11 belangrijke veranderingen die FIFA 17 moet maken volgens fans

De FIFA 17 fan-verlanglijst





De vertrekkende Chelsea-schipper John Terry New York gebonden als we de bookmakers moeten geloven is niet de enige die vroege plannen maakt voor volgend seizoen. EA Canada, gevestigd in Vancouver, zit diep in het ontwikkelingsproces FIFA 17 .

Hoewel de plannen van de ontwikkelaars topgeheim blijven, zijn fans niet zo verlegen als het gaat om het schetsen van precies wat ze graag zouden zien toegevoegd. Van FIFA's officiële forums, Futhead en Twitter, dit zijn je belangrijkste suggesties voor de onaangekondigde, maar onvermijdelijke 24e jaarlijkse editie van EA's miljoenen verkopende voetbalgame

Unieke teamspeelstijlen



Bloomin 'heck, Leicester is dit seizoen spannend geweest om naar te kijken. Ze spelen snel, direct, aanvallend voetbal, steunend op de scherpe pass van Riyad Mahrez en het tempo van Jamie Vardy. Het is dag en nacht van Man Utds verdedig-en-bij-een-doel mentaliteit, of Spurs geduldig balbezit spel, en die afwisseling is een van de elementen waar mensen het meest van houden in de Premier League. Dat zou je nooit weten van offline games van FIFA, waar de AI uniforme tactieken lijkt aan te nemen, ongeacht het team dat het bestuurt. (Waar worden bijvoorbeeld de lange ballen in de richting van doelmannen in League Two gegooid?)

Futheads Ahnaf_D heeft een perfecte oplossing: individuele teamspeelstijlen. In FIFA 16 spelen alle teams op dezelfde manier, wat zo saai is als f***. Dus EA zou eigenschappen aan een team moeten toevoegen. Bijvoorbeeld Chelsea [dat een voorsprong neemt] en de bus parkeert, of Barcelona's Tiki Taka.' Omnomcookies96 breidt dit idee prachtig uit. Hij stelt voor dat de speelstijl van een team zou worden gekoppeld aan de manager en daarom zou veranderen in de loop van een carrièremodus. Als Pep Guardiola bij Norwich belandt, wil ik dat ze de bal houden, maar als Tony Pulis daar is, zijn ogen 90 minuten naar de hemel gericht.

GR-oordeel: Zelfs als het concept van stijlen die aan een bepaalde coach worden gekoppeld niet mogelijk is voor FIFA 17, zou een basisversie hiervan zowel geloofwaardigheid als uitdaging toevoegen. Een volmondig 'ja graag'.



Indoor six-a-side modus

EA houdt van een jubileum. Onthoud dat het de eens zo heilige chronologische nummeringsconventies van Madden heeft verlaten om de NFL-serie te markeren 25e verjaardag ? Er is geen betere manier om de introductie van een van FIFA's meest populaire maar vergeten speltypen te herdenken dan deze te herstellen in glorieuze HD. Ik verwijs natuurlijk naar FIFA 97's prachtige zes-tegen-zes optie .

Dit is regelmatig naar voren gebracht op het internet, bijvoorbeeld door Reddit-gebruiker HealthyBacteria maar de belangrijkste pleitbezorger ben, nou ja, ik. Hé, ik ben een FIFA-fan. Het telt helemaal. En logisch: op PS2 en PS3 zou je je indoor kicks kunnen krijgen op FIFA Street, maar er is geen teken dat die serie ooit naar de huidige generatie komt, waardoor er een leegte in de vorm van een lokaal sportcentrum in ons collectieve bestaan ​​achterblijft. Six-a-side zou helpen om de trick-stick-vaardigheden van middelmatige menselijke spelers te verbeteren (de heer weet dat ik dat nodig heb na regelmatig online spuiten), en zou zelfs in de carrièremodus kunnen worden opgenomen als een extra trainingsoptie. Wat is er niet leuk aan?



GR-oordeel: Is volkomen logisch. (Niet dat ik bevooroordeeld ben.) De verjaardagsfactor krast EA's back-of-the-box jeuk, en de modus zelf zou het hele spel opfrissen. Er is ook een precedent, in NHL '94 jubileummodus van NHL14.

Statistieken op lange termijn bijhouden

Een belangrijke aantrekkingskracht van Football Manager is het bijhouden van statistieken in de game, waar je in het scherm Spelersgeschiedenis je onmiddellijk kunt herinneren aan het ongelooflijke doelpuntenrecord van een legendarische spits, of bewonder hoe je coaching een marginale jeugdprospect veranderde in een 200-game, 40- assisteert vleugelspeler op zijn 23e verjaardag. Maar zulke geneugten zijn niet mogelijk in FIFA, waarin alle statistieken van de carrièremodus onmiddellijk en onomkeerbaar worden gewist aan het einde van elk seizoen. Er is een gerechtvaardigde roep om dat te veranderen.



