Bully 2: Geruchten en alles wat we graag zouden willen zien

Krediet: Rockstar





Sinds we de gecontroleerde grenzen van Bullworth Academy hebben verlaten, hebben fans gesmeekt om het verhaal van Jimmy Hopkins voort te zetten in een potentiële Bully 2. Bekend als Canis Canem Edit in het VK, is het bijna 13 jaar geleden sinds de eerste game, en het is een lange en geplaagde weg geweest voor de door Bully geobsedeerde. In dit artikel gaan we de geruchten en bevestigde opmerkingen over Bully 2 verdoezelen, en dan praten we over wat we graag zouden zien in de game als het werkelijkheid wordt.

Krediet: Rockstar



Bully 2 geruchten

De eerste toespeling op Bully 2 was in 2009 toen Bully-componist Shawn Lee in een interview aan The Gaming Liberty vertelde dat hij eraan zou gaan werken. De pagina is nu gearchiveerd, maar je kunt hem bekijken hier dankzij de Wayback-machine. Ja. Het ziet ernaar uit dat ik in de niet zo verre toekomst de soundtrack voor Bully 2 ga doen…. was het citaat, dat, zoals je kunt verwachten, de Bully-fandom in vuur en vlam zette.

Het vuur werd vervolgens aangewakkerd door interviews met Rockstar-medeoprichter Dan Houser, die Gamasutra vertelde (geciteerd in een gearchiveerd CVG-artikel hier) dat het pand er een is waar Rockstar dol op is en in de toekomst mogelijk terug zal komen na de ontwikkeling van Max Payne 3, die in 2012 werd gelanceerd.

Bully 2 concept art



(Afbeelding tegoed: Bully2Info)

Na een lange periode van stilte was er medio 2017 een concept art-lek, verreweg het meest substantiële en geloofwaardige deel van Bully 2 tot nu toe. Rockstar gaf geen commentaar op het wijdverbreide lek, dat was: gepost op Imgur en Twitter door Bully2Info .

Het toont een aantal personages die rechtstreeks uit het universum van Bully lijken te zijn gerukt, waaronder je typische sukkel, een ervaren survivalist op basis van Jack Torrance uit The Shining, gothics, clowns, maneschijndrinkende moeders en onbetrouwbare tennisspelers. De concept art toonde ook een deel van de landelijke Amerikaanse buitenwijken, met lekken die een verandering van locatie voor het vervolg suggereren. Een verzameling van nog niet onderbouwde geruchten is te vinden op de /R/Bully 2 Reddit , waar wordt beweerd dat Jimmy in het vervolg na de gebeurtenissen van de eerste game bij zijn stiefvader zou gaan wonen, een zomerkamp zou bezoeken en te maken zou hebben met stiefbroers en zussen. Het is niet duidelijk of het project is geannuleerd of dat het nu nog in ontwikkeling is.



Bully 2 2020 geruchten

Krediet: Rockstar

Snel vooruit naar dit jaar dan, en ineens zijn er een aantal Bully 2-plagen in het wild. In Red Dead Redemption 2 , een van de meer uitgebreide zijmissies van het spel beloont de speler met de Calloway Revolver waarop Canis Canem Edit op de zijkant is gegraveerd (de officiële titel van Bully in het VK.)



Absoluut een bereik, maar dan de GTA Online Casino update heeft plaatsgevonden, waarbij een schilderij aan het spel is toegevoegd met de titel Canis Canem Edit . Het schilderij toont de dieren op het embleem van de Bullworth Academy, en het is gemaakt door een fictieve kunstenaar genaamd Matthew Morse, wat suggereert dat er een Morse-codesignaal in het schilderij verborgen zit. Met het Chiliad Mystery zijn er vreemdere dingen waar gebleken, dus wie weet. Pinewood Studios castte ook voor een aantal VO-rollen in videogames die verdacht veel op Bully 2 leken, maar dit was snel ontkracht door de casting director zelf . Veel insiders en bronnen beweren dat de game in 2020 komt, maar er is tot nu toe weinig concreet bewijs, alleen geruchten, geruchten en speculaties.

Bully 2 verlanglijst

1. Leer van eerdere Rockstar-games

Krediet: Rockstar Games

Sinds Bully hebben we GTA 4 en GTA 5 , Het zwart , twee Red Dead Redemption-games en zelfs Max Payne 3. Er valt hier veel te leren, en veel delen van de beproefde open-wereldformule die sindsdien is herhaald, zou heel goed kunnen werken in de wereld van Bully. De meest voor de hand liggende zijn de chattersystemen van Red Dead Redemption 2, waar je met één druk op de knop terug kunt lopen of conflicten kunt laten escaleren, of gewoon elke NPC op de kaart kunt begroeten. Dit was revolutionair voor games in de open wereld en zou misschien nog beter werken in een setting als Bully, waar antagonisme de naam van het spel is. De originele game had iets soortgelijks, waarbij je vijanden kon vernederen of kalmeren, maar het was vrij rigide. De stappen die zijn gezet sinds de eerste release van de game zouden kunnen zorgen voor een nieuw ambient dialoogsysteem dat de interactiviteit en onderdompeling echt verhoogt.

2. Breng ons naar een rijke nieuwe omgeving

Krediet: Rockstar

De kaart in Bully was voor die tijd erg ambitieus, met meerdere onderling verbonden landgoederen en delen van de stad die Jimmy kon verkennen, van het carnaval tot de academie en zelfs een asiel.

Maar sindsdien zijn de kaarten van Rockstar enorm gegroeid en hebben ze werelden van opmerkelijke reikwijdte bereikt, waarbij ze altijd de lat hoger leggen met enorme biomen en hele steden die in realtime worden gesimuleerd. Als we de lekken geloven die wijzen op een landelijke Amerikaanse setting, zou dat een mooie ontkoppeling zijn van de claustrofobie van Bullworth die het originele spel domineerde. Misschien als de tijd verstrijkt, zal er een drukke universiteitscampus zijn om rond te cirkelen, zij het met de omliggende buitenwijken, studentenhuisvesting, winkels en het nachtleven om te verkennen. Zou het niet geweldig zijn om Bully 2 in het VK te zien spelen?!

3. Voeg meer periodegebonden facties toe

Krediet: Rockstar

We weten alleen niet wanneer de game (als deze bestaat) nu zal worden ingesteld, maar aangezien Bully plaatsvond in de jaren 90 tot de vroege jaren, zou de game ons op dit moment naar een wereld kunnen brengen die dichter bij de onze ligt, misschien met een oudere Jimmy of een compleet nieuwe hoofdpersoon die te maken krijgt met nieuwe subculturen en facties. Natuurlijk, de Bullies, Preppies, Greasers, Nerds, Jocks en Townies waren goed gedaan en interessant, maar ze waren erg ouderwets. Er is nu zoveel potentieel voor nieuwe kliekjes. Emo's, Goths, Scene Kids, Skaters, Hipsters, zelfs influencers en moderne sociale media en YouTube/Twitch-beroemdheden kunnen een kijkje nemen. Met de schrijfstijl van Rockstar zullen ongetwijfeld veel tieners worden gehekeld als deze game het daglicht ziet .

4. Meerdere hoofdrolspelers

Krediet: Rockstar

Jimmy Hopkins is een interessant personage ... ondanks wat velen misschien verwachten, is hij niet echt je typische pestkop. Hij heeft een soort morele code en deelt alleen de afranselingen uit aan degenen die het verdienen. In de loop van het spel komt hij er zelfs om velen te verdedigen en het gevaarlijke gedrag van de kliekjes uit te roeien, zelfs als hij daardoor in overtreding raakt van het personeel van Bullworth. De reis van zijn held is aan het einde van het spel een beetje voorbij en hij is niet alleen meer een kale bullebak. Misschien zou Rockstar tussenbeide kunnen komen en hem kunnen vervangen om een ​​andere lens op de tienerervaring te bieden. Ze hebben bewezen dat ze met Grand Theft Auto 5 meerdere hoofdrolspelers kunnen pakken, dus misschien zien we tieners in verschillende stadia van sociale degeneratie die beschikbaar zijn voor de speler. Een lek vermeldde stiefbroers en zussen, dus misschien wil Rockstar daar experimenteren. Een dissectie van de vele manieren waarop pestkoppen op school worden gemaakt en hervormd zou goed zijn, in plaats van hetzelfde privéopgeleide kind dat we nu allemaal kennen. Toch, als Red Dead Redemption 2 iets bewijst, is het dat een vervolg een prequel kan zijn, dus wie weet!

5. Onheil mechanica

Krediet: Rockstar

De eerste game was bezaaid met mechanica om Jimmy te helpen chaos te veroorzaken in Bullworth, van katapulten tot stinkbommen en zakken met knikkers om Jocks te laten struikelen. Maar als het spel naar de universiteit springt, is er ruimte om bijna Persona-achtige zijrackets en banen te implementeren, evenals nieuwe werpbare objecten, wapens en mediums van betrokkenheid om naam te maken op de campus. We hebben in GTA Online en Chinatown Wars gezien dat Rockstar weet hoe spelers bijbanen te geven, zoals het runnen van hun eigen bedrijven, nachtclubs en motorbendes.

Ongetwijfeld zal er een soort toespeling zijn op drugsgebruik en verkoop als Bully 2 het levenslicht ziet, vooral als het besluit de sprong naar de universiteit te maken. In ieder geval zou een nieuwe reeks onheilspellende mechanica, van 4K 60 FPS-wervelingen tot papieren vliegtuigen en alles daartussenin, echt wat diepte aan het spel toevoegen. Natuurlijk waren er geen wapens in Bully, dus Rockstar moest experimenteren met de beperkingen, en het werkte heel goed, met belachelijke wapens zoals zakken hondenpoep, aardappelkanonnen en trefballen die de snit maakten. De geest racet over wat er zou kunnen komen met het vervolg.