30 games die we graag op de NES Mini hadden

(Afbeelding tegoed: Nintendo)





Terwijl het terughoudend wordt gespeeld over de NX, op weg naar een kerstpush met nauwelijks nieuwe games voor zijn 3DS of Wii U, heeft Nintendo al die tijd een stealth-hardware-release gepland. De NES Mini is de allereerste officiële vintage hardware die uit Nintendo komt, een spin op de Atari Flashback-console die de wereld kennis liet maken met het idee van een kleine console-replica met een selectie van ingebouwde games. De NES Mini sport 30 NES games in zijn binnenste, een nummer dat geschikt is om het 30-jarig jubileum van de doos te vieren. De line-up is redelijk goed: Mega Man 2, Zelda, Super Mario Bros. 3. Veel nietjes zijn vertegenwoordigd, maar sommige echte stinkers - zoals de echt verschrikkelijke Pac-man NES-poort - maken het rommelig. Hier zijn 30 anderen die we hadden gewild.

Rad Racer

Natuurlijk, Nintendo heeft Final Fantasy voor de NES Mini, maar waar is de lieve OutRun-kloon van Square, gemaakt door hetzelfde team? Het beste kenmerk van Rad Racer, uitgegeven door Nintendo, zijn de geweldige chiptune-nummers van Nobuo Uematsu.

Battletoads

Battletoads is niet geweldig na het derde niveau. Rare's kenmerkende NES-game wordt een buggy, onspeelbare oefening in rauw masochisme, maar de eerste drie fasen zijn enkele van de beste NES-actie ooit gemaakt. NES Mini heeft al een paar iconische, maar vreselijke games in Ghosts 'N' Goblins en Castlevania 2; het is godslasterlijk om de 'padden' weg te laten.



Jakhals

Konami, het bedrijf dat vrijwel alle videogames heeft verlaten, is schrikbarend goed vertegenwoordigd in de NES Mini-reeks. Mensen als Gradius en Castlevania missen hun beste NES-exclusieve stalgenoten zoals Jackal, de all Jeeps, de hele tijd shooter. Dat is het. Je bent een jeep, je schiet tanks met pingpongballen en ze ontploffen. Je moet kerels redden en in helikopters stoppen. Het is het beste.

Power Blade

Taito's Bubble Bobble maakte de NES Mini-cut, maar Power Blade niet. Wat hebben zijn bellen-brakende dinosaurussen dat Power Blade niet heeft, verdomme? Bobble heeft niet wat lijkt op een werkloze Arnold Schwarzenegger die een joggingbroek en een oude tanktop draagt ​​terwijl hij rondrent terwijl hij robots raakt met een oranje boomberang. Power Blade doet dat zeker en het regeert.

Kleine Simson

Een deel van de aantrekkingskracht van de NES Mini is dat het mensen verlost van het gebruik van verouderde hardware en het kopen van moeilijk te vinden cartridges. Geen enkele cartridge is moeilijker te vinden dan Little Samson, een briljante platformgame met vertakkende niveaus waarmee je een kleine Son Goku-kloon van Journey to the West, een rotsgolem, een draak en een muis die bommen poept, kunt besturen. Het is gemaakt door de man die de originele Mega Man heeft ontworpen. Echte cartridges kosten tegenwoordig ongeveer $ 2000.



Bionische Commando

Zoals veel Capcom-games op de NES, begon Bionic Commando als een arcadespel en veranderde het in iets heel anders en ambitieuzer op Nintendo's machine. Wat was een gekke kleine shooter met een stompe grappling hook-man toen de held veranderde in een van de meest veeleisende platformgames ooit gemaakt. Bijna 30 jaar na de release voelt niets anders aan als het slingeren van Radd Spencer - dat is de echte naam van de held, en hij heeft het haar dat bij hem past - door Future Nazi-bases. Dit spel eindigt met het exploderen van Hitlers gezicht en je ziet de explosie gebeuren in een reeks van buitengewoon grafische afbeeldingen.

