Grand Theft Auto 5 beoordeling

Ons oordeel

Dit is hoe je een next-gen remaster doet. Rockstar heeft alles uit de kast gehaald om GTA V op snelheid te brengen op PS4 en Xbox One. Mooi, meeslepend, essentieel - het smeekt om opnieuw gespeeld te worden.





Pluspunten

  • Briljante geheel nieuwe first person-modus
  • Ongelooflijk gedetailleerde open wereld
  • Trevor

nadelen

  • Af en toe verbindingsproblemen met GTA Online
  • Nog steeds een beetje pop-in
  • Trevor

GameMe+ oordeel

Dit is hoe je een next-gen remaster doet. Rockstar heeft alles uit de kast gehaald om GTA V op snelheid te brengen op PS4 en Xbox One. Mooi, meeslepend, essentieel - het smeekt om opnieuw gespeeld te worden.

Pluspunten

  • +

    Briljante geheel nieuwe first person-modus

  • +

    Ongelooflijk gedetailleerde open wereld



  • +

    Trevor

nadelen

  • -

    Af en toe verbindingsproblemen met GTA Online

  • -

    Nog steeds een beetje pop-in



  • -

    Trevor

Vergeet alles wat je denkt te weten over geremasterde heruitgaven van videogames, want de nieuwe generatie Grand Theft Auto 5 slaat de regels door, steelt zijn auto en keert dan voor de zekerheid terug over de gehavende, leerachtige overblijfselen. De voor de hand liggende vraag is 'moet ik GTA 5 helemaal opnieuw kopen?' waarop het antwoord een volmondig 'Ja' is. Precies deze seconde.'

De verbeteringen zijn talrijk en duidelijk vanaf het begin. Betere gezichtsanimatie geeft extra gewicht aan de toch al uitstekende vocale uitvoeringen. Een langere trekafstand trekt je dieper in een open wereld die al onaangenaam was in zijn detailniveau, maar nu nog spannender en levendiger aanvoelt. In feite is het zo mooi dat gewoon bestaande in de zongebleekte wildgroei van Los Santos en het omliggende platteland is net zo leuk als er doorheen scheuren op een waanzinnige moordpartij. Een van mijn favoriete momenten kwam toen ik de radio uitzette en langzaam over een stuk zand aan het meer reed, luisterend naar het knarsen van grind onder mijn banden terwijl ik de middagzon over het water zag schillen. Geluk.



Het meest indrukwekkend is de nieuwe first person-modus. Rockstar had er gewoon een extra camera in kunnen proppen, een kogel op de achterkant van de doos kunnen slaan en daarmee klaar zijn. In plaats daarvan hebben ze in wezen een geheel nieuwe game gebouwd. Het is een verandering in perspectief, zowel letterlijk als psychologisch. GTA 5 spelen terwijl je door de ogen van je personage kijkt, verbindt je met de actie op een manier die het traditionele perspectief van een derde persoon nooit zou kunnen. jij bent aan het doen in plaats van te observeren. Een onschuldige omstander in de koteletten slaan om te lachen? Plots is het niet zo grappig als je eerste zwepen voor je uit en ze in de wang barsten, waardoor ze wankelen. Op vijanden stampen terwijl ze down zijn, voelt intiem gruwelijk (ik deed het nog steeds). Het is een geniale manier om een ​​serie te herkaderen die berucht is om zijn slapstick-houding ten opzichte van geweld. Ik merkte dat ik, nou ja, leuker . Ik reed verstandiger, belde taxi's in plaats van auto's te kapen en weerstond de drang om elke vijf seconden de plakkerige bommen eruit te halen om gehakt te maken van de politie.

Als klap op de vuurpijl zie je incidentele details die speciaal voor de eerste persoon zijn geplaatst. Het interieur van elk voertuig is nauwgezet gemodelleerd. Geen twee snelheidsmeters zijn hetzelfde, de bekleding is anders, elke auto, fiets, vliegtuig, boot en luchtballon heeft zijn eigen unieke ruimte. Het voelt allemaal ongelooflijk meeslepend, wat, in combinatie met de verbeterde schoonheid van de open wereld, je het gevoel geeft dat je in GTA 5 leeft in plaats van het gewoon te spelen.



First-person stealer

De gevechtsengine is nooit een GTA-sterk punt geweest, maar de toevoeging van first-person maakt shootouts tot een door en door degelijke FPS. Het is geen Battlefield, maar het kunnen strijken met het vizier voor nauwkeurige schoten op het hoofd bevrijdt het gevecht van de zenuwachtige, zware, op dekking gebaseerde affaire die het eerder was. Er zit nu een tactische beet in het vuurgevecht, en het tevoorschijn halen van een jachtgeweer om van dichtbij te schieten voelt bevredigend brutaal. Sterker nog, je kunt autoruiten naar buiten schieten voor briljant nauwkeurige drive-by-opnamen. Dit verandert de manier waarop je tegen de politie speelt volledig - je lokt ze dichtbij genoeg om een ​​schot op de bestuurder te nemen voordat ze zich in veiligheid brengen. Hetzelfde geldt ook voor helikopters. Haal een AK tevoorschijn, schakel de piloot uit en kijk hoe hij zijn ondergang tegemoet gaat. Geweldig.

