Aliens: Colonial Marines review

Een onvergetelijk setbezoek

Pluspunten

  • Af en toe sterke spelmomenten
  • Ruime buitenaardse kennis overal
  • Spelen als xenomorphs in multiplayer

nadelen

  • Het ongelooflijk oninteressante verhaal
  • Geheel ongeïnspireerde gameplay
  • Onhandige campagne co-op

Pluspunten

  • + Af en toe sterke spelmomenten
  • + Ruime buitenaardse kennis overal
  • + Spelen als xenomorphs in multiplayer

nadelen

  • - Het ongelooflijk oninteressante verhaal
  • - Geheel ongeïnspireerde gameplay
  • - Onhandige campagne co-op
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 19,99 bij Amazon $ 39,99 bij Amazon $ 48,91 bij Amazon

Gearbox's Aliens: Colonial Marines is als een bezoek aan een natuurhistorisch museum. Het is leeg en nostalgisch, nauwgezet en gedateerd. Wat nog belangrijker is, het is hands-off. Als een museum is Colonial Marines op zijn best als je het uitzicht bewondert. Op het moment dat je probeert uit te reiken om te communiceren, stuit je op een barrière, die je eraan herinnert dat je er bent om te kijken, niet om aan te raken.





Opgezet als een direct vervolg op de film uit 1986 Buitenaardse wezens , laat Colonial Marines spelers in de gepantserde laarzen van de titulaire soldaten vallen, belast met het opvolgen van een noodoproep die na het einde van de film is verzonden. Fans van de franchise zullen het leuk vinden om gehuld te worden in de Buitenaardse wezens universum vanaf het begin, waarbij veel van de locaties uit de film worden herschikt als met xenomorf gevulde gangen. Aandacht voor detail is van het grootste belang - als je een fan bent van de film, weet je precies waarom er een android in tweeën is gescheurd aan boord van de U.S.S. Sulaco, en je zult veel van de locaties op het oppervlak van LV-426 herkennen. Je zult verzamelwapens vinden die vernoemd zijn naar Buitenaardse wezens ' karakters, audio-opnames die gebeurtenissen uit de films herroepen, en dog tags van gevallen soldaten terwijl je door de campagne werkt. Je zult geen anderhalve meter kunnen lopen zonder over een knipoog te struikelen en in een knik te struikelen.

'Fans van de franchise zullen het leuk vinden om gehuld te worden in het Aliens-universum...'

Maar als je eenmaal de vreugde van het verkennen van het verlaten ruimteschip en het porren van de Space Jockey hebt uitgeput, zul je merken dat er echt niets leuks is aan Colonial Marines. Tijdens de vijf uur durende campagne word je door een totaal oninteressant verhaal gesleept waar je alleen door nostalgische druk om zou moeten geven. Je krijgt doelen zoals 'plant ding op ding' of 'drukknop op zijn plaats' terwijl je je een weg baant van de ene oninteressante ontmoeting naar de volgende.



Er zijn een paar ontmoetingen met een set stuk en een geestige lijn van dialogen of twee, maar ze zijn diep begraven in een zee van apathie. Personages verschijnen en verdwijnen zonder uitleg, en grote plotgaten worden in een luchtsluis getrapt en genegeerd. Buitenaardse wezens staat bekend om zijn sterke, gedenkwaardige personages, maar Colonial Marines maakt geen tijd voor zichzelf - in plaats daarvan ziet het een nostalgisch setbezoek aan de locaties uit de film voor motivatie.

'... er is echt niets leuks aan koloniale mariniers.'