Sectie-Z

Een deel van wat Capcom zo opwindend maakte op de NES, was zijn bereidheid om te experimenteren. Net als Bionic Commando was Section-Z een arcadespel dat onherkenbaar vervormd was op de NES en veranderde in een wankel sci-fi-verkenningsspel met een Metroid-lite open structuur. Het was bijna te verwarrend door het ontbreken van een kaart, maar het heeft een heerlijk zure sfeer.

Abbadox

Geen enkele console had zoveel shoot 'em ups als de NES. Je kon niet spugen zonder een miljard Gradius-klonen te raken. Abbadox is een Gradius-kloon, ja, en hij zet zijn hele vliegen in een gigantisch levend organisme, schtick van pseudo Gradius-vervolg Life Force. Geen enkele game op de NES is echter zo angstaanjagend grotesk. Gigantische, onstoffelijke monden met slecht passende tanden, zuurspuwende oogbollen, met laser bedekte honden ter grootte van een ruimteschip, bedekt met rottend vlees; Abbadox is Gradius via Clive Barker uit de jaren 80.



Drakenzoektocht 1-4

Final Fantasy heeft zijn plaats in de geschiedenis, maar Dragon Quest - Dragon Warrior voor die westerlingen die op de oude NES zijn opgegroeid - is de echte RPG-kampioen van de hardware. Alle vier de NES-inzendingen in de serie zijn daadwerkelijk uit Japan gekomen, en ze hebben allemaal hun verdiensten. Het origineel is de mitochondriale vooravond van JRPGS die nog steeds knoeide met tropen zoals de geredde prinses, Dragon Quest 2 voegde een feest met meerdere personages toe, 3 heeft meerdere werelden en een ongebruikelijke psychologische test om te bepalen wie je hoofdpersonage is, en 4 blijft briljant voor de verhaalstructuur verbindt meerdere ingesloten personageverhalen tot een groter epos.

Aardgebonden nul

25 jaar. Zo lang heeft Nintendo of America erover gedaan om de NES-versie van zijn zeer eigenaardige rollenspel uit te brengen. Een beetje over een klein stadje Amerika, een soort van b-films uit de jaren vijftig, volledig over het surrealistische gevoel van sentimentaliteit van schrijver en komiek Shigesato Itoi, Earthbound Zero speelt heel veel als Dragon Quest als het gemaakt zou zijn door John Waters uit het Hairspray-tijdperk. Dat wil zeggen dat je in willekeurige gevechten terechtkomt en hamburgers eet die in vuilnisbakken zijn gevonden om te genezen. Nintendo heeft dit in 1990 voor de NES gelokaliseerd, maar pas in 2015 op de Wii U uitgebracht. Gooi die aardgebonden gekken een bot, Nintendo.

Castlevania 3: De vloek van Dracula

Oh, zijn er al Castlevania 1 en 2 op NES Mini? Dat zou mijn dorst naar vampiermoord moeten stillen? Nee nooit. Castlevania 3 is een kanshebber voor de beste game in de hele serie, met dikke, vreemde kunst, meerdere paden door de game en vier personages die zo verschillend van elkaar spelen dat het een nieuwe context gaf aan wat Castlevania zou kunnen zijn. Er is ook een goede reden waarom de soundtrack ons ​​het beste heeft gemaakt 25 videogamesoundtrack van de lijst aller tijden; het smelt hersenen met solide gouden gerechtigheid, daarom.



Star Wars

De Star Wars-platformgames van JVC en LucasArts worden vooral herinnerd vanwege de Michael Bay-ian explosie capriolen in de Super Star Wars-serie op SNES, maar het begon eigenlijk met het aanpassen van de trilogie voor NES. Stoer als oud leer en soms ondoorgrondelijk, NES Star Wars is eigenlijk een uitstekend speelbare bewerking van de originele film. Rond Tatooine rollen op een landspeeder, absurd snel rennen als Luke Skywalker om onwaarschijnlijke lange sprongen over Boba Fett te maken, mensen weer tot leven brengen met Obi-Wan Kenobi's krachtkrachten. Oké, er waren wat vrijheden voor nodig, maar het geeft je wel de controle over Luke, Han en Leia in een aantal uitgestrekte fasen tijdens hun eerste avontuur.

