Call of Duty: Black Ops 2 Begraven gids & walkthrough

Krediet: Treyarch





De vier personages uit TranZit en Die Rise zijn weer terug, maar in plaats van met de bus te gaan of de lift te nemen, bevindt de groep zich nu in een begraven oude stad in het westen in het midden van nergens. De laatste Call of Duty: Black Ops 2 zombie map Buried is een van de kleinste, maar wat het mist in onroerend goed, maakt het meer dan goed met dingen die erin kunnen worden gedaan. Hieronder geven we je een gedetailleerde gids over hoe je alle dingen kunt bereiken die deze ronde van DLC je en je nieuwe gigantische vriend te bieden heeft.

Beginnen

Krediet: Treyarch



Wanneer je elke ronde van begraven begint, begin je bovengronds in een verwerkingsfabriek. Er zullen een paar zombies zijn die hier beginnen aan te vallen en als je de LSAT nodig hebt, kun je je een weg banen naar de kapotte trap en naar de richel erboven springen door op A/X te drukken om omhoog te klimmen. Eenmaal daar en ervan uitgaande dat je 2000 punten hebt, kun je het wapen snel van de muur pakken voordat het platform het begeeft en je naar het hoofdgebied stuurt.

Wanneer je landt, zal er aan de linkerkant een Quick Revive-machine zijn en direct ertegenover een krijttekening van een Remington 870 MCS. Haal de krijttekening van de muur en je krijgt krijt in plaats van daadwerkelijk een wapen te kopen. Nu je het krijt hebt, kun je het wapen tekenen op muren waar je vraagtekens vindt. Elke keer dat u dit doet, ontvangt u 1000 punten. Laat de opening links van het vraagteken naar beneden vallen en je komt in de schuur terecht. Vanaf hier verlaat je de opening op de bovenste verdieping en ga je naar links om de gevangenis te vinden.



Krediet: Treyarch

Ga naar de trap naast de Mystery Box aan de rechterkant en ga naar de tweede verdieping. Spring over de opening en laat je door het gat in de vloer vallen om de gevangeniscel te bereiken met Leroy erin. Pak de sleutel van de muur en open de cel. Ga naar binnen en pak de drankfles van de tafel en voer deze aan de reus die bekend staat als Leroy. Nu hij de geblokkeerde muur heeft neergeslagen, ben je helemaal klaar om aan de slag te gaan met je zombie-overleving. Om snel wat geld te verdienen, kun je Leroy de barrière naar de Gunsmith laten afbreken of een Trample Steam bouwen.

Als je je drank wilt bewaren, neem je de Trample Steam naar de opening op de tweede verdieping van de schuur om het dak van de bank te bereiken, die je dan naar rechts kunt springen om het dak van de Gunsmith te bereiken, maar hoe dan ook, eenmaal binnen ga je naar de benedenverdieping. Hier zijn er 5 verschillende krijttekeningen van wapens die kunnen worden genomen en getekend op de vraagtekens rond de stad die elk 1000 punten opleveren, en de laatste die een bonus van 1000 punten oplevert. De vraagtekens bevinden zich bovenaan de trap rechts van de gevangenis, voor de gevangenis, op de bovenste loopbrug buiten de Saloon, in de kerk, en de laatste in het gerechtsgebouw.



De reus

Krediet: Treyarch

Een nieuwe toevoeging aan de Buried-kaart is een vrij grote kerel genaamd Leroy. Hij is eerst te vinden in de gevangeniscel aan de linkerkant, tegenover de schuur. Je kunt zijn cel bereiken door naar beneden te vallen door het gat in de tweede verdieping van het gevangenisgebouw. Zodra je zijn cel bereikt, moet je de groene sleutel van de linkermuur pakken en zijn cel ontgrendelen. Als het eenmaal open is, pak je de fles drank op tafel en geef je het aan hem. Hij zal zich dan omdraaien en tegen de geblokkeerde muur rennen, waarbij hij de barrière afbreekt. Als die barrière eenmaal is weggenomen, blijft Leroy over de kaart dwalen zonder dat de zombies op hem letten.



