De 11 meest WTF-missies in de gekke geschiedenis van Grand Theft Auto

Als er één ding is dat Grand Theft Auto bekend staat om zijn creativiteit en variatie. Vaak geïmiteerd, nooit overtroffen, herdefinieert de serie van Rockstar het open-wereldgenre telkens wanneer een nieuwe game wordt uitgebracht. Elke locatie zit boordevol verhalen om te vertellen, speelgoed om mee te spelen en missies om te volbrengen. Hoewel de meeste met een knipoog en een duister gevoel voor humor worden afgeleverd, zijn sommige missies zo wonderbaarlijk raar dat ze lang na voltooiing in het geheugen blijven hangen. Wat volgt zijn de beste van die missies - de meeste WTF-momenten in alle GTA-ervaringen, van GTA 3 tot GTA 5 .





In the Air Tonight (GTA: Vice City Stories)

Willekeurige cameo op de A-lijst terzijde, werken voor Reni is vanaf het begin een oefening in WTF. Het zijn niet eens de meervoudige geslachtsveranderingsoperaties die onze wenkbrauwen doen fronsen, maar het feit dat we leven en ledematen riskeren voor een avant-garde regisseur die zich bezighoudt met kindermarteling en neushoornseksfilms. De kers op Reni's WTF-taart is dat hij Phil Collins moet verdedigen tegen gestoorde huurmoordenaars terwijl hij schreeuwt om een ​​opvallend leeg stadion. Onthoud dat dit ook niet een stem op C-niveau is - dit is de heer Su-Su-Sussudio zelf, die nu het record voor de meest substantiële cameo van beroemdheden in een GTA-game handhaaft.

Risicobeoordeling (GTA 5)



Hoewel GTA 5 allerlei moordmysteries en buitenaardse signalen bevat, is niets zo WTF als Risk Assessment. Hier wordt Franklin geconfronteerd met een labrador, met wie hij een gesprek aangaat. Vreemd genoeg lijkt de hond te begrijpen wat Franklin zegt, en hij komt er snel achter dat de hond wil dat hij hem volgt. Dat doet hij en hij leidt het paar naar een skydiver die vastzit in een boom. Zodra hij de arme man heeft gered, vertelt Franklin de skydiver dat hij een coole hond heeft. Het antwoord is verbijsterend, net als het feit dat het nooit, maar dan ook nooit wordt uitgelegd: 'Welke hond?' De hond is weg en we zien of horen er nooit meer iets over.

Zwart Project (GTA: San Andreas)

Black Project, toegewezen aan CJ door The Truth, belast spelers met het infiltreren van Area 69 (Rockstars ironische verwijzing naar Area 51), op zoek naar een uiterst geheim project. Wat volgt is een missie die San Andreas' gangbangende stijlfiguren inruilt voor een goedkope sci-fi-trip die geschikt is voor de complottheoreticus in ons allemaal. Het hoogtepunt van onze sci-WTF-fi-missie (niettegenstaande buitenaardse referenties en Half-Life shout-outs) is het scoren van een glimmend nieuw jetpack, dat reizen naar San Andreas onmiddellijk 500% leuker maakt en 1000% meer openstaat voor shenanigans.



Publiciteitstour (GTA: Vice City)

De gameplay van Publicity Tour is niet helemaal gek. Wat deze missie een vertoning in onze WTF Hall of Fame verzekert, is het belachelijke uitgangspunt en de hilarische scripts waarin Love Fist vat krijgt op hun sterfelijkheid terwijl ze drankjes slurpen en proberen een bom onschadelijk te maken. Publicity Tour heeft geen invloed op Tommy's persoonlijke reis, maar het blijft een van onze meer gekoesterde Vice City-verhalen tot nu toe.

Big 'n' Veiny (GTA 3)



Big 'n' Veiny blaast op geen enkele manier de deuren van het missieontwerp van GTA 3 af. Heeft missieontwerp zelfs deuren? Hmm... waarschijnlijk niet. Wat het doet, is Claude weghalen van dringendere zaken om een ​​pornodief te achtervolgen en kopieën te verzamelen van El Buro's 'Donkey Does Dallas'-pornovideo's terwijl ze op straat worden gegooid. Big 'n' Veiny combineert letterlijk seks, drugs en rock-'n-roll (afhankelijk van je station) in één WTF-pakket en geeft GTA 3 daarmee een van de meest off-the-rails sequenties.

