211service.com
11 dingen die je onmogelijk kon weten over 3DS XL (tenzij je er een hebt)
We hebben genoeg tijd gehad om met onze 3DS XL te spelen. Genoeg tijd om echt vertrouwd te raken met Nintendo's nieuwste Xtra Large handheld. En het is verhelderend geweest. We hebben veel prachtige - en een aantal niet-zo prachtige - dingen over de console ontdekt. Dingen waar we voorheen totaal geen idee van hadden. Omdat we geen 3DS XL hadden.
Dus nu de verschillende lanceringsdata van de 3DS XL dichterbij komen (28 juli in Europa, 19 augustus in de VS en 23 augustus in Australië), zal iedereen die verleid wordt door de ruimschoots geproportioneerde handheld ongetwijfeld geïnteresseerd zijn om te lezen over de 11 dingen die je onmogelijk zou kunnen weten over 3DS XL, tenzij je er een hebt...
1. Hoewel het apparaat qua afmetingen superieur is, is de doos waarin het wordt geleverd kleiner dan de 3DS-verpakking
Toen ik de dozen naast elkaar zette, was ik verrast hoeveel kleiner de XL-verpakking is in vergelijking met de originele 3DS-opslagbak. Logischerwijs dachten mijn hersenen dat de XL-box groter zou zijn. Omdat XL.

Boven: Het is grappig omdat de XL in de kleinere doos zit
Maar de onverwachte afwijking in grootte is gemakkelijk te verklaren - in plaats van een natuurkundig tartende vooruitgang in de technologie voor het insluiten van karton, is het omdat de XL niet met een oplader wordt geleverd. Dus dat verklaart dat. Nou, ik vond het wel interessant. Nee? Oh.
Opmerking: de US 3DS XL wordt geleverd met een oplader, dus de doos zal vrijwel zeker proportioneel jumbo zijn.
2. Het voelt zwaarder aan, maar het extra gewicht is geen probleem
Als je de XL voor het eerst oppakt, voelt deze aanzienlijk zwaarder aan dan de standaard 3DS. Geen verrassing, want het is officieel 101 gram zwaarder. Dat is ongeveer gelijk aan het gecombineerde gewicht van vier gewone pakjes chips. Dat is een extra 536 calorieën. Dus balanceer vier zakjes Ready Salted op je 3DS en je krijgt een idee van het verschil dat het maakt. Toegegeven, het is geen enorme toevoeging van bulk, maar het is nog steeds merkbaar.

Boven: Die zakken chips vertegenwoordigen het gewichtsverschil tussen de twee machines. De twee pikachu staan voor vriendschap
De extra ballast wordt echter efficiënt verdeeld en dus NIET belastend - ik heb geen vermoeide polsen of spieratrofie gehad of ben in een door melkzuur geïnduceerde coma geraakt. Mijn beide dochters (6 en 8) gebruiken het ook zonder klachten over ongemakkelijke overbelasting. Dus tenzij je zwakker bent dan een klein meisje, komt het wel goed.
3. Misschien vind je de plastic behuizing in eerste instantie niet leuk omdat hij goedkoop aanvoelt, maar dan zul je waarschijnlijk van gedachten veranderen
De eerste indruk toen ik mijn XL-badboy uit de schede haalde en hem opendeed, was dat hij plakkerig en goedkoop aanvoelde en bijgevolg van een relatief inferieure bouwkwaliteit ten opzichte van het origineel. De zeer wetenschappelijke 'tik-met-een-vingernagel'-test bevestigde mijn aanvankelijke beoordeling van speelgoedachtige goedkoopheid. Teleurstellend.

Boven: hier zien we het testproces 'tikken-met-een-vingernagel' in actie
Echter. Hoewel de saaie plastic behuizing van de XL de sprankelende premium afwerking van mijn Aqua-Blue 3DS mist, heeft hij één enorm voordeel: hij vertoont geen vingervegen. Een ding waar ik niet tegen kan, is vies worstvet op mijn clamshell-handheld, dus ik ben volledig dol geworden op de matte afwerking van XL. Ook al voelt het een beetje goedkoop aan.
4. Als je het in je handen hebt, is het echt heel comfortabel om vast te houden
De ronding van de XL biedt een enorme verbetering op het gebied van handcomfort. Ik heb altijd gemerkt dat de meer hoekige randen van de niet extra grote 3DS de neiging hebben om in te graven en inkepingen in mijn handpalmen achter te laten. Niet genoeg om me aan het huilen te maken of zo, maar de rondere XL is een veel ergonomischer bevredigende plaat om vast te houden.

Boven: let op de mogelijkheid om duimen volledig te strekken bij gebruik van XL - voor normale 3DS moet de duim worden gebogen
Sterker nog, de extra grootte van de machine biedt duimen de luxe om volledig uit te strekken bij gebruik van de cirkelvormige pad en gezichtsknoppen. Sterker nog, teruggaan en mijn niet grote 3DS gebruiken, voelt nu behoorlijk krap.
5. Oooh, de games zien er prachtig uit op het grote scherm
De retrospectieve diddy-schermen van de reguliere 3DS zijn absoluut scherper en helderder dan die van de XL. Maar tenzij je de twee machines naast elkaar hebt, zou het moeilijk zijn om veel verschil op te merken.