Leroy heeft een paar toepassingen en u zult van tijd tot tijd op hem moeten vertrouwen. Het eerste dat je al is opgevallen, is zijn vermogen om barrières te doorbreken als je hem drank geeft. Als je een barrière nadert waarvan je wilt dat hij die vernietigt, zorg er dan voor dat hij er met zijn rug naar toe staat en geef hem dan de hooch. Je vindt één fles drank per ronde, ofwel in de gevangeniscel of op een tafel in de saloon. Je kunt ook drank kopen aan de tappunten aan de bar in de Saloon voor 1000 punten.

Krediet: Treyarch

Een andere fantasierijke traktatie waar Leroy van houdt, is snoep. Een bakje snoep vind je in de Snoepwinkel, links van de Saloon. Binnenin vind je een schaal met snoep bovenop een van de vele vaten die er zijn. Als je snoep hebt, kun je het overal aan Leroy voeren en hij zal tekeergaan en zombies kapot slaan. Als je hem het snoepje geeft terwijl je naast een gedeeltelijk gebouwd item op een werkbank staat, zal hij rennen en de andere onderdelen verzamelen en het item voor je bouwen.

Als je hem snoep geeft terwijl hij naast een kruippakje staat, pakt hij het op en verzorgt het als een kleine baby die het bij je weghoudt. Tot slot, als je Leroy snoep geeft wanneer hij voor een Mystery Box staat, zal hij erop slaan en het zal op zijn plaats blijven en niet bewegen wanneer het meerdere keren is gebruikt. Hoewel Leroy veel nuttige vaardigheden heeft, zal hij, als je hem neerschiet, wegrennen en zich in zijn cel verstoppen. Als je hem neerhaalt, zal hij je sneller volgen, maar als je hem neerschiet, moet je de sleutel opnieuw gaan zoeken om hem uit de cel te bevrijden.

Sleutellocaties in de gevangenis

Krediet: Treyarch

Als Leroy toch wordt geraakt en het is waarschijnlijk dat hij dat van tijd tot tijd zal doen, moet je hem weer uit zijn cel halen. Het probleem is dat de benodigde sleutel elke keer van positie verandert. Een locatie waarin het kan worden gevonden, is de eerste plaats waar u het net naast de cel vindt. De andere locaties bevinden zich in de bank achter de loketvensters, in het gerechtsgebouw aan de rechterkant van de bank in het midden van de kamer, en uiteindelijk in de salon op de tweede verdieping in de middelste kamer, de trap aan de linkerkant op.

Werkbanklocaties

Krediet: Treyarch

Met vier verschillende bouwbare voorwerpen in Buried, zijn er natuurlijk vier verschillende werkbanken verspreid over de stad om elk item te bouwen. De eerste is te vinden in de bovenverdieping van de gevangenis, direct tegenover de General Store. De tweede vind je in de Saloon, net rechts van de grote hoofdingang. De derde vind je in het gerechtsgebouw, naast het landhuis, aan de linkerkant als je het betreedt. Voor de vierde en laatste werkbank vind je deze in de kerk die pal naast het gerechtsgebouw staat. De bank staat aan de linkerkant zodra je binnenkomt, direct naast de trap.

De bouwbare voorwerpen

Net als de andere twee soorten zombiegames, zijn er talloze bouwbare voorwerpen die kunnen worden gemaakt door delen te vinden die verspreid over het gebied liggen. Om de items te bouwen, moet je elk van de onderdelen van het object naar een werkbank brengen, en er kan slechts één item per werkbank worden gebouwd. In tegenstelling tot de andere versies zijn echter alle onderdelen van de onderstaande objecten te vinden in één gebied, The General Store, en kunnen ze zelfs worden gebouwd door slechts één onderdeel te vinden als je daarvoor kiest. Als je een onderdeel naar een bank brengt en Leroy de reus je ernaartoe volgt, kun je hem wat snoep geven dat je in de snoepwinkel hebt gevonden en hij zal dan wegrennen om alle andere stukken op te halen en het voor je te bouwen.

