211service.com
Call of Duty: Warzone Seizoen 4 Reloaded stelt wapenmeta boven alles en het werpt zijn vruchten af
(Afbeelding tegoed: Activision)
Call of Duty: Warzone heeft flitsende Operator-skins, crossmotoren en mysterieuze Red Doors, maar Warzone Seizoen 4 herinnert je eraan dat deze game voornamelijk over wapens gaat. Kleine kanonnen, grote kanonnen, kanonnen die helikopters neerhalen, kanonnen die spijkers schieten - geweren hebben een dramatische invloed op elk Warzone-seizoen, ten goede of ten kwade. Nu Warzone en Black Ops Cold War vorig jaar samensmolten, heb je nu een duizelingwekkend aantal wapens tot je beschikking, en Raven Software is erop gericht om ze allemaal in evenwicht te brengen.
Terwijl seizoen 3 een grote kaartverandering bracht in de vernietiging van Verdansk en seizoen 3 Reloaded ons leuke speltypes en een losbandig jaren 80-thema gaf, gaan seizoen 4 en seizoen 4 Reloaded helemaal over die altijd controversiële Warzone-pistoolmeta. Call of Duty: Warzone Season 4 Reloaded introduceerde de grootste balansupdate in de geschiedenis van Warzone, waarbij Raven Software hoopte de gemiddelde Time-to-Kill (TTK) over de hele linie te verhogen. Seizoen 2 werd als eerste geregeerd door de DMR en AUG en seizoen 3 gaf ons het argument MAC-10 versus MP5, maar seizoen 4 Reloaded probeert het idee van een 'beste wapen' af te schaffen.
De enorme herbalanceringsveranderingen maken Warzone uiteindelijk veel toegankelijker, waardoor nieuwere of lager geschoolde spelers de kans krijgen om vertrouwd te raken met meerdere wapens. En met Black Ops Koude Oorlog-grondbuit van hogere kwaliteit, verspreid over Verdansk en Rebirth Island, heb je een grotere kans om vanaf de sprong een wapen te pakken dat geschikt is voor uitrustingen. Een beter uitgebalanceerd vuurgevecht en betere grondbuit zorgen voor een veel toegankelijker Warzone - en zo zou het ook moeten zijn.
Micromanaging meta

(Afbeelding tegoed: Activision)
De rechtszaak tegen Activision Blizzard 
Krediet: Activision Blizzard
Voor meer informatie over de huidige stand van zaken in de rechtszaak van het California Department of Fair Employment and Housing, raadpleegt hoofd hier .
Voorafgaand aan Warzone Season 4 Reloaded waren er duidelijke favorieten als het ging om primaire wapens. Het krachtige AUG-tactische geweer en het FFAR1-aanvalsgeweer domineerden de uitrustingen en de doodsschermen van de meeste spelers - alleen al het horen van het geluid van beide wapens was genoeg om je op te geven voordat je zelfs maar werd gedood. Spelers gingen naar sociale media om hun grieven te uiten, waarbij een Redditor erop wees dat de korte periode van 'geen meta' was vervangen door de AUG-meta. 'Sinds de laatste verbetering van de AUG is het echter AUGzone', schrijft u/longidstamce .
Dus niemand was verrast toen het nieuws brak dat Season 4 Reloaded zou komen met de grootste balanswijzigingen van Warzone tot nu toe. Raven Software heeft een lange notitie geschreven in de patch-notities van Season 4 Reloaded, waarin de ideologie achter de veranderingen wordt beschreven, gebaseerd op 'het verhogen van de gemiddelde Time-to-Kill binnen Warzone'. Een van de belangrijkste manieren om dat te bereiken, is door de multiplier van de schade aan de romp te verlagen, maar de multiplayer voor headshot-schade vrij hoog te houden, om de nauwkeurigheid te bevorderen. In principe moet je verdienen die moorden, niet alleen een OP-wapen oppakken dat vijanden kan neermaaien zoals de Smart Gun in Aliens.
Raven maakte ook gerichte nerfs en buffs voor de hele reeks wapens van Warzone — zoals je je kunt voorstellen, is de lijst met wijzigingen uitgebreid . Verschillende van Warzone's meest populaire AR's kregen een nerf, van de headshot-multiplier van de AK-47 tot de terugslagtoename van de C58. De FFAR, Groza, RAM-7, XM4 en FARA 83 kregen allemaal maximale schade, terwijl de Krig, M13 en QBZ-83 minimale schade kregen. Lichte machinegeweren werden een haalbare optie, waarbij verschillende wapens meer schade kregen en de vermenigvuldigingsfactor voor headshots, terwijl de meer populaire SMG's grotendeels werden onderdrukt. Tac Rifles kreeg ook een klap en Black Ops Koude Oorlog-sluipschutters kregen eindelijk optische glinstering.
