11 essentiële Battlefield 1-tips die je moet weten voordat je gaat spelen





Slagveld 1 blijft een van de beste multiplayer-games op consoles en de spelersgemeenschap is twee jaar na de release nog steeds gezond. Hoewel het veel vereenvoudigd en gemakkelijker toegankelijk is dan eerdere games zoals BF4, is er een ongelooflijke diepgang in online spelen die slim gebruik van wapens en gadgets net zo goed beloont als een snelle triggervinger.

Echter, na maandenlang spelen van het spel na de release, merkte ik dat de meeste spelers een beetje hulp nodig hadden om hun ware potentieel te realiseren. Verdorie, ik was nog steeds aan het leren terwijl de gelederen voorbij tikten. Wat volgt is een heleboel tips en trucs die je online beter en competitiever zullen maken. Ze kunnen je K/D-ratio natuurlijk verhogen, maar het belangrijkste is dat het je positie op het einde-van-spel-scorebord gegarandeerd een boost geeft - en misschien ervoor zorgt dat je vaker wel dan niet aan de winnende kant staat.

1. Plek. Plek. Plek.



Als je mensen vertelt om vijanden te spotten in een Battlefield-game, krijg je altijd hetzelfde slimme antwoord: duh. En toch gebeurt het niet genoeg. Als je op R1 tikt (op PS4) terwijl je naar een vijand kijkt, zul je ze zien, hun klasse markeren en een enorme rode markering boven hun hoofd en op je radar plaatsen. Je kunt het zien, je teamgenoten kunnen het zien; die vijand is in wezen gemarkeerd voor de dood. Omdat hun klasse is gemarkeerd, kun je zelfs de beste manier bedenken om ze te doden (als het een Scout is, sluit je de afstand, als Assault vuurt van middellange/lange afstand). De visuele plek werkt op zichtlijn, dus je verliest de vijand uit het oog als ze te lang achter dekking duiken, maar ze blijven op je radar zodat je ze één-op-één kunt opsporen. Zelfs als je de kill niet krijgt, verdien je 25 punten voor een Spot Assist en 50 als je teamgenoot het doden doet.

Terwijl we aan het spotten zijn - want ik kan dit niet genoeg benadrukken - hebben Scouts een vrij handig Flare-pistool dat niet alleen vijanden in een brede straal opspoort, maar ze ook verbrandt als ze door de flare rennen. Toptip: wanneer je Operations of Conquest speelt (nou ja, elke modus eigenlijk) en je gaat naar een zwaar verdedigd gebied, laat dan gewoon een flare in het midden knallen. En kijk hoe de Spot Assist-punten binnenkomen terwijl je vrienden iedereen uitkiezen die op hun radar is gemarkeerd.

2. Bajonet of (Bayo)niet?



Het verwijderen van de bajonet van je wapen lijkt misschien een beetje zinloos. Je kunt geen vijanden aan het spiesen zonder. Nou, het hangt ervan af hoe je wilt spelen. Door de bajonet af te doen (door naar de optie Aanpassen op het uitrustingsscherm van je klas te gaan) kun je zowel rennen als staan ​​sneller een wapen trekken. Dus als je een Assault of Support bent die een zwaar omstreden deel van een kaart tegenkomt, krijg je door eerst de bajonet te verwijderen extra milliseconden in een-op-een-gevechten. Sorry, Scouts - er is geen manier om een ​​een-op-een te winnen met een schietgeweer versus een machinegeweer, omdat je negen van de tien keer dood bent voordat je het tweede schot hebt gemaakt, zelfs met de snelladende Gewehr.

De bajonet aanhouden heeft echter ook zijn voordelen. In krappere delen van een kaart (dorpen enz.) kun je een vijand vaak bereiken met een bajonetlading voordat ze genoeg schoten hebben afgevuurd om je neer te halen. Je bent een sneller bewegend doelwit, je vijand zal het waarschijnlijk niet verwachten, en het bajonetgevecht wordt geactiveerd op een royale afstand van het doelwit.