De Turbine

Krediet: Treyarch

Net als de Turbine in TranZit bestaat de Turbine hier uit drie delen; een waaier, een mannequin en een vliegtuigvleugel. Elk van de onderdelen bevindt zich op de eerste verdieping van de General Store, met de ventilator en de mannequin in de achterkamer. Eenmaal gebouwd, wordt de Turbine gebruikt om de Subsurface Resonator van stroom te voorzien en om zombies naar de Turbine zelf te lokken.

Headchopper

Krediet: Treyarch

De Headchopper bestaat uit vier delen: een zaagblad, een hendel, tandwielen en een standaard. De onderdelen zijn allemaal te vinden in de General Store met de standaard in de achterkamer en de zaag in een houten vat. Eenmaal gemaakt, kunt u de hakmolen op een paar manieren gebruiken. Het kan op de grond worden geplaatst of tegen muren worden gegooid om een ​​echte Headchopper te zijn. Het mes van de machine wordt automatisch geactiveerd wanneer zombies in de buurt zijn, maar wees voorzichtig, want het zal je ook pijn doen.

De ondergrondse resonator

Krediet: Treyarch

Dit item kan ook worden gemaakt van items die in de General Store zijn gevonden. De benodigde items zijn het roulettewiel, een kaarttafel, een roulettetafel en een pijp die meestal bovenaan de trap te vinden is. Eenmaal gemaakt, kan de Subsurface Resonator alleen worden gebruikt in combinatie met de Turbine. Wanneer de Resonator voor de Turbine wordt geplaatst, zendt hij een geluidsgolf uit die alle zombies die zich in de buurt bevinden uit elkaar blaast.

Stoom vertrappen

Krediet: Treyarch

Voor de Trample Steam moet je de balg, een scherm, een compressor en een rode vlag vinden. Elk van deze items is te vinden in de General Store, hoewel het scherm en de balg zich meestal op de tweede verdieping bevinden. Eenmaal gebouwd, kun je de Trample Steam gebruiken om gaten te overbruggen die te ver zijn om te springen, en om lagere muren te verwijderen waar je niet overheen kunt springen, zoals het hek voor het Ghost House.

Het spookhuis

Krediet: Treyarch

Als je eenmaal door de deur van de snoepwinkel bent gegaan of Leroy de barrière daarbuiten hebt laten doorbreken, heb je toegang tot de andere kant van de stad met de kerk, het gerechtsgebouw en het spookhuis erin. Het spookhuis heeft een paar interessante dingen die we in latere secties zullen bespreken, maar voor nu heb je Leroy nodig om de barrière voor het huis te doorbreken en dan moet je 1250 betalen om binnen te komen . Eenmaal binnen kun je links de trap op waar je direct een zwevende spookvrouw op je af ziet komen. Ze zijn niet sterk, maar als ze je raken, pakken ze je punten in 2000 stukjes.

Als je de achterkant van de kamer boven op de trap nadert, zal daar een boekenkast bewegen waardoor je een geheime doorgang kunt betreden. Volg het terwijl meer spookvrouwen naderen. Ga door de volgende gang en als je de hoek omgaat, kom je bij een grote boom in een glazen kamer. Ga naar beneden en verlaat het landhuis door de opening aan de rechterkant. Wees voorzichtig als je naar buiten gaat, want meer spookvrouwen zullen je het huis uit jagen. Eenmaal buiten kun je dan ofwel het doolhof aan de rechterkant ingaan of terug het huis in via de opening in de muur aan de linkerkant.

