Battlefield 1 review: 'Waar de chaos van oorlog zijn meest losgeslagen raakt'

Ons oordeel

De beproefde multiplayer van Battlefield voelt zich heerlijk thuis in de WW1-setting, en de solocampagne vertelt interessante - zij het historisch lichtgewicht - verhalen.





Pluspunten

  • Gevechten voelen ongelooflijk brutaal en intiem aan
  • Operaties geven je het gevoel dat je deel uitmaakt van een groter conflict
  • Langzamere voertuigen en minder effectieve wapens maken de schaal van Battlefield beter beheersbaar

nadelen

  • Missies voor één speler hebben leuke momenten, maar missen emotionele impact
  • Voertuigklassen voor meerdere spelers hebben werk nodig

GameMe+ oordeel

De beproefde multiplayer van Battlefield voelt zich heerlijk thuis in de WW1-setting, en de solocampagne vertelt interessante - zij het historisch lichtgewicht - verhalen.

Pluspunten

  • + Gevechten voelen ongelooflijk brutaal en intiem aan
  • + Operaties geven je het gevoel dat je deel uitmaakt van een groter conflict
  • + Langzamere voertuigen en minder effectieve wapens maken de schaal van Battlefield beter beheersbaar

nadelen

  • - Missies voor één speler hebben leuke momenten, maar missen emotionele impact
  • - Voertuigklassen voor meerdere spelers hebben werk nodig
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 4,98 bij Amazon $ 9,29 bij CDKeys $ 12,99 bij Walmart

'Meer dan 60 miljoen soldaten vochten in 'The War to End All Wars'. Het eindigde op niets.' Dit is hoe Battlefield 1 begint, waarbij de menselijke kosten van het eerste echt wereldwijde conflict vrijwel onmiddellijk scherp in beeld komen. En hoewel je waarschijnlijk een groot deel van je tijd zult doorbrengen met rondrennen in enorme strijdarena's, moedwillig andere mensen neerschieten met online namen als xxL0neWulfxx, is het een gedachte die waarschijnlijk bij je blijft terwijl je speelt. Ook al neigt Battlefield 1 meer naar plezier dan naar realisme wanneer het de kans krijgt, het gaat zowel om de reflectie op de echte geschiedenis van deze veldslagen en de mensen die erin hebben gevochten als om de vrolijke omhelzing van belachelijke virtuele gevechten.

De eerbiedige toon komt het meest tot uiting in War Stories - een handvol missies voor één speler die verschillende perspectieven van de Eerste Wereldoorlog onderzoeken. In plaats van een enkel, samenhangend verhaal te vertellen, verdeelt het missies in verschillende hoofdstukken, waarbij elk een enkel personage volgt in verschillende theaters van oorlog. Je begint als lid van de Harlem Hellfighters in een proloogmissie die echt effectief is in het verkopen van de totale verwoesting die de oorlog heeft veroorzaakt. Als je dat hoofdstuk eenmaal hebt voltooid, ontgrendel je er nog vijf, variërend van een tankoperator aan het westfront tot een piloot die probeert zich een weg te banen naar de Britse luchtmacht, tot het volgen van Lawrence of Arabia in het Midden-Oosten. Elk hoofdstuk is gevarieerd en duidelijk en biedt verschillende gevechtsscenario's op basis van de setting, en omdat singleplayer een reeks losgekoppelde vignetten is, spring je snel van luchtgevechten over de bergen naar tankgevechten op het Franse platteland zonder dat het geforceerd of gekunsteld aanvoelt.



Elke campagnemissie speelt in op de sterke punten van Battlefield door zich te concentreren op grotere, vrije gevechtsgebieden, waarbij je vaak midden op een grote kaart wordt gezet en je wordt gevraagd een belangrijke MacGuffin te vinden of een specifieke officier uit te schakelen. Er is ook een grotere focus op stealth, omdat je vaak wordt overtroffen totdat je rondsluipt en zoveel mogelijk bewakers uitschakelt voordat ze je zien. Er zijn enkele spektakels — waaronder een visueel indrukwekkend gevecht op de top van een zeppelin — maar die gescripte Battlefield 4-achtige momenten zijn zeldzaam.

