211service.com
12 feiten die je moet weten over het Gears of War-universum
De grub-hub

Het is niet ongebruikelijk dat games nuggets van fictie onthullen via verzamelobjecten of transmedia - en in het geval van Gears of War heb je misschien een aantal belangrijke dingen gemist als je niet goed hebt opgelet.
Heb je je ooit afgevraagd waar de sprinkhanen vandaan kwamen? Of wat is er in godsnaam gebeurd tijdens de Pendulum Wars? Met Gears of War: Judgment --een prequel op de GoW-trilogie--net om de hoek, hebben we wat gegraven in een poging om de ultieme opfriscursus te bieden, zodat je erin kunt springen zonder een beat te missen. Oh, en natuurlijk zijn er hier een heleboel spoilers voor Gears of War 1-3, evenals de romans, maar niets van Judgement.
De mensheid leeft op een planeet genaamd Sera

Het zou je vergeven zijn te denken dat de Gears of War-serie zich op aarde afspeelt, want Sera is niet zo heel anders. Mensen kunnen de lucht inademen zonder mooie ruimtepakken te dragen; er is zoet en zout water en er zwerven veel dieren over de planeet; oh, en de mensheid voert oorlog met zichzelf, zoals, altijd . Ja. Klinkt als de aarde.
Hoewel er heel weinig informatie te vinden is over natuurlijke fenomenen zoals platentektoniek en dergelijke op Sera, is het belangrijk op te merken dat de planeet een gigantische reeks ondergrondse grotten onder het oppervlak heeft. Dit ondergrondse netwerk wordt gewoonlijk The Hollow genoemd en is de thuisbasis van enge kruipers en, uiteindelijk, de Locust Horde - waar we zo op zullen terugkomen.
De mensheid werd geconfronteerd met een enorme energiecrisis tot de ontdekking van Imulsion

Ploeg een Gears of War-game in de tray van je Xbox en je zult ongetwijfeld horen praten over Imulsion en de geweldige Pendulum Wars. Beide dingen zijn ongelooflijk belangrijk voor het overkoepelende verhaal van de serie, en ze komen allebei voort uit een decennialange energiecrisis waarmee de inwoners van Sera werden geconfronteerd.
Zie je, net als de mensen op aarde, begon Serans zonder olie en andere energiebronnen te komen, wat problematisch is als er miljarden mensen zijn die afhankelijk zijn van die bronnen om te overleven. De ontdekking van Imulsion - een lichtgevende, zeer vluchtige vloeistof - veranderde dat allemaal. Aanvankelijk werd de vloeistof als nutteloos beschouwd. Uiteindelijk ontdekte een wetenschapper echter hoe hij het spul kon verfijnen tot een praktisch onbeperkte energiebron. Wat geweldig is, want mensen hadden die energie nodig slecht . Dit is het deel waar de hele planeet eeuwige vrede ervoer.
Grapje.
Imulsion veroorzaakte economische ineenstorting, het begin van een tijdperk van oorlog

Dus iedereen op Sera was behoorlijk opgewonden omdat ze allemaal auto konden rijden en naar hun Seran-tv's konden kijken zonder zich zorgen te maken dat brandstof of stroom opraakte, wat de twee belangrijkste dingen op de planeet waren. Het leven was goed. Tijdelijk.
Het probleem met Imulsion was dat het een nieuwe soort goudkoorts veroorzaakte, en tonnen landen gingen op pad om het spul te winnen en te verkopen. Wat ze deden - tot het punt waarop de wereldeconomie - en veel van de valuta's van haar landen - volledig afhankelijk werden van de waarde van power juice. En omdat zovelen betrokken waren bij de extractie en verfijning van Imulsion, overspoelde het de markt (snap je?), wat een wereldwijde economische ineenstorting veroorzaakte, wat uiteindelijk leidde tot tientallen jaren van conflicten.
De slingeroorlogen duurden 79 jaar, een paar mensen stierven

Met 'een paar mensen stierven' bedoelen we echt miljoenen. De Pendulum Wars begonnen kort na de economische ineenstorting veroorzaakt door de oververzadiging van Imulsion. Het is niet duidelijk wat precies de aanleiding was voor het conflict, maar we weten wel dat het een strijd (of, beter gezegd, een reeks veldslagen) was om Sera's natuurlijke hulpbronnen - inclusief Imulsion. Vreemd, aangezien er zoveel spullen direct beschikbaar waren dat het overschot veroorzaakte wereldwijde financiële ondergang . Maar we dwalen af.
De Pendulum Wars waren slecht nieuws en veroorzaakten bijna een eeuw bloedvergieten. Hoewel het hele ding begon als een claim voor iedereen, mondde het uiteindelijk uit in een meedogenloze reeks gevechten tussen twee dominante superkrachten. Wat waren die superkrachten, vraag je? We zullen...
De Unie van Onafhankelijke Republieken (UIR) was een grote speler in de oorlog

