Crash Team Racing-snelkoppelingen: alle verborgen paden in Nitro-Fueled om je sneller over de finish te krijgen

Als je het origineel hebt gespeeld, weet je dat er genoeg Crash Team Racing-snelkoppelingen te vinden zijn op alle tracks in Nitro-Fueled. Van de originele Crash Team Racing-tracks zoals Crash Cove tot de arcade-only Nitro Kart-tracks zoals Inferno Island, we hebben hier alle Crash Team Racing-snelkoppelingen in Crash Team Racing Nitro-Fueled.





Snelkoppelingen naar Crash Cove

Crash Team Racing Crash Cove snelkoppeling

Op het allereerste nummer in de game - Crash Cove - is er een brutale kortere weg direct na de eerste bocht die je de Puddle Hopper-trofee/prestatie zal opleveren. Power slide rond en krijg wat airtime van de oprit voor de snelheidsboost, ga dan het water in en rijd naar de richel aan je linkerhand. Het zand aan de rand van het water zorgt voor een kleine helling die je kunt opdrijven en recht over de heuvel kunt rijden in plaats van onder de houten brug door. Dit is ook vereist om een ​​van de letters in de CTR-uitdaging voor dit circuit te krijgen, dus zorg ervoor dat je het perfectioneert!

Snelkoppelingen naar de rioolsnelweg

Crash Team Racing Sewer Speedway-snelkoppeling



Een van de moeilijkere snelkoppelingen om uit te voeren in Crash Team Racing Nitro-Fueled is de Sewer Speedway-snelkoppeling, vereist voor de trofee/prestatie 'Half-Pipe Karting'. Volg vanaf het begin de bocht en neem het rechterpad door de riooltunnel en spring rechtdoor over het gat. Als je uitstapt, spring je links op de opstaande rand, dan halverwege het rechte stuk voor de volgende bocht naar rechts, steek de bodem van het riool over en spring van de andere kant, alsof je een skateboardtruc doet vanaf een halfpipe . Als je het goed doet, vlieg je de lucht in, hoog genoeg om in een verborgen doorgang boven de baan te landen.

Sneltoetsen voor de Tijgertempel

Crash Team Racing Tiger Temple-snelkoppeling

Voor de 'Laat me erin!' trofee/prestatie, moet je de Crash Team Racing Tiger Temple-snelkoppeling doen. Wanneer je weet hoe om deze snelkoppeling te doen, is het supereenvoudig, maar er is één vereiste: je moet een wapen hebben zoals een bom of een beker om naar voren te gooien.



Rijd vanaf het begin van de race normaal totdat je de tunnel bereikt met twee vlammende waterspuwers. Zolang je een aanvalswapen hebt - alles zou moeten werken behalve snelheidsboost en TNT / Nitro-kratten - kun je de snelkoppeling openen. Rijd direct naar het heldere gouden paneel in de muur aan de linkerkant nadat je de tunnel hebt verlaten, en vuur je wapen erop af (of rijd erin als je Aku Aku/Uka Uka hebt) en de muur zal een fractie van een seconde opengaan, je krijgt toegang tot drie Wumpa-fruitdozen en nog belangrijker, een methode om cruciale seconden van je tijd te scheren.

Papu's Pyramid-snelkoppelingen

Crash Team Racing Papu

Papu's Pyramid heeft twee shortcuts in Crash Team Racing: Nitro-Fueled, en je moet ze allebei in dezelfde race doen om de 'Pyramid Parkour'-trofee te ontgrendelen.



De eerste is nadat je de toren op gaat en de bocht omgaat met de meerdere piranha-planten. Als je dat gedeelte verlaat en voor de volgende U-bocht die je weer bergafwaarts brengt, is er een gat in de muur waar je doorheen kunt springen als je onderweg genoeg snelheid hebt. Als je niet genoeg snelheid hebt, val je in je ondergang en wordt je echter gereset, dus probeer het niet tenzij je zeker weet!

De tweede Papu's Pyramid-snelkoppeling is direct daarna. Voor de drie richels die onder de brug door leiden, kun je naar de linkerkant springen en een pad nemen dat gaat over in plaats daarvan de brug. Het is veel gemakkelijker om te doen dan de andere snelkoppeling, maar heeft een veel kleinere beloning, dus je zou deze elke ronde moeten kunnen doen.

