211service.com
Call of Duty WW2 laat je D-Day ervaren als een nazi
Een van de nieuwe multiplayer-modi voor Call Of Duty WW2 is War Mode, waarin een team van spelers samenwerkt om doelen te bereiken. Met andere woorden, alle geweren die laaiend en schreeuwend in je microfoon schieten, zal het in deze modus niet redden. Toen we met Michael Condrey, studiohoofd bij Sledgehammer Games spraken, onthulde hij dat de oorlogsmodus niet alleen de manier waarop je speelt zal veranderen, het zal veranderen wie jij speelt. Dat klopt: iemand moet de as zijn, oftewel de nazi's.
'Een van de oorlogskaarten is Operatie Neptune en dat is D-Day', zegt Condrey. 'Je speelt D-Day vanuit het perspectief van de As; je zult om te beginnen de geallieerden van het strand moeten houden, en ik denk niet dat iemand dat ooit eerder heeft gezien, laat staan dat hij dat eerder heeft gespeeld.'
'Je zult om te beginnen de geallieerden van het strand moeten houden, en ik denk niet dat iemand dat ooit eerder heeft gezien, laat staan dat eerder heeft gespeeld'
Michael Condrey
Het klinkt zeker interessant, maar ook alsof die specifieke War Mode-campagne de slechtst mogelijke mensen zou kunnen aantrekken om de verkeerde redenen. Leuke draai aan het gebruikelijke historische perspectief, of trollenafval? De tijd zal het leren. Het is vermeldenswaard dat Call Of Duty WW2 geen Axis-campagne voor één speler heeft, wat waarschijnlijk het beste is.
'We houden van traditionele multiplayer, natuurlijk zijn de favoriete modi van fans nog steeds superleuk', zegt Condrey over de nieuwe modus. 'Maar oorlog speelt zich op een heel andere manier af, en met aangepaste kaarten en deze asymmetrische ervaringen kunnen we je op plaatsen brengen die een traditionele kaart gewoon niet zou toestaan. En we kunnen je de conflicten van beide kanten laten zien, vanuit het perspectief van de Bondgenoot en de As.'
Call Of Duty WW2 verschijnt op 3 november voor PlayStation 4, Xbox One en pc.