12 games die vernietigbare omgevingen goed doen





Vernietiging van het milieu heeft een lange weg afgelegd in gaming. Kijk maar eens naar enkele van de aankomende titels die we op de E3 2014 zagen. Rainbow: Six Siege laat je elk stuk van een huis in een buitenwijk vernietigen, een heel stadsblok kan in de Battlefield Hardline worden opgeblazen en zelfs een betonnen muur kan de Batmobile in Arkham Knight niet stoppen. Deze games laten zien hoe ver de game-engine-technologie is gekomen, maar ze zullen niet de eerste zijn die gamers (bijna) alles laten slopen wat ze willen.

Als je objecten kunt afbreken, de vloer uit de voeten van een vijand kunt slaan of een wolkenkrabber kunt omverwerpen, gaat er een hele wereld van creatieve gameplay en onvergetelijke momenten open. En als je eenmaal gaten in muren begint te blazen, wil je nooit meer stoppen omdat al het andere zo beperkend aanvoelt. Wil je een game spelen waarmee je letterlijk alles kunt vernietigen wat je kunt zien? Bekijk deze spellen waarmee je je destructieve kant de vrije loop kunt laten.

De vernietiging van Battlefield 4 is verzonnen marketing-slang-waardig



Toen we de term levolution voor het eerst hoorden, dachten we dat het weer een beetje zinloos jargon zou zijn dat we in een dag zouden vergeten, maar nadat we het in actie hadden gezien, werd het synoniem met vernietigbare omgevingen. Weet je nog dat de ontwikkelaars Battlefield 4 voor het eerst lieten zien en een hele wolkenkrabber op de hoofden van spelers lieten afbrokkelen in een multiplayer-match? Daarna zeiden mensen zo vaak levolutie dat het gewoon in ons hoofd ging zitten. Toen werd de evolutie nog intenser met overstromende dambreuken en slagschepen die op eilanden neerstortten.

Bovenop het grote, vaste stuk Levolution werkt Battlefield 4-vernietiging ook op kleinere schaal. Zelfs als het verdampen van een gaashekwerk met een gevechtsmes niet helemaal realistisch is, is het nog steeds een hoop plezier, en met een spervuur ​​​​van geweervuur ​​​​op een betonnen dek afbreken, een gat in een muur blazen met een RPG en volledig nivelleren een klein gebouw zijn enkele van de meest bevredigende ervaringen die je kunt hebben in een shooter.

Sla de wereld in het niets in Minecraft



Het blijkt dat een bouwer zijn ook betekent dat je ook een vernietiger moet zijn. Dat is wat spellen zoals Minecraft heeft ons geleerd - de hele wereld kan worden weggevaagd als je middelen verzamelt om zombiedodende wapens of monumenten voor je favoriete gamewebsite te maken.

Er is ook geen limiet aan de hoeveelheid vernietiging die je kunt aanrichten in Minecraft. Wil je elke boom in een bos omhakken, een varken doodslaan of een gat graven dat rechtstreeks naar de hel gaat? Als je de tijd en de drive hebt, kun je dat allemaal doen. Maar vernietiging is slechts één kant van het spel. Zodra je al dat materiaal van je rampage hebt verzameld, kun je beginnen met het herbouwen van de wereld zoals je wilt, alleen om het allemaal weer neer te halen.

Zet de wereld in vuur en vlam in Far Cry 2



In sommige games kun je gebouwen opblazen of een jeep verbranden met een raketwerper. Dat is cool; explosies zijn over het algemeen de beste keuze voor het slopen van een vernietigbare omgeving. Maar vuur, de vernietiger van alle dingen, maakt zijn potentieel in games nooit echt waar. Meestal zit het op één plek, binnen onzichtbare muren. Misschien doet het je pijn als je dom genoeg bent om erin te staan. Maar dat is niet het geval met Far Cry 2.

Kijk, in het echte leven, als je een vlammenwerper naar een stuk droog gras brengt, kun je er zeker van zijn dat het veld in vlammen zal uitbarsten. Far Cry 2 maakt - nee, laten we --vuur handelen zoals het hoort. Gooi een molotov in een veldwacht terwijl de vlammen zich realistisch verspreiden, waardoor er veel tactische opties ontstaan ​​om vijanden te ontwijken en ze zelfs levend te verbranden. Het kan een ander soort vernietiging zijn, maar heilige hel is het geweldig.

Flessen water zijn wapens in Worms: Revolution



Bij de Worms-spellen gaat het erom je vijanden op de meest creatieve en handige manieren te vernietigen. Je kunt in verschillende klassen spelen, elk met hun eigen manier om explosieven te gebruiken om vijanden van het podium te laten vliegen. Raketten, granaten en allerlei andere dingen die BOOM gaan, zullen niet alleen je vijanden wegblazen, maar ze nemen ook een stuk uit de omgeving. Verdorie, zelfs jachtgeweren en pistolen schieten met elke kogel delen van de wereld weg, maar dat is niet alles - je kunt deze monteur in je voordeel gebruiken (en met dodelijk effect).

