211service.com
5 dingen die we hebben geleerd van Titanfall 2 gameplay-opnames voor één speler
Als een mecha die op het slagveld neerstort, nieuwe beelden van de Titanfall 2 campagne voor één speler is neergedaald uit de lucht om ons te vereren met zijn aanwezigheid. Het is de eerste goede kijk op de gameplay van de campagne en er zijn meer dan een paar nieuwe functies bevestigd. Hier zijn vijf dingen die we hebben geleerd van de gameplay-opnames van Titanfall 2 voor één speler:
Je bent hier niet alleen
De eerste Titanfall ging helemaal over die lieve mech-op-piloot-actie, met geen enkele andere levende ziel in zicht (tenminste, niet degenen waar je niet op schoot). Maar deze beelden beginnen met een paar buitenaardse wezens die meer dan een beetje inspiratie lijken te halen uit James Cameron's Avatar die onze held bij het been grijpt. Het bestaan van deze wezens zorgt er niet alleen voor dat de wereld echt aanvoelt, het geeft je ook wat afwisseling in de vijanden die je tegenkomt.
Er is een nieuw type schild
Titans zouden hun Vortex Shields en Dome Shields kunnen gebruiken om te helpen beschermen tegen inkomende schade in de eerste Titanfall, maar deze beelden tonen een nieuw, inzetbaar type dat op zijn plaats blijft, zelfs als de Titan en de piloot zich verplaatsen. Het lijkt erop dat het nuttig zal zijn voor het opzetten van defensieve tactieken.
Er zijn nieuwe Titan Core-vaardigheden
Nadat we een paar Titans en piloten hebben gevochten in een arena van dichtbij, zien we het bericht 'Salvo Core online' verschijnen. Je had de mogelijkheid om Rocket Salvos te lanceren in de eerste Titanfall (en inderdaad, een salvo van raketten is wat we hierna zien gebeuren), maar het zag er niet zo uit en werd geen 'Salvo Core' genoemd. Misschien komt er meer variatie in Titan-vaardigheden om deze mechanische soldaten te helpen onderscheiden?
Je wapens zijn je gereedschap
Terwijl onze piloot enkele vuurgevechten op grote hoogte aangaat, zien we hem bruggen, deuren en liften activeren met zijn Arc Tool, een speciaal wapen dat wordt geïntroduceerd in Titanfall 2. Het lijkt niet vast te zitten aan de enterhaak die we in zagen. de onthullingstrailer, dus hopelijk zal er meer focus zijn op bruikbaarheid en beweging in plaats van alleen 'welk wapen gaat het beste'.
Stealth-moorden zijn een tandje bijgezet
Nogmaals, we hebben een functie die aanwezig was in de originele Titanfall, glanzend en nieuw gemaakt voor Titanfall 2. Waar stealth-moorden in Titanfall in first-person view bleven en vaak erg snel waren, trekt deze animatie eruit om de actie van een derde te laten zien - Persoonsperspectief. De animatie is ook uitgebreider en duurt langer om uit te voeren (bedoelde woordspeling).
Dus, wat vind je van de beelden tot nu toe? Ziet het eruit als de campagne voor één speler waarop je had gehoopt? Laat het ons weten in de comments, en als je iets nieuwswaardigs hebt gezien, vertel het ons!