3. Munitie- en med-pakketten versus dozen



Wat is het grote verschil tussen de twee? Het is mobiliteit versus kwantiteit, maar de game maakt dit niet super duidelijk. Pakketten kunnen van een afstand naar ontvangers worden gegooid, waardoor ze ideaal zijn wanneer je een doel aanvalt met teamgenoten. Omdat je Med- en Ammo-packs kunt gooien met Links op de D-pad (of R1 als dat wordt gevraagd), kun je bondgenoten op afstand en onderweg ondersteunen.

Munitie- en medische dozen zijn stationair, maar in tegenstelling tot packs kunnen ze meerdere vrienden tegelijk bevoorraden. Ideaal voor het vasthouden van doelen, vooral in Operations. Persoonlijk kies ik echter meestal voor Med- en Ammo-packs - spelers blijven zelden te lang op dezelfde plek en de kaarten van Battlefield 1 zijn ontworpen om je in beweging te houden.

4. Hoe beter te zijn op en naast een paard?



Heb je ooit het gevoel gehad dat je altijd door cavalerie wordt gedood, maar als je echt op het paard zit, sterf je binnen enkele seconden? Ja. De beste manier om je tegen cavalerie te verdedigen, is door te blijven bewegen totdat je vijand een aanval heeft gedaan - negen van de tien keer zal het met het zwaard zijn, en als ze missen, krijg je een kans om tegen te gaan wanneer ze van richting veranderen en hun paard steigert op zijn achterpoten. Richt op de rijder, stop niet met schieten.

Wanneer je op een paard spawnt (wees niet walgelijk), krijg je automatisch superieure bepantsering, dus als je je niet op je gemak voelt tijdens het rijden, sprint je gewoon naar je bestemming, stap je uit en geniet je van extra bescherming. Er is geen magische formule om goed te paard te zijn. Vergeet niet om alle wapens te gebruiken die je krijgt (de anti-voertuigwerper wordt jammerlijk ondergewaardeerd), en niet alleen het zwaard.

5. Hoe kies je een slagwapen?

Toen ik voor het eerst als Medic begon te spelen, koos ik ervoor om de houweel als mijn favoriete slagwapen mee te nemen. Ziet er woest uit als je er een vijand mee vermoordt, toch? Nou, misschien had ik in plaats daarvan de puntige club moeten nemen. Waarom? Omdat de Medic-klasse - speciale geweergranaten opzij - nutteloos is wanneer ze worden geconfronteerd met een tank. Je kunt een schaal in het gezicht niet genezen. Bepaalde contactwapens bieden echter speciale vaardigheden, die je kunt gebruiken om de door jou gekozen klasse een beetje meer kans te geven om te vechten.

De spijkerclub kan bijvoorbeeld worden gebruikt om lichte voertuigen te beschadigen. Bepaalde messen kunnen prikkeldraad doorsnijden, waardoor Scouts een beter zicht hebben om vanaf te snipen. En laten we eerlijk zijn, in het heetst van de strijd zijn de snelheid en schade van een specifiek wapen nauwelijks van belang — het gaat er allemaal om wie de genadeslag krijgt — dus waarom zou je je melee niet wat harder voor je laten werken?

6. Hoe een betere squadronspeler te zijn?

Deze is een beetje meer filosofisch dan een daadwerkelijke functie, maar de teams die vaker wel dan niet winnen, gebruiken squadron religieus. Misschien heb je de hele kaart doorgelopen om een ​​doel te bereiken in Conquest. We hebben het allemaal gedaan. De oorlog om Objectief Charlie ziet er uitputtend en dodelijk uit, dus waarom zou je Apples and Butter niet opzuigen terwijl iedereen afgeleid is? Zeker, maar doe het niet alleen. Benader het doel, blijf verborgen en wacht een paar seconden totdat je squadron op je spawnt. Zelfs twee spelers hebben meer kans om één doel te nemen EN TE HOUDEN dan één.

Het lijkt een beetje voor de hand liggend, maar ik heb me in het verleden schuldig gemaakt aan het alleen doen, en het eindigt meestal met een korte objectieve vangst voordat al mijn werk ongedaan wordt gemaakt door een paar verdedigende vijanden die zich oprollen en mijn schuilplaats overweldigen. Oh, en nu we het toch over het onderwerp hebben, je moet absoluut op zoek naar teamgenoten die afgelegen doelen proberen te kiezen terwijl de hitte van de strijd in het midden van de kaart woedt. Het is geen sexy werk en het zal je K/D niet veel verhogen, maar je zult vaker winnen.

