Cyberpunk Red: thema's, instellingen en verhaallijnen die je voorbereiden op Cyberpunk 2077

Cyberpunk Red box-art (Afbeelding tegoed: R Talsorian)





Iedereen die fan is van de Cyberpunk-tafelspellen, de omringende romans en verhalen, weet ongetwijfeld al dat Cyberpunk Red eraan komt. Het is een gloednieuwe editie van de originele Cyberpunk-tafelblad-RPG gemaakt door Mike Pondsmith, en zal plaatsvinden in hetzelfde universum als zowel Cyberpunk 2020 als de aankomende game Cyberpunk 2077 . Handig is dat Pondsmith heeft samengewerkt met ontwikkelaar CD Projekt Red om een ​​gemeenschappelijke tijdlijn te creëren. Dit zal werken vanuit de originele Cyberpunk-tafelspel, de nieuwe verhaallijnen 2013 en 2020, en uiteindelijk overgaan in Cyberpunk 2077. Er is echter een enorm deel van de tijd tussen 2020 en 2077, dus maak kennis met Cyberpunk Red, de aankomende tabletop-editie die tot doel heeft vul de lege plekken in.

We spraken met Mike Pondsmith op E3 2019 om hem te onderzoeken op enkele van de thema's die door Cyberpunk Red zullen lopen ter voorbereiding op Cyberpunk 2077, dus zelfs als je helemaal digitaal gaat met je Cyberpunk-ervaring en het tafelblad overslaat, zijn er enkele interessante weetjes die je klaar zullen maken voor de release van Cyberpunk 2077 in april 2020. Lees verder, onverschrokken dystopie-ontdekkingsreizigers.

De echte titel van Red is Cyberpunk: The Time of the Red

Rode luchten zijn allang voorbij in 2077



Rode luchten zijn allang voorbij in 2077 Krediet: CD Projekt Red

Terwijl de andere Cyberpunk-boeken jarenlang titels hebben gehad, zal deze nieuwste editie de titel 'Rood' dragen en begint het met een explosie.

'Het is rood. Eigenlijk zou het Cyberpunk: The Time of the Red moeten zijn', legt Pondsmith uit. 'Dus wat er gebeurt, is dat ik het centrum van Night City opblies met een nucleair wapen, en dat was zodat ik - voor zover iemand kon zien - alle oude tekenen van de vorige incarnatie kon verwijderen en me kon verplaatsen. op naar de volgende boog, die op dat moment begon voordat ik de jongens van CD echt had ontmoet.'



Dat betekent (voordat je ideeën krijgt) dat Cyberpunk Red een verhaallijn was die al bestond voordat CD Projekt Red erbij betrokken raakte, en dat naamgevingsschema is gewoon een gelukkig toeval.

'Wat me aan het denken had gezet, was dat je tijdens alle branden die we hebben gehad, zowel in Californië en Washington als elders, 's ochtends zou opstaan ​​en de lucht gewoon pikrood zou zijn. Ze waren als bloed... Dus eigenlijk is de lucht gedurende de eerste vijf jaar na de bom en de bedrijfsoorlog en al dat spul dat naar beneden gaat, en een paar kerngesteenten - al dat spul gebeurt - maandenlang rood. En dan begint het tot rust te komen.'

'En zo heb je eindelijk, na ongeveer twee jaar, heftige rode zonsopkomsten en zonsondergangen. En dus verdubbelen de betrokkenen hun tijd met rood. En dat was wat ik in gedachten had [voor Cyberpunk Red].' Dat is nogal ver weg van de neonverblinding van Cyberpunk 2077, maar zet echt de toon voor Cyberpunk Red die een nieuw verhalend hoofdstuk voor de serie begint.



Cyberpunk Red wordt gebruikt om dingen te resetten

Het traumateam van paramilitaire EMT

Krediet: CD Projekt Red

En dat verhaal begint toevallig met een grote oude explosie; een die de wereld van Cyberpunk volledig zal resetten, inclusief de grootste slechteriken die Night City achtervolgen.



'Dus wat er gebeurde, was dat ik alle mensen in de 2020-periode van het podium moest krijgen. Ze waren te machtig. De slechteriken waren te machtig. Alles was alomtegenwoordig. De spelers zouden te krachtig zijn - tegen die tijd speelde je het al 15 tot 20 jaar.