De verhalen zijn interessant, intiem en richten zich op echte menselijke worstelingen tijdens de oorlog, maar ze voelen vaak klein aan. Stages rippen kaarten en vangen zelfs punten rechtstreeks van multiplayer en vijandelijke AI is niet slim. Ik kwam een ​​paar rare bugs tegen toen ik een paar keer respawnde, zelfs een keer hard crashen toen ik probeerde te herladen naar een vorig controlepunt vanuit het menu. En hoeveel ik ook genoot van de verhalen die deze missies vertellen, ik wou dat ze allemaal wat meer tijd hadden om te ademen. Elk hoofdstuk is ongeveer een uur lang, en net wanneer je geïnvesteerd hebt, zijn ze voorbij. Battlefield 1's War Stories scheren nauwelijks de oppervlakte van de geschiedenis, maar - om eerlijk te zijn - dit is in lijn met de focus van de game op plezier boven veeleisende nauwkeurigheid.

Multiplayer is echter nog steeds de kern van de Battlefield-ervaring, en het is hier net zo goed als het ooit is geweest. Er zijn natuurlijk de grootschaligere modi zoals Conquest, waarin maximaal 64 spelers het tegen elkaar opnemen op enorme kaarten die zijn gebaseerd op het westfront, de Italiaanse Alpen, het Midden-Oosten en andere theaters van de Eerste Wereldoorlog. Operaties, wat nieuw is voor Battlefield 1, koppelt een handvol Conquest-maps aan elkaar over meerdere rondes en verbindt stukjes actuele geschiedenis om je een beter idee te geven van de schaal van de echte veldslagen waarop deze maps zijn gebaseerd.



Dit is waar Battlefield 1 op zijn best is, waar de oorlogschaos zijn meest losgeslagen raakt als soldaten heen en weer rennen over glooiende heuvels, door loopgraven en gebombardeerde bunkers, voertuigen bemannen, artillerieaanvallen uitvoeren en meer. Ik was geen fan van soortgelijke modi in eerdere Battlefield-games — vooral de modernere — omdat ze te chaotisch waren, de wapens te nauwkeurig vanwege de technologische vooruitgang van de afgelopen honderd jaar van oorlogsvoering. De wapens van Battlefield 1 zijn meer rudimentair, minder nauwkeurig, minder betrouwbaar (in de zin dat dit wapens zijn die in het begin van de twintigste eeuw zijn gebouwd, niet in de zin dat ze halverwege de strijd op je zullen vastlopen), en het vertraagt ​​alles net genoeg om geven je een echte vechtkans, om je alles in je op te laten nemen.

Vliegtuigen vliegen snel genoeg over je heen om je bedreigd te voelen, maar niet zo snel dat je ze helemaal mist voordat ze je uit de lucht bombarderen. De zeppelins die in verdere rondes van Operations-wedstrijden verschijnen, zijn erg krachtig tegen grondeenheden als ze correct zijn gepositioneerd, maar ze zijn ongelooflijk traag om te manoeuvreren. Je mikt ook nog steeds met relatief oude ijzeren vizieren, en hun nauwkeurigheid is meer 'dichtbij genoeg' dan 'recht op doel'. Zelfs het sluipschuttersgeweer, zo nauwkeurig als het wordt vergeleken met de andere wapens, wordt gecompenseerd door het feit dat je de volgende ronde na elk schot handmatig moet kaliberen. De minderwaardige wapens zorgen ervoor dat de grootschalige gevechten van Battlefield 1 veel persoonlijker en agressiever aanvoelen, en maakt het spelen ervan veel minder frustrerend dan de absolute chaos van eerdere games.



Je haalt hier ook het meeste uit de verschillende klassen van Battlefield 1. Je hebt je typische Assault-klasse, geladen met automatische geweren en antitankwapens. Minder agressieve, maar niet minder belangrijke klassen zijn onder meer de Medic, die teamgenoten kan doen herleven en genezen, en de Support-klasse, die hun squadron gevuld houdt met munitie en reparatietanks. Ten slotte is er de Scout, die vijanden van een afstand kan snipen, of een pistool kan gebruiken om oorlogsmisdaden te plegen door mosterdgas in de strijd te lanceren. Gas zal zowel vriend als vijand doden, maar het zal het niet meteen doen - spelers kunnen op een knop drukken om hun gasmasker op te zetten, wat hen zal beschermen tegen de dodelijke damp en tegelijkertijd voorkomen dat ze in het vizier van hun wapens kunnen richten. In de modi Operations en Conquests heeft elke klasse een specifiek doel en zijn ze allemaal even waardevol en capabel op het slagveld.

