211service.com
Criterion vertelt over nieuwe Need for Speed: 'Ongeëvenaard gamegevoel en hoogwaardige innovaties'
Krediet: Electronic Arts
Bijwerken: Een update van Criterion Games bevestigt dat de studio hard werkt aan de volgende Need for Speed-titel.
Criterion wordt de primaire ontwikkelaar van de Need for Speed-serie, aangezien EA de vorige vlaggenschipstudio EA Gothenburg, voorheen Ghost Games, terugschroeft. Criterion leidde eerder het werk aan zowel Need for Speed: Hot Pursuit als Most Wanted, en algemeen manager Matt Webster ging in op de verwachtingen van fans voor zowel de serie als de studio op de officiële website voor NFS.
'Ten eerste wilde ik jullie allemaal laten weten hoe enthousiast ons team hier in Guildford is om weer aan het stuur te zitten van de ontwikkeling van Need for Speed', Webster Road. 'Zoals je weet hebben we echte geschiedenis met racen en met Need for Speed. We zijn gefocust op het brengen van het unieke standpunt van Criterion, het ongeëvenaarde spelgevoel en hoogwaardige innovaties die een nieuwe toekomst in kaart zullen brengen voor deze prachtige serie games.'
Webster bevestigde ook dat: Behoefte aan snelheid: warmte , de nieuwste titel in de franchise die eind vorig jaar werd uitgebracht, wordt de eerste EA-game met volledige ondersteuning voor cross-play. De nieuwe multiplayer-functie komt op 9 juni via een automatische update.
Origineel verhaal volgt

(Afbeelding tegoed: EA Games)
De studio achter Burnout neemt het over voor de Need for Speed-serie na enkele jaren ondersteuning achter de schermen, terwijl de vorige ontwikkelaar Ghost Games afbouwt.
De Need for Speed-serie is in de loop van zijn 25-jarige geschiedenis geleid door een aantal verschillende ontwikkelingsstudio's. Het ging kort naar Criterion for Need for Speed: Hot Pursuit en Most Wanted, en was toen de vlaggenschipfranchise voor Ghost Games. EA bevestigd in een verklaring gegeven aan GamesIndustrie dat het de regeling verandert, daarbij verwijzend naar problemen met het aantrekken van voldoende talent voor game-ontwikkeling naar Göteborg. Ghost Games zal terugkeren naar de oorspronkelijke naam EA Gothenburg en de focus verleggen naar technische ondersteuning - waardoor 30 huidige banen helaas op het spel staan.
'Ghost Games heeft geholpen om een aantal geweldige Need for Speed-ervaringen naar onze spelers te brengen', legt EA uit. 'Door dat consequent op AAA-niveau te leveren, hebben we teams nodig met uiteenlopende vaardigheden op locaties waar we ze voortdurend kunnen ondersteunen en nieuwe teamleden kunnen aantrekken.
'Ondanks onze inspanningen om gedurende meerdere jaren een onafhankelijke ontwikkelingsgroep in Göteborg op te richten, is het duidelijk geworden dat het talent dat we nodig hebben om een volledige AAA-studio in stand te houden daar niet voor ons beschikbaar is. Criterion kan ook het consistente leiderschap bieden dat we nodig hebben om nog lange tijd nieuwe Need for Speed-ervaringen te creëren en te leveren.'
Criterion is gevestigd in Guildford, waar ook studio's als Media Molecule, Supermassive en Hello Games zijn gevestigd. Het onuitgesproken deel van de verklaring van EA is dat de Need for Speed-serie niet tot bloei is gekomen onder leiding van Ghost Games - uit onze Need for Speed Heat-recensie bleek dat het nog steeds niet voldeed aan de hoogtijdagen van Underground 2. Daarvoor, Need for Speed Payback 's agressieve inkomsten genereren maakte het een dieptepunt voor de serie.
Voor alle duidelijkheid, het Criterion dat vandaag bestaat, is heel anders dan de onstuimige Burnout-dagen: mede-oprichters Alex Ward en Fiona Sperry verlieten de studio in 2014 om Three Fields Entertainment te vormen, terwijl Criterion is doorgegaan als een ondersteunende studio met prominente credits op de Star Wars Battlefront- en Battlefield-serie.
Terwijl we wachten om erachter te komen waar Need for Speed naartoe gaat, bekijk je enkele keuzes uit onze gids voor de beste racegames .