211service.com
Need For Speed Heat review: 'Kan de glorie van de PS2-hoogtijdagen niet helemaal vastleggen'
(Afbeelding: EA Games)Ons oordeel
Geweldige modding en een fatsoenlijke game-engine kunnen het vermoeide verhaal en het simplistische rijden niet verhullen.
Pluspunten
- Solide, snel, controleerbaar rijden
- Mooie gelicentieerde auto's met fantastisch uitziende mods
- Het scoresysteem voor de nacht is goed ontworpen
nadelen
- Samey-gameplay die zelden opwindend is
- De nacht overleven kan meer als geluk dan vaardigheid voelen
- Allemaal al eerder (beter) gedaan
GameMe+ oordeel
Geweldige modding en een fatsoenlijke game-engine kunnen het vermoeide verhaal en het simplistische rijden niet verhullen.
Pluspunten
- +
Solide, snel, controleerbaar rijden
- +
Mooie gelicentieerde auto's met fantastisch uitziende mods
- +
Het scoresysteem voor de nacht is goed ontworpen
nadelen
- -
Samey-gameplay die zelden opwindend is
- -
De nacht overleven kan meer als geluk dan vaardigheid voelen
- -
Allemaal al eerder (beter) gedaan
Het is eerlijk om te zeggen dat Need For Speed Underground 2 het hoogtepunt van de straatrace-kant van de serie blijft. We hebben betere graphics, grotere omgevingen, online integratie en vrijwel elk ander modern mechanisme gehad, maar toch is dit de enige game die fans het meest hadden willen herstarten. Nou, Need for Speed Heat is hier om de formule nog een keer uit te proberen, deze keer met een relaxte rit overdag om de actie van de straten 's nachts te benadrukken. Het is een geweldig idee, vooral als je de 'Heat'-reputatievermenigvuldiger toevoegt om de inzet letterlijk te verhogen, maar deze game voelt nog steeds als een bescheiden afgestelde motor die koud begint in plaats van een grommend beest dat op de begrenzer draait.
Snelle feiten: behoefte aan snelheidswarmte 
(Afbeelding tegoed: EA Games)
Publicatiedatum: 8 november 2019
Platform(s): PS4, Xbox One, pc
Ontwikkelaar/Uitgever : Spookspellen / Elektronische kunst
Wat het verhaal betreft, is het weer een ander 'rookie-racer die naam wil maken'-verhaal dat zo platgetreden is dat het tot op de bodem is uitgezocht. Je kunt elk van de vooraf ingestelde avatars kiezen als de hoofdrol, zelfs als wat een pittige hoofdrolspeler lijkt te zijn, er uitziet als een complete idioot en hilarisch uit hun diepte. Tussenfilmpjes zoals het 'verstoppen achter dingen in dezelfde kamer om af te luisteren' zijn volkomen ongelooflijk, en alleen het midden van het hoofdverhaal heeft enige emotionele invloed. Het heeft in ieder geval een fatsoenlijke stem en er is altijd radiogebabbel om je gezelschap te houden, maar je hebt nooit het gevoel dat je racet tegen een werkelijk ontzagwekkende competitie van topcoureurs.
Nachten in geschreeuw

(Afbeelding tegoed: EA Games)
Ah ja, de straatracescene hier is een vreemde. Overdag is het heel beschaafd als je aan race-evenementen deelneemt om 'bank' te verdienen (waarom noemen ze het niet gewoon 'geld'?) En dealers bezoekt om nieuwe auto's te kopen. Het is een behoorlijk racket en verdient $ 25.000 voor een race van vijf minuten, maar je kunt geen fatsoenlijke upgrades kopen tenzij de dealers je genoeg respecteren. Je verdient 's nachts respect, maar - aha! - 's Nachts is de politie erop uit om je neer te halen. Politie-interventie kan op elk moment plaatsvinden, of het nu halverwege de race is, tijdens een driftuitdaging, of zelfs terwijl je naar het kaartscherm zit te kijken als je online bent, aangezien het spel op de achtergrond doorgaat, omdat het eigenlijk niet kan. pauzeer de actie. Je hebt nu in ieder geval de keuze tussen online en offline spelen, en het sluit de kaart automatisch wanneer je gespot wordt, zodat je in ieder geval een kans hebt om weg te komen.
De grootste vraag die door de gameplay wordt gesteld, is hoe zeker je bent om precies dat te kunnen doen. Er is een duidelijk gokelement om vooruitgang te boeken in Need For Speed Heat, maar het is pas na een lange tijd dat je je realiseert waar je mee gokt: je tijd. Je kunt je voortgang versnellen door je gelijknamige warmtemeter elke nacht te verhogen tot een maximale vermenigvuldiger van 5x. Verlies de politie en ga naar een safehouse en je bankiert je vertegenwoordiger en reset de teller voor de zaken van de volgende dag. Als je echter gepakt wordt, verlies je al je vermenigvuldiger (hoewel gelukkig niet je basisscore, dat zou teveel zijn). Dus in wezen beklim je ladders en glijd je van slangen af, waarbij de valuta van succes en mislukking de echte uren van kostbare tijd zijn. Je kunt net zo goed langzaam en gestaag gaan en alles bankieren zodra je de verdubbelaar raakt; je voltooit het spel net zo snel als altijd hoger gaan en bijvoorbeeld om de andere keer falen.
Dat is natuurlijk een cynische benadering en houdt geen rekening met het verhoogde gevaar van hogere hitteniveaus die het spel ongetwijfeld spannender maken. Het duurt even voordat je je realiseert dat je bepaalde voordelen in de garage moet upgraden om langdurige achtervolgingen te kunnen weerstaan. Dit alles verlengt de looptijd van het spel, terwijl het nooit echt iets anders biedt in het proces. Je krijgt later drift-evenementen, evenals een optionele off-road-tak in het verhaal, maar de basisgameplay is heel, heel repetitief en totaal onorigineel.
Slip-slidin' weg