Battlefield 1 behandelt voertuigen een beetje anders, en het is zowel een zegen als een vloek. In plaats van gewoon een heleboel tanks en vliegtuigen op elke kaart te zetten, kies je ze in wezen als een klasse wanneer je spawnt — compleet met hun eigen persoonlijke wapenuitrusting — en elke kant heeft slechts een beperkt aantal voertuigen om mee te werken. Dit doet wonderen om te voorkomen dat elke wedstrijd volledig wordt overladen met belachelijk overweldigde tanks, wat bijdraagt ​​aan een natuurlijke escalatie van conflicten in de loop van een wedstrijd. Aan de andere kant, omdat ze niet met vaste intervallen op het veld verschijnen, is het veel moeilijker om er daadwerkelijk een te bemachtigen. Het is vrij eenvoudig om in een beschikbare tanktoren of co-pilootstoel te spawnen als ze momenteel niet bezet zijn, maar als je ze zelf wilt besturen, moet je hopen dat ze niet helemaal verdwenen zijn tegen de tijd dat je er een kunt selecteren op de kaart en spring erin. Je kunt ook een cavalerieklasse kiezen, die je op een paard gooit en je een paar geweren en een zwaard geeft om de oppositie mee neer te maaien, maar ik heb het nooit echt onder de knie gekregen zonder meteen van mijn zadel te worden geschoten .



Naast deze klassen verschijnt af en toe elite-uitrusting op de kaart, waardoor je helemaal in een andere klasse verandert. Je kunt harnassen aantrekken en een kettinggeweer hanteren, of een dodelijke vlammenwerper op je rug binden. Je kunt er niet op vertrouwen, aangezien ze tijdens een wedstrijd willekeurig verschijnen, maar ze doen er goed aan om dingen te veranderen en kunnen een gevecht een beetje meer in jouw voordeel kantelen als je ze goed gebruikt.

Hoewel Operations en Conquest het vlees zijn van de multiplayer van Battlefield 1, zijn er een paar kleinere modi als je op zoek bent naar iets intiemer. Domination is een kleinere versie van Conquest, die de capture-the-point-modus op een veel meer ingesloten kaart plaatst. Rush is vergelijkbaar, maar in plaats van een set punten vast te houden, moet het aanvallende team sets telegraafpalen over de kaart beveiligen en opblazen. Team Deathmatch is je standaard 'dood het andere team voor punten'-modus, hoewel je je teamgenoten kunt doen herleven om te voorkomen dat de tegenstander scoort. War Pigeons is een van de vreemdere modi van Battlefield 1, waarbij teams een postduif lang genoeg moeten vasthouden om een ​​bericht te schrijven en te verzenden om een ​​artillerieaanval uit te voeren - en het andere team kan het uit de lucht schieten zodra je het verzendt als ze snel genoeg zijn.

De modi zijn prima en bieden een beetje uitstel van langere Operations-wedstrijden (die meer dan een uur kunnen duren), maar met een kleiner aantal spelers en strakkere kaarten missen ze een deel van de tactische diepgang van de grotere gametypes van Battlefield 1. Omdat mensen bijvoorbeeld zo snel sterven in Team Deathmatch en War Pigeons en hun kleinere kaarten geen voertuigen hebben, wordt de Support-klasse zo goed als nutteloos.

Als alles is gezegd en gedaan, wanneer de wedstrijden eindigen en het stof is neergedaald, zul je zien dat grote delen van de kaarten zijn getransformeerd, hun gebouwen pokdalig zijn door ontploffing, hun vestingwerken zijn veranderd in puinhopen. Hoewel bloederig entertainment het hart van Battlefield 1 vormt, herinnert de woestenij na de game eraan welke tol het conflict eist van de mensen die het consumeert. Of het nu in single- of multiplayer is, Battlefield 1 nagelt absoluut het historische gevoel van avontuur en verwachting voordat het snel plaats maakt voor angst, aangezien de oorlog een fysieke en mentale tol eist van zijn deelnemers. En dit - net als de intieme, brute virtuele oorlogsvoering - is de meest indrukwekkende prestatie van de game.

Deze game is beoordeeld op zowel Xbox One als pc.

Battlefield 1 - PlayStation 4 PS4-deals 910 Amazon-klantrecensies 4 aanbiedingen beschikbaar Amazone Prime $ 19,99 $ 4,98 Visie Walmart $ 39,99 $ 12,99 Visie Amazone Prime $ 14,64 Visie Walmart $ 24,99 Visie We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by Het vonnis 4

4 van de 5

Slagveld 1

De beproefde multiplayer van Battlefield voelt zich heerlijk thuis in de WW1-setting, en de solocampagne vertelt interessante - zij het historisch lichtgewicht - verhalen.

Meer informatie

Beschikbare platformsXbox One, PS4, pc
Genreschutter
Minder