7. Hoe een kolos te doden?

Als je tegen een kolos vecht, win je waarschijnlijk toch een spelletje Conquest / Operations. Ze kunnen je score echter ernstig deuken, en als de kolos laat in het spel verschijnt wanneer de scores krap zijn... kunnen ze het in het voordeel van de vijand slingeren. Als je op een kaart zoals de Sinaï bent, waar de trein geen veroveringsplekken kan veroveren, dan is de beste optie om zijn wapens uit te schakelen. Wist je dat je specifieke wapens op een kolos kunt richten? Begin met de langeafstandsdingen zoals mortieren en werk vanaf daar naar beneden. Het is bijvoorbeeld moeilijk om echte schade aan te richten met de zware machinegeweren op een gepantserde trein, dus laat ze tot het laatst.

Als je in een kolos zit en het meeste uit je voordeel wilt halen? Blijf in beweging, blijf doelen voor bondgenoten spotten en verover doelen als je kunt. Het treinspoor loopt bijvoorbeeld door heel veel Conquest-punten op Giant's Shadow, dus gebruik je kracht om je team te helpen voet aan de grond te krijgen op de kaart.

8. Wat zijn de beste wapens voor elke klasse?

Nou, het hangt allemaal af van hoe je wilt spelen, maar hier zijn de uitrustingen die ik zou aanraden om het meeste uit de door jou gekozen klasse te halen:

Overval - Ga met de Hellriegel 1915 Factory (voor mid-range) of de Model 10A Hunter voor, eh, iets korter bereik. De Hellriegel heeft een uitstekende vuursnelheid en nauwkeurigheid, dus laat vijanden heel snel vallen. Het Model 10A heeft een belachelijk bereik voor een jachtgeweer. Als je wordt aangevallen, koop dan wat voertuigmoordwapens zoals AT-granaten. Of, voor een kaart met minder voertuigen, neem het Rocket-geweer om clusters van infanterie uit te roeien en gebouwen neer te halen.

Arts - Ga met de Mondragon Storm (geen optiek). Dat is alles wat je nodig hebt. Het is snel genoeg om één-op-één gevechten te winnen, maar heeft een voldoende groot bereik om alles behalve de eenzaamste scouts tegen te gaan. Medics moeten echt altijd een Med Pack en Spuit meenemen (tenzij je TDM of Domination speelt - in dat geval ga je voor anti-infanteriegeweergranaten) en Smoke / Gas-granaten. Waarom? Rook geeft je dekking om bondgenoten op sleutelposities (zoals doelen) te genezen, en het is jouw taak om zoveel mogelijk lichamen in leven te houden. Voor een meer op aanvallen gerichte Medic, neem je de Incendiary-granaten - deze beschadigen EN creëren een muur van vlammen die, opnieuw, tijd voor je kan kopen om te herleven.

Steun - Van alle klassen heeft de Support de minste variatie als het gaat om hun primary. Ik vind de Lewis Gun Suppressive ideaal, omdat hij een grotere nauwkeurigheid en een behoorlijk toerental biedt. Het is geweldig voor het neerhalen van vijanden op zowel korte als middellange afstand. Ondersteuningen met een reparatietool zijn een waardevolle hulpbron op kaarten met voertuigen, dus neem er een (je kunt het ook gebruiken om vijandelijke voertuigen te beschadigen, als je dichtbij genoeg komt). En een munitiekist voor bevoorrading is handig op ELKE kaart en modus.

Verkenner - Er is hier veel discussie, maar ik zou de Gewehr M95 aanbevelen voor een meer aanvallende Scout. De verhoogde kamersnelheid en het ontbreken van de vereiste om tussen schoten uit te zoomen, maken het een idee om twee-schots te doden. Natuurlijk, het mist punch op lange afstand, maar je bent dodelijk in het midden. Voor lange afstanden is de Russische sluipschutter verreweg de beste optie. Neem altijd een Spot flare-pistool mee. Lokvogels zijn prima voor lange-rangers, maar ik geef de voorkeur aan Tripwire-explosieven. Laat een paar van deze op de kaarten staan ​​en - vooral in Domination - heb je gegarandeerd een paar extra kills.