Soms is dit geen probleem. Er is wat fanboy-achtig plezier om xenomorfen uit elkaar te schieten met een plasmageweer en te kijken hoe hun zure bloed op de muren spettert - dat is tenslotte waar je je voor aanmeldt met een Buitenaardse wezens spel. Maar tegen het einde van het eerste hoofdstuk heb je zoveel xenomorfen bevroren dat het net zo goed mieren kunnen zijn die uit een mierenhoop komen. De slordige AI van de game helpt ook niet veel. Xenomorphs strompelen uit de schaduw en draven naar voren, zonder enig overlevingsinstinct of gevoel van ruimtelijk bewustzijn. In de films werden de slanke aliens afgeschilderd als de perfecte moordmachines. In Colonial Marines gaan ze nauwelijks door als bewust. De Weyland-Yutani-huurlingen die je zult bevechten, zijn aanzienlijk capabeler in de strijd en zorgen voor leukere ontmoetingen, maar zelfs dan schrapt de game nog steeds de bodem van wat je verwacht van een shooter in 2013.

Soms kan coöperatief spel een matte campagne leuker maken, maar het is een nadeel in Colonial Marines. Het schalen voelt niet goed, en je zult uiteindelijk met halsbrekende snelheden door de toch al korte campagne cruisen terwijl xenomorfen oplossen onder de gecombineerde macht van maximaal vier spelers. Smalle gangen gaan van licht griezelig naar enigszins hilarisch als ze vol zitten met soldaten die tegen elkaar opbotsen terwijl ze van de ene plaats naar de andere joggen. Hoewel sommige van de 10 hoofdstukken van Colonial Marines aanvoelen alsof ze zijn gemaakt met coöp in gedachten, zijn andere gewoon niet geoptimaliseerd voor meerdere mariniers; het neemt een toch al precaire situatie en maakt deze regelrecht omver.



'...de onderkant schrapen van wat je verwacht van een schutter in 2013.'

De enige keer dat het de voorkeur heeft om met anderen te spelen, is in de versus-modi, waarin door de speler bestuurde mariniers het opnemen tegen door de speler bestuurde xenomorfen in een aantal verschillende spelmodi. Spelen als xenomorphs voelt uniek, met third-person gameplay en de mogelijkheid om muren te beklimmen om je vijanden te besluipen. Zelfs als mariniers meedoen is leuker, omdat je wordt uitgedaagd om te vechten tegen beter georganiseerde en intelligentere vijanden dan je in de campagne tegenkomt. Het is echter jammer dat deze modi zo buggy zijn - je springt naar een vijand als een xenomorph en komt vast te zitten in een animatie, of spawn met de first-person camera die uit de verkeerde kant van het hoofd van je personage steekt. Als de multiplayer meer gepolijst was, zou het de broodnodige herspeelbaarheid van Colonial Marines kunnen toevoegen. In plaats daarvan is het weer een gemiste kans in een zee van fouten.

Gamen heeft veel te danken naar James Cameron's Buitenaardse wezens films, maar ondanks het feit dat zijn DNA aanwezig is in zowat elke sciencefictiongame die ooit is gemaakt, heeft Aliens het afgelopen decennium moeite gehad om een ​​echte eigen game te krijgen. Aliens: Colonial Marines zet deze teleurstellende trend voort en zorgt voor een ervaring die meer is Buitenaardse wezens: opstanding dan het is Buitenaardse wezens.



Deze game is beoordeeld op pc en Xbox 360.

GIDSEN

  • Aliens: Verzamelaarsgids voor koloniale mariniers
Aliens: koloniale mariniers - PC... PC-deals 379 Amazon-klantrecensies 1 aanbiedingen beschikbaar Amazone Prime $ 19,99 Visie We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by

Meer informatie

GenreActie
BeschrijvingDeze actiegame is wijselijk gebaseerd op James Cameron's visie op de franchise in plaats van op de gekraakte Alien vs Predator-licentie. Laten we hopen dat het niet 'Game over, man' is voor de serie.
Platform'PS3','Wii U','Xbox 360','PC'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Beoordeling in behandeling', 'Beoordeling in behandeling', 'Beoordeling in behandeling', 'Beoordeling in behandeling'
Britse censuurclassificatie'Beoordeling in behandeling', 'Beoordeling in behandeling', 'Beoordeling in behandeling', 'Beoordeling in behandeling'
alternatieve namen'Aliens', 'Gearbox Aliens', 'Alien FPS'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder