211service.com
Batman: Arkham Knight Riddler-gids - hoe je elke Riddler-uitdaging oplost
Spring naar:Panessa Studios Raadsels
'Een beeldend kunstenaar met brandende ambitie: bewijs dat hij films maakte voordat hij begon.'

Wanneer je Stage A binnenkomt, ga je naar rechts en ga je het kleine kantoor binnen. Scan de poster/trofeeënkast hier in om op te lossen.
'U? Een vaderfiguur? Laat me niet lachen. Je overwerkt en breekt je personeel.'

Deze zal moeten wachten tot je het einde van het spel nadert. Als je voor de laatste keer terugkeert naar Panessa Studios, zul je Robins staf gebroken op de grond voor zijn cel aantreffen. Scan het om het raadsel op te lossen.
'Zij en haar liefde zijn niet meer samen, ze zal de vlammen voor eeuwig en altijd laten branden.'

Bij de ingang van Stage A is een spraakgestuurd slot. Raak het met de Voice Synthesizer om het pad naar een freaky Joker-heiligdom te openen. Scan dit om op te lossen.
Panessa Studios-trofeeën
Quarantainecellen

Er is een gesloten poort net voor de Backstage Area, en het is even puzzelen om het open te krijgen. Eerst moet je een op afstand bestuurbare Batarang door de vonken aan de bovenkant van de gigantische computer sturen door cellen om hem op te laden, en hem dan door het bovenste raam helemaal naar beneden leiden naar de schakelaar aan de andere kant van de poort. Nu kun je die trofee aan de andere kant pakken.
Quarantainecellen

Ga de trap op bij de vorige trofee om een Riddler-puzzel te vinden. Je moet elke schakelaar uitschakelen, maar elke schakelaar activeert de schakelaars diagonaal. Om de puzzel op te lossen, druk je op de schakelaars in een L-vorm, te beginnen met het midden onderaan (een achterste L werkt ook).
Quarantainecellen

Onderweg naar de Backstage Area is een grote deur waar je doorheen kunt glippen. Binnenin vind je nog een Riddler-puzzel. Het is vrij eenvoudig op te lossen, maar je hebt de Fear Takedown x5-upgrade nodig. Glip door de ventilatieopening en je bevindt je achter een houten paneel, tegenover de vijf Riddler-bots. Versla er één en een timer begint - de enige manier om ze allemaal binnen de tijdslimiet te krijgen, is met de Fear Takedown-upgrade. Doe dit om de trofee-kooi te openen in de kamer die je zojuist hebt verlaten.
Backstage-ruimte

Vond de in het midden van de kamer; zoek deze robot en haak hem vast met de Batclaw om de trofee te onthullen en hem naar je toe te trekken.
Backstage-ruimte

Kom hier later in het spel terug, en het standbeeld in het midden van de kamer zal een puzzel op zich zijn geworden. Het apparaat dat aan het standbeeld is bevestigd, kan worden gedraaid door op de generator te schieten met de Remote Electrical Charge, en je kunt van richting veranderen met een Batarang op de bevestigde Riddler-schakelaar. Om de puzzel op te lossen, moet je het apparaat laten stoppen bij de markeringen voor fase B, A en C - in die volgorde. Ga niet over de marker bij de trofee, anders wordt de puzzel gereset.
Backstage-ruimte

Bij de ingang van Fase A is een afgesloten hek; schiet de generator hierboven neer met de Remote Electrical Charge om de weg te openen. De Riddler-puzzel hier lijkt lastig, maar het is niet slecht. Je moet snel op drie drukkussens stappen, verspreid over enkele elektrische panelen. Stap op de eerste, rits naar de tweede met de Line Launcher en gebruik vervolgens de Line Launcher terwijl je terug naar de overkant ritst om de derde pad door de laatste doorgang te krijgen.
Backstage-ruimte

In de noordelijke gang zit een stoomklep die je kunt afsluiten met de Freeze Blast. Grijp je vast aan de richel die het blokkeerde om te zien dat je boven een gewapende Riddler-bot en een munitievoorraad stond. Gebruik de Disrupter om de munitievoorraad te saboteren en gebruik vervolgens de Voice Synthesizer om de bot opdracht te geven om met de voorraad te communiceren en deze kort te sluiten. Hiermee ontgrendel je de trofee.
Backstage-ruimte

Bij de ingang van Stage C is een gesloten poort. Schiet de generator erboven op met de Remote Electrical Charge om de weg vrij te maken. De kamer is bezaaid met nog 8 generatoren, dus label ze met de klok mee in je hoofd. Schiet ze in deze volgorde neer: 1, 5, 7, 3, 2, 4, 8, 6. Pak nu die trofee!
Backstage-ruimte

Er is ook een afbrokkelende muur bij de ingang van Stage C - blaas er door met Explosive Gel om het te vinden. Ga op de schakelaar staan en stuur de op afstand bestuurbare Batarang door de ventilatieopening. Je moet hem in twee schakelaars sturen, dan door wat elektriciteit en in een dode generator. Dit opent de weg naar de trofee.
Fase A

Bij binnenkomst slaat u rechtsaf om een klein kantoor binnen te gaan. Let op de Riddler-markeringen op de muur: blauw, groen, rood, geel. Ga nu de controlekamer in direct tegenover het kantoor om een Riddler-puzzel te vinden. Stap op de pad om de gekleurde schakelaars te laten oplichten en druk erop om van kleur te veranderen. Match ze met de lichten in het kantoor om jezelf een trofee te bezorgen.
Fase A

