Battlefield 5 heeft een moeilijk eerste jaar achter de rug, maar sluit 2019 met een hoogtepunt af

(Afbeelding tegoed: DICE)





Wanneer Slagveld 5 In mijn recensie, die in november vorig jaar werd uitgebracht, noemde mijn recensie DICE's WW2-vervolg 'een robuuste, visueel verbluffende en perfect plezierige shooter', zij het een die 'er niet in slaagt om de weliswaar hoge lat van zijn voorgangers hoger te leggen'. Zelfs toen was het spel al op veel controverse en verwarring gestuit, met een schreeuwerige onthullingstrailer waardoor fans meer bezorgd dan verheugd waren, een Battle Royale-aankondiging die schreeuwde van last-minute bandwagoning, en een gespreide lancering die een releasedatum veranderde in een onnodig gecompliceerde release week , allemaal gebonden aan het veel verguisde EA Origin-platform.

In de aanloop naar de lancering promootte DICE Battlefield 5 ook zwaar als een live-servicegame met een ambitieuze post-release roadmap genaamd Tides of War, waardoor velen dachten dat de game in de loop van de tijd op zijn minst zou uitbreiden en drastisch verbeteren - dat de buggy , zou een onevenwichtige ervaring op de eerste dag niet representatief zijn voor de ervaring die spelers zouden vinden als ze de game de komende weken en maanden zouden opstarten.

Helaas is Tides of War niet de aas van Battlefield 5 geweest en ook niet de reddende genade, aangezien het eerste jaar van de game werd overspoeld door een aantal onverwachte branden die DICE lukraak moest inzetten om te blussen. De resulterende impact is een kernspelersbasis die zich in de steek gelaten voelt door een van zijn favoriete ontwikkelaars, ook al geven velen toe dat ze nog steeds genieten van de kern van de inhoud die deel uitmaakt van de multiplayer-vuurgevechten van Battlefield 5.



De mist van oorlog

(Afbeelding tegoed: EA Games)

Lees verder



(Afbeelding tegoed: DICE)

De beste Battlefield-games , gerangschikt

Vanaf het begin kwam Battlefield 5 in de problemen tijdens de eerste maand van release, waarin DICE herhaaldelijk het doel miste om de Time to Kill-ratio (TTK) van de game in multiplayer te behalen, zowel door deze te verhogen als om op die verandering terug te komen binnen de dezelfde week. De ontwikkelaar plaatste uiteindelijk een verklaring op Reddit waarin hij de u-turn uitlegde, toegaf dat het de eerste keer 'niet goed zat', en zou de metagegevens van Battlefield nauwkeuriger bekijken om exacte wijzigingen te vinden die meer waren afgestemd op feedback van de gemeenschap .



DICE is nog altijd tot op de dag van vandaag sleutelen aan de TTK van de game, maar dat vroege ongeluk was de eerste van vele lessen die de studio in de loop van het volgende jaar op de harde manier zou leren. Het is natuurlijk geen geheim dat Battlefield-games bij de lancering vaak vol met bugs zitten, maar het wegwerken van de knikken van Battlefield 5 blijft een bijzonder uitdagende onderneming voor DICE, dat – om wat voor reden dan ook – moeite heeft gehad om de onderliggende kwaliteit van het spel te voorkomen. levenskwesties door de wateren van hun oorspronkelijke routekaart te vertroebelen.

De meeste patches en content-updates hebben net zoveel problemen geïntroduceerd als de problemen die ze hebben vernietigd, terwijl verschillende beloofde functies, modi en kaarten zijn uitgesteld of volledig zijn geannuleerd terwijl DICE de architectuur van de game blijft optimaliseren. Hacking werd bijvoorbeeld al heel vroeg een opmerkelijk probleem op zowel pc als console, en hoewel DICE nu een duidelijk gecommuniceerd beleid en aanpak heeft ontwikkeld om cheaters aan te pakken, vertegenwoordigde de vertraagde reactie op het probleem een ​​geval van te weinig, te laat, waardoor een aanzienlijk aantal gezagsgetrouwe spelers in het proces wordt vervreemd.



(Afbeelding tegoed: DICE)

Technische complicaties zijn ook niet het enige gebied waar Battlefield 5 de aandacht van de bal af heeft gehouden. In juni debuteerde een trailer met een nieuw Elite-personage voor de game genaamd Wilhelm Franke, gepresenteerd als een koelbloedige nazi-officier van theatrale schurkenstreek. Helaas bleek al snel dat Wilhelm Franke de naam was van een echt verzetsstrijder uit de Tweede Wereldoorlog, die zijn sigarenwinkel in Dresden gebruikte als schuilplaats voor geheime antifascistische bijeenkomsten in Duitsland voordat hij in 1944 door de Gestapo werd gearresteerd.