De Dagobert Duck-serie 'Ducktales

De afwezigheid van gelicentieerde games uit de NES Mini-reeks is begrijpelijk, maar kom op Nintendo, Disney en Capcom. Jullie gekke kinderen zijn al weer lekker aan het spelen op Wii U met DuckTales Remastered! Er werden zelfs nieuwe cartridges van Scrooge McDuck's levendige, wereldspringende platformgame gemaakt om de remake te herdenken. Wat doet het pijn om wat zoete, zoete royalty's te genereren met een van de bepalende klassiekers van de NES op deze kleine doos? Laat een nieuwe generatie het themalied van de maan ervaren.

Blastermeester

De spellen van Hudsonsoft waren altijd veel interessanter dan goed. Blaster Master is het perfecte voorbeeld. Het idee om met een rare autotank door een eindeloze reeks van onderaardse bossen, moerassen en techno-organische grotten te rijden en af ​​en toe te stoppen zodat een kleine bobbelkopman kikkers met piepende bubbels kan schieten, is bedwelmend. Natuurlijk wil ik dat, dat wil iedereen. De wrede checkpoints, het ontbreken van een kaart en de zeldzame power-ups die je elke keer dat je speelt verliest, maken Blaster Master tot een venijnige sleur. Slijpen is het ergste, maar avonturen met tankkikkers zijn het waard.

Een jongen en zijn klodder

David Crane hield van de wereld met eindeloze genegenheid of haatte iedereen zo erg dat hij wraak op hen nodig had. Hoe dan ook, David Crane's A Boy and His Blob: Trouble on Blobonia - ja, dat is de titel - is het resultaat. Ogenschijnlijk ontmoet een jongen buitenaards avontuur, maar het spel van Crane neemt een scherpe bocht naar links dankzij de speciale vaardigheden van de alien. De voortdurend loerende, kleverige massa die je beste vriend is, zal verschillende vormen aannemen, afhankelijk van wat voor soort jellybeans je hem voedt. Wortelbier voor een raket, appel voor een jack, kokosnoot voor een bowlingbal; de klodder verandert van vorm maar verliest nooit zijn bloedrode ogen en minachting voor logische niveauprogressie. Iedereen verdient het om de vreugde te ervaren van het voeren van de blob jellybeans en de ellende van het niet weten wat je daarna met hem moet doen.

Kabuki: Quantum Fighter

Geen uitgangspunt was te bizar voor de NES. Er is een computervirus dat de militaire verdedigingssystemen van de wereld overneemt! En het manifesteert zich als afschuwelijke slijmmonsters en onstoffelijke monden in de wereld van computerprogramma's, die bedekt is met kleine platforms om dodelijke tartende, Gymkata-goedgekeurde flips uit te voeren! De enige manier om het te stoppen is door een computerprogrammeur te nemen, hem te digitaliseren en hem te veranderen in een Kabuki-theateracteur die ook een krijger is en dingen opblaast door ze met zijn haar te slaan. Dit alles gebeurt in Kabuki: Quantum Fighter op NES, een van Satoru Iwata's vroege originelen in HAL Laboratory. Wat is een betere manier om zijn nagedachtenis te eren dan deze freakout in handen van meer spelers te krijgen?