Het doolhof

Krediet: Treyarch

Wanneer je de achterkant van het spookhuis hebt bereikt, zal er een groot tuindoolhof zijn dat je kunt betreden. In het doolhof zijn twee dingen te vinden die zonder veel moeite van pas komen. De eerste is het prieel waarvan je de top van buiten het doolhof kunt zien. Wanneer je het prieel bereikt, ga je de trap af en spring je over de opening. Loop door naar de gang en daar vind je de Pack-a-Punch machine. De andere plek in het doolhof die je kunt vinden is de fontein in het midden.

Krediet: Treyarch

Hoewel de fontein zelf niet veel zal doen, als je Leroy tegen de fontein aan de voorkant van het huis laat slaan, wordt die in het doolhof een beetje nuttiger. Zodra de voorste fontein is vernietigd, kun je de fontein in het doolhof breken met ofwel 4 granaten of een krachtig geweer. Als het kapot gaat, is er een portaal eronder dat je aan het begin van het spel terug naar de verwerkingsfabriek teleporteert. Het brengt je niet naar exact dezelfde plek waar je bent begonnen, maar het zal hetzelfde gebied zijn en je kunt terugkeren naar de stad zonder opnieuw door het huis te hoeven gaan. Houd er ook rekening mee dat elke keer dat je door het portaal gaat en terugkeert naar het begin, het doolhof van lay-out zal veranderen.

De navigatietafel en kaart

Krediet: Treyarch

Net als de andere Call of Duty zombie-DLC, is er ook een meegeleverde Nav Table en Nav Card die gevonden en in elkaar gezet kunnen worden. Om de stukken voor de Nav Table te vinden, kun je er drie vinden in het kleine gebied rechts van de Gunsmith met een barrière ervoor. Je kunt Leroy door de barricade laten breken of 1250 betalen om de deur door de schuur te openen. Hoe dan ook, je vindt de drie van de vier onderdelen die nodig zijn in dit kleine gebied, tegen de muren. Het vierde deel is de meteoriet die te vinden is in de buurt van waar je de tafel moet samenstellen. Voordat je begint met het verzamelen van de stukken voor de Nav Table, moet je ervoor zorgen dat het portaal om terug te keren naar de verwerkingsfabriek aan het begin van de ronde open is door de fontein in het doolhof. Om het open te krijgen, moet Leroy tegen de fontein voor het landhuis inslaan en dan moet je de fontein in het doolhof vernietigen met ofwel 4 granaten of een krachtig kanon.

Krediet: Treyarch

Zodra het portaal open is, kun je erdoorheen springen en terugkeren naar het startgebied, maar op het lagere niveau waar de transportband is. Je vindt de paarse meteoriet op de grond voor een elektrisch paneel, net rechts van de open ramen. Pak het op en je kunt beginnen met het bouwen van de tafel daar, direct links van het elektrische paneel. Nu kun je teruggaan naar de stad en de rest van de stukken verzamelen om de rest van de tafel te bouwen. Om de Nav Card te vinden, moet je het landhuis opnieuw betreden zodra je er doorheen bent gegaan, door de opening aan de achterkant. Ga het huis binnen en ga vooruit naar de piano en dan rechts richting de trap. Voordat je de trap bereikt, ga je weer rechts en daar staat een set boekenkasten. Kijk helemaal rechts van hen en je zult de kaart daar zien zitten.

