211service.com
6 klassen die Blizzard zou moeten toevoegen aan Diablo 3
Een versie van dit artikel oorspronkelijk gepost in juni 2012.
Laten we erover vechten

Diablo 3 heeft een behoorlijke comeback gemaakt sinds de wankele lancering. Blizzard pakte langzaam maar zeker de stukken op en reageerde op kritiek van fans om de Diablo 3 te maken die iedereen wilde. Het veilinghuis? Dood. De buit? Gemaakt. De moeilijkheid? Evenwichtig. De Diablo die nu beschikbaar is, is een veel completere ervaring en een ervaring waar elke fan van de originelen graag een paar honderd uur aan zou besteden.
De uitbreiding lijkt nog meer toe te voegen, inclusief een nieuwe klasse in The Crusader. Zal dat de laatste uitbreiding zijn? Zal de Crusader het laatste personage zijn dat aan het spel wordt toegevoegd? Het is heel goed mogelijk, maar dat weerhoudt ons er niet van om te praten over andere lessen die we zouden willen. Verdorie, nu het veilinghuis failliet gaat, is Blizzard misschien op zoek naar nieuwe manieren om het spel te monazien, en we zouden er niet tegen zijn om $ 5- $ 10 uit te geven aan een nieuwe klasse of twee. Hier zijn er een paar die we zouden doen graag betalen voor.
Geestenbezweerder

Als Blizzard de Necromancer aan het spel toevoegt, denken we dat hij meer gefocust moet zijn dan voorheen. De klasse was te dun verspreid in D2, met een assortiment van gecompliceerde spreuken, golems, debuffs en dagvaardingen. Haal al die onnodige pluisjes weg (of maak er minder aandacht aan) en breng het terug naar de kernervaring van necromantie: het opwekken van legers van de doden. Skeletten, zombies, lijken van gevallen vijanden - de Necromancer moet te allen tijde worden omringd door schuifelende ondoden, hem beschermen tegen vijanden terwijl hij schade aanricht. Hij zou nog steeds een aantal spreuken en debuffs moeten hebben (Corpse Explosion en Bone Spirit zijn een must), maar ze zouden volledig ondergeschikt moeten zijn aan zijn hoofdrol als *bliksemcrash* HEER VAN DE UNDEAD HORDE *bliksemcrash*.
druïde

Scheur zijn elementaire spreuken weg (serieus, gooi em Rechtsaf weg) en de oproep volledig afsnijden, de druïde zou alles moeten zijn om in dieren te veranderen. Hij kan veranderen in een weerbeer om een enorme harnas en vitaliteitsboost te krijgen, een razende weerrinoir die vijanden aanvalt en stampt, of in een weerwolf om wat hogere aanvalssnelheid en lifeleech te krijgen. Elke vorm kan zijn eigen vaardigheden hebben, gespecialiseerd in het dier waarin hij verandert, waardoor de Druïde flexibeler is dan de andere klassen in het spel.
Kunstenaar

In zekere zin zou hij bijna kunnen werken als de Engineer in Team Fortress 2 - gebouwen creëren die zijn team helpen, terwijl hij verwoestende, opwaardeerbare torentjes op belangrijke locaties plaatst en repareert. Deze zouden functioneren als hyperkrachtige versies van de Demon Hunters Sentry, met de toegevoegde bonus dat je verschillende soorten tegelijkertijd kunt plaatsen. Het zou lastig zijn, maar als het goed wordt gedaan, kan de Artificer een geweldige D3-ervaring bieden voor implementatie en bescherming.
Paladin

Om zich zoveel mogelijk van de monnik te onderscheiden, zou een Paladin uit het Diablo III-tijdperk kunnen worden afgeschilderd als een overdreven fanatieke religieuze krijger, vergelijkbaar met de Scarlet Crusade in World of Warcraft - of, beter nog, dezelfde Orde die de Tempeliers Kormac en Jondar komen uit. Hoewel ze misschien demonen doden en daardoor de onschuldigen beschermen, wie weet hoe lang het zal duren voordat hun vrome geloof hen over de rand drijft?
Amazone

Het overdragen van de Amazon-groothandel naar Diablo 3 zou geen zin hebben, maar misschien zou een nieuwe klasse, zoals 'Dragoon' of 'Lancer', hiervoor in de plaats kunnen komen. Met speervaardigheden die de nadruk leggen op gif en bliksem, evenals D2's ontzagwekkende passief voor ontwijken, vermijden en ontwijken waarmee de Amazone onder en rond inkomende projectielen kan duiken, kunnen deze speerwerpende jockeys een behoorlijk gevarieerde speelstijl introduceren.
verstoten duivel

Dingen zouden echt interessant worden als het ging om de Outcast Devils-vaardigheden. Zonder beperkingen op menselijke vorm of alledaagse magie, willen we dat de Outcast zijn of haar lichaam naar believen transformeert, een arm verschuift in een lange-afstandstentakel met weerhaken of tijdelijk verandert in een nachtmerrieachtig beest, verwant aan de Barbarians Wrath of the Berserker. Voeg een groot aantal op het hellevuur gebaseerde spreuken toe en je hebt een geweldige melee-magische hybride jager.
Klassieke klassenregel

En als u op zoek bent naar meer, bekijk dan onze Diablo 3 recensie of bekijk een baasgids voor handige tips .