211service.com
Games die hun eigen spelers trollen
Meen je het?
Jullie kennen allemaal de term 'trollen', toch? Het is waar een persoon iets zegt of doet met opzet controversieel of tegenstrijdig met de uitdrukkelijke bedoeling om een reactie van iemand anders te krijgen. Het is een grap. Welnu, ondanks het feit dat gamers de reputatie hebben extreem vocaal te zijn en geen geweldig gevoel voor humor te hebben als het om games gaat, houden sommige ontwikkelaars er nog steeds van om een grapje op onze kosten te maken. Ze trollen ons om opzettelijk een reactie uit te lokken.
Hier zijn enkele van de spellen die hun eigen spelers het meest effectief trollen. Ik heb geprobeerd titels op te nemen die het opzettelijk doen, in plaats van games met een slecht ontwerp die gewoon lijken te trollen, terwijl ze eigenlijk gewoon kapot zijn.
Vorige Pagina 1 van 12 Volgende Vorige Pagina 1 van 12 Volgende
GTA 5
GTA 5 houdt ervan om zijn eigen spelers te trollen. Houdt ervan. Aan de serieuze kant van het spectrum valt de martelscène met Trevor op als een echt ontnuchterend moment halverwege het verhaal. Tot die tijd moedigt Rockstar je aan om plezier te hebben, een ondeugende virtuele crimineel te zijn, om de wet uit te lachen. Dan, plotseling, verdwijnt alle humor als je gedwongen wordt een man te brutaliseren met weinig of geen verklaring waarom.
Aan de andere kant van het trollenspectrum ligt de onderzeeërmissie die je vraagt om 30 bewijsstukken van de zeebodem te verzamelen om de reputatie van een vreemdeling te zuiveren. Het duurt UUR, omdat de stukken overal in Los Santos zijn verspreid. En je beloning? $ 10. Rockstar lacht ons duidelijk uit, en het hele idee van willekeurige verzamelobjecten in games. En ik viel er voor.
Vorige Pagina 2 van 12 Volgende Vorige Pagina 2 van 12 Volgende
Metal Gear Solid 2
Oh, Koj, wat plaag je ons. Metal Gear Solid 2 was een van de langverwachte games op de PS2, en toen het eindelijk arriveerde, waren fans verheugd om weer in de schoenen te staan van de bebaarde badass Solid Snake. Of waren ze? Omdat na het proloogniveau, dat zich afspeelt op een tanker, waarin inderdaad Snake speelde, de rest van het spel iedereen dwong om als nieuwe jongen Raiden te spelen.
Fans waren begrijpelijkerwijs van streek, vooral omdat ze na de proloog een volledige game met Snake hadden verwacht. Ondanks alles is MGS2 een geweldige game op zich, en sindsdien zijn we van Raiden gaan houden. Kojima trollde zelfs spelers in MGS3. Als spelers de optie 'I like Metal Gear Solid 2' selecteren, draagt Naked Snake, voordat HALO aan het begin van het spel uit het vliegtuig springt, het Raikov-masker (dat erg veel op Raiden lijkt) om 'zijn identiteit te verbergen' voor de bemanning. En maak ook een enorme grap op onze kosten.
Vorige Pagina 3 van 12 Volgende Vorige Pagina 3 van 12 Volgende
Batman Arkham Asylum
Hoewel Batman niet lang bezig is met het trollen van zijn spelers, zijn de momenten dat het dat wel doet buitengewoon goed geïmplementeerd. De eerste keer dat je bent geïnfecteerd met Scarecrow's gas, lijkt Arkham Asylum te crashen en zichzelf opnieuw op te starten, en pas wanneer je Bats in de beginscènes van de game in omgekeerde volgorde ziet spelen met de Joker, realiseer je je echt dat je wordt gespeeld. Interessant is dat de artefacten die je op het scherm ziet identiek zijn aan wat er gebeurt als je Xbox rood rinkelt. Au.
Daarna verwacht je eigenlijk alle Scarecrow-elementen, dus ze tellen niet echt als 'trollen'. Wat zeker telt als trollen, is het feit dat Rocksteady een geheime kamer in Arkham Asylum verborg die blauwdrukken bevatte voor Arkham City, het onderwerp van de volgende game. Niemand vond het, maar de ontwikkelaar had de identiteit van hun volgende game slim verborgen in de Asylum. Goed gespeeld, jongens. Goed gespeeld.
