211service.com
15 verborgen mechanica waar Super Mario Odyssey je nooit over vertelt
Een groot deel van het daadwerkelijk spelen Super Mario Odyssey gaat over dingen ontdekken. Manen, munten, geheime dame Goombas, portretten en... de meeste mechanica? Ja, dat klopt, Odyssey zit boordevol geheime gameplay-trucs waar het je nooit over vertelt. En hier zijn de meest bruikbare:
- 15 dingen die ik wou dat ik wist voordat ik Super Mario Odyssey speelde
- Snel geld krijgen in Super Mario Odyssey
- Hoe je Power Moons snel kunt krijgen in Super Mario Odyssey
De gezondheid in de bloemen

Er is een bepaald type bloem in Super Mario Odyssey die je gezondheid zal geven. Kijk uit voor een arrangement van kleine groene scheuten en gebruik dan je spinworp om alle bloembladen tegelijk te openen. Ze zijn meestal gerangschikt in een cirkel of op zijn minst een vorm die betekent dat de bloemen allemaal in één beweging kunnen worden geactiveerd.
De gezondheid verborgen in de muren

Sommige van de stenen muren die je in de verschillende Kingdoms of Super Mario Odyssey aantreft, zijn versierd met graffiti. Of het nu kleine Bullet Bills, Azteekse Goomba's of iets heel anders zijn, waar je echt op moet letten is Cat Mario. Hij draagt altijd een roze kattenkostuum, dus het zou vrij gemakkelijk te herkennen moeten zijn. Als je dat doet, zorg er dan voor dat je Cappy erop gooit, want het is ook een zorgverlener. En geloof me, als je maar drie harten hebt, telt elke extra hart.
De geheimen van bewegingsbesturing

Je komt misschien in de verleiding om je vertrouwde Pro-pad te gebruiken of volledig draagbaar te blijven in tabletmodus, maar het is absoluut essentieel dat je Super Mario Odyssey speelt met de bewegingsbesturing. Dat betekent één Joy-Con in elke hand, met die gekke bandjes als het echt moet. Gebruik iets anders en je zult merken dat de meeste van Mario en Cappy's beste bewegingen totaal onbruikbaar zijn. Veel van de geavanceerde bedieningselementen van Cappy zijn: alleen toegankelijk met bewegingsbedieningen. Geen motion controls, geen geavanceerde Cappy moves. Punt.
Opwaartse en neerwaartse spinworpen - onder andere - kunnen alleen worden uitgevoerd met zeer specifieke bewegingen: beide Joy-Cons respectievelijk omhoog en omlaag bewegen.
De homing cap worp

Onze persoonlijke favoriete nieuwe Mario-beweging is de homing cap-worp. Je kunt het voor elkaar krijgen door met één Joy-Con te tikken nadat je Cappy hebt gegooid om hem op de dichtstbijzijnde vijand te richten. Het is super handig als je doel ooit een beetje verkeerd is - wat de onze regelmatig is - of wanneer je een specifiek wezen probeert te raken om te vangen.
- Super Mario Odyssey-gids: alles wat je moet weten om Peach te redden
- Waar vind je alle 14 Captain Toads in Super Mario Odyssey
- Waar vind je alle verborgen portretkettinggaten in Super Mario Odyssey
De beschermende spinworp

Er is een serieus nuttige spinworp die Mario en Cappy kunnen uitvoeren als je beide Joy-Cons opzij schuift. Hierdoor zal Mario draaien, waardoor Cappy gedwongen wordt een soort spiraalaanval om hem heen uit te voeren die langzaam groter wordt en alles aanvalt dat in de weg staat. Deze draai kan je uit de problemen helpen, vooral als je wordt omringd door vervelende - en verrassend snelle - kleine gele Goomba's.
De rol

Mario's dinky beentjes kunnen een beetje vervelend worden, vooral als je door de woestijn in het Sand Kingdom trekt. Maar gelukkig is er een kleine Samus-achtige rol die Mario's mouw oprolt die hij kan uithalen om wat snelheid op te voeren, vooral bergafwaarts. Om dit te doen, houdt u gewoon ZL en Y ingedrukt wanneer uw voeten op de grond staan. Je kunt zelfs de Joy-Cons schudden om sneller te gaan als je behoefte hebt aan snelheid.
De lange petworp

