211service.com
Awful Box Art: Street Fighter-serie
Dus, hoe werkt een franchise die verantwoordelijk is voor dit soort dingen:

Word herhaaldelijk opgezadeld met afschuwelijke box-art zoals deze:

Nu Street Fighter IV nog maar zeven dagen verwijderd is, vinden we dat het tijd is om een ongewenste maar o zo belangrijke trip down memory lane te forceren, en eindelijk de confrontatie aan te gaan met wat een van de slechtste box-art moet zijn voor een van de beste series die er zijn. Gelukkig is er veel verlossing naarmate de jaren verstrijken, waarbij elk nieuw jaar van sequels betere en betere covers oplevert. Maar voordat we kunnen waarderen hoe ver ze zijn gekomen, moeten we de vreselijke werken van de afgelopen jaren onder ogen zien.
Vechtstraat
TurboGrafx-CD | 1988

Het is een bekend stukje nerdtrivia dat de originele Street Fighter werd uitgebracht als Fighting Street op een obscure console die door precies zes mensen werd aanbeden. Leuk weetje: het is helemaal niet leuk.

Opmerkelijke verschrikkelijkheid #1: Dit zou Ryu moeten zijn, en dat kwetst onze gevoelens.

Opmerkelijke verschrikkelijkheid #2: WTF is de deal met deze R? Waarom is het groter dan elke letter in de buurt? Dit is geen Fighting StReeT

Opmerkelijke verschrikkelijkheid #3: Hebben ze Mount Rushmore veranderd om Abe's ogen naar de achterkant van Ryu's hoofd te laten staren? Die ogen lijken je te volgen waar je ook gaat...
Street Fighter II: The World Warrior
SNES | 1992

Deze dekking betekent zoveel voor zovelen. Maar zelfs op het hoogtepunt van Street Fighter-waanzin was het duidelijk te zien hoe slecht de hoeskunst werkelijk was. We hadden allemaal maanden gewacht, ons afvragend wat de SF-ervaring zo goed zou kunnen inkapselen dat ze het op de doos zouden zetten tot de allereerste huisconversie. Dit... dit is niet wat we in gedachten hadden voor wat is nog altijd Capcom's best verkochte spel .

Opmerkelijke verschrikkelijkheid #1: Blanka lijkt maar al te blij dat ze tegen Chun Li's kruis botst. Die tanden, die ogen, ze suggereren een sinister motief dat alleen met woorden niet te vangen is.

Opmerkelijke verschrikkelijkheid #2: De hoofdpersoon, de posterjongen van de grootste franchise van de dag, ligt plat op zijn rug en staat op het punt in tranen uit te barsten. Helaas duurt het jaren voordat Ryu een goede dekking krijgt.

Opmerkelijke verschrikkelijkheid #3: De kunstenaar neemt het straatgevecht-aspect iets te letterlijk en plaatst het schroot in een steeg vol vuilnisbakken en houten kisten. Raad eens welke achtergrond nooit in het spel verschijnt?
Street Fighter II Turbo
SNES | 1993

Een jaar later, een kans op verlossing. Zullen ze Ryu en Ken uitbeelden in een epische strijd? Misschien levert Guile een sonische dreun af aan Bison? Nee! Je krijgt een glinsterende E. Honda en een pruilende Sagat die het uitvecht in een badhuis.

Opmerkelijke verschrikkelijkheid #1: Is dit het gezicht dat een krijger trekt als hij op de borst wordt geslagen? Fronsen omdat gemene Honda je litteken een beetje te hard heeft geraakt, Saggy? Neem het mee naar buiten, schat.

Opmerkelijke verschrikkelijkheid #2: Als het geeuwwaardige duo Honda en Sagat niet zwak genoeg voor je was, wat dacht je van een nauwelijks aanwezige cameo van een mid-teleport Dhalsim? Misschien was Honda's klap bedoeld voor Dhalsim, en daarom is Sagat zo frumpy.
Volgende pagina – Sega en Sony sluiten zich aan bij de Street Fighter-strijd