Polar Pass-snelkoppelingen

Crash Team Racing Polar Pass snelkoppeling



Op Polar Pass is er maar één kortere weg om te raken en het is vrij duidelijk, maar het kent de 'Arctic Hurdler'-trofee/prestatie toe. Je moet echter snel genoeg gaan; race ongeveer halverwege de baan totdat je de grot bereikt met twee zeehonden erin, aan het einde heen en weer schuivend. Zorg ervoor dat je ze allebei ontwijkt en, met wat turbo, aan het einde van de helling springt en je kunt over de muur springen, onderweg een krat pakkend en een hele U-bocht uitsnijden. Er is zelfs een handige snelheidsboost om op te landen als je de sprong scherp genoeg neemt.

Dragon Mines-snelkoppelingen

Snelkoppeling naar Crash Team Racing Dragon Mines

Waarschijnlijk de moeilijkste snelkoppeling om correct af te ronden in Crash Team Racing is die voor de 'Minekarting'-trofee/prestatie, waarvoor je de snelkoppeling moet nemen zonder verpletterd te worden. Als dit verwarrend klinkt, laat het me dan uitleggen: Vlak voor de houten platforms die in een spiraal omhoog gaan, is een mijnkarrenbaan. Je kunt een scherpe bocht naar rechts maken en het pad opgaan, en dan bovenaan uitstappen om het spiraalvormige houten gedeelte volledig over te slaan.

Er zijn echter twee kanttekeningen. De eerste is dat hier de mijnkar het parcours binnenkomt, zodat je overreden en geplet kunt worden, waardoor het bijna onmogelijk is om over het hek bovenaan te springen. Het oppervlak is ook zand, dus je rijdt er veel langzamer op, waardoor het bijna onvermijdelijk is dat je gepakt wordt.

Ik zou alleen zelfs aanraden proberen deze snelkoppeling als je een Aku Aku/Uka Uka-masker-power-up hebt die wacht en klaar is om te gaan, omdat het zowel het langzame oppervlak tenietdoet en de mijnkar. Op die manier kun je er normaal op rijden en over het hek springen, maar zorg ervoor dat je niet recht in het midden van het spiraalvormige gedeelte springt, want je landt in hete lava!

Blizzard Bluff-snelkoppelingen

Crash Team Racing Blizzard Bluff snelkoppeling

Blizzard Bluff is de tweede winterkaart in de game en er lijken enkele inconsistenties te zijn met het ontgrendelen van de 'Winter Time Off-Roading'-trofee/prestatie. Je moet alle snelkoppelingen in Blizzard Bluff raken, waarvan er zijn technisch gezien drie, maar nadat ik ze alle drie heb geraakt, is de trofee nog steeds niet voor mij ontgrendeld. Niettemin, hier zijn de drie Blizzard Bluff-snelkoppelingen.

De eerste is nadat je voorbij de rollende rots bent gegaan. Verhoog snelheid op de drie sprongen en kijk dan naar de linkerkant van het ijsmeer. Er is een gat in het terrein; ofwel power slide door het ijsmeer of gebruik een turbo boost en als je de juiste hoek krijgt, kun je met voldoende snelheid de sprong over de rivier maken en de brug volledig uitsnijden.

Direct daarna wil je de kracht naar de linkerkant van de baan laten glijden, omdat er twee zeer lage hekken zijn die beide kortere wegen zijn, hoewel je ze afzonderlijk op verschillende ronden moet aanpakken. Beide zijn zijn veel gemakkelijker af te trekken als je een Aku Aku/Uka Uka-masker hebt, maar als je dat niet hebt, kun je nog steeds in de juiste hoek over een van deze twee hekken springen.

Hot Air Skyway-snelkoppelingen

Crash Team Racing Hot Air Skyway-snelkoppeling

Er is maar één kortere weg in Hot Air Skyway, en het is een doozy. Race tot het lange spiraalvormige gedeelte, dan helemaal aan het einde, kom van de oprit aan de rechterkant af. Er is een kortere richel om op te landen die een bocht volledig overslaat en je in staat stelt om meer snelheid aan te houden op weg naar het volgende gedeelte.