[We hebben] geschiedenis van de spelers, clubs en competities nodig. Spelers met een aantal games, goals en assists, schrijft Rominho 86 op Futhead . Wedstrijden met de laatste kampioenen. Topscorers van [elke] club. In staat zijn om de geschiedenis van alle competities te bekijken. leonardordel92 gaat nog een stap verder met dit idee: als ik een speler in mijn team heb voor 4-5 seizoenen, zou ik graag willen zien hoeveel wedstrijden hij heeft gespeeld, hoeveel doelpunten hij heeft gescoord, enzovoort. De prijs van de speler moet afhangen van zijn statistieken!

GR oordeel : Spelersstatistieken zijn een must. Het prijsidee komt mooi overeen met de realiteit, ook wat zou het gangbare tarief zijn voor Odion Ighalo of Jamie Vardy op dit moment? Hoewel EA zou moeten oppassen dat statistieken niet te veel prioriteit geven bij het bepalen van de spelerswaarde.

Set-piece en formatie bijzonderheden

Zolang ik FIFA speel (Mega Drive, kerstcadeau, 1993), was het onvermogen om te kiezen wie ik naar voren moest sturen voor corners een groot probleem geweest. 23 jaar wachten en het is nog steeds niet mogelijk, ondanks dat PES de functie halverwege de jaren 2000 heeft toegevoegd om hem weer uit te schakelen. Terwijl ik op zoek was naar een geestverwant, stuitte ik op een ongelooflijke tirade van FIFA-fan DarkGondwanaz, die niet alleen de set-piece-opties wil die ik doe, maar ook een aantal scherpzinnige (zij het furieuze) tactische herzieningen uitbazuint, grotendeels gericht op elementen die uit eerdere games zijn verwijderd .

Breng manmarkering terug, breng aangepaste formaties terug, breng de opties terug voor het bepalen van de positionering en werksnelheid van spelers, hij begint . Dynamische vormen voor aftrap, aanvallen en verdedigen optie voor zonale markering van aangepaste muziekgezangen Predik verder, broer! Laten we geometrische figuren en vormen creëren zoals driehoeken, lijnen (muren), ruiten, trapezia of vierkanten/rechthoeken tijdens zowel aanval als verdediging om ruimte te winnen of de ruimte van de tegenstander te verkleinen. Mijn hoofd doet pijn.

GR-oordeel: Meer set-piece, formatie en markeringsopties? Helemaal mee eens. Het deel waar het allemaal veranderde in een geavanceerde trigonometriemodule? Doorgang.

Echte managers en coaches

Een puur cosmetische verbetering, maar een die elke modus zou verdiepen: echte managers verschijnen aan de zijlijn. In Ultimate Team zou het een in-match weergave zijn van de gouden Guardiola/Ancelotti/Klopp-kaart waarvoor je veertien dagen hebt gespaard, terwijl het in de carrièremodus zou betekenen dat je jezelf moet creëren en op een paar meter afstand moet staan ​​van figuren die je graag ziet. haat, zoals Sam Allardyce of Alan Pardew. Madden doet het al op een briljante manier, en het is geen nieuw concept voor de FIFA-serie, recente spin-offspellen voor EK's en WK's hebben allemaal echte bazen gehad.

Een brede selectie van managers zou moeten worden toegevoegd, en dit zou het spel veranderen, schrijft EA-forumgebruiker FullMaEstRo . Het zou ongelooflijk zijn om cameraclose-ups van Arsene Wenger te hebben tijdens een BPL-wedstrijd. [Je zou ook] managers kunnen hebben die schreeuwen en praten met functionarissen. Het probleem is waarschijnlijk dat er 650 teams in het spel zijn, maar slechts tijd om 30-40 bazen te scannen. Geen probleem; net als bij sterrenkoppen en stadions, doe de meest populaire clubs voor FIFA 17 en vul vervolgens de database jaar in jaar uit.

GR-oordeel: Ontslagen halverwege het seizoen zijn een probleem, maar in dergelijke gevallen zullen maar weinig fans zich zorgen maken over een generieke Francesco Guidolin of Remi Garde. Deze suggestie maakt FIFA 17 misschien niet, maar voelt als een onvermijdelijke toevoeging op de lange termijn.

Meer Ultimate Team-flexibiliteit

Na de farce van de mega-veranderingen halverwege het seizoen in FIFA 15, heeft Ultimate Team opnieuw voet aan de grond gekregen. Over het algemeen zijn spelers tevreden met de nieuwe FUT Draft en return van de web-app, waarbij je tijdens het 'werken' transfers kunt maken en je team kunt updaten in een geheim browservenster. (Wat me eraan herinnert dat ik een groot bod heb uitgebracht op een in-form Bolasie en de veiling loopt bijna af. Brb.)