Vorige Pagina 4 van 12 Volgende Vorige Pagina 4 van 12 Volgende
Eeuwige duisternis
Naast de traditionele gezondheidsbar heeft Eternal Darkness een gezondheidsmeter. Neergeslagen nadat je getuige bent geweest van te veel van de games die nachtmerrieachtige wezens tot zinken brachten zonder cathartische executiemoorden uit te voeren, zorgt een lage geestelijke gezondheid er uiteindelijk voor dat je personage overal guano-gek wordt. Bloed zal langs de muren druppelen, camerahoeken zullen scheeftrekken en Lost wordt een waardevolle televisie-ervaring. Maar op extreme niveaus begint het spel met de speler in de echte wereld te kletsen.
Het zal doen alsof de tv is uitgeschakeld. Het simuleert een verwijderde geheugenkaart. Het zal de geluidsuitvoer verminderen of dempen. De credits rollen, gevolgd door een teaser voor Eternal Darkness 2. Hele delen van het spel worden gereset en blijken hallucinaties te zijn, vaak nadat de speler een brutaal, niet te winnen gevecht heeft ondergaan. En dan, later, zul je ongetwijfeld echt sterven nadat je bepaalde zware gevechten niet serieus hebt genomen. In Eternal Darkness is het moeilijk om dienovereenkomstig te reageren, omdat je nooit helemaal zeker weet waar je op reageert. In zekere zin zorgen de wrede manipulaties van de games ervoor dat je jezelf effectief laat trollen. Het lijkt in dat opzicht een beetje op The Joker, alleen met minder grillige paarse pakken en meer ziedende kosmische horror.
Vorige Pagina 5 van 12 Volgende Vorige Pagina 5 van 12 Volgende
Duivel 3
Toen hardcore Diablo-fans voor het eerst hoorden dat Diablo 3 regenbogen zou bevatten, was er verontwaardiging. Mooie regenbogen in onze zeer donkere, zeer serieuze kerkercrawler? NIET OP MIJN HORLOGE, BLIZZARD. Als reactie op deze nogal reflexmatige reactie creëerde en verborg Blizzard de wereld van Whomyshire in Diablo 3.
Zoals de naam al doet vermoeden, is Whimsyshire een plaats van schoonheid. Een plek van regenbogen en teddyberen en eenhoorns. Whimsyshire binnenkomen is moeilijk - je moet de juiste items vinden - dus het is heel optioneel. Eenmaal daar kun je alle pluizige bewoners naar believen afslachten. Het is een zeer gedurfde, zeer felgekleurde middelvinger van ontwikkelaar tot speler die zegt: 'dit is onze game, vriend, en we zullen er precies mee doen wat we willen'.
Vorige Pagina 6 van 12 Volgende Vorige Pagina 6 van 12 Volgende
Dmc duivel mag huilen
De reactie van fans op de nieuwe look van Dante in Ninja Theory's reboot van Devil May Cry was hevig. Ze haatten hem. Deze haat werd nog aangewakkerd toen gamedirecteur Tameem Antoniades fans vertelde dat hij de oude Dante niet cool of aantrekkelijk vond. Met veel lof voor Antoniades, hij bleef echter bij zijn ontwerp voor de nieuwe Dante, terwijl andere ontwikkelaars zoals Sucker Punch hun leads (Cole van inFamous 2) opnieuw aan het ontwerpen waren om toe te geven aan druk van fans.
Antoniades ging echter waarschijnlijk een beetje ver toen hij en collega-ontwikkelaars een scène in de game creëerden waarin Dante door een verkleedwinkel stormt en uiteindelijk een pruik draagt waardoor hij eruitziet als de oude Dante. Vol afschuw gooit hij de pruik weg als hij zijn spiegelbeeld ziet. Eersteklas trollen zeker, maar de relatief slechte verkoop van DMC suggereert dat Ninja Theory waarschijnlijk naar de fans had moeten luisteren.
Vorige Pagina 7 van 12 Volgende Vorige Pagina 7 van 12 Volgende
De rook en spiegels van Penn en Teller
Dit spel is helaas nooit uitgebracht. Het was gepland voor de Saturn in 1995, maar uitgever Absolute Entertainment ging failliet voordat het de voltooide game kon distribueren. Het bevatte een minigame genaamd Desert Bus, wat misschien wel het ultieme voorbeeld is van trollen door spelers. Het doel van de modus is om met een bus door de woestijn te rijden van Tuscon, Arizona naar Las Vegas in Nevada - een reis van 8 uur. Zonder controleposten. Live.