Ofwel DICE wist dit en vervormde opzettelijk de erfenis van Franke's reputatie (de stad Dresden eert hem tot op de dag van vandaag nog steeds), of de studio had zijn onderzoek niet gedaan. DICE kondigde snel aan dat het de naam van het personage zou veranderen om ongepaste associaties met de echte oorlogsheld te voorkomen, maar het kwaad was al geschied. In andere games werd dit misschien afgeschreven als een ongemakkelijke maar vergeeflijke faux pas. Samen met al het andere dat Battlefield 5 tot dusver had laten liggen, versterkte het echter alleen maar de perceptie van een game die werd gekenmerkt door incompetentie.

Een perfecte storm

Dit alles brengt ons bij Firestorm. De Battle Royale-modus, beloofd door senior producer Lars Gustavsson tijdens de E3 2018-persconferentie van EA, bereikte uiteindelijk Battlefield 5 als een gratis update in maart van het volgende jaar, en hoewel de eerste reacties positief waren, heeft Firestorm geen populariteit gezien die de kern fanbase, DICE en de partnerontwikkelaar van de modus, Criterion, hadden verwacht of verwacht.

(Afbeelding tegoed: DICE)

'DICE is nog steeds aan het sleutelen aan de TTK van Battlefield 5 tot op de dag van vandaag...'

Net als dat van de belangrijkste multiplayer-component, werd Firestorm gelanceerd in een verre van perfecte staat, en sindsdien niet voldoende verbeterd om een ​​duurzame spelersbasis te behouden. In mei suggereerden rapporten van spelers in Australië en Nieuw-Zeeland dat de Oceanic-servers bijna onspeelbaar waren, en het gebrek aan communicatie van iemand binnenin suggereerde dat er niets werd gedaan om het te repareren. Zelfs nu zijn de wachttijden voor Firestorm op zijn zachtst gezegd inconsistent, en Oceanic-spelers moeten hun eigen bijeenkomsten organiseren om genoeg mensen in dezelfde wedstrijd te krijgen.

DICE had ook beloofd dat het slechte buitsysteem van Firestorm werd herzien, maar net als veel andere aspecten van de game is dat nu voor onbepaalde tijd opgeschort terwijl de studio werkt aan 'het herstellen van kwaliteit tot de kern van de Battlefield-ervaring'. Veel spelers hebben dit opgevat als een indicatie dat het team zijn verliezen heeft verminderd en de ondersteuning van de modus helemaal heeft opgegeven. Het feit dat voorspelling volkomen plausibel klinkt, ondanks enig officieel bewijs, laat alleen maar zien hoeveel vertrouwen in DICE de afgelopen 12 maanden is afgenomen.

Dat gezegd hebbende, is er nog steeds reden om je vertrouwen te stellen in DICE en de voortdurende evolutie van Battlefield 5. De inhoud die heeft die het afgelopen jaar zijn uitgebracht, van favoriete kaarten van fans tot de terugkeer van de Rush-modus, is een van de beste die Battlefield 5 te bieden heeft; uitgebreid, plezierig en – voor het grootste deel – helemaal gratis.

(Afbeelding tegoed: DICE)

Onlangs is DICE begonnen met het uitrollen van het vijfde hoofdstuk van Tides of War, Oorlog in de Stille Oceaan , met verschillende geremixte versies van favoriete kaarten van fans (inclusief de veel geliefde Wake Island ) en een aantal nieuwe wapens, voertuigen, speelbare facties en meer, allemaal volledig gratis. Beter nog, functies zoals privéservers moeten ook nog komen, zelfs met het voorbehoud dat het geheel of gedeeltelijk kan worden geannuleerd/uitgesteld terwijl DICE achter de schermen blijft werken om het spel soepel te laten verlopen.

Met het einde van Year One van Battlefield 5 komt ook de volledige rotatie van de Tides of War-campagne ten einde. DICE is al begonnen met het tweede jaar van de multiplayer-shooter met de War in the Pacific-uitbreiding, maar heeft geen gedetailleerde plannen voor de game na 2019 onthuld (hoewel EA heeft bevestigd dat er een nieuwe Battlefield-game zal verschijnenPS5enXbox Project Scarletttegen 2022).

Hoe dan ook, het is veilig om te zeggen dat er meer moet worden gedaan als Battlefield 5 van plan is de goodwill te herstellen onder zijn verbitterde, maar nog steeds actieve spelersbasis. Als je kijkt naar het soort wonderbaarlijke ommekeer dat DICE de afgelopen twee jaar met Star Wars Battlefront 2 heeft bereikt, zou ik zeggen dat de studio meer dan in staat is om weer een geweldige comeback te maken.

Ontdek meer van de beste FPS-games die je nu kunt spelen, of bekijk onze volledige recensie van Battlefield 5 in de onderstaande video.