Cortex Castle-snelkoppelingen

Crash Team Racing Cortex Castle-snelkoppeling

Cortex Castle heeft gewoon weer die ene kortere weg, en dit is voor de 'Dungeon Vaulter'-trofee/prestatie. Het is heel dicht bij het einde van het pad, dus blijf rijden tot je bij het gedeelte buiten komt dat naar de kleine trap leidt. Ga hier naar beneden en maak de volgende bocht, en vlak voordat je het kasteel weer binnengaat, verhoog je wat snelheid en spring van de oprit naar de linkerkant. Er is hier een brutaal verborgen pad waar je op kunt landen zolang je de sprong maakt.

Snelkoppelingen naar Inferno Island

Crash Team Racing Inferno Island-snelkoppeling

De eerste van de cursussen van Crash Nitro Kart heeft een snelkoppeling die erg lijkt op Crash Cove. Helaas zijn er geen trofeeën of prestaties voor deze shortcuts van Crash Nitro Kart, maar ze helpen je toch de race te winnen! Direct aan het begin, als je bij het einde van de houten brug komt, kijk je naar links en zie je een kleine duik. Spring van het einde ervan af als een helling en je kunt op de kleine met gras begroeide richel erboven landen om een ​​hele hoek van de baan uit te snijden.

Jungle Boogie-snelkoppelingen

Crash Team Racing Jungle Boogie snelkoppeling

Helemaal aan het begin van Jungle Boogie, blijf aan de rechterkant van de baan en nadat je de eerste richel bent afgedaald, kun je op een richel springen die de muur rond de U-bocht omsluit. Schuif hier krachtig doorheen om de concurrentie voor te blijven en blijf racen totdat je het turbopad bereikt aan het begin van de houten vloer. Ga de eerste bocht om en van de lip af, blijf dan aan de linkerkant, want direct na de vier wapenkratten is er een alternatief pad waarop je kunt landen als je hoog genoeg naar links springt. Power slide hier rond en je zou een aanzienlijke voorsprong moeten hebben!

Clockwork Wumpa-snelkoppelingen

Crash Team Racing Clockwork Wumpa-snelkoppeling

Voor de Clockwork Wumpa-snelkoppeling in Crash Team Racing, race tot je de enorme versnelling passeert die je kan verpletteren, en direct daarna zie je een reeks van drie versnellingen naar boven gericht. Je kunt over deze allemaal springen voor één kortere weg, en kort daarna is er een helling aan de rechterkant van de baan. Rijd ernaartoe en spring op het hangende pad boven het hoofdgerecht voor nog een kortere weg voor een paar serieuze seconden die je tijd hebben geschoren.

Android Alley-snelkoppelingen

Crash Team Racing Android Alley snelkoppeling

Android Alley is een van de langere nummers in de game en tegen het einde heeft het een belangrijke snelkoppeling. Race totdat je het gedeelte binnenkomt in een gebouw dat bergafwaarts gaat, en als je aan het einde van dat gedeelte komt, is er een raam voor een ander gebouw voor je. Met voldoende snelheid kun je het bord naar links negeren en door het raam springen, waarbij je het glas kapot maakt. Zorg dat je de snelheid aanhoudt en je kunt aan de andere kant weer op de baan springen.

Snelkoppelingen voor diepzeerijden

Crash Team Racing Deep Sea Driving-snelkoppeling

Deze track heeft een heel eenvoudige snelkoppeling, net als Hot Air Skyway. Rijd totdat je de grot binnengaat met de reeks turbo-padhellingen, rijd dan op de allerlaatste met de wapenkratten van de rechterkant om op een richel te landen die de hoek uitsnijdt en je in staat stelt om rond te blijven vliegen op top snelheid.

Tiny Temple-snelkoppelingen

Crash Team Racing Tiny Temple snelkoppeling

In Tiny Temple wil je blijven racen totdat je het deel bereikt met de blootliggende draden die de plassen aan weerszijden van de baan elektriseren. Ga de helling op en voorbij de wapenkratten aan het einde van dit deel, kijk dan naar links en je ziet een smallere, alternatieve brug om naar toe te springen. Als je genoeg snelheid hebt, spring daar dan over en je kunt een paar seconden besparen met het turbopad aan het einde.