Lichaamsoogst (GTA: San Andreas)

In eerste instantie een ho-hum stealth-missie, verandert Body Harvest al snel in een maaidorserfestijn waarin CJ en zijn moordmachine op het erf het opnemen tegen een leger van buitenaardse klootzakken. Het is een wilde ravotten door moeder natuur, op de soundtrack van gebroken botten en gorgelend geschreeuw. Het is bloederig, het is belachelijk, en het is een goed ontvangen onderbreking van San Andreas' typische buffet van wapens, bendes en chaos op straatniveau. Weet iemand hoe je fascisten uit een dorstrommel kunt halen?



Brawn of the Dead (GTA: Vice City Stories)

We zijn geen dwazen. We realiseren ons dat die verpletterende nachtmerries acteurs zijn en geen echte zombies. En dat is het rommelige deel . Victor is geen onbekende in het doden van onschuldigen, maar het afslachten van een hele cast van uitgehongerde thespians? Dat is gewoon koud. Je zou kunnen zeggen dat ze allemaal doen alsof ze dood zijn, maar die kreten en plassen bloed zien er voor ons verdomd authentiek uit.

Eddie Low-ontmoetingen (GTA 4)

Denk je dat we overdreven reageren? Vooruit, geef Eddie een lift. We garanderen dat na het afgeven van lichaamsdelen en het luisteren naar Eddie regale Niko met verhalen over het verstikken van kinderen, het vermoorden van zijn moeder en het romantiseren van lijken, je moeite zult hebben om de drang te weerstaan ​​om scherp naar links te gaan vanaf de Algonquin Bridge. Gelukkig wordt Eddie 'afgehandeld', maar zelfs zijn korte verschijning met twee missies is genoeg voor ons om ons niet alleen af ​​te vragen WTF?, maar ook wie de ef?!

Heb een Hart (GTA 4)

Have a Heart is een rechttoe rechtaan missie die WTF is gemaakt door de plotselinge dood van een (schijnbaar) belangrijk personage en een doel waarbij Niko door Liberty City raast terwijl hij wijs kraakt over de lichamen in zijn koffer (die handig lijkt te zijn opgetuigd om bij elke hobbel open te springen ). Als klap op de vuurpijl zijn we er vrij zeker van dat Jay slechts voor ongeveer 75% dood is. Gewoon zeggen. Wat betreft Elizabeta's dokter die op onze bevalling wacht? Hij is niet zozeer geïnteresseerd in het geven van een eervolle begrafenis aan Manny en Jay, als wel aan het aanvullen van zijn voorraad orgels op de zwarte markt. En hoe looft Nico zijn gevallen kameraad? Hij had zijn hele leven geprobeerd de straten te helpen. Misschien gaat hij het nu echt doen. Leuk, Nico. Ernstig, WTF ?

Vriendschapsverzoek (GTA 5)

Jouw taak hier, want Michael is om de kantoren van GTA's eigen in-game Facebook te infiltreren en een apparaat te plaatsen. Hoewel de structuur vrij gewoon is, is de hele opzet en uitvoering pure satire. Om te beginnen moet je niet-bijpassende vrijetijdskleding kopen om zelfs maar binnen te mogen, en als je eenmaal bent ingebed in het kantoor, kun je deze meest verfoeilijke hipster-technologiebedrijven verkennen, je verwonderen over het prikbord op kantoor en luisteren naar de domme fragmenten van gesprekken tussen medewerkers. Het is een prachtig komisch reliëf in het midden van het verhaal van GTA 5, en een herinnering dat het parodiemes van Rockstar net zo scherp is als altijd.

Voor de man die alles heeft (GTA 4: The Ballad of Gay Tony)

We hebben een assortiment gekke items gestolen in onze Grand Theft Auto-carrières, maar er is iets extra WTF-y aan het surfen op een trein en het aantrekken van de woede van de politie van Liberty City om een ​​metrowagen in transit te jokken. Het is ook niet zo dat we het geld nodig hebben; het is allemaal zo dat een rijke kerel het kan gebruiken als een kunstinstallatie aan de andere kant van de wereld. The Ballad of Gay Tony beloofde GTA 4 terug te brengen naar zijn gekkere roots, en deze missie levert.