Blaas een stuk rots af dat vloeistof vasthoudt en je zult elke ongelukkige worm die eronder hangt wegspoelen (of verdrinken). Dekking kan worden vernietigd om vijanden wijd open te laten voor de volgende aanval. Je kunt ook speciale items zoals oefeningen gebruiken om snelkoppelingen te maken en je slinkse, moorddadige strategie uit te voeren.

Bergen maken in Breuk

Er zijn maar weinig spellen waarmee je de werkelijke grond onder je voeten kunt vervormen. De ontwikkelaars achter Fracture namen dat concept en gingen ermee aan de slag. Hoewel de game geen prijzen heeft gewonnen voor het veranderen van het landschap van third-person shooter-gameplay, zijn sommige dingen die je kunt doen met de in het spel landschap via terreinveranderende wapens is eigenlijk best cool.

In de meeste games laten granaten en andere explosieven een schroeiplek achter nadat ze in een gigantische vuurbal van de dood zijn uitgebarsten. Niet zo in Breuk. Als je een granaat in de aarde laat vallen, blijft er een krater over als de rook is opgetrokken. Maar er zijn niet per se overal onhandige gaten, aangezien spelers ook vuil kunnen optillen met een item dat de Entrencher wordt genoemd. Het heeft niet veel wetenschappelijke zin, maar wat dan ook. Fracture laat je de omgeving vormen, wat leidt tot ongelooflijke destructieve kansen.

Gooi alles met je geest in Star Wars the Force Unleashed

Het verhaal van de geheime leerling van Darth Vader had niet de meest gepolijste gameplay die ik in een Star Wars-game heb gezien, maar de game deed wel een paar dingen goed... zoals me het gevoel geven dat ik een totale Force-zwaaiende badass ben. Ja, de leerling kan de Force gebruiken terwijl hij stervernietigers uit de lucht scheurt en AT-ST's met zijn geest verplettert, maar het leukste dat je met The Force Unleashed zult hebben, is spelen met de vernietigbare omgevingen.

Stormtroopers en andere Force-fodder-handlangers zijn gemakkelijk te kiezen voor de duistere Jedi. Ze met je geest rondslingeren is zelfs nog leuker dan ze omhakken met een lichtzwaard, en het is geweldig om te zien hoe de omgeving reageert. Als je op een ruimteschip zit, kun je een raam breken en kijken hoe vijanden de ruimte in worden gezogen, een stuk wrak naar troopers gooien om ze over het scherm te zien ragdoll, of gewoon met geweld troopers tegen een muur duwen om metaal te bekijken buigen en circuits barsten. Het gebruik van geweld was nog nooit zo'n schot in de roos.

Breek alles in Breek

De marketingtagline voor Breach is 'Het meest vernietigbare slagveld ter wereld' en, verrassend genoeg, maakt het de claim waar. Heck, zelfs de titel gaat over dingen opblazen. Maar wat de game mist in triple-A polish (het is een koopje, trouwens), het maakt het goed met de hoeveelheid dingen die je kunt reduceren tot een hoop puin - en hoe je dat kunt doen.

Breach plaatst vernietiging op de voorgrond van de gameplay. Ondersteuningen van gebouwen kunnen onder constructies worden weggeblazen, dekking valt uiteen onder zwaar vuur en bijna elk gebouw kan uit elkaar worden gehaald. Maar wat absoluut het meest indrukwekkend is aan de vernietiging van Breach, is de precisie die je kunt gebruiken bij het ontmantelen van de gamekaart. Doorbrekende ladingen zullen een muur tot puin reduceren, maar kleinere explosieven zoals granaten zullen een kleiner gat uitblazen. Het gaat zelfs zo ver dat je individuele stenen eruit kunt schieten om je eigen stiekeme kijkgaatjes te maken. Voor schieten. Niet gluren.

Het zit hem in de details in Crysis 2

Crysis 2 is een perfect voorbeeld van een game die kleinschalige vernietiging heel goed doet. Ik bedoel, je gaat geen wolkenkrabbers of wat dan ook levolutioniseren, maar het laat je in principe alles vernietigen om realistische milieuschade aan te richten in de stadsomgevingen. Brokken beton vliegen van pilaren af ​​wanneer ze worden beschoten, granaten maken kraters in de grond en bomen versplinteren op het inslagpunt van de kogel. Het zijn de kleine dingen, weet je?

Ga ergens naar toe lopen en schiet erop. De kans is groot dat het uit elkaar valt, explodeert of uiteenvalt als je doorgaat met het afvuren van een spervuur ​​​​van kogels. Crysis 2 laat zien dat vernietiging van het milieu uitstekend werk levert om het realisme van een wereld te ondersteunen zonder dat je in je gezicht hoeft te zijn over hoe episch het is.

Smash alles in The Incredible Hulk: Ultimate Destruction

Je zou niet denken dat een game uit het PS2-tijdperk in staat zou zijn om je een stad te laten levelen, maar man, als een game je ooit het gevoel kan geven dat je de Hulk bent, dan is het deze wel. Hulk Ultimate Destruction gaf je niet alleen de bewegingsvrijheid die je verwacht van een wezen met onbeperkte kracht, maar je kunt ook de hele stad verwoesten met verwoestende stoten en aardbevingen op de grond.

Het coolste stukje vernietiging in Hulk moet de mogelijkheid zijn om de voertuigen te manipuleren die je op straat ziet. Natuurlijk kun je ze oppakken en in alle richtingen slingeren, maar je kunt ook de stukken metaal gebruiken om je vaardigheden te verbeteren. De Hulk kan een auto oppakken, doormidden scheuren en de twee stukken als bokshandschoenen gebruiken. Hoe stom is dat?

Kijk hoe het allemaal naar beneden valt in Red Faction: Guerilla

Red Faction is waarschijnlijk de serie waar gamers meteen aan denken als ze de woorden 'vernietigbare omgevingen' horen. In de eerste game kun je gaten in het vuil graven met explosieven en boren om hardop te huilen. Maar toen evolueerde de serie naar een open-wereldomgeving en een voorhamer, wat optelde voor het meeste plezier dat je zou kunnen hebben om dingen in een videogame te slopen.

Met hoeveel andere spellen kun je een gigantische hamer naar een aantal bouwsteunen brengen en de structuur waterpas maken met slechts een paar schommels? Geen. En dat is niet eens de meest creatieve manier om een ​​gebouw te vernietigen - je kunt met een jeep door muren rijden, of een bouwwerk op de grond brengen door er een stel C4-ladingen op te gooien. De ontwikkelaars hebben zelfs een physics-systeem gebouwd dat ervoor zorgt dat de architectuur van het spel zich realistisch gedraagt, wat betekent dat je niet alleen muren beschadigt totdat het spel besluit om het hele ding omver te werpen - je bent eigenlijk de wereld ontmantelen.

Kernwapens zijn je vrienden in Mercenaries 2

Als je ooit absolute verwoesting hebt willen aanrichten in een stad in de open wereld, kun je niet fout gaan met Mercenaries 2. Nou, eigenlijk zou je - de game zelf is niet erg goed - maar de vernietiging is top inkeping. Je krijgt een typisch arsenaal aan explosieven, zoals raketwerpers, granaten en stenen van C4, die kunnen worden gebruikt om billboards, voertuigen en kleine gebouwen te vernietigen. Maar in Mercenaries zijn die draagbare explosieven van korte duur. Wil krijgen echt destructief? Spring in een zwaar bewapend militair voertuig.

Tanks en op raketten gemonteerde helikopters kunnen een stad volledig nivelleren. Niets kan je in de weg staan. De ontploffing van je tankkanon scheurt door beton en je kunt alles wat onder je tanktreden past met stoom rollen. Van wolkenkrabber-nivellerende spervuur ​​​​van raketten tot een volledige kernbom, er is bijna geen limiet aan de destructieve mogelijkheden die je in je bezit kunt hebben.

Just Cause 2 is een explosieve speeltuin

Het uitvoeren van alle gekke stunts is een geweldige manier om de tijd te doden in de open-wereld speeltuin van Just Cause 2, maar weet je wat nog meer ongelooflijk vermakelijk is? Schiet op. Ja, de omgevingen zullen uiteenspatten met een paar goed geplaatste C4-ladingen - je kunt bomen en gebouwen over het hele eiland neerhalen, maar in Just Cause 2 kun je echt creatief worden met je vernietiging.

Hang gewoon rond luchthavens en landingsbanen en kijk wat je kunt doen met plakkerige explosieven en vluchten. Omdat je eigenlijk aan elk voertuig hangt, is het gemakkelijk om een ​​ritje in een straalvliegtuig te maken, een dozijn bommen op de romp te plakken, eraf te springen en naar het vuurwerk te kijken. Misschien plaats je een aantal C4-ladingen op een vijandelijke basis beneden en wil je het vanuit een vogelperspectief zien oplichten. De mogelijkheden zijn eindeloos.

Wat waren je favorieten?

Dit zijn enkele van onze favoriete games. Heb je speciale herinneringen die de gamewereld verscheuren in een volledig vernietigbare omgeving? Extra toffe, onmogelijke momenten die je wilt delen? Laat ons uw mening weten in de opmerkingen hieronder.

Op zoek naar meer? Zorg ervoor dat je deze artikelen leest: 15 geweldige games komen nog steeds naar PS3 en Xbox 360 in 2014 en Games die trollen schijnbaar aanmoedigen .