211service.com
Call of Duty: Modern Warfare Remastered Intel-locatiegids
Oorlogsvarken
Begeleid de Abrams terug naar de snelweg.


Intel #12: Als je met de tank de stad in gaat, door de torenhoge stenen boog, kijk naar rechts. Zie je het hogere gebouw met drie verdiepingen? Ga door het gat in de muur in het twee verdiepingen tellende gebouw er direct voorbij. Een trap op zijn drie kamers, en de linker bevat de informatie.



Intel #13: Spring naar beneden door het gebombardeerde gat voor je. Steek de straat over, kijkend naar de winkelpui met kleren die in het raam hangen. Links achterin is een bruin trappenhuis. Ga naar boven en ga de tweede kamer aan je rechterkant binnen. Je zou de laptop op een kaal ledikant moeten zien.


Intel #14: Tegen het einde van de missie kom je in een donkere, met puin bezaaide kamer waar drie van je teamgenoten op een tank schieten. Een soldaat steekt zijn hand op om je binnenkomst tegen te houden. Terwijl je wacht tot ze klaar zijn, ga je een beetje verder door de gang, naar een eindkamer met twee kleine ramen. De laptop is er.

Geschokt en verbijsterd
Omsingel de laatste strijdkrachten van Al-Asad in de hoofdstad.


Intel #15: Op de bovenste verdieping van het gebouw waar je het verkenningsteam redt, doorzoek je de uiterste rechterhoek. Tussen twee tonnen, tegen de voormuur, staat de laptop.
Op dit punt moet je de Look Sharp-trofee/prestatie ontgrendelen.


Intel #16: Spring naar beneden in de binnenplaats, vecht tegen de terroristen en ga het kleine gebouw binnen bij de containers. Op de tweede verdieping, in een kleine kast, is de intel.

Veilig huis
Vind Al-Asad in zijn onderduikadres in Azerbeidzjan.


Intel #17: Na het bospad met de witte houten hekken ga je het eerste gebouw binnen met de schotelantenne buiten. Op de bovenverdieping, in de slaapkamer direct tegenover de trap, bevindt zich het zeventiende stuk intel.


Intel #18: Nu, met zoveel huizen om uit te kiezen, is het gemakkelijk om te verdwalen. Degene die je wilt is boven het brandende gebouw en onder de watertoren. Op de begane grond, in een restauranthokje, staat de laptop.

Allemaal opgelucht
Kruip door Tsjernobyl in een ghilliekostuum.


Intel #19: MacMillan leidt je door een verlaten kerk. Voordat je hem weer naar buiten volgt, beklim je de ladder in de achterkamer. Op de top van de toren bevindt zich het inlichtingenitem.



Intel #20: Als je door het doolhof van zeecontainers kronkelt, wacht dan tot MacMillan de vijand de keel doorsnijdt met zijn mes. Hij gaat links, maar jij moet rechts en door een container. Zie je de laptop? Vlak naast de voeten van de slapende soldaat? Ja, het is moeilijk, maar je kunt het pakken zonder hem wakker te maken - of de andere twee soldaten te waarschuwen - als je extreem langzaam en voorzichtig bent.



Intel #21: Nadat je de sluipschutter op de brandtrap hebt neergeschoten, laat je MacMillan door het eerste raam gaan. Je moet helemaal naar de top klimmen en door een hoger raam om deze informatie te verzamelen.