Wat meer is, hoewel de weg recht is, buigt de bus constant naar rechts om te voorkomen dat spelers slechts een enkele knop ingedrukt houden om te versnellen. Als de bus van de weg afwijkt, wordt hij IN REAL TIME terug naar Tuscon gesleept. Het bereiken van Las Vegas levert een enkel punt op, en je kunt er nog een scoren als je ervoor kiest om meteen terug te keren naar Tuscon. Bravo Penn en Teller. Bravo.
Vorige Pagina 8 van 12 Volgende Vorige Pagina 8 van 12 Volgende
Ghouls 'n Ghosts
Ah, soms zijn de eenvoudigste trollen de beste. Ghouls 'n Ghosts is een legendarisch zwaar spel, en om het nog erger te maken werkt het op een twee-hits-en-je-dood-systeem. Het is moeilijk om door alle vijf niveaus te komen. En wanneer je de eindbaas bereikt en hem verslaat, zegt de ontwikkelaar... dat je terug moet gaan en het allemaal opnieuw moet doen. Sorry.
Veel games hebben deze truc uitgehaald, waaronder Castlevania: Symphony of the Night - waarin je wordt gevraagd om het hele spel ondersteboven te spelen om het goed af te maken - maar Ghouls 'n Ghosts is zo bastaard-moeilijk om mee te beginnen, dat gevraagd worden om opnieuw te beginnen is de wreedste grap. Een grap ten koste van jou, de speler.
Vorige Pagina 9 van 12 Volgende Vorige Pagina 9 van 12 Volgende
Assassin's Creed 4 zwarte vlag
De Assassin's Creed-serie heeft altijd gespeeld met de emoties van zijn fans. Er is het gigantische inktvis-paasei, een verwijzing naar het vingerhakken in het originele spel en een brutale bewering dat Ezio de latte heeft uitgevonden - allemaal in Assassin's Creed 2. Het is echter Black Flag die fans het hardst trollt.
Tijdens het Abstergo-gedeelte van het spel vindt de speler een lijst met mogelijke locaties en tijdsperioden voor 'Abstergo-projecten'. Alle eerdere spellocaties worden vermeld, samen met een heleboel andere plaatsen en tijdsperioden die macht gewoon de instellingen zijn voor toekomstige games. Gezien het feit dat er altijd ongebreidelde speculatie is vóór de aankondiging van elke AC-game, zijn dit duidelijk de ontwikkelaars die de draak steken met fans en complottheoretici. Ze lokken bewust een discussie uit. Het is allemaal een beetje zinloos: we weten allemaal dat de volgende Assassin's Creed zich afspeelt in het Victoriaanse Londen.
Vorige Pagina 10 van 12 Volgende Vorige Pagina 10 van 12 Volgende
Vrijetijdspak Larry in het Land van de Lounge Lizards
Laten we aannemen dat je voorbij het leeftijdsbeperkingssysteem bent gekomen, dat kwam in de vorm van het beantwoorden van trivia-vragen over onderwerpen die kinderen (en - zoals later bleek - iedereen die buiten Noord-Amerika woont) waarschijnlijk niet zouden weten. Je was eigenlijk met LSL bezig. Het eerste wat je zou kunnen doen is een prostituee benaderen en seks met haar hebben. Als u dit doet, is het spel voorbij: u heeft een seksueel overdraagbare aandoening opgelopen.
Er zijn tal van andere wrede kansen om je leven te verliezen in Land of the Lounge Lizards. Als je de weg oversteekt - een nietje in de meeste games - zie je dat je wordt overreden door een taxi. Als je de verkeerde straat inrijdt, word je doodgeslagen door een misdadiger. Het is een wreed spel dat ervan geniet om zijn spelers te bespotten. Misschien herinner ik het me daarom zo goed...
Vorige Pagina 11 van 12 Volgende Vorige Pagina 11 van 12 Volgende
Trololo
Nou, daar hebben we het. De games die hun spelers het hardst trollen. Hoeveel van deze games hebben je door de jaren heen gefrustreerd? Laat het ons weten in de reacties hieronder, of waarom geen discussie starten in onze nieuwe GameMe-forums? Klik gewoon op de link in de rechterbovenhoek van de homepage.
Wil je meer functies met games en zo? Hier is er een over The Biggest Fan Outrages Of The Generation , en hier is er nog een, waarin we doen alsof we Mr Darcy zijn en Sort Of Review The DualShock 4 .
Vorige Pagina 12 van 12 Volgende Vorige Pagina 12 van 12 Volgende