RC Pro-Am

Rare maakte tussen 1987 en 1994 40 games voor de NES. Veel van hen - zoals hun aanpassingen van Jeopardy en Wheel of Fortune - waren verschrikkelijk. RC Pro-Am, een gladde proto-Mario Kart, is een van zijn beste. Races zijn alleen tussen vier radiografisch bestuurbare trucks, maar in plaats van kleinschalig aan te voelen, voelt RC Pro Am soms te chaotisch aan. Alles beweegt ongelooflijk snel, dus je moet uiterst nauwkeurig zijn wanneer je de raketten en bommen gebruikt om concurrenten uit te schakelen terwijl je wild door krappe bochten glijdt. Om het vandaag op Rare Replay te hebben en niet deze glorieuze doos lijkt gewoon verkeerd.

Metaalstorm

Irem was tijdens de hoogtijdagen van de NES bezig met het maken van arcade-nietjes zoals R-Type en het meeste van zijn werk op consoles was het overzetten van die grote games naar kleine schermen. Metal Storm is een van de zeldzame NES-originelen, een platformgame waarin je rond een grote Gundam-achtige mech-schietrobots, buitenaardse wezens en andere gebruikelijke verdachten stuurt. Wat het toen uniek maakte en het nu nog heerlijk houdt, is dat je in plaats van het vermogen om te springen, de zwaartekracht met één druk op de knop kunt omkeren. Dit verandert wat lijkt op bezadigde actiefasen in lastige handschoenen die even behendige reflexen en strategisch denken vereisen. Cartridges brengen tegenwoordig meer dan $ 100 op, waardoor de NES Mini een ideale tweede kans is voor de over het hoofd geziene goedheid van Irem.

Slag bij Olympus

De NES Mini heeft Zelda 2: The Adventure of Link, waardoor een onterecht geminachte game nog een nieuwe kans krijgt om zichzelf te bewijzen. Zelda 2 is geen slechte game, het is gewoon slecht uitgebalanceerd! Maak het een beetje makkelijker, versoepel hoe lang het duurt om de statistieken van Link op te bouwen, en je hebt een winnende formule. Battle of Olympus voor de NES is het bewijs dat een side-scrolling RPG op de NES met een vaag elfachtige kerel die vecht tegen boze gevleugelde antropomorfen heel leuk kan zijn. Battle of Olympus is zeer vergelijkbaar met Zelda 2 en leidt je door de meer gewelddadige versie van het verhaal van Orpheus die afdaalt naar de onderwereld. Door dit naast Zelda 2 te schuiven, kunnen NES Mini-spelers het avontuur van Link opnieuw beoordelen.

Slechte kerels

Na dertig jaar denken mensen gewoon dat die stomme idioot die internetbewoners vraagt ​​​​of ze erg genoeg zijn om de president van ninja's te redden, gewoon een soort meme op een prikbord is. Het is niet. Dat is het echte uitgangspunt voor een echte game over echte slechte kerels die ninja's echt slaan terwijl ze joggingbroeken dragen. Ze moeten Ronald Reagan eigenlijk redden van ninja's nadat ze over de toppen van semi-vrachtwagens zijn gesprongen die gevaarlijk dicht bij elkaar rijden. De NES Mini is niet alleen een kans om jonge geesten te vermaken; het is een kans om ze op te voeden.

Kung Fu

Hoe is Pac-man NES op de NES Mini als Kung Fu dat niet is? Kung Fu, een van de allereerste games die Nintendo in de VS publiceerde, is een bewerking van het arcadespel Spartan X, dat zelf een spin was op de Bruce Lee-film Game of Death. Graaf dit echter: Kung Fu is eigenlijk veel, veel beter dan het arcadespel dat het inspireerde. Thomas, de kungfu-beoefenaar in kwestie, marcheert verdieping voor verdieping een pagode op en schopt kerels in paarse broekpakken in het gezicht totdat hij tegen Mister X vecht. Eenvoudig en elegant.