'Dus ik ging zitten met mijn productiemanager en beste vriend, en hij en ik zeiden eigenlijk: 'Hoe kunnen we dit hele ding vernietigen zonder het te vernietigen?' We realiseerden ons dat er manieren zijn - die je in Rood zult zien - om een ​​technologische samenleving te verwoesten en toch een technologische samenleving te hebben. Er zijn een aantal echt interessante subtiele dingen die echt interessant zullen zijn voor mensen, omdat het dingen zijn die onze samenlevingen nu ondersteunen, en niemand denkt er ooit aan.'

Alle Cyberpunk-boeken hebben een duidelijk thema en Red's is wanhoop

Krediet: CD Projekt Red

En dat wordt duidelijk als we door de verschillende thema's gaan die worden aangeboden door alle boeken die de tafelblad-RPG vergezellen. Volgens Pondsmith realiseerde hij zich pas ongeveer 20 minuten voordat we gingen zitten voor ons E3 2019-interview duidelijk wat deze thema's waren, maar ze plaatsten Cyberpunk 2077 in een interessante ruimte vol technische fetisjen en een beweging tegen corruptie, tegen de post-nucleaire explosie van Red wanhoop.

'[Cyberpunk] 2030 is gek op ineenstorting. De wereld gaat naar de hel, en we moeten hem herbouwen. 2020 is gek op ongelijkheid. Er zijn enorme machtsonevenwichtigheden, en bedrijven regelen alles, en je bent onder hun duim.'

'[Cyberpunk] Red is gek op wanhoop. Het gaat naar de hel, en mensen moeten beslissen waar ze hoop vinden en wat ze ermee doen.'

'En tot slot, 2077 is dol op corruptie. We hebben onszelf terug, maar nu worden de onderwerpen - zoals we zijn - vervormd door dat succes. In 2020 gebruiken mensen cyberwar niet zo veel als in '77. In '77 is het een fetisj. In 2020 is het best cool. In 2030 is het een noodzakelijk hulpmiddel. In Rood verandert het omdat je het opnieuw nodig hebt als hulpmiddel. Maar tegen de tijd dat je bij '77 komt, is het nu een fetisj.'

Die 50 jaar tussen 2020 en 2077 zijn lang, en technologie werd het hardst getroffen

Krediet: CD Projekt Red

Wat dat betekent voor Cyberpunk 2077 is dan best interessant, aangezien het zo'n 50 jaar geleden is sinds de gebeurtenissen van 2020, met Red ertussenin. En zo te horen zullen de burgers er in 2077 technologisch veel beter voor staan.

'De materialen in je Apple [hij wijst naar mijn Macbook), ze komen allemaal van over de hele wereld. Ze worden allemaal verscheept met containermachines. 98% van alles wat we gebruikten wordt per container verscheept... ergens anders gedumpt... verscheept naar een andere fabriek en uiteindelijk verscheept naar waar je het ook vandaan hebt. Als ik die ketting verbreek, verlies je het vermogen om dat [stukje technologie] te hebben.'

'Vorig jaar zijn er in de wereld drie miljard mobiele telefoons gemaakt. Met een B. Drie miljard mobiele telefoons. Denk hier eens over na. De maatschappij maakt deze computer niet meer, maar in duizenden containers over de hele wereld, opgeborgen in databases die mogelijk kapot gaan, zijn er 10 miljard SKU's van deze computer. Dus ik hoef alleen maar uit te zoeken waar ze zijn. Dus ik kan een technologische samenleving hebben, maar het wordt meer een vrachtcultus.'

'Dus ouderwetse gereedschappen, wapens en uitrusting duiken op, samen met gloednieuwe supermoderne dingen. En dus heb je een technologische samenleving, maar het is veel meer een mengelmoes, en mensen vinden het en maken nieuwe dingen.

'In '77 is het allemaal weer begonnen... Mijn tegenhanger, [quest designer bij CD Projekt Red] Patrick Mills, en ik hebben uitgerekend hoe lang het duurt voordat we de samenleving weer op de been hebben gebracht waar we een consumptiemaatschappij hebben. Dit is de schoonheid. Cyberpunk in ’77 gaat over consumentisme, want de afgelopen 40 jaar was er geen sprake van consumentisme. Je kon niet gaan en krijgen wat je wilde. Nu kun je gaan en krijgen wat je wilt.'

Als je meer wilt weten over Cyberpunk 2077, dan is dit wat we weten over de Cyberpunk 2077 eindes tot nu toe, of kijk hieronder om onze preview van de game van E3 2019 te bekijken!