Het meest cruciale van alles is dat de first person-modus natuurlijk aanvoelt — net zo goed een onderdeel van GTA als de excentrieke cast of belachelijke zijmissies. Je zou het hele spel legitiem kunnen spelen met het nieuwe formaat, hoewel ik persoonlijk de voorkeur gaf aan een overstap naar derde persoon voor de op covers gebaseerde gevechten. Klik in first person tegen een muur en je scherm vult zich met grijze pleister, wat misschien de reden is waarom Rockstar aanpassingsopties heeft toegevoegd die de camera automatisch terugzetten naar het traditionele gezichtspunt voor meer hectische gevechten.

Wat is er nog meer nieuw? Nou, er is meer verkeer voor een ding. Schrik niet. Wat aanvankelijk klinkt als een stromend PR-verhaal, versterkt in plaats daarvan de illusie dat Los Santos een echte plaats is. Klim de Vinewood-heuvels in en bekijk het van bovenaf (vooral 's nachts) en je ziet autokoplampen door de straten kronkelen, de stad lekt parelachtig licht in een diepe nachtelijke hemel en pulseert als een soort gigantisch, glinsterend wezen. Tel daarbij op dat elk van de drie hoofdrolspelers van GTA V wordt geleverd met een smartphone voor het maken van foto's en het is gemakkelijk om uren te verliezen door simpelweg naar het spel te staren door een gefilterde lens. Voeg 'landschapsfotograaf' toe aan de lijst met fantasieën die je met GTA kunt uitspelen.

Dit alles zou absoluut niets betekenen, ware het niet voor een verhaal dat tegelijk gek, gevarieerd en soms ademloos opwindend is. Missies voelen net zo fris en grappig aan als een jaar geleden, en het opnieuw bezoeken ervan is zelden iets anders dan een plezier. Twee uur later en je hebt al een jacht op een snelweg achtervolgd, een spraakmakende media-CEO vermoord en een vliegtuig door een prachtig landschap bestuurd. Maar de overvallen zijn het hoogtepunt - de campagne wordt onderbroken door pieken van intense actie. Hun spanning wordt verhoogd door de anticipatie - een paar planningsmissies verhogen de spanning, zodat wanneer je er uiteindelijk een haalt, het is alsof je een stevige lente van opwinding loslaat.

De personages zelf lijken minder op echte mensen dan op excentrieke voertuigen voor GTA's kenmerkende bijtende satire, maar zijn strak geschreven. Franklin is het minst beledigend - een fatsoenlijke man op de traditionele vodden om rijk te worden. Michael heeft de rijkdom al, maar zijn ziel van middelbare leeftijd rot weg in een herenhuis in de bovenstad, omringd door familie die hem verachten. En Trevor is een losgeslagen sociopaat (bekijk hem in de eerste persoon om te zien wat hij op zijn knokkels heeft geschreven).

Direct wisselen tussen de drie is een monteur waar ik nog steeds niet genoeg van heb, vooral als het gaat om de vaak hilarische scenario's waarin je terechtkomt als je de overstap maakt. Trevor wordt wakker in een container, of bombardeert door het landschap met een 4-sterren wanted level. Franklin heeft ruzie met zijn tante. Michael stort zijn midlifecrisis uit aan de voeten van zijn psychiater. Dit alles draagt ​​bij aan de illusie dat GTA 5 doorgaat, of je het nu speelt of niet.

En tot slot is er GTA Online, een game die zo enorm groot is dat je na urenlang spelen nauwelijks aan de oppervlakte komt - en nu is het zelfs groter . De belangrijkste verbetering is dat je nu 30 spelers kunt hebben die rondrennen in free-roam-modus, rondvliegen in jets, geïmproviseerde straatraces initiëren, of, je weet wel, een rondje golf spelen (niemand speelt ooit golf). De hele stad verandert in een gigantische speeltuin, alsof Rockstar alle regels heeft uitgeschakeld om de razernij van zijn spelers te bevredigen. ‘Ga maar door’, staat er. 'We weten wat je' echt wat je wilt doen, is in gevechtsvliegtuigen kletsen en op motorfietsen van de zijkant van wolkenkrabbers rijden. Knock jezelf eruit.' Plus het creëren van je eigen personage en ze door de levels slepen die de RPG heel goed jeuken. Aha, ervaringspunten. Geld. Slijpen? Nee. Grinden betekent hier de vlag veroveren met vliegtuigen.

De omvang en ambitie van GTA Online typeert de hele game. Het is enorm, compact en heerlijk meeslepend. Je zult je nooit vervelen. GTA 5 is een van de beste games van de laatste generatie - nu kan het ook claimen een van de beste van deze generatie te zijn.

Deze game is beoordeeld op PS4.

Het vonnis 5

5 van de 5

Grand Theft Auto V

Dit is hoe je een next-gen remaster doet. Rockstar heeft alles uit de kast gehaald om GTA V op snelheid te brengen op PS4 en Xbox One. Mooi, meeslepend, essentieel - het smeekt om opnieuw gespeeld te worden.

Meer informatie

Genre'Actie'
Britse censuurclassificatie'','','','',''
FranchisenaamGrand Theft Auto
Beoordeling Amerikaanse censuur'Volwassen', 'Volwassen', 'Volwassen', 'Volwassen', 'Volwassen'
Platform'PC', 'Xbox One', 'PS4', 'Xbox 360', 'PS3'
alternatieve namen'GTA V', 'Grand Theft Auto 5', 'GTA 5'
Britse franchisenaam:Grand Theft Auto
BeschrijvingDe grootste franchise in gaming is terug. Het zal vast crimineel goed zijn.
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder