Sunshine op de Gamecube, wist Nintendo dat het alles uit de kast moest halen voor de Wii. Gelukkig heeft Super Mario Galaxy de eigenzinnigheid, grootsheid en pracht vastgelegd waar fans naar snakten, en riep het dezelfde magie op van klassiekers als Super Mario Bros. 3 en Super Mario 64 met zijn constellatie van thematische planeten en uitdagende, kosmische sterren om te verzamelen.

Tegen alle verwachtingen in past het gebruik van de Wii-afstandsbediening om kleurrijke Star Bits te vangen of de zwaartekracht te veranderen naadloos in het beproefde springen en backflippen waar Mario zo bekend om staat. De fantasierijke planeten voelden vaak als op zichzelf staande niveaus, en door ze achter elkaar te spelen, voelde elke fase als een avontuur op zich. Met slim ontworpen baasgevechten, heerlijke power-ups voor nieuwe pakken (eindelijk zouden we een Boo kunnen zijn) en enkele van de beste niveauvariaties sinds Super Mario Bros 3, was Galaxy een ruimte-odyssee die niet teleurstelde.

Vorige Pagina 5 van 12 Volgende Vorige Pagina 5 van 12 Volgende 6. Super Mario 3D Land

6. Super Mario 3D Land

Nadat Mario in feite 3D-platformgames op consoles had uitgevonden (en vervolgens het genre een paar keer revolutionair had veranderd), was het passend dat de volgende stap van de serie zou zijn om ook 3D-avonturen op handhelds te veranderen. Met de terugkeer van het favoriete Tanooki-pak van fans, bracht 3D Land de serie terug naar de basis, waarbij veel aanwijzingen uit Super Mario 3 werden overgenomen en opnieuw werden vormgegeven in een 3D-wereld.



Bedoeld als een samensmelting van 2D Mario-standaarden met 3D-gameplay, was elke kleurrijke fase een dicht opeengepakte reis vol leuke ontdekkingen. 3D Land was een van de visueel indrukwekkendere 3DS-games en gebruikte het stereoscopische 3D op steeds inventievere manieren. Gemaakt om meer uitnodigend te zijn voor casual spelers die zijn uitgeschakeld door andere 3D Mario-spellen, is 3D Land erin geslaagd zonder de moordende gameplay op te offeren.

Vorige Pagina 6 van 12 Volgende Vorige Pagina 6 van 12 Volgende 5. Super Mario 64

5. Super Mario 64

Nintendo vond in feite de 2D-platformgame uit met de originele Super Mario Bros. en vond het opnieuw uit met de release van Super Mario Bros. 3. Toen de nieuwe generatie gaming begon, nam Nintendo een risico en besloot om zijn mascotte in 3D te pompen voor Super Mario 64. Het was een absolute triomf. Met prachtig geanimeerde beelden die tot op de dag van vandaag standhouden, deed Super Mario 64 voor 3D-platforming wat de originele game deed voor 2D-games.

Het verzamelen van alle 120 sterren op de schilderijen in het kasteel van Peach was een absoluut succes, en door slimme spelmechanica voelde elk gebied anders aan. Tegen de tijd dat je aan het einde bij Bowser bent aangekomen, heb je tientallen unieke levels gezien, talloze vijanden verslagen en genoten van een van de beste platformgames ooit gemaakt.

Vorige Pagina 7 van 12 Volgende Vorige Pagina 7 van 12 Volgende 4. Super Mario World

4. Super Mario World

Na het schijnbaar perfectioneren van de Mario-formule met Super Mario Bros 3, zou je denken dat de ontwikkelaars op hun lauweren zouden rusten. In plaats daarvan ging het team bijna onmiddellijk aan de slag om hun genrebepalende, miljoenenverkoper te overtreffen en die opvolger klaar te maken voor de lancering van Nintendo's tweede thuisconsole. En, hoe moeilijk het ook te geloven is, ze hebben een game gemaakt die in bijna alle opzichten zijn voorganger overtrof.

Voortbouwend op de ijzersterke basis van Mario 3, trokken de energieke graphics van Super Mario World onmiddellijk je aandacht met kleuren die veel levendiger waren dan alles wat op de Genesis te zien was, laat staan ​​op de NES. De klassieke Mario-gameplay was er, en deze werd aangevuld met nieuwe trucs en vaardigheden, waaronder je nieuwe dinosaurusvriend Yoshi. Het is nu moeilijk voor te stellen dat een van de systeemklassiekers niet alleen een launchgame zou zijn, maar ook in het systeem zou zitten, maar zo gek was dat tijdperk.