Meteor Gorge snelkoppelingen

Crash Team Racing Meteor Gorge snelkoppeling

Er valt nog wat tijd te besparen met deze twee Meteor Gorge-snelkoppelingen in Crash Team Racing Nitro-Fueled. Aan het begin, na de U-bocht, is er een turbopadhelling; blijf aan de linkerkant en je kunt landen op een richel aan de zijkant van de klif met een wapenkrat en nog een turbopad, zodat je enkele plassen op de grond kunt overslaan die je zullen vertragen.

Blijf hierna racen totdat je de trigger-krat passeert die een turbohelling biedt, ga door de volgende set wapenkratten, neem dan de turbo-pad horizontaal en spring in het midden van het lavameer. Het klinkt gek, ik weet het. Als je het echter goed doet, land je op een verhoogd platform waarmee je in recordtijd van de andere kant kunt schieten.

Barin Ruïnes snelkoppelingen

Crash Team Racing Barin Ruïnes snelkoppeling

Barin Ruins heeft slechts één kleine snelkoppeling en je moet op topsnelheid gaan om het te halen. Race helemaal door de baan totdat je door de onderwatertunnel gaat, zorg er dan voor dat je krachtig glijdt en snelheid wint als je eruit komt. Dwars vooruit is een doos die een steegje blokkeert, maar als je met voldoende snelheid van de kleine helling springt, kun je de doos bijna leegmaken en is er een turbopad aan de andere kant om je over de finishlijn te brengen.

Snelkoppelingen buiten de tijd

Snelkoppeling Crash Team Racing Out Of Time

Er zijn twee snelkoppelingen in Out Of Time, en ze staan ​​allebei aan het begin. Ten eerste moet je ervoor zorgen dat je de trigger-krat recht vooruit raakt om de turbohelling naar de rechterkant te schakelen, dan kun je genoeg airtime en snelheidsboost krijgen om het zand over te steken en de U-bocht over te slaan. Als je de schans niet raakt, rem je enorm af over het zand.

De tweede snelkoppeling is direct daarna; raak de grondkracht aan het glijden na de sprong en in de volgende bocht is er een hek met een aantal wijnstokken die eroverheen gaan. Met voldoende snelheid nadert u vanaf de bovenkant van de weg waar er een lichte helling is, spring dan over het hek om de volgende U-bocht over te slaan. Dit is lastig uit te voeren als je niet genoeg snelheid hebt, dus kijk uit!

Snelkoppelingen naar de montagebaan

Snelkoppeling naar Crash Team Racing Assembly Lane

Assembly Lane heeft drie heel verschillende snelkoppelingen. Voor de eerste keer drijf je in het begin om alle modderige hoeken totdat je een andere hoek nadert met drie wapenkratten op de hobbel in de weg. Als je maximale snelheid hebt, blijf dan aan de linkerkant en als je je sprong goed genoeg timet, kun je door het gat in de machine vliegen. Je moet wel behoorlijk snel gaan!

De volgende is iets gevaarlijker; direct als je de fabriek binnenkomt, kun je op de enorme transportband in het midden springen. Pas echter op voor de machines die naar beneden stampen, want je kunt gemakkelijk een geplette kartracer worden als je niet oppast. Spring er aan het einde af en je had een paar cruciale seconden moeten sparen.

Eindelijk, terwijl je je een weg baant naar het dunnere gedeelte dat leidt naar een grote sprong terug op de onverharde weg, is er een alternatief pad waar je naar toe kunt springen aan de linkerkant, dat een hele hoek uitsnijdt en een bonuswapenkrat heeft.

Hyper Spaceway-snelkoppelingen

Crash Team Racing Hyper Spaceway-snelkoppeling

Hyper Spaceway is aanzienlijk veranderd ten opzichte van de originele versie in Crash Nitro Kart, maar de belangrijkste snelkoppeling is er nog steeds. Rijd vanaf het begin recht van de enorme helling af en het eerste warpportaal in, en spring dan onmiddellijk van de klif aan je linkerhand. Je zou op een andere weg moeten landen die een paar seconden van dit deel van de baan overslaat en het is heel gemakkelijk om te rijden, dus het is zeker de moeite waard om te doen.

Crash Team Racing recensie | Crash Team Racing-tips | Crash Team Racing cheats | Crash Team Racing N. Tropy | Beste Crash Team Racing-personages | Crash Team Racing Grand Prix