Sorry. Maar ja, een goed jaar voor Ultimate Team, hoewel dat fans er niet van heeft weerhouden om kleine maar enorme verbeteringen voor te stellen. Positiewisselkaarten, zoals voorgesteld door een anonieme Futhead-gebruiker , zijn zo'n idee: Ronaldo speelt tegenwoordig als linksbuiten of spits. Het [zou] aan de eigenschappen van een speler worden getoond dat hij in staat is om die speciale positieveranderingskaart van linksbuiten naar spits te krijgen. Nog slimmer is het idee om twee populaire FIFA-modi samen te voegen tot één. Dus: coöpseizoenen + FUT = coöp Ultimate Team. Stel je voor dat je Ultimate Team combineert met een vriend, die jullie allebei kunnen beheren wanneer, zegt JaguarC . Het zou werken zonder op dezelfde console te zijn en zou geen invloed hebben op uw persoonlijke Ultimate Team.

GR-oordeel: Beide sterke ideeën. De veranderende positiekaart weerspiegelt de flexibiliteit van de moderne voetballer die denkt dat Gareth Bale en meer interactie met vrienden in Ultimate Team altijd welkom is.

menigte momentum

Ik heb altijd al wat dynamiek van het momentum van het publiek willen zien, zegt Lee Henagan , op Twitter. Je maakt gelijk met nog 10 minuten te gaan, de plaats barst los en dringt aan op een overwinning. Het is iets dat EA Canada bewust heeft uit de weg gegaan, er zijn al genoeg klachten over 'scripting', maar de realiteit is dat dit in het echte leven wel voorkomt. Ik was in Selhurst toen Palace de gelijkmaker maakte van 0-3 om de titelhoop van Liverpool in 2014 te verbrijzelen, en het lijdt geen twijfel dat de sfeer een sleutelrol speelde bij het verhogen van de geesten van de thuisploeg en het triggeren van Saurez-and-cos instorting van negen minuten .

Hoe implementeer je het echter in het spel? De inmiddels ter ziele gegane Gridiron-sim NCAA Football (hierboven) gebruikte een slim systeem waarbij hoe meer lawaai het thuispubliek maakte, hoe moeilijker het was voor de vertrekkende quarterback om de routes van zijn ontvanger te zien. Dat vond ik geweldig, maar het is niet iets dat direct van toepassing is op 'saaaccer'. PES 2014 probeerde een soortgelijk (en kortstondig) concept met zijn 'hart'-functie, maar opnieuw leek er weinig rijm of reden achter zijn in-game applicatie. Ook zou elke functie van dit type moeten worden uitgeschakeld voor online spelen, waar gelijkheid in wedstrijdomstandigheden centraal staat.

GR-oordeel: Een suggestie die volkomen logisch is en drama aan de carrièremodus zou toevoegen, maar het is onwaarschijnlijk dat deze beweringen dat FIFA onder de motorkap is geschreven, zal onderdrukken. In feite is het het beste idee op deze lijst dat nooit zal gebeuren.

Verbeterde keepers (opnieuw)

Doelmannen blijven collectief de olifant in de kamer of, zo je wilt, wankelende wangedrochten op het veld in zowel FIFA als PES. EA's zijn beter dan hun rivalen, maar het kan nog steeds bijna onmogelijk zijn om op het laatste moment een nederlaag te lijden die wordt veroorzaakt doordat je bewaarder een erwtenroller aan zijn greep laat ontwijken en in de uienzak wurmt. Het probleem is dat dat realistisch is. Hoe kun je authenticiteit dan in evenwicht brengen met plezier?

Olly Shaw, een echte FIFA-pro-gamer, schetst drie gebieden waarop EA zich moet concentreren op netminder-AI. Sommige van hun beslissingen bij het uitkomen en hun vermogen om een ​​schot op de dichtstbijzijnde paal te redden [zijn] frustrerend, vertelt hij Red Bull-gaming . [Plus] Ik heb schoten gezien vanuit gekke hoeken die een keeper nooit zouden moeten storen. Als EA deze fundamenten kan repareren, zou de houding van fans ten opzichte van de occasionele cock-up zeker verbeteren.

GR-oordeel: Een no-brainer, of je nu FIFA 17 of FIFA 35 gebruikt. De realiteit is dat feilbaarheid van keepers heel reëel is, en geen enkele videogame zal waarschijnlijk de perfecte balans vinden tussen ondoordringbaar en Rob frickin Green.