Boven: de schermen zien er hier even helder en scherp uit. Maar als je in de kamer bent en vergelijkt met je eigen ogen, is er duidelijk een verschil. Eerlijk
Ondanks de lichte afname in visuele getrouwheid, is het een absoluut vreugdevolle ervaring om Mario Kart 7 en Super Mario 3D Land opnieuw te spelen in een glorieus groter zicht. Groter is echt beter (maar niet per se zo scherp of zo helder).
6. De stylus is eigenlijk kleiner en niet zo sexy als de gewone 3DS
De 3DS-stylus heeft veel te bieden. Zoals a) het heeft een glanzende metalen schacht met plastic punt, b) het is telescopisch en c) het is vrij lang. Dus stel je mijn ontsteltenis voor toen ik voor het eerst de stylus van de XL uitpakte en ontdekte dat a) hij volledig van plastic is gemaakt, b) niet telescopisch is en c) niet zo lang is. Persoonlijk geef ik de voorkeur aan de oude 3DS-stylus.

Boven: HAHA ik stop de styluses in mijn neus, maar probeer het niet thuis, want ik ben een professional en weet wat ik doe
Maar ik gebruik de stylus toch bijna nooit en de XL is nog steeds een perfect geschikt prikgereedschap. Dus niet echt het vermelden waard. Negeer me gerust.
7. Twee klikken - het scharnierende scherm heeft twee spannende 'klik'-standen
Dus je weet dat wanneer je je 3DS opent, het scherm 'klikt' en 'vergrendelt' op het verste punt van opening? Welnu, XL heeft het dubbele aantal van die schermposities. Ja. Het scharnierende scherm klikt gemakkelijk in twee verschillende standen - ongeveer 120 en 155 graden hoekopening.
Ik moet toegeven dat ik alleen de optie van 155 graden gebruik, de hoek die wordt weergegeven op de reguliere 3DS. Maar toch is het fijn om te weten dat er een alternatieve, secundaire hoekoptie beschikbaar is, mocht dat ooit nodig zijn. Het is goed in termen van keuze voor de consument.
8. En de 3D-schuifregelaar heeft ook een spannende klikpositie
In plaats van alleen maar op en neer te schuiven zonder waarneembare tactiele indicator van de positie, biedt de 3D-schuifregelaar van de XL nu een merkbare klik wanneer deze de 'Uit'-zone binnenkomt en verlaat. Best spannend.

Boven: dit is het 3D-schuifgebied van XL. De voelbare klik is niet zichtbaar in deze afbeelding
Het is echter niet allemaal goed nieuws. Led-fans zullen ongetwijfeld klagen over de afwezigheid van het groene '3D'-lampje dat naast de 3D-schuifregelaar op het normale model te vinden is. Dus XL krijgt een klik, maar verliest een LED. Dat is het leven.
9. De d-pad kan voor andere mensen vervelend zijn als ze de XL ergens rustig gebruiken
Klik-klik-klik-klik. De d-pad van de XL maakt veel lawaai. Klik-klik-klik-klik. Er is meer dan eens geweest dat ik ergens heerlijk en rustig speelde en me er heel erg van bewust werd dat het klik-klik-klik andere mensen irriteert.

Boven: Te veel klikken op de d-pad kan leiden tot ernstige fisting in de slaapkamer
De schakelaars in de d-pad voelen hetzelfde aan, dus ik vermoed dat de goedkope plastic behuizing van de XL iets te maken heeft met waarom het zo veel luidruchtiger is dan de relatief stille d-pad op de originele 3DS. Het is geen groot probleem, maar als je bijvoorbeeld vaak 's avonds in bed speelt terwijl je partner geniet van een boek, wees dan gewaarschuwd dat je partner je met al die klik-klik-klik kan vertellen dat je je mond moet houden. opstaan of uitstappen. Bijvoorbeeld.
10. U zult waarschijnlijk niet kunnen beslissen of de 3D beter of slechter is of precies hetzelfde
Het is een moeilijke oproep. Op kantoor zijn de meningen verdeeld. Sommige mensen denken dat het 3D-effect erger is - dat de 'sweet spot' een smallere marge is en dat zelfs kleinere bewegingen voldoende zijn om de stereoscopische magie te ondermijnen. Andere mensen denken dat de 3D is verbeterd - dat het niet zo intens 3D lijkt en daardoor gemakkelijker voor de ogen.

Boven: op deze foto probeer ik vast te stellen hoe goed of slecht 3D van XL is
Het ziet er voor mij ongeveer hetzelfde uit, maar dan heb ik gehandicapte ogen, dus wat weet ik ervan. En ik gebruik de 3D sowieso bijna nooit, dus wat dan ook. Ik ben ok, bedankt.
11. De beschermende schede van de XL die in de doos zit, heeft de perfecte maat voor het maken van een handpop
Het is waar. Ik heb er een gemaakt. Ik heb een pop gemaakt met mijn XL schede. Hier is de schede die functioneert als een praktische maar behoorlijk saaie schede:

Boven: een praktische maar behoorlijk saaie schede
En hier is de schede omgevormd tot een handpop:

Boven: hij vertelde me iets grappigs, hoewel ik me nu niet meer kan herinneren wat het was
Hij is goed, niet? De schede handpop bedoel ik. Ik heb hem Sheath McQueen genoemd.
En dat is waarschijnlijk een goede plek om deze specifieke functie te beëindigen. Anders wordt het gewoon te gek. En dat zouden we niet willen.
Als je honger hebt naar meer Nintendo 3DS XL, ga dan naar onze exclusieve Nintendo 3DS XL Photo Gallery: Swimsuit Edition. Je zult bijna zeker niet teleurgesteld worden. Misschien vind je het ook leuk om een artikel te lezen dat ik schreef toen ik voor het eerst mijn originele 3DS kreeg. Het heet ' Waarom ik dol ben op mijn 3DS, ook al heb ik er nog geen echte games voor '. Het is interessant in een soort van terugkijkende manier. En, natuurlijk, als je iets te zeggen hebt over Nintendo's 3DS XL of Sheath McQueen of iets anders, stuur dan je typevinger naar onze secties met democratische opmerkingen...