Direct achter het decor is een trofee bewaakt door een paar schildwachttorens. Gebruik het Remote Hacking Device om de ene tijdelijk uit te schakelen, zodat je de andere kunt ontmantelen. Schakel ze allebei uit om een trofee te winnen.
Fase A

In de achterste hoek van de kamer staat deze robot. Gebruik de Batclaw om zijn borst eruit te rukken en een generator en enkele roterende schilden te onthullen. Time je schoten om het genoeg keren te raken, en het zal de nabijgelegen trofee overbelasten en bevrijden.
Fase B

Bij de ingang is een trofee in een draaiende ventilator. Gebruik het Remote Hacking Device op de console hierboven om de blades te stoppen, zodat je het kunt pakken.
Fase B

Gevonden in de kamer met ramen in het zuidelijke deel van het podium. Glip door de ventilatieopening om een Riddler-puzzel in de achterste hoek te vinden. Raak gewoon de open kleppen met Freeze Blast om de trofee naar het andere uiteinde van de buis te dwingen, waar je hem kunt oppakken.
Fase B

Er is nog een puzzel in de andere kamer met ramen aan deze kant van de set. Stap op de schakelaar om buiten een Riddler-schakelaar te verlichten, stuur dan een op afstand bedienbare batterij door de ventilatieopening aan de andere kant van de kamer en stuur deze in de schakelaar om de trofee te bevrijden.
Fase B

Er ligt nog een puzzel op een steiger aan de westkant van de kamer. Het is een beetje lastig. Raak eerst de generator met de Remote Electrical Charge om het loden laken in de buurt te laten zakken. Spuit nu Explosive Gel aan de binnenkant van dat vel. Raak de generator met de tegenovergestelde lading om het laken op te tillen en laat de gel ontploffen om de gebarsten muur erboven uit te blazen. Nu kun je daar een trofee pakken.
Fase B

Vlak voor de backoffice is een rooster waar je doorheen kunt glippen. Hier beneden vind je een paar mijnen. Gebruik de Sabotage Mine-upgrade van de Disrupter om ze kwijt te raken en glijd vervolgens door de opening om de trofee aan de andere kant te pakken.
Fase B

Deze puzzel vind je boven de backoffice waar je Christina Bell grijpt - grijp door het rooster om het te bereiken. Gebruik de Line Launcher om je een weg te banen over de elektrische panelen en draai je dan om aan het einde van de gang naar een paar stoomopeningen. Verzegel deze met de Freeze Blast, grijp je vast en volg de zolder terug naar de trofee.
Fase C

Dit zal later in het spel niet verschijnen, maar er zal een gekooide trofee zijn bij de spiegel aan het einde van de ingang. Je ziet de Riddler-schakelaar in de spiegel zelf, maar er is een addertje onder het gras: de schakelaar wordt uitgeschakeld als je er op een of andere manier mee geconfronteerd wordt. Om dit te omzeilen, moet je door de nabijgelegen ventilatieopening kruipen en vervolgens een op afstand bestuurbare Batarang helemaal terugsturen. Lastig, hè?
Fase C

Keer terug naar het eigenlijke stadium C om een nieuwe puzzel te vinden die in het midden van de kamer is opgetuigd. Stap op het podium en druk op de knop om een spelletje te starten. Een reeks woorden zal voor je knipperen, maar je moet de kleur van de woorden onthouden en op de overeenkomstige schakelaars drukken. De eerste ronde is blauw, groen, rood, geel. De tweede is geel, groen, blauw, blauw, geel, rood. De finale is groen, blauw, geel, rood, blauw, rood, geel, groen. Voltooi alle drie de rondes voor een trofeeprijs.
Fase C

In dezelfde ruimte staat een gokautomaat, met consoles die je kunt activeren met het Remote Hacking Device. Stel four of a kind op om de trofee vrij te geven.
Panessa Studios Jack in the Boxes
Quarantainecellen

De eerste box is te vinden in de gang van de cellen naar de Backstage Area; je kunt het niet missen.
Backstage-ruimte

Smack-schar in het midden van de zuidelijke gang.
Backstage-ruimte

Naast de robot in het midden van het centrale gebied.
Backstage-ruimte

Voor een cactus bij de ingang van Stage A.
Backstage-ruimte

Verscholen in een hoek net voor het kronkelende pad naar Stage B.
Backstage-ruimte

Gevonden op het pad naar Stage B.
Backstage-ruimte

Gevonden op het pad naar Stage C.
Backstage-ruimte

Er is een afbrokkelende muur bij de ingang van Stage C - blaas er door met Explosive Gel om dit aan de andere kant te vinden.
Fase A

Wanneer je Stage A binnenkomt, ga je naar rechts en ga je het kleine kantoor binnen. Het is bij het bureau.
Fase A

Controleer de controlekamer direct tegenover het kantoor om er nog een te vinden bovenop een console.
Fase B

Gevonden in de kamer met ramen in het zuidelijke deel van het podium. Glip door de ventilatieopening om dit in een achterhoek te vinden.
Fase B

Gevonden in de andere kamer met ramen aan deze kant van de set.
Fase B

Boven op enkele kratten in een kamer in de zuidwestelijke hoek van de set. Je kunt er komen door door de ventilatieopeningen te kruipen.
Fase C

Gevonden op een bank zodra je binnenkomt.
Fase C

Er is een ventilatieopening naast dezelfde bank die naar een opslagruimte leidt. Er zit nog een krik in de doos hier.
Ga naar sectie
- Bleake Island
- Miagani-eiland
- Oprichterseiland
- Stagg Enterprises luchtschepen
- Panessa Studios
- Arkham Knight HQ