Vorige Pagina 8 van 12 Volgende Vorige Pagina 8 van 12 Volgende 3. Super Mario Galaxy 2

3. Super Mario Galaxy 2

Sommigen dreven de spot met Nintendo omdat hij Mario voor de tweede keer terug naar zijn Galaxy had gebracht en zeiden dat de uitgever eindelijk geen stoom meer had. Misschien zagen de ontwikkelaars dat als een uitdaging, want Galaxy 2 werd uiteindelijk het ultieme 3D Mario-avontuur. Super Mario Galaxy 2 nam alles wat er was geproduceerd sinds Super Mario 64, bracht het terug tot de leukste uitdrukking en voegde daar een berg nieuwe ideeën aan toe.

De diversiteit van Galaxy 2 is verbluffend, elke ster een nieuwe uitdaging. Soms hang je aan een vogel, soms creëer je wolken in de lucht, of ga je op ontdekkingstocht met je oude vriend Yoshi. Vaak gebruikte de game de Wii-afstandsbediening op manieren waar andere bedrijven een hele game omheen zouden hebben gebouwd, maar Nintendo was blij om er spaarzaam mee om te gaan en door te gaan naar de volgende creatieve fase. Alle andere geweldige games op het systeem negerend, maakte Super Mario Galaxy 2 van de Wii een systeem dat je echt moet hebben voor alle serieuze gamers, wat bewijst dat een verbluffende hoeveelheid vindingrijkheid alle technologische tekortkomingen kan zegevieren.

Vorige Pagina 9 van 12 Volgende Vorige Pagina 9 van 12 Volgende 2. Super Mario Bros. 3

2. Super Mario Bros. 3

Na het creëren van een te afgeleid vervolg (Lost Levels) en een vreemde niet-Mario die een Mario werd (Super Mario Bros 2), keerde het ontwikkelteam terug naar de kernconcepten van Mario om de serie als nooit tevoren te herdefiniëren, inclusief nieuwe rimpels zoals een wereldkaart en middenbazen. Mario's vaardigheden zijn aanzienlijk uitgebreid via Frog, Hammer en vooral wasbeer-power-ups. Het duidelijke verhaal en de oren gaven de besnorde loodgieter de kracht om te vliegen en dat veranderde de manier waarop de podia van de grond af werden ontworpen. Het voegde een verticaliteit toe aan de ingenieuze niveaus die de franchise op een diepgaande manier verdiepten.

Afgezien van hoe Super Mario Bros. 3 een pionier was voor het medium, is de reden dat het de beste Mario-game op deze lijst is, omdat het de beste balans vindt tussen nieuwe ideeën en het simpele plezier van Mario zijn. Elke Mario-game die erop volgde, bouwt voort op zijn ongecompliceerde benadering van plezier, sommige op meer betekenisvolle manieren dan andere, maar geen enkele is zo puur een uitdrukking van gameplay als SMB3. Super Mario Bros 3 is er trots op je een kleine man op je tv te laten besturen en doet het beter dan wie dan ook. Is dat niet gewoon super?

Vorige Pagina 10 van 12 Volgende Vorige Pagina 10 van 12 Volgende 1. Super Mario Odyssey

1. Super Mario Odyssey

Als u twijfelt of u Super Mario Odyssey goed zou zijn, kun je maar beter geloven dat dit echt het beste Super Mario-spel ooit is. Mario's grootste avontuur brengt hem over de hele wereld om koninkrijken te brandmerken, weg van de grenzen van al die paddenstoelen naar landen met oceanen, dinosaurussen, pratende vorken en andere dergelijke eigenaardigheden.

Maar het zijn niet alleen de locaties die nieuw zijn, Mario heeft een gloednieuwe hoed voor zichzelf (niettemin een levend, ademend ding genaamd Cappy) dat hem ook een aantal gloednieuwe bewegingen oplevert. Wie zegt dat je een oude Ninty-mascotte geen nieuwe trucjes kunt leren? Ja, hij kan nog steeds verpletteren, Goomba's stampen en Bullet Bills ontwijken, maar jij kunt nu ook worden Goomba's, Bullet Bills en een heleboel andere beestjes. Het vindt wat jij beschouwt als een Super Mario-spel opnieuw uit, waardoor nieuwe spelers naar zijn kleurrijke rijken kunnen komen, maar ook oude fans tevreden stellen met een heleboel nostalgie.

Vorige Pagina 11 van 12 Volgende Vorige Pagina 11 van 12 Volgende Dat

Dat is het!

Dat zijn onze favoriete Mario-spellen! Zullen we ooit moe worden van het breken van blokken, het grijpen van munten en het nemen van oude Yoshi voor een ritje? We hopen het zeker niet.

Nu is het uw beurt. Heb je een favoriete Mario-game die het niet heeft gehaald? Vertel ons waarom het een knipoog verdient.

En voor meer Mario-week-goedheid, check out De Top 7... Meest verontrustende dingen over het Paddenstoelenrijk . Als je wat vergeten Mario-factoids wilt zien, lees dan Onbekende Mario - 30 obscure feiten en willekeurige trivia over de mascotte van Nintendo . Dat moet je bezig houden!

Vorige Pagina 12 van 12 Volgende Vorige Pagina 12 van 12 Volgende