Als je Y ingedrukt houdt wanneer je Cappy gooit, activeer je eigenlijk de lange cap-worp. Het is niet alleen handig om dozen te breken, maar je kunt het ook gebruiken om jezelf een beetje op te tillen als je dan het draaiende hoedje tegenkomt.
de duik

Even handig - zelfs als je in eerste instantie je beste foto's in Lake Kingdom wilt laten zien - is de duik. Het is lastig om te perfectioneren, omdat je ZL en Y in de lucht moet raken, waardoor ik bijna altijd een grondpond doe. Maar als je dat doet, is het geweldig om je over een kloof te helpen als je niet genoeg sprong in je hebt.
De cap-worp combo's

De echte Super Mario Odyssey-professionals zullen overal komen door de vaardigheden van Mario en Cappy aan elkaar te koppelen. De lange cap-worp in combinatie met de duik kan een behoorlijk formidabele combo creëren. U kunt niet alleen gebieden bereiken die voorheen onbereikbaar waren, maar u zult ook merken dat u uzelf kunt redden in die gelegenheden waar u alleen maar op het punt om je dood tegemoet te vallen. Als je het voor elkaar krijgt, tenminste.
De kleine witte hoed

Soms geeft de game je niet al te veel aanwijzingen over wat je vervolgens moet doen, hoe je het volgende platform kunt bereiken of in het algemeen wat je wel of niet kunt vastleggen. Maar als je even stilstaat, zie je regelmatig een wit hoedje opduiken boven voorwerpen of wezens. Het laat je gewoon weten waarmee je kunt communiceren en is erg handig in die Wat nu? momenten.
De ontsnapping

Wanneer je begint te duiken in alle verschillende dingen die je kunt vastleggen in Super Mario Odyssey, vraag je je misschien af hoe je in godsnaam weer de goede oude Mario kunt worden. Nou, als je op ZL drukt, spring je automatisch uit je tijdelijke formulier.
De milieueffecten

Oké, dus het is niet per se een monteur, maar het is best schattig. Je kunt Mario onderwerpen aan bepaalde dingen in elk koninkrijk die hem fysiek veranderen. Ren door de rook in het Cap Kingdom en hij wordt vies, of botst tegen een cactus in het Sand Kingdom en hij krijgt stekels in zijn neus. Er zijn genoeg van dit soort kleine dingen om te ontdekken.
De ontgrendelde werelden

Bij je eerste passage door een koninkrijk in Super Mario Odyssey, merk je misschien dat er niet zoveel spullen zijn als je denkt dat er zou moeten zijn. Ontbrekende manen, verborgen munten, gebieden waar je gewoon geen toegang toe hebt? Welnu, je zult merken dat elk koninkrijk volledig wordt ontgrendeld wanneer je tegen de koninkrijksbaas hebt gevochten. Cap Kingdom is hier een goed voorbeeld van. Aanvankelijk is het een kleine monochrome woestenij, maar als je teruggaat nadat je de baas in het volgende koninkrijk hebt verslagen, heeft Bonneton een kavel meer te bieden.
De nutteloze Mario

Dit is misschien wel de meest schattige Mario die hij ooit in zijn leven is geweest en een deel daarvan is te danken aan de kleine inactieve animaties die hij heeft. Afhankelijk van de wereld waarin je je bevindt, zijn er enigszins verschillende versies om te ontdekken. Laat Mario met rust en meestal gaat hij gewoon slapen, maar soms komt er een vogel op zijn neus terecht. Wat serieus schattig is. In hete Kingdom's zal hij zichzelf waaieren, en in koude zal hij rillen.
In Metro City moet je de band echter aan de gang krijgen en Mario's inactieve animatie is deze vreemd schattige papa-dans. Kijk maar naar die bewegingen.
Wat echter geweldig is, is dat je deze stationaire animaties in je voordeel kunt gebruiken voor de fotomodus. Iemand een dutje doen op een T-Rex?
De fotomodus

Je weet het misschien niet, maar Super Mario Odyssey heeft een verborgen fotomodus die je vanaf de allereerste momenten van het spel kunt openen. Druk gewoon op de D-Pad en hij springt omhoog en Mario bevriest in elk precair of hilarisch moment waarin hij zich bevond.
Tweak je hoeken, voeg een filter toe of zelfs wat branding - heel officieel - en maak je eigen Odyssey-kunstwerk.