Maxis Side Easter Egg

Krediet: Treyarch

Voor de Maxis-kant van het paasei zijn er talloze stappen die moeten worden gevolgd en je moet vier mensen in je groep hebben om het voor elkaar te krijgen. Om te beginnen moet je alle onderdelen vinden voor de galg - de strop - die net buiten de kerk te vinden is. De vier benodigde onderdelen zijn:

  • De gloeilamp die zich op een doos in de kamer boven de gevangeniscel bevindt
  • De antennes die aan de rechterkant van de schuur in de stal te vinden zijn
  • Een spoel draad die wordt gevonden in de Gunsmith-winkel naast het gat dat naar de bank leidt
  • De batterij die in de kerk achter het podium staat

Zodra je alle vier de items hebt en ze op de galg hebt geplaatst, moet je nu de 4 rode bollen vinden die verspreid over de kaart staan. Deze bevinden zich Tussen de Saloon en de Snoepwinkel, in de tunnels boven de Snoepwinkel, links van het Gerechtsgebouw, en aan de achterzijde van het Spookhuis, links van de opening. U moet dan een turbine en een ondergrondse resonator gebruiken om ze te breken. Plaats de twee bouwbare voorwerpen voor elke bol totdat ze kapot gaan.

Krediet: Treyarch

Zodra de lichtbollen zijn gebroken, verschijnt er een lantaarn in de lucht bij de kerk en het gerechtsgebouw. Om het neer te halen, moet je het met een granaat raken, dus kook het een paar seconden voordat je het weggooit. Zodra je het raakt, pak je het en dan moet je zombies doden om de lantaarn met energie te vullen. Zodra Maxis je vertelt dat hij klaar is, breng je de lantaarn naar het dak tegenover de snoepwinkel en daar zal een cijfer verschijnen. Hier moet je een code ontcijferen met de VarkenPencijfer dat zal je de drie van de vijf mijntekens vertellen die je met de galvaknuckles moet raken.

Krediet: Treyarch

Ga de mijnen binnen via de ingang op de tweede verdieping van de saloon en vind de tekens die het cijfer uitspelde. Raak ze en ze zullen dan rood oplichten. Zodra het derde teken is geraakt, laat je een tijdbom vallen en dan moet je het dwaallicht volgen dat verschijnt en ervoor zorgen dat het door zombies gaat. Merk op dat je een gierhulp nodig hebt om het dwaallicht te kunnen zien. De sliert zal uiteindelijk het eerste licht aan de galg bereiken en het oplichten. Als dat zo is, gebruik dan de tijdbom om de tijd terug te spoelen en herhaal het opnieuw. Nu gaan beide lampjes branden.

Krediet: Treyarch

Vervolgens is er een lichtbord in het spookhuis met negen lichten en een hendel erop die je kunt vinden net nadat je door de geheime doorgang bent gegaan. Eén speler moet bij het bord staan, terwijl de andere spelers naar de schuur, de snoepwinkel en de rechtszaal gaan om in elk drie bellen te vinden. Als de bellen in de juiste volgorde luiden, gaan de lampjes op het bord groen branden. De rij die zich het dichtst bij de hendel bevindt, zijn de bellen voor de snoepwinkel, de middelste rij is voor de schuur en de laatste rij is de klokken in de rechtbank. Zodra alle lichten groen branden, trek je aan de hendel en ga je terug naar de voorkant van het landhuis.

Als je Leroy nog niet de fontein voor het landhuis hebt laten inslaan, moet je dat nu doen. Als het eenmaal kapot is, benader je het en verschijnt er een prompt om een ​​wens te doen. Wanneer je het activeert, begint de muziek te spelen en verschijnen er pop-updoelen bij het landhuis, de saloon, de gevangenis en de snoepwinkel. Alle vier de spelers moeten op de verschillende locaties zijn en al hun doelen raken. Als iedereen het goed doet, komt er een einde aan het paasei.

