Anthem was bijna gratis te spelen, maar BioWare vond een beter model





Dingen hadden heel anders kunnen verlopen voor BioWare's Hymne spel. Het wordt op 22 februari gelanceerd als een full-priced, triple-A-product - het soort dat je zou verwachten van een van de grootste en meest invloedrijke studio's ter wereld. Maar Anthem is in veel opzichten een afwijking van het typische RPG-framework van BioWare; deze live-service plunderschieter is een wereld van verschil met die van Mass Effect en Dragon Age. Dus misschien is het geen wonder dat de studio ooit een ander releasemodel heeft overwogen, toen Anthem zes jaar geleden voor het eerst in ontwikkeling was.

Abonneer je op Edge magazine

Abonneer je via print of digitaal voor slechts £ 12 / $ 9 voor een driemaandelijks digitaal abonnement en krijg de onmisbare metgezel voor professionals in de game-industrie, aspirant-gamemakers en toegewijde hobbyisten. Nummer #329 is nu te koop, met exclusieve berichtgeving over Anthem en nog veel meer.



'We bespraken al vroeg een free-to-play-model', vertelt Jonathan Warner aan Edge Magazine tijdens zijn exclusieve bezoek aan de studio in Edmonton. 'Het was gewoon geen richting die het bedrijf opging - BioWare of EA. Dave Brevik deed het met Marvel Heroes en ik vind het een interessant bedrijfsmodel. Het heeft zijn ups en downs.'

Het model heeft zeker zijn voor- en nadelen, maar dat geldt ook voor EA's benadering van het genereren van inkomsten met full-priced, triple-A-releases. Of het nu de constante kritiek op FIFA's Ultimate Team is, de furore die uitbrak in Slagveld 5 etalage of, natuurlijk, de algemeen bespotte benadering die de uitgever hanteerde bij de implementatie van loot boxes in Star Wars Battlefront 2 .

Het is dus interessant om, gezien alle controverses die in de loop der jaren zijn voortgekomen uit de zakelijke praktijken van EA, te zien hoe klantvriendelijk Anthem in dit opzicht is. Of, moet ik zeggen, lijkt te zijn — de studio weigert nog steeds om duidelijke details of cijfers vrij te geven die specifiek zijn voor de premium kant van de game.



BioWare heeft een betere weg gevonden

Wat we wel weten, is dat Anthem twee valuta's zal bevatten: te verdienen in-game munten en een premium valuta, Shards, die alleen kan worden ingewisseld voor cosmetische items. Zoals meerdere keren beloofd door de studio, zullen toekomstige verhaal- en eindgame-gerelateerde updates, evenals alle DLC, gratis zijn voor alle spelers.

Ben Irving, hoofdproducent van Anthem, ging dieper in op Edge, als onderdeel van de allesomvattende coverfunctie van de aankomende actie-RPG. 'Als je free-to-play gaat, moet je nog steeds een winstgevend bedrijf hebben, anders kunnen we niet doorgaan met een geweldige live-service voor al onze geweldige spelers', zei Irving. 'Dus wat zou je echt verhandelen als je het spel gratis weggaf? Er is al dat geld dat je zou moeten verdienen om winstgevend te zijn. En zo kom je op het gebied van minder genereus voor spelers. Ik denk dat in de triple-A-ruimte mensen zich meer op hun gemak voelen bij het betalen van het inschrijfgeld en dan een geweldig speler-royaal model hebben zonder betaalde DLC, en optionele vanity-items die je in-game valuta kunt verdienen om toch te kopen.'

'Dus wat zou je echt verhandelen als je het spel gratis weggaf?'



Ben Irving, senior producer

Het klinkt veelbelovend, maar er zijn nog steeds vragen. We hebben momenteel geen idee hoeveel deze cosmetische ijdelheidsitems zullen kosten — BioWare houdt vol dat het nog steeds bezig is met het finaliseren van de prijzen terwijl het werkt aan release. Als gevolg hiervan hebben we ook geen idee hoe lang het duurt om voldoende munten te verzamelen om de items te kopen zonder dat je Shards uit je digitale portemonnee hoeft te legen. Toch is het fascinerend om te bedenken wat er had kunnen zijn.

Voor meer fascinerende details over Anthem, moet je het in handen krijgen nummer 329 van Edge magazine . Het team kreeg volledige toegang tot de studio en ging uitgebreid in op de oorsprong van Anthem, de evolutie van de ongelooflijke vliegmechanica die de game zeker zal gaan definiëren, en nog veel meer.



Om meer uit het tijdschrift Edge te halen, inschrijven kan via Print of Digitaal voor slechts $ 9 voor een driemaandelijks digitaal abonnement.

Voor al het laatste Anthem-nieuws, functies en interviews, klik door naar onze Op de radar: volkslied hub voor onze exclusieve berichtgeving over de aankomende game van BioWare.