De verovering van Krion

Mega Man 2 maakte de NES Mini-versie. Goed. Als je maar één Mega Man erin wilt hebben, dan is dat degene die je moet hebben, maar je moet nadenken over genderrepresentatie in deze machine, Nintendo! Het is 2016 en de jonge vrouwen van morgen verdienen een eigen Mega Man. Gelukkig bestaat The Krion Conquest. Het is (tot op zekere hoogte eerlijk gezegd) exact hetzelfde type rennen-spring-en-schieten-spel als Mega Man met een kleine heks met grote ogen en een toverstok in de hoofdrol in plaats van een kleine robot met grote ogen. Ze loopt zelfs precies als Mega Man en het is heerlijk.

River City Ransom

Dacht je dat geweldige videogames op de middelbare school begonnen met Persona 4? Echt niet, broeders en zusters van het land. Lang, lang voordat Chie de beste meid was, maakte Technos een spel over kleine smeerlappen zonder nek en enorme hoofden die buiten school met elkaar op straat vochten. Het stond bekend als River City Ransom en het liet je hamburgers eten om je kwaliteit van leven te verbeteren tussen het raken van punkers in de koepel. Dome-hit punks zouden schreeuwen, BARF! als je ze raakt. River City Ransom is een van die karren die tegenwoordig onbetaalbaar zijn geworden, dus de opname ervan op NES Mini zou welkom zijn voor zowel koopjeszoekers als mensen die nostalgisch zijn naar de middelbare school. Wachten. Zo was de middelbare school voor iedereen, toch?

Tegen

Ik weet niet eens wat ik met jou, Nintendo en Konami aan moet. Super C op NES Mini, het buitengewoon plezierige maar lang niet zo gedenkwaardige vervolg op een van de beroemdste en meest geliefde shooters aller tijden? Heb je een hekel aan spreadshots? Heb je een hekel aan de Konami-code? Is dit allemaal een soort sluwe truc om mensen ertoe te brengen de NES Mini 2 binnen een jaar te kopen, zodat ze zich het zalige gevoel kunnen herinneren van een waterval op te springen terwijl ze op voetballen schieten, zodat ze suikerklontjes kunnen afvuren in een woedend kloppend buitenaards hart? Jullie zijn monsters.

Metal Gear

Kijk. Gewoon omdat je op een dag wakker wordt en besluit: Hé, de zon bestaat niet meer en ik ga het bewijzen door te doen alsof hij er helemaal niet is! dat doet de zon niet verdwijnen. De zon is er nog steeds, Konami. Iedereen weet nog steeds dat Metal Gear bestaat. Ze weten ook dat de NES-versie, hoewel fundamenteel, niet de beste versie van de game is die er is. Waarom zou je je wrok niet loslaten en die ROM naar de 40-jarige speler gooien met goede herinneringen aan het maken van Solid Snake een hond in het gezicht slaan, hè? Zet het gewoon op de NES Mini naast Castlevania en maak wat krassen.

Dubbele dribbel en stalen bladen

Prima. Ik realiseer me dat de toevoeging van nog twee Konami-games hier een soort wrok of obsessie lijkt te zijn, maar de realiteit is dat Konami bijna net zo verantwoordelijk was voor het bepalen van het uiterlijk, het gevoel en het geluid van NES-games als Nintendo zelf. De output van het bedrijf was ongeëvenaard, en zelfs de slechtste games hadden de neiging om in kwaliteit boven andere uit te steken. De NES Mini bevat Tecmo Bowl, de definitieve NES-voetbalserie, maar mist zijn definitieve basketbal- en hockeyspellen. Double Dribble en Blades of Steel deden wat de allerbeste NES-sportgames deden: de regels van de echte sport vermengen met een serieus flitsende, dramatische verfraaiing. Voor Double Dribble was het de toevoeging van volledige tussenfilmpjes voor dunks. Voor Blades of Steel was het het toevoegen van één op één gevechten met grote gedetailleerde spelers op het ijs. Voor spelers die al lang geen tijd meer hebben om een ​​NES Mini op te pakken om de gloriedagen opnieuw te beleven, zijn dit essentiële schakels in hun keten van herinneringen.