Richtofen Side Easter Egg

Krediet: Treyarch

Voor de Richtofen-kant van het paasei zijn er talloze stappen die moeten worden gevolgd en je moet vier mensen in je groep hebben om het voor elkaar te krijgen. Om te beginnen moet je alle onderdelen vinden voor de guillotine die net buiten de saloon te vinden is. De vier benodigde onderdelen zijn:

  • Red Crystal in de mijn die toegankelijk is op de tweede verdieping van de salon. Wanneer je de mijn binnengaat, ga je naar links en spring je over de opening
  • De antennes in de schuur die zich aan de rechterkant in de middelste stal bevindt
  • Draadspoel in Wapensmidswinkel naast gat dat naar bank leidt
  • De schotel op de loopbrug op de tweede verdieping van Saloon

Krediet: Treyarch

Zodra je alle vier de items hebt en ze op de guillotine hebt geplaatst, moet je nu naar de Mystery Box gaan en het Paralyzer-wapen kopen. Als je het eenmaal hebt, moet je de 4 rode bollen vinden die over de kaart zijn verspreid. Deze bevinden zich tussen de Saloon en de Sweet Shop, in de tunnels boven de Sweet Shop, links van het Gerechtsgebouw, en aan de achterzijde van het Ghost House, links van de achteropening. Gebruik de Paralyzer op de lichtbollen totdat ze wit worden en een gong maken.

Zodra de lichtbollen zijn aangestoken, verschijnt er een lantaarn in de lucht bij de kerk en het gerechtsgebouw. Om het neer te halen, moet je het met een granaat raken, dus kook het een paar seconden voordat je het weggooit. Zodra je het raakt, pak je het en dan moet je naar het landhuis gaan en de spookvrouwen doden om de lantaarn met energie te vullen. Zodra Maxis je vertelt dat hij klaar is, breng je de lantaarn naar het dak tegenover de snoepwinkel en daar zal een cijfer verschijnen. Hier moet je een code ontcijferen met behulp van het PigPen-cijfer dat je zal vertellen welke drie van de vijf mijntekens je met de galvaknuckles moet raken.

Krediet: Treyarch

Ga de mijnen binnen via de ingang op de tweede verdieping van de saloon en vind de tekens die het cijfer uitspelde. Raak ze en ze zullen dan rood oplichten. Zodra het derde teken is geraakt, zorg er dan voor dat je een tijdbom hebt en dan moet je het dwaallicht volgen dat verschijnt en ervoor zorgen dat het door zombies gaat. Merk op dat je een gierhulp nodig hebt om het dwaallicht te kunnen zien. Het dwaallicht zal uiteindelijk de guillotine bereiken en samen met een zwerm zombies.

Dood de zombies en plaats dan een tijdbom op de guillotine en laat deze tot ontploffing wanneer alle spelers om zich heen staan. Nu ga je naar een Infinity-modus waar je naar de vier lichamen van je gevallen team moet zoeken om een ​​hendel te vinden. De lichamen bevinden zich op willekeurige locaties, maar ze zijn altijd ergens in de stad en het is niet zo moeilijk om ze binnen de tijdslimiet van 90 seconden te vinden. Zodra je de hendel hebt gevonden, gebruik je deze op de guillotine zodra de oneindigheidsmodus is geëindigd.

Krediet: Treyarch

Ga vervolgens naar het doolhof aan de achterkant van het landhuis en je zult merken dat de groene deuren nu hendels hebben met vier verschillende kleuren. Ze zullen groen, rood, geel en blauw zijn. Je moet alle vier de hendels in de juiste volgorde trekken om Richtofen je te horen vertellen dat je het goed hebt gedaan. U zult ook weten of de schakelaar die u indrukt correct is, omdat deze zal vonken. Als de schakelaar niet vonkt, moet iedereen door de fontein springen, het doolhof resetten en het opnieuw proberen.

Als je Leroy nog niet de fontein voor het landhuis hebt laten inslaan, moet je dat nu doen. Als het eenmaal kapot is, benader je het en verschijnt er een prompt om een ​​wens te doen. Wanneer je het activeert, begint de muziek te spelen en verschijnen er pop-updoelen bij het landhuis, de saloon, de gevangenis en de snoepwinkel. Alle vier de spelers moeten op de verschillende locaties zijn en al hun doelen raken. Als iedereen het goed doet, komt er een einde aan het paasei.