211service.com
Cricket 19 hands-on: 5 dingen die je moet weten
De officiële Ashes Cricket-game is een van de best bewaarde geheimen van PS4, zoals GR probeerde uit te leggen kort na de onthulling in november 2017. Als je het de eerste keer hebt gemist, verheug je dan op het nieuws dat het nu een vervolg krijgt. Twee weken verwijderd van de releasedatum van Cricket 19 van 28 mei, ging ik zitten met de nieuwe wilgenzwaaiende sim van Big Ant Studios voor een paar van de kortste testwedstrijden die je ooit zult zien: vijf overs tegen een medemens, gevolgd door vijf tegen de AI. De resultaten waren, net zoals Engeland's beperkte WK-hoop, meestal veelbelovend ...
1. Het speelt een grote rol in de pick-up-and-play-factor

Een groot deel van de aantrekkingskracht van Ashes Cricket was het allesomvattende controlesysteem. De belangrijkste facetten van de echte sport (batting, bowling, fielding) werden allemaal nagebootst met aanvankelijke eenvoud — op PS4 tik je op cirkel om te proberen een zes te krijgen — met talloze nuances die worden aangeboden zodra je inzicht hebt gekregen in leveringstypes en schot selectie. Dat is hier identiek. Mijn menselijke tegenstander is een relatieve beginner, maar nadat hij een paar goedkope wickets heeft verloren, pingt hij schoten over de grens bij de derde over. Ik moet dan mijn ervaring van het vorige spel gebruiken om mijn lijn en lengte te variëren en de score laag te houden. Ik win, maar het gaat naar de draad.
In sommige gevallen is het mogelijk om bekendheid te zien als een reden om een nieuwe sportgame niet op te pikken. Er zullen velen zijn die FIFA 20 mijden als het voelt als de vaak bekritiseerde FIFA 19. Hier is het echter een verstandige oproep van Big Ant om een engine die al meer dan capabel werkte naar een breder, overwegend Brits publiek te brengen.
2. De AI is een beetje slimmer... hopelijk

Vooruitlopend op de vijfde cricketwedstrijd van het bedrijf, heeft Big Ant er alles aan gedaan om vastbesloten te zijn om AI-spelers echte sporters te laten nabootsen. Op het bewijs van mijn vijf-overs-per-team wedstrijd tegen de CPU, is het beter, maar niet perfect. Nadat ik bijvoorbeeld de eerste drie ballen van een over naar de beenzijde heb geklikt om wat gemakkelijke runs te maken, werpt de AI twee leveringen buiten de off-stump en gooit dan een yorker in - schijnbaar zijn sluwe reactie op mij om een sweet spot op te graven.
De keerzijde is het schijnbare onvermogen om het aantal overs in de wedstrijd te herkennen. Zelfs beperkt tot 30 ballen per team, neemt het honkslagen van de eerste twee ballen van zijn innings in plaats van onmiddellijk naar de hekken te slingeren. Als het niet zorgwekkend is, is het op zijn minst een beetje nieuwsgierig, vooral als ik de magere score binnen vier overs herzie.
3. Licentietekorten kunnen gemakkelijk worden verholpen

De wedstrijd die ik speel tussen Engeland en Australië ziet er goed uit, met nauwkeurige tenues en herkenbare gezichten — zij het niet met hetzelfde detailniveau als die in EA- of 2K-titels. Knipperende wickets wanneer een speler wordt gebowld of stumped, roept ook een glimlach op. Eh, tenzij het je gestrande-op-49-opener is. Maar vanuit een visueel oogpunt een diepere zorg is de kwestie van niet-gelicentieerde teams - dat wil zeggen al die andere dan Engeland en Oz.
Zoals traditioneel is geworden, lost Big Ant dit op door de community in staat te stellen namen, gezichten en kits voor elke speler zonder licentie aan te passen en te delen, waardoor je in feite direct toegang hebt tot 'echte' versies van alle grote en de meeste kleine partijen. Het is zeer effectief en, als bonus voor pc-spelers, leeft het al voort Stoom .
4. Scenariomodus klinkt verleidelijk

Een deel van Cricket 19 dat ik niet ervaar, is de nieuwe scenario-modus, maar ontwikkelingsdirecteur Mike Merren houdt vol dat dit het verschil zal maken om de serie vooruit te helpen.
De grootste nieuwe functie is de scenariomodus, waar we de mogelijkheid hebben toegevoegd voor mensen om scorekaarten toe te voegen voor beroemde wedstrijden in het verleden, vertelt Merren. De Xbox-hub . Jij, de speler, kunt dan naar binnen gaan en de geschiedenis wijzigen. Je kunt het spel op elk moment in de wedstrijd starten en vervolgens een voorwaarde stellen [zoals] dat Engeland 500 runs nodig heeft om op een dag te winnen. Dan ga je maar. Er zijn 13 verschillende voorwaarden om uit te kiezen, gebaseerd op beroemde scenario's uit de geschiedenis van het spel. Je kunt de geschiedenis voor een hele wedstrijd herhalen, of een klein deel van het spel spelen dat misschien maar 10 minuten duurt, zoals [moeten] een wicket krijgen in de laatste over.
5. Het komt ook naar Switch

Hier is nog een onderscheidende factor van het Big Ant-aanbod dat eerder is geweest: je kunt Cricket 19 onderweg spelen, aangezien het naar Nintendo Switch komt met dezelfde functies als de meer traditionele versies. Dit wordt de eerste kersverse sim op een Ninty-machine sinds Freddie Flintoffs Power Play Cricket op DS in 2010 - een spel zo vreemd dat het mogelijk was om 20 runs te scoren met één enkele slag.
Het is inderdaad een grote zomer voor nichesporten op Switch, waarbij Snooker 19 ook pronkt met zijn draagbare whack-a-ball-krachten. Brengt ons een stap dichter bij het glorieuze tijdperk van... consolecroquet. Hé, een man kan dromen.
Cricket 19 wordt op 28 mei uitgebracht op PS4, Xbox One en Nintendo Switch, kort daarna volgt een pc-versie. Voor meer lezen over nichesporten, bekijk GR's 11 beste huidige voetbalgames die niet FIFA of PES heten .