Seizoen-op-seizoen kit-updates

Gloeiende recensiescores voor NBA 2K en MLB The Show zijn de afgelopen jaren niet alleen verdiend vanwege hun levensechte mechanica, maar ook vanwege hun fenomenale oog voor detail bij respectievelijke ontwikkelaars Visual Concepts en Sony San Diego. Ik heb het over correcte spelertattoos en mascottes in NBA, en materiaalfysica die zo nauwkeurig is in MLB dat je kunt zien waar de naam en het nummer op een spelersshirt zijn gestikt. FIFA verbetert, maar nog steeds niet in dezelfde competitie.

Fans sluiten zich bij dit standpunt aan, met name met betrekking tot strips. [We hebben] de mogelijkheid nodig om het competitielogo te wijzigen na promotie of degradatie naar een nieuwe divisie. Het is zo irritant als ik in de Premier League zit en League Two-logo's op mijn tenue heb, zegt Ahnaf_D op Futhead . ConboHDGamer breidt hetzelfde punt uit: AI-teams [moeten] het lettertype op hun shirts veranderen wanneer ze promoveren en [we hebben] de mogelijkheid nodig om aan het einde van het seizoen van tenue te wisselen en sponsors en stadion aan te passen.

GR-oordeel: Helemaal mee eens. Voor een perfectionist is het een complete illusie-killer om vijf jaar in een carrièremodus te komen en de helft van de Premier League te laten uitkomen in Football League-nummers en shirtpatches.

Goede doelnetfysica (eh, echt waar!)

De kans is groot dat voor alle uren die in de afgelopen jaren in FIFA zijn gestoken, je nooit hebt gedacht dat een betere fysica van het doel het spel echt zou verbeteren.' Het goede nieuws is dat je hierdoor normaal wordt. Het slechte nieuws is dat je je permanent anders voelt zodra je de zaak ziet gemaakt, inclusief visuele hulpmiddelen op het punt door FIFA 16-forums comet213 .

Engels is niet zijn eerste taal, maar zijn punt is overduidelijk. EA legt altijd de nadruk op natuurkunde, maar doelnetfysica [is] slecht. [A] stuiterende bal bij het doel is heel anders [in FIFA] dan in het echte leven. Hoewel de netspanning strak is ingesteld, is [het] net niet elastisch. Heeft vergelijkingsvideo's laten zien dat succesvolle schoten de neiging hebben om te worden opgeslokt door het net in FIFA, terwijl in het echte leven ballen rond het doel pingelen of er weer uitkomen op een manier die vreugdevol is om redenen die je niet helemaal kunt definiëren. Nooit eerder echt opgemerkt, maar realistisch is het helemaal niet' schrijft SuPeRz in antwoord. Van de grond tillen, ongeacht de kracht van het schot, is slecht. Ze moeten hier echt naar kijken!.

GR-oordeel: De meest obscure suggestie op deze lijst, en duidelijk geen prioriteit. Maar zoals ik op de vorige dia zei: het zijn precies dit soort kleine details die NBA 2K en MLB: The Show aan de top van de sportboom hebben gehouden.

Pro Clubs uitzoeken

Samenkomen met vrienden (of vreemden) om je eigen virtuele kant te vormen was ooit een van FIFA's grootste verkoopargumenten, terwijl het tegenwoordig beschrijvingen trekt zoals rot en al lang fans heeft het spel helemaal opgeven . De consensus is niet eens dat toegewijde spelers het vernieuwd willen hebben; slechts gefixeerd op het punt dat het weer vaag plezierig wordt.

Twitter-gebruiker James Creedy zegt dat het nog steeds zijn favoriete spelmodus is, of zou zijn als EA vijf minuten nodig had om zijn gebreken glad te strijken: waarom worden spelers vaak gedropt in een spel dat een professional bestuurt die niet van hen is? Het gebeurt al jaren. Dat is nog maar het topje van de ijsberg. De radar die doelposities bij rust en voltijd weergeeft, is onjuist. Een van mijn clubleden heeft zijn prestaties na elke wedstrijd verwijderd. In drop-in games is de aangewezen aanvoerder in de lobby niet de aanvoerder [nadat de wedstrijd begint], dus niemand weet de bal onder druk te zetten met behulp van CPU-verdedigers. Ik ben geen ontwikkelaar, maar al deze problemen klinken redelijk eenvoudig op te lossen en dat moet gebeuren in FIFA 17.

GR-oordeel: Pro Clubs hebben duidelijk minder prioriteit gekregen vanwege het succes van Ultimate Team en Career Mode, maar dat is geen excuus voor het niet-repareren van bugs die zich gedurende meerdere seizoenen hebben voorgedaan. De modus moet worden hersteld of volledig worden geschrapt.

Heb je een verandering of innovatie voor FIFA 17 die je speciaal wilt zien? Vertel het ons in de reacties hieronder.