9. Hoe word ik beter in Conquest?

Ach, de eeuwige vraag. Wees agressief, is het simpele antwoord. Zet je lichaam op het spel om doelen te behalen - je moet 100% gefocust zijn om altijd alle vlaggen te pakken, want dat is wat de echte punten verdient. Plus, als je een doel grijpt, kan IEDEREEN in je team erin spawnen (niet alleen teamgenoten). Als je een sluipschuttergevecht hebt met iemand buiten een doel, dan verspil je je tijd.

Afgezien daarvan - streef er altijd naar om het midden van elke kaart te bezitten. Het is meestal doelstelling C. Ga er meteen vanaf het begin naar toe. Beheers het centrum en je kunt de buitenste doelen veel gemakkelijker aan. Als je jezelf echter herhaaldelijk tegen een doel slaat en het niet kunt pakken, is het altijd de moeite waard om naar een ver, minder goed verdedigd doel te wandelen om jezelf voet aan de grond te krijgen.

Eindelijk - stap in een tank. Anti-voertuigwapens zijn, verrassend genoeg, vrij zelden uitgerust in BF1. Een volledige bemanning in een tank of landcruiser kan vaak 2-3 doelen nemen en gedurende een beslissende tijd vasthouden voordat de oppositie voldoende gecoördineerde aanval krijgt om het uit te schakelen.

10. Hoe word ik beter in Operations?

Net als bij Conquest, moet je agressief zijn. Als je aanvalt, gooi je lichaam dan naar de doelen, zelfs als je weet dat je dood gaat. Het kan je de steun geven die je team nodig heeft om het doel te bereiken. Als je verdedigt, is het een goede tip om te wachten tot een doel verloren is, en wanneer de vijand zich op het tweede stort, is het gemakkelijker om het eerste terug te winnen. Verwisselen, spoelen, herhalen. Ik ben in wedstrijden geweest waarin we de vijand volledig hebben gefrustreerd en uitgeput door tussen doelen te springen.

Als je aanvalt, gebruik dan gas- en luchtstootmortieren om verschanste troepen op te ruimen. Shotguns zijn handig om vervolgens de gebieden vol gas aan te vallen, net als Spot-fakkels waarmee je het aantal verdedigers kunt inschatten. Snipen op lange afstand kan handig zijn als je een doel als verdediger vasthoudt, vooral op St Quentin's Scar, waar vijanden uitgestrekte modderige, open grond hebben om tussen doelen te dekken.

De beste verdediging - net als bij aanvallen - is echter gecoördineerde agressie tussen teamgenoten en een uitgebalanceerd team om het mee te doen.

11. Hoe krijg ik Battlepacks

Er zijn verschillende manieren om Battlepacks te krijgen. De meeste komen van willekeurige drops aan het einde van games. Het werkt met percentages - meestal krijgt 15% van alle strijders een pak. Het maakt niet uit of je bovenaan of onderaan de leaderboards staat, of welke modus je speelt. Je zult waarschijnlijk meer Battlepacks krijgen als je Conquest speelt, omdat het een modus is die 25-30 minuten investering per wedstrijd vereist, en het kan ongeveer 10-12 packs opleveren voor alle spelers. Afgezien daarvan is het puur geluk.

Je kunt Battlepacks ook voor echt geld kopen. Dat is vrij duidelijk. Is het de moeite waard? Nee, echt niet - de meeste items in pakketten zijn cosmetisch en je ziet er niet veel van in het spel.

De laatste manier om Battlepacks te krijgen is via schroot. Als je een item uit een Battlepack haalt, krijg je er een bepaalde schrootwaarde voor, als je het niet wilt. Reguliere items leveren 30 schroot, Distinguished 90 en Legendary 270 op. Zodra je genoeg hebt gespaard, kun je schroot inruilen voor nieuwe Battlepacks. Een gewone Battlepack kost 200 Scrap, een Enhanced-versie kost 450 Scrap en een Superior kost 900 Scrap.

Geïnteresseerd in enkele Battlefield 1-geheimen? Kijk dan eens bij Battlefield 1's gigantische haaienpaasei .