Tegen de tijd dat de Pendulum Wars hun laatste decennium ingingen, waren de enige echte overgebleven deelnemers de Union of Independent Republics (UIR) en de Coalition of Ordered Governments (COG), aangezien praktisch elke natie op de planeet zich bij een van de twee had aangesloten. De UIR - wiens wapens je goed zult leren kennen in Gears of War: Judgment - was behoorlijk afhankelijk van sabotage en infanterie om het op te nemen tegen zijn tegenstander.
Lange tijd was het conflict tussen de UIR en COG verwant aan een onstuitbare kracht die keer op keer in botsing kwam met een onbeweeglijk object. De twee bevonden zich in een patstelling - dat wil zeggen, totdat de UIR de Hammer of Dawn ontwikkelde (je weet wel, dat satellietkanon dat alles op zijn pad decimeert). Helaas voor de UIR slaagden COG-troepen erin het wapen te stelen voordat het kon worden ingezet.
De Coalitie van Geordende Regeringen won de Pendulum Wars

De COG die je kent, bestaat voornamelijk uit Gears - Marcus, Dom, Cole, Baird en de rest van de bende - die alles neerschieten wat beweegt. Maar voordat de Coalition of Ordered Governments ooit The Big Military Force werd, begon het als een socialistische politieke factie ergens vóór de ontdekking van Imulsion.
Maar dat bleef niet lang zo. Tijdens de Pendulum Wars kreeg de COG een gigantische voet aan de grond in het politieke landschap (blijkbaar vanwege zijn enorme controle over Imulsion-mijnen en raffinaderijen), en groeide uiteindelijk uit tot een wereldwijde krachtpatser. Na tientallen jaren van strijd stalen COG-troepen de nieuw ontwikkelde Hammer of Dawn van de UIR en gebruikten deze in UIR-steden, waarbij talloze soldaten en burgers werden uitgeroeid. Iedereen was het erover eens dat het achteraf gezien behoorlijk in de war was, en daarom koesteren zoveel mensen wrok tegen COG en zijn Gears. Hoe dan ook, eigenlijk zwoer elke natie in Sera trouw aan de COG na de vernietiging van de UIR-troepen.
Emergence Day vond slechts zes weken na het einde van de Pendulum Wars plaats

Net toen iedereen zich begon te vestigen in Sera's eerste tijdperk van vrede na de Pendulum Wars, kwamen er moorddadige wezens uit The Hollow en begonnen de mensheid aan te vallen. Ze vielen aan met een gecoördineerd, wereldwijd offensief, waar niemand op was voorbereid. Velen kwamen om tijdens de verwarring - een kwart van de bevolking van de mensheid werd alleen al op de eerste dag gedecimeerd.
De dag dat die wezens uit Sera's ondergrondse tunnels opdoken, werd bekend als Emergence Day (E-Day), en de mensheid zou nog jaren tegen deze vijanden blijven vechten. Het mensachtige, reptielachtige uiterlijk van de vijand en de insectenachtige monsters die ze controleerden (in combinatie met het feit dat hun dodelijkheid werd gelijkgesteld aan die van een plaag) leverden hen de bijnaam Sprinkhanen op. Het enige waar de sprinkhanen moeite mee hebben zijn Gears. We vermoeden dat dat komt omdat...
De gemiddelde Gear ziet eruit alsof hij 800 pond kan bankdrukken

Ernstig. Ook, als een kanttekening: daar zijn een of andere dame Gears, maar voor het grootste deel bestaan de troepen van de COG uit mannen.
Het primaire wapen van Gears is de Lancer

Hoewel de meeste Gears eruitzien alsof ze zonder veel moeite een gat door een betonnen muur kunnen slaan, zijn ze nog steeds behoorlijk afhankelijk van hun vuurwapens. Het meest populaire wapen van COG's leger is de Lancer, een geweer met een scherpe bajonet aan het uiteinde. Als je multiplayer-matches in Gears of War 3 hebt gespeeld, ken je die kleine man waarschijnlijk vrij goed.
Toen de Locusts hun aanval begonnen, werd de Lancer omgebouwd tot de kettingzaagversie waarmee je het meest vertrouwd bent. Waarom? Nou, omdat de bajonet die op 'retro' Lancers was aangebracht, niet gemakkelijk door de taaie reptielenhuid van de sprinkhanen kon dringen. Er werd besloten dat een friggen 'kettingzaag' zou zorgen voor een beter melee CQC-wapen als de dingen van dichtbij en persoonlijk worden. Ja. Het is zeker een geweldig slagspeelgoed.
De sprinkhanen zijn afstammelingen van mensen...