(Afbeelding tegoed: EA Games)
Het rijgedrag van de auto is bewonderenswaardig gemaakt, het voelt alsof je rit echt gewicht heeft, terwijl het ook zichtbaar beweegt als een vintage Need For Speed-spel. Driften is nu toegewezen aan een enkele pomp van het gaspedaal tijdens het draaien, en als je een strakkere bocht nodig hebt, werkt het indrukken van de handrem, wat ook de drift-monteur activeert, zij het met een veel lagere snelheid. Het resultaat is comfortabel en zeker rijden, zelfs bij 240 km/u. De beweging is solide en soepel, hoewel de lay-out van de stad natuurlijk is vereenvoudigd om doorgang met deze onrealistisch hoge snelheden mogelijk te maken.
Er is ook een andere concessie om al dit zoomen mogelijk te maken; over het algemeen is niets kleiner dan een huis een obstakel. Hekken, struiken, volgroeide palmbomen, bushaltes, vuilnisbakken, straatverlichting en zonneparken zijn allemaal stuk te slaan en volledig uit elkaar te vallen, zelfs als ze met een snelheid van 5 mijl per uur worden aangeduwd. Dus in plaats van vooruit te kijken en zorgvuldig een pad tussen al deze dingen uit te stippelen, lijkt het in plaats daarvan op het besturen van een supersnelle raket in de ruimte. Zolang je de planeten vermijdt, is al het andere gewoon mooi ruimtestof, geleverd als eye candy en je nauwelijks vertragen. Natuurlijk, als je door opeenvolgende afrasteringssecties ploegt, verlies je genoeg snelheid om ingehaald te worden, maar dat is het ergste dat je zult zien. Er is meer dan een hint van Forza Horizon over de manier waarop je door dikke stenen muren slaat zonder dat de autoschade-indicator zelfs maar knippert, en het zorgt voor een onbeduidende race-ervaring.
Het realistische filter van de 2015 Need For Speed-beelden is weggelaten, wat zorgt voor een iets scherpere maar minder stedelijke look. De trekafstand is absoluut het meest indrukwekkende kenmerk van de motor, hoewel de stad er in het harde daglicht kaal en saai kan uitzien. Palm City zou een levendige plaats zijn, maar de straten hebben geen voetgangers (om voor de hand liggende redenen - één verkeerde beweging en je zou verantwoordelijk zijn voor een bloedbad), en het verkeer is onrealistisch licht.
De schilderachtige route nemen

(Afbeelding tegoed: EA Games)
Het is veel logischer 's nachts wanneer de goede bewoners in bed liggen, maar toch is de stad gewoon saaier dan het zou moeten zijn om rond te rijden. Het heeft gewoon niet genoeg karakter of klassieke EA-flair. Het raakt de juiste beats met een observatorium, een mijn, laserstralende prestatiearena en zelfs een raketlanceerplatform, maar ze voelen op de een of andere manier leeg aan, alsof het filmsets zijn. Er is nooit het gevoel van persoonlijkheid of vertrouwen dat de games hadden in het PS2-tijdperk, waardoor de hele game een 'op nummer'-gevoel kreeg, wat teleurstellend is gezien de onbetwistbare kwaliteit van alles wat er daadwerkelijk op het scherm gebeurt.
Het voelt allemaal uitgerekt om het bestaan ervan te rechtvaardigen. Het duurt eeuwen om je wielen en je uitrusting op orde te krijgen, en dan is het verhaal opeens allemaal binnen een paar uur gedaan. Natuurlijk verhoogt het spelen met je eigen vrienden de funfactor van elk spel, en zelfs solo zijn er nog tal van andere dingen te doen. Er zijn de gebruikelijke snelheidscontroles, sprongen, billboards en flamingo's (ja, flamingo's, ik was niet alleen aan het controleren of je nog aan het luisteren was), wat waarschijnlijk weken zal kosten om volledig af te vinken. Maar tenzij je echt van het modden van auto's houdt, is er hier niets dat ooit meer dan een beetje vermakelijk is. Het is op geen enkele manier een ramp, en het voelt na de eerste 15 uur (yikes) iets aangenamer aan, maar het Heat-niveau is hier ergens net boven lauw.
Beoordeeld op PS4.
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon Het vonnis 3.53,5 van de 5
Behoefte aan snelheid warmteGeweldige modding en een fatsoenlijke game-engine kunnen het vermoeide verhaal en het simplistische rijden niet verhullen.
Meer informatie
| Beschikbare platforms | PS4, Xbox One, pc |