Er zijn veel aanpassingen om door te nemen, maar uiteindelijk is de som van alle onderdelen gelijk aan een veel vlakker schietveld. In de patch-notes stelt Raven uitdrukkelijk dat 'er altijd een beste wapen zal zijn', maar dat het ervoor wil zorgen dat een wapen 'nooit voorbijgaat aan zijn welkom en een effectiviteit heeft die schaalt met de vaardigheid van de handler'. Ondanks dat Warzone-spelers notoir moeilijk te plezieren zijn, zijn de veranderingen in de wapenmeta grotendeels positief ontvangen.
Variatie is het kruid van Verdansk

(Afbeelding tegoed: Activision)
Als iemand die zich schuldig maakt aan het vasthouden aan een favoriete uitrusting en weigert er afstand van te nemen, vind ik dat de aanpassingen van Season 4 Reloaded me veel meer ruimte geven om een paar nieuwe dingen uit te proberen. En aangezien ik verreweg de beste Warzone-speler ben, drijf ik af naar wapens met een meer vergevingsgezind terugslagpatroon, dus aan het begin van seizoen 4 Reloaded heb ik een Krig/MP5-uitrusting gemaakt waar ik vaak op leun. Ik voel me nu echter veel comfortabeler in mijn andere uitrustingen, waaronder een C58/MAC-10-build en een sniper-uitrusting die liefkozend 'Headass' wordt genoemd. Voor de eerste keer ooit vertrouw ik niet op slechts één uitrusting, en ik zie mijn spel daardoor verbeteren.
Er is ook veel minder loadout-homogeniteit over de hele linie. Nu rennen om de uitrusting van een dode vijand te bekijken, betekent niet dat je eindeloze FFAR's en AUG's tegenkomt, maar in plaats daarvan een mooi buffet aan wapens hebt om uit te kiezen als je je uitrusting nog niet hebt weten te bemachtigen. Maar gezien de nogal genereuze grondbuit van seizoen 4 Reloaded, hoef je misschien geen dode lichamen te zoeken of een vroege uitrusting te krijgen om een kans te hebben om de goelag te ontwijken.
Sinds het begin van seizoen 4 heeft Raven Software zich gericht op het toevoegen van betere wapens aan de grondbuit, vaak met een aantal hoogwaardige bijlagen zoals onderdrukkers die het gemakkelijk maken om vijanden te verslaan. Op dit moment is er een goddelijke C58 met ongelooflijk lage terugslag en een 4x zicht, en een MAC-10 die niet ver verwijderd is van mijn huidige loadout-build. Hoewel dit betekent dat het gemakkelijk is om gedood te worden door een vijand die je heeft verslagen voor de loting van de buitkrat, maakt de krachtigere grondbuit het spel veel toegankelijker voor nieuwe spelers. Nu kun je een krat openen en een uitrustingswaardige AR pakken in plaats van een omslachtig sluipschuttersgeweer, en zelfs wat kills krijgen terwijl je went aan de besturing en spelmechanica van Warzone.
Uiteindelijk is een meer benaderbare Warzone een betere Warzone. Dat geldt vooral voor spelers zoals ik, die het spelen van Verdansk vermijden omdat ze een hekel hebben aan uren wachten om teruggekocht te worden nadat ze in de goelag hebben verloren — de snelle spanning die Rebirth Island biedt, is hier al een tijdje de remedie voor. Warzone Season 4 Reloaded geeft spelers de kans om betere wapens op de grond te vinden en nieuwe uitrustingswapens te verkennen dankzij een meer gebalanceerde wapenmeta. Sinds de update is Warzone leuker en evenwichtiger dan ooit tevoren - ik ben zelfs afgedwaald van mijn 'Merc Special'-uitrusting na enkele maanden hardnekkig weigeren iets anders te proberen (het is een M16 en MAC-10 als je nieuwsgierig bent ). Een betere balans zorgt voor een betere Warzone, punt uit.
Warzone seizoen 5 | Warzone Rode Deuren | Speciale wapens in oorlogsgebied | Warzone Assault Rifle Golf | Nieuwe Warzone-kaart | Call of Duty Warzone-tips | Warzone Foutcodes | Is Warzone down? | Warzone beste wapens | Warzone Patch-opmerkingen | Beste Warzone FARA 83 uitrustingen | Warzone beste MAC-10-uitrustingen | Beste Warzone MG82-uitrustingen | Beste Warzone C58-uitrusting