Tenzij je de moeite hebt genomen om enkele van de Gears of War-romans te lezen, waarschijnlijk wist niet dat sprinkhanen op een gegeven moment echt mensen waren. Hoe veranderden ze in moorddadige monsters? Simpel: Imulsie. Kijk, toen de 'goudkoorts' van Imulsion toesloeg, wendden ontelbare mensen zich tot extractie voor werk - helaas resulteerde overmatige blootstelling aan het spul in een ziekte, lambency genaamd, die mensen in monsters begon te veranderen.
De COG heeft alle geïnfecteerde mijnwerkers in quarantaine geplaatst in de New Hope Research Facility (je weet wel, die AI-gestuurde deathtrap die je in Gears of War 2 hebt onderzocht), zodat de Imulsion-extractie kon doorgaan zonder inmenging van externe krachten die zich zorgen maakten over moraliteit. Uiteindelijk begonnen de zaken echter uit de hand te lopen, dus werd de faciliteit gesloten en werd een meerderheid van de geïnfecteerden overgebracht naar een aparte faciliteit op Mount Kadar. De ondergrondse tunnels tussen de berg Kadar werden uiteindelijk de hoofdstad van de sprinkhanen.
en er zijn veel soorten van hen

De Locust Horde is een op kaste gebaseerde samenleving, die op dezelfde manier werkt als bijen in een bijenkorf. Er zijn heel veel verschillende soorten - ellendelingen, drones, therons en natuurlijk de grotere zoals Corpsers en Brumaks. Aangezien de mensachtige sprinkhanen afstammelingen zijn van mensen, vermoeden we dat de andere wezens met Imulsie doordrenkte dieren zijn die inheems waren in Sera. Aan de top van de ketting staat echter de koningin, Myrrah, die - vreemd genoeg - een mens is?
Hoe weten we dit? Nou, alle sprinkhanen zijn technisch gezien op cellulair niveau bezig, omdat ze mensen waren die door Imulsion zijn getransformeerd. Toen het Imulsion-dodende apparaat aan het einde van Gears of War 3 werd geactiveerd, werd Myrrah niet geschaad: ze is dus geen sprinkhaan. Of dat, of ze was op de een of andere manier immuun voor de effecten van de machine. We weten niet precies waar ze vandaan kwam, of waarom de sprinkhanen haar gehoorzamen, maar zij heeft beslist de touwtjes in handen.
E-Day gebeurde omdat sprinkhanen probeerden te ontsnappen aan lambency

Juist, dus je weet hoe we net zeiden dat alle sprinkhanen technisch gezien op cellulair niveau branden? Welnu, er is een heel andere mate van lambency die optreedt na langdurige blootstelling aan Imulsion. Dit resulteert in de explosieve, hersenloze hordes die je hebt neergeschoten sinds Gears of War 2-the Lambent. Gedurende enkele jaren voorafgaand aan E-Day muteerden de sprinkhanen nog verder terwijl ze ondergronds waren, wat een burgeroorlog veroorzaakte tussen de 'normale' sprinkhanen en de 'lambent'. Koningin Myrrah, zo bleek, vond dit niet bepaald cool, dus ontwikkelde ze een plan om de mensheid uit te roeien zodat haar 'kinderen' in vrede konden leven, ver weg van Imulsion.
Leuk weetje: Adam Fenix--Marcus' vader-- wist over het bestaan van de sprinkhanen enkele jaren voor E-Day, en maakte een overeenkomst met Myrrah om de aanval van de sprinkhanen af te schrikken. Hij beloofde een remedie voor slaperigheid te vinden zolang zij en haar sprinkhanen ondergronds bleven. Het is duidelijk dat ze na een tijdje het geduld verloor, en als gevolg daarvan stierven miljarden.
Het is de dag des oordeels

Met dit alles in gedachten, ben je meer dan klaar om Gears of War: Judgment binnen te stappen zonder bang te zijn om je verloren te voelen. Was er hier iets dat je nog niet wist? Of hebben sommige dingen je verrast? Laat het ons weten in de reacties hieronder.
En als je op zoek bent naar meer, kijk dan eens vragen die we altijd hebben gehad over Gears of War